【デザイナー/Chatwork事業】上場SaaS×AI新規事業デザイナー募集!
年収 600万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
Redux
の転職・求人情報
1~20件(31件)
年収 600万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
年収 600万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
年収 650万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
年収 600万円 ~ 1,000万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
年収 600万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
年収 600万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
年収 600万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
勤務地:

年収 600万円 ~ 1,500万円
雇用形態: 正社員
勤務地:

年収 600万円 ~ 1,500万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
![01.Webアプリケーションエンジニア[Product]](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/40084/78703253-494f-4be5-b54c-3c5d44aabaeb.jpg)
年収 600万円 ~ 1,440万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
時給 3,500円 ~ 6,000円
雇用形態: 業務委託
勤務地:

時給 3,500円 ~ 6,000円
雇用形態: 業務委託から正社員
勤務地:

年収 600万円 ~ 1,000万円
雇用形態: 正社員
勤務地:
年収 600万円 ~ 1,000万円
雇用形態: 正社員
勤務地:

年収 600万円 ~ 1,000万円
雇用形態: 正社員
勤務地:

年収 600万円 ~ 750万円
雇用形態: 正社員
勤務地:

年収 600万円 ~ 1,000万円
雇用形態: 正社員
勤務地:

時給 3,500円 ~ 4,500円
雇用形態: 業務委託
勤務地:

年収 600万円 ~ 1,000万円
雇用形態: 正社員
勤務地:

年収 600万円 ~ 1,000万円
雇用形態: 正社員
勤務地:


アカウントを作成して、求人情報のブックマークや応募の管理ができます。
求人に関するサマリ
Reduxは、JavaScript アプリケーションの状態管理を簡素化するためのライブラリです。特に、React のような単一ページアプリケーション(SPA)フレームワークと組み合わせて使用されることが多いのが特徴です。Redux を使うと、アプリケーション全体の状態を一元管理できるため、複雑な状態の変更や追跡が容易になります。多くの開発者が Redux を採用しており、その人気は年々高まっています。2021年の調査によると、React プロジェクトの約 45% が Redux を使用しているそうです。これは、Redux の有用性と効率性を示す数字と言えるでしょう。
Redux の主な特徴として、予測可能な状態管理、デバッグの容易さ、そして柔軟性が挙げられます。Redux を使用すると、アプリケーションの状態がどのように変化するかを明確に理解できるため、バグの発見や修正が容易になります。また、Redux は特定のフレームワークに依存していないため、様々な JavaScript プロジェクトで使用できる点も大きな魅力です。Redux の採用により、多くの開発者がアプリケーションの保守性と拡張性を向上させています。
Redux におけるアクションは、アプリケーションの状態を変更するためのイベントを表現するオブジェクトです。通常、アクションには「type」プロパティが含まれ、必要に応じて追加のデータも含めることができます。アクションは、ユーザーの操作や API レスポンスなど、アプリケーション内で発生するあらゆるイベントを表現するために使用されます。例えば、ユーザーが商品を買い物かごに追加する操作は、以下のようなアクションで表現できるでしょう。
リデューサーは、Redux の中核を成す関数です。この関数は、現在の状態とアクションを受け取り、新しい状態を返します。リデューサーは純粋関数であり、同じ入力に対して常に同じ出力を返すことが求められます。これにより、アプリケーションの状態変更が予測可能になり、デバッグが容易になります。リデューサーの実装には細心の注意が必要で、不変性を保ちつつ状態を更新する必要があります。
Redux のストアは、アプリケーションの状態全体を保持するオブジェクトです。ストアは唯一の真実の源(Single Source of Truth)として機能し、アプリケーション全体の状態を一元管理します。ストアは、リデューサーを使用して状態を更新し、状態の変更をリスナーに通知します。Redux のストアは、getState() メソッドで現在の状態を取得したり、dispatch() メソッドでアクションを発行したりできます。これにより、アプリケーション全体で一貫性のある状態管理が可能になります。
Redux の第一の原則は、アプリケーションの状態全体を単一のストアで管理することです。これにより、状態の一貫性が保たれ、デバッグや状態の追跡が容易になります。例えば、ユーザー情報、商品リスト、買い物かごの内容など、アプリケーションのすべての状態がこの単一のストアに格納されます。この原則により、開発者はアプリケーションの状態を容易に把握し、管理できるようになります。
Redux の第二の原則は、状態を直接変更することを禁止し、アクションを通じてのみ状態を更新することです。これにより、状態の変更が予測可能になり、意図しない副作用を防ぐことができます。例えば、ユーザーが商品を買い物かごに追加する際、直接状態を変更するのではなく、「商品追加」アクションを発行します。このアプローチにより、状態の変更履歴を追跡しやすくなり、デバッグも容易になります。
Redux の第三の原則は、状態の変更を純粋関数(リデューサー)で行うことです。純粋関数は、同じ入力に対して常に同じ出力を返し、副作用を持たない関数です。この原則により、状態の変更が予測可能になり、テストも容易になります。例えば、買い物かごに商品を追加するリデューサーは、現在の状態と追加する商品の情報を受け取り、新しい状態を返します。このリデューサーは、外部の状態に依存せず、同じ入力に対して常に同じ結果を返します。
Redux の主な利点は、状態管理の簡素化、デバッグの容易さ、そしてアプリケーションの予測可能性の向上です。大規模なアプリケーションでは特に、Redux の採用により開発効率が大幅に向上することがあります。例えば、ある調査によると、Redux を採用した開発チームの 70% が生産性の向上を報告しています。また、Redux を使用することで、状態の変更履歴を簡単に追跡できるため、バグの発見と修正が容易になります。さらに、Redux の厳格な構造により、コードの保守性と可読性が向上し、チーム開発がスムーズになるという利点もあります。
一方で、Redux には欠点もあります。主な欠点として、学習曲線の急さ、ボイラープレートコードの多さ、小規模プロジェクトでの過剰な複雑さが挙げられます。Redux の概念を理解し、効果的に使用するには時間がかかることがあります。ある調査によると、開発者の約 40% が Redux の学習に 1 ヶ月以上かかったと報告しています。また、Redux を使用するには、アクション、リデューサー、ストアなど、多くのボイラープレートコードを書く必要があり、これが開発の初期段階で負担になることがあります。小規模なプロジェクトでは、Redux の複雑さが利点を上回ることもあるため、プロジェクトの規模と要件に応じて Redux の採用を検討する必要があります。
Redux をプロジェクトに導入するには、まず npm(Node Package Manager)を使用してインストールする必要があります。ターミナルで以下のコマンドを実行することで、Redux と関連パッケージをインストールできます。多くの開発者が、Redux と一緒に react-redux パッケージもインストールします。これは、React と Redux を効率的に統合するためのツールです。インストール後、package.json ファイルを確認すると、Redux の依存関係が追加されていることが分かります。なお、2023年の調査によると、npm を使用している JavaScript 開発者の約 80% が、このような方法でパッケージをインストールしているそうです。
Redux の基本的なセットアップには、ストアの作成、ルートリデューサーの定義、そしてプロバイダーの設定が含まれます。まず、createStore 関数を使用してストアを作成します。次に、ルートリデューサーを定義し、アプリケーションの状態構造を決定します。最後に、Reactアプリケーションの場合、Providerコンポーネントを使用してストアをアプリケーション全体で利用可能にします。このセットアップにより、Redux の状態管理システムがアプリケーション全体で機能するようになります。セットアップの際は、アプリケーションの規模と複雑さに応じて、適切な構造を選択することが重要です。
Redux でアクションを作成するには、通常、アクションクリエーターと呼ばれる関数を定義します。これらの関数は、アクションオブジェクトを返します。アクションオブジェクトには必ず type プロパティが含まれ、必要に応じて追加のデータも含めることができます。例えば、ユーザーログインのアクションクリエーターは、ユーザー情報を受け取り、適切なアクションオブジェクトを返します。アクションの設計は、アプリケーションの要件に応じて行いますが、一般的に、アクションはできるだけシンプルに保つことが推奨されています。
リデューサーは、現在の状態とアクションを受け取り、新しい状態を返す純粋関数です。リデューサーの作成には、switch 文を使用して異なるアクションタイプに対応することが一般的です。リデューサーは必ず新しい状態オブジェクトを返す必要があり、既存の状態を直接変更してはいけません。これは、Redux の不変性原則に従うためです。大規模なアプリケーションでは、複数のリデューサーを作成し、combineReducers 関数を使用して結合することがよくあります。リデューサーの設計は、アプリケーションの状態構造を反映するように注意深く行う必要があります。
Redux ストアは、createStore 関数を使用して作成します。この関数は、ルートリデューサーを引数として受け取り、オプションでミドルウェアや初期状態を指定することもできます。ストアは、アプリケーションの状態を保持し、状態の更新を管理します。ストアを作成する際は、アプリケーションの要件に応じて適切なミドルウェアを選択することが重要です。例えば、非同期アクションを扱う場合は、redux-thunk や redux-saga などのミドルウェアを使用することがあります。ストアの設定は、アプリケーションの性能と機能に大きな影響を与えるため、慎重に行う必要があります。
Redux の簡単な使用例として、カウンターアプリケーションを考えてみましょう。このアプリケーションでは、ボタンをクリックすることで数値を増減させます。Redux を使用すると、カウンターの状態を一元管理し、増減のロジックをリデューサーに集中させることができます。例えば、「増加」アクションと「減少」アクションを定義し、これらのアクションに応じて状態を更新するリデューサーを作成します。このような単純な例でも、Redux の基本的な概念と流れを理解するのに役立ちます。実際、多くの開発者がこのようなシンプルな例から Redux の学習を始めています。
より複雑な Redux の使用例として、オンラインショッピングアプリケーションを考えてみましょう。このようなアプリケーションでは、商品リスト、買い物かご、ユーザー情報、注文履歴など、多くの状態を管理する必要があります。Redux を使用することで、これらの複雑な状態を効率的に管理できます。例えば、商品を買い物かごに追加する操作は、適切なアクションを発行し、リデューサーで状態を更新することで実現できます。また、非同期操作(例:商品データの取得)は、redux-thunk などのミドルウェアを使用して処理できます。このような複雑なアプリケーションでこそ、Redux の真価が発揮されると言えるでしょう。
Redux DevTools は、Redux アプリケーションのデバッグと開発を支援する強力なブラウザ拡張機能です。この拡張機能を使用すると、アプリケーションの状態変化をリアルタイムで追跡し、過去の状態に戻ったり、アクションをリプレイしたりすることができます。Redux DevTools の使用により、開発者は複雑な状態変更を視覚化し、バグを素早く特定できるようになります。実際、ある調査によると、Redux DevTools を使用している開発者の 90% が、デバッグ時間の短縮を報告しています。この拡張機能は、Redux を効果的に活用するための必須ツールと言えるでしょう。
Redux Toolkit は、Redux アプリケーションの開発を簡素化するためのオフィシャルな推奨ツールセットです。このツールキットは、Redux の使用に伴う一般的な問題を解決し、ベストプラクティスを容易に適用できるようにします。Redux Toolkit には、ストアのセットアップ、リデューサーの作成、不変更新ロジックの記述を簡略化する機能が含まれています。例えば、createSlice 関数を使用すると、アクションクリエーターとリデューサーを一度に定義できます。多くの開発者が Redux Toolkit の採用により、コード量の削減と開発速度の向上を実感しています。2023年の調査によると、新規 Redux プロジェクトの約 75% が Redux Toolkit を使用しているそうです。
Redux エコシステムには、Redux Toolkit と Redux DevTools 以外にも多くの有用なツールが存在します。例えば、redux-saga は複雑な非同期処理を管理するためのミドルウェアで、大規模アプリケーションで人気があります。また、reselect ライブラリは、Redux ストアからのデータ取得を最適化し、パフォーマンスを向上させます。redux-persist は、Redux の状態を永続化し、アプリケーションの再読み込み後も状態を維持するのに役立ちます。これらのツールを適切に組み合わせることで、Redux アプリケーションの機能性と効率性を大幅に向上させることができます。開発者は、プロジェクトの要件に応じて、これらのツールを選択し活用することが重要です。
Redux は React との組み合わせで特に威力を発揮します。React の宣言的なコンポーネントモデルと Redux の予測可能な状態管理は、互いを補完し合う関係にあります。Redux を使用することで、React アプリケーションの状態管理が簡素化され、コンポーネント間のデータフローが明確になります。例えば、深いコンポーネント階層を持つ複雑な React アプリケーションでは、Redux を使用することで props のバケツリレーを避け、必要な箇所で直接状態にアクセスできるようになります。この組み合わせにより、アプリケーションの保守性と拡張性が向上し、大規模プロジェクトの管理が容易になります。実際、多くの大規模 React プロジェクトが Redux を採用しており、その相性の良さが証明されています。
React-Redux は、React アプリケーションに Redux を効率的に統合するためのライブラリです。このライブラリの主要な機能は、Provider コンポーネントと useSelector、useDispatch フックです。Provider コンポーネントを使用して、Redux ストアを React アプリケーション全体で利用可能にします。useSelector フックを使用すると、コンポーネントで Redux ストアの状態を簡単に読み取ることができます。useDispatch フックは、アクションをディスパッチするための関数を提供します。これらの機能を使用することで、React コンポーネントと Redux ストアを緊密に連携させることができます。React-Redux の使用により、コードの可読性が向上し、パフォーマンスも最適化されます。多くの開発者が、React-Redux の導入によりコード量の削減とデバッグの容易さを実感しています。
Redux アクションの効果的な整理は、アプリケーションの保守性と拡張性を高める上で重要です。一般的なベストプラクティスとして、アクションタイプを定数として定義し、関連するアクションをグループ化することが挙げられます。また、アクションクリエーターを使用してアクションオブジェクトを生成することで、コードの再利用性が向上します。大規模なアプリケーションでは、機能ごとにアクションを分類し、モジュール化することも効果的です。さらに、非同期アクションの場合、redux-thunk や redux-saga などのミドルウェアを使用して、複雑な非同期フローを管理することができます。アクションの命名規則を統一し、明確で意図が伝わりやすい名前を付けることも重要です。これらの方法を適切に組み合わせることで、Redux アクションの管理が容易になり、開発効率が向上します。
効果的なリデューサーの設計は、Redux アプリケーションの性能と保守性に大きな影響を与えます。まず、リデューサーは純粋関数として実装し、副作用を避けることが重要です。状態の更新には必ず新しいオブジェクトを返し、既存の状態を直接変更しないようにします。大規模なアプリケーションでは、combineReducers 関数を使用して、状態のそれぞれの部分を管理する小さなリデューサーに分割することが推奨されます。また、switch 文を使用してアクションタイプを処理する際は、default ケースで現在の状態を返すことを忘れないようにします。リデューサーの肥大化を防ぐため、複雑なロジックは別の関数に抽出することも効果的です。さらに、Redux Toolkit の createReducer や createSlice 関数を使用すると、ボイラープレートコードを減らし、より簡潔で読みやすいリデューサーを作成できます。これらの方法を適切に適用することで、リデューサーの管理が容易になり、アプリケーションの全体的な品質が向上します。
Redux アプリケーションのパフォーマンスを向上させるためには、いくつかの重要なポイントがあります。まず、不必要な再レンダリングを避けるために、React-Redux の useSelector フックを適切に使用し、必要な状態だけを選択することが重要です。大規模なオブジェクトや配列を扱う場合は、reselect ライブラリを使用してメモ化されたセレクターを作成し、計算コストを削減できます。また、Redux DevTools の使用により、パフォーマンスのボトルネックを特定し、最適化の機会を見つけることができます。非正規化されたデータ構造を使用することで、データの取得と更新を効率化できる場合もあります。さらに、大量のデータを扱う場合は、ページネーションや仮想化技術を導入することで、メモリ使用量と描画時間を削減できます。Redux Toolkit の使用も、多くの最適化を自動的に適用してくれるため、パフォーマンス向上に貢献します。これらの技術を適切に組み合わせることで、Redux アプリケーションの応答性とスケーラビリティを大幅に向上させることができます。
エンジニア、PM、デザイナーの副業・転職採用サービス「Offers(オファーズ)」では、非公開求人を含む豊富なIT・Web業界の転職・副業情報を提供しています。高年収の求人・高時給の案件や最新技術スタックを扱う企業など、あなたのスキルを最大限に活かせるポジションが見つかります。専任のキャリアアドバイザーが、入社日調整や条件交渉をきめ細かくサポート。転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集をお探しの方はOffersまでご相談ください。閉じる

アーカイブ公開中
昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年6月11日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
昨今、AIコーディングエージェントの進化により、開発フロー自体を見直す動きが広がっています。その中で注目を集めているのが「仕様駆動開発( Spec Driven Development)」というアプローチです。 しかし現在は「仕様駆動開発」という言葉だけが独り歩きしており、具体的にどのようなフローであるべきなのか、ツールを使えば実現できるものなのかといった、実態を掴みきれないという声も多く聞かれます。 そこで本イベントでは、仕様駆動開発をはじめとしたAI駆動開発を実践されている中村充志氏をお迎えします。 前半のLTでは、、中村氏より仕様駆動開発SDDの基礎概念についてお話しいただき、ツールのデモを通じてその具体的な仕組みを提示いただきます。からハーネスとの組み合わせ、そして実際のデモを交えた実践までを紐解きます。 後半のディスカッションでは、仕様から出力される膨大なコードをどう効率的にレビューし、生産性を次のレベルへ押し上げるかという「実戦的なフロー」について議論していきます。また、その品質を支える「ハーネスエンジニアリング」という考え方も補足的に交えながら、現場で直面する疑問を紐解いていきます。 AI時代の開発フローに関心がある方から、仕様駆動開発の導入を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月28日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月20日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
昨今、バックエンドにTypeScriptを導入する事例は一般的になり、フロントエンドとバックエンドで型を共有することで開発効率を高めるさまざまなソリューションが登場しています。中でも「RPC(Remote Procedure Call)」を活用したアプローチは注目を集めており、tRPC・oRPC・Hono RPCなど複数の選択肢が存在します。 一方で、「そもそもRPCとは何か」「tRPC・oRPC・Hono RPCはそれぞれ何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。名前は聞いたことがあるけれど違いがわからない、どれを選べばいいのか判断がつかない、という声も少なくありません。 そこで本イベントでは、tRPCを実務で導入・運用されている海老原氏、oRPCやElysiaを活用されている柿氏、Hono RPCでマルチクライアント対応を実践されているよだか氏の3名をお迎えし、RPCの基本から各ソリューションの特徴・選定の考え方までを紐解きます。 前半のLTでは、柿氏、海老原氏、よだか氏の3名にそれぞれの視点からお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、3名を交え、各RPCの推しポイントや課題、モバイル・Webの対応可能性を見据えた技術選定など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 RPCという概念自体をこれから理解したい方から、すでに使っていて他の選択肢と比較したい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年4月23日(木)19:00~20:30

アーカイブ公開中
昨今、Next.jsの急速な進化に伴い、そのブラックボックス的な実装に疑問を感じ、新たな選択肢を模索するエンジニアの声が増え始めています。そうした中、TanStack Queryをはじめとする「TanStack系ライブラリ」や、新たなフルスタックフレームワーク「TanStack Start」への注目が高まっています。 しかし、実際の運用において「Next.jsと比べて何がどこまで変わるのか」「TanStack系ライブラリを採用する具体的なメリットは何か」を明確にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、TanStack QueryやTanStack Routerを実務で活用されている寺嶋氏と、TanStack Startをプロダクション環境で実際に採用されている池内氏をお迎えし、Next.js経験者の視点からTanStack系ライブラリ・TanStack Startの実際を紐解きます。 前半のLTでは、まず寺嶋氏よりTanStack Startの全体像やViteエコシステムにおけるポジション、Next.jsとの比較を交えた概要を解説いただきます。続いて池内氏より、TanStack Startプロダクトにおける実践的な側面(デプロイ環境、認証基盤、データベース連携など)について、現時点での整備状況をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、お二人を交え、チーム開発での採用やAIコーディングとの親和性など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 TanStackが気になり始めた方から、Next.jsからの移行を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年4月9日(木)19:00~20:00