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  • エンジニアの新着求人

    • 【チームの技術的支柱へ】インフラ力とセキュリティ水準を底上げするコアメンバー募集

      SRE

      【チームの技術的支柱へ】インフラ力とセキュリティ水準を底上げするコアメンバー募集

      給与・報酬

      時給 5,800円 ~ 6,200円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【チームの技術的支柱へ】インフラ力とセキュリティ水準を底上げするコアメンバー募集

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:あなたのアーキテクチャが全社の標準になる 担当サービスに留まらず、全社を横断したダイナミックな施策をお任せします。 1. クラウドネイティブ・サーバレス環境の構築と運用 └ スケーラビリティとコスト効率を両立させるためのアーキテクチャ設計。 2. サイトの移行・構築プロジェクトのリード └ 既存環境からの安全なマイグレーション計画の立案と実行。 3. 強固なクラウドセキュリティの策定・実装 └ 全社横断でのセキュリティポリシーの策定、脆弱性診断、およびセキュアなインフラ構成のコード化(IaC)。 4. インフラチームのマネジメントと技術牽引 └ メンバーのコードレビューや技術サポート、各開発チーム(フロント/バックエンド)との連携・折衝。 ✨ この業務から得られる「圧倒的なキャリアの強み」 このプロジェクトをリードし切った時、インフラエンジニアとしてのあなたの市場価値は間違いなく跳ね上がります。 1. BtoCの大規模トラフィックを捌く「SRE/インフラリード」としての確固たる実績: 高負荷環境下でのサーバレス構築やサイト移行の経験は、どのメガベンチャーでも喉から手が出るほど欲しいスキルです。 2. 「横断的アーキテクト」としての視座: 一つのシステムだけでなく、複数サービスを横断してセキュリティや基盤を設計する経験により、CTOやVPoEといった上位職種へ繋がる経営的な視点が身につきます。 3. 社会貢献度の高いドメインでのやりがい: SDGs・循環型社会を推進するリユース事業の根幹を技術で支えるという、社会への直接的なインパクトを感じながら働くことができます。

    • 【TS/Next.js】開発×PdM。AI採用SaaSの開発メンバー募集!

      フルスタックエンジニア

      【TS/Next.js】開発×PdM。AI採用SaaSの開発メンバー募集!

      給与・報酬

      時給 5,000円 ~ 6,000円

      稼働時間

      140時間 ~ 177時間(週35 ~ 44.25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【TS/Next.js】開発×PdM。AI採用SaaSの開発メンバー募集!

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:コードから顧客体験まですべてがあなたのフィールド 「仕様書を待つ」のではなく、「仕様を定義し、実装し、検証する」フルサイクルをお任せします。 1. 【フルスタック開発】Next.jsでモダンな基盤を構築 ・Next.js/TypeScriptを用いた、フロントエンドからバックエンドまでのシームレスな機能開発。 ・API・データベース設計からパフォーマンスチューニングまでを担当。 ・リファクタリングやテスト自動化を主導し、持続可能な開発体制を構築します。 2. 【LLM連携】「使えるAI」をエンジニアリングで実現 ・プロンプトエンジニアリングの枠を超え、コンテキスト設計から継続的な精度改善を実施。 ・テストケースや指標設計を通じたLLMの品質評価基盤の構築。 ・フォールバックやガードレールの実装によるSaaSとしての絶対的な信頼性向上。 3. 【PdM領域】「What(何を作るか)」を定義し、検証する ・CSチームとの連携やユーザーインタビューを通じ、一次情報から顧客の課題を特定。 ・ソリューション設計、UXの体験設計、要件定義といった上流工程のリード。 ・リリース後も数字(定量)と声(定性)を見つめ、次なる改善サイクルを回します。 ✨ この案件から得られる「圧倒的なキャリアの優位性」 この環境で揉まれることで、2026年以降の市場で「最も欲しがられる人材」へと進化できます。 1. 「エンジニア × PdM」という最強のハイブリッドスキル: ビジネスとテクノロジーの境界線を越えて活躍できる人材は市場に極めて少なく、将来的にCTOやVPoE、CPOを目指す上で最高のステップボードになります。 2. 「実践的なLLMエンジニアリング」の深い知見: 単にAPIを叩くだけでなく、評価指標の策定やガードレール設計など、「プロダクトとしてAIを安全・確実にお客様へ届ける技術」は、これからのAI時代における必須かつ希少なスキルです。 3. 手触り感のある「グロース」の成功体験: 自分の考えた仕様と書いたコードが、ダイレクトにユーザーの反響や売上といった「数字」に跳ね返る、SaaS開発の真の醍醐味を味わえます。

    • 【TS/React/AWS】新規CaaSプラットフォーム開発メンバー募集!

      フルスタックエンジニア

      【TS/React/AWS】新規CaaSプラットフォーム開発メンバー募集!

      給与・報酬

      時給 5,000円 ~ 5,998円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【TS/React/AWS】新規CaaSプラットフォーム開発メンバー募集!

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:あなたのコードがプラットフォームの「形」になる 「フロントだけ」「インフラだけ」といった垣根を越え、柔軟な手法でプロダクト全体に関わっていただきます。 1. モダンなフルサイクル開発の実践 └ Next.js等を用いたユーザー体験を最大化するUI開発から、GraphQLによる柔軟なAPI設計、データベースの構築までを幅広く担当。 2. 開発者体験(DevOps)の自動化・最適化 └ AWS環境におけるインフラ・監視設計をはじめ、CI/CDパイプラインの整備を行い、チームが「価値あるコードを書くこと」に集中できる環境を構築。 3. データドリブンなサービス運営の土台作り └ GA4やFirebaseの設計・構築から、BigQueryなどのデータ基盤へのシームレスな連携パイプラインを確立。 4. 「強いチーム」を創るアジャイル開発の推進 └ ペアプログラミングやモブプログラミングを積極的に実践。知識の属人化を防ぎ、スクラムイベントを通じてチーム全体のスキルと心理的安全性を高めます。 ✨ この案件から得られる「エンジニアとしての優位性」 このプロジェクトを経験した後のあなたは、エンジニアとして確実に一段上のステージに立っているはずです。 1. 「完全新規のCaaS立ち上げ」という強力なポートフォリオ: 大規模な事業の0→1フェーズを技術選定やアーキテクチャ設計からリードした実績は、今後のキャリアにおいて極めて高い評価に繋がります。 2. 全方位のモダンな技術スタックの習得: TypeScript/React(Next.js)/AWSといった主流技術はもちろんGraphQLやBigQueryなど、フロントからデータ基盤までの連携を実務で設計・構築する貴重な経験が得られます。 3. アジャイルな組織づくりへの貢献: 単なるプレイヤーとしてだけでなく、ペアプロやスクラムを通じて「自律的に成長する開発チーム」を形作るノウハウが身につきます。

    • Terraform×フルリモ|モダンなクラウドネイティブ環境をフルスタックに構築

      フルスタックエンジニア

      Terraform×フルリモ|モダンなクラウドネイティブ環境をフルスタックに構築

      給与・報酬

      時給 4,498円 ~ 4,700円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      Terraform×フルリモ|モダンなクラウドネイティブ環境をフルスタックに構築

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:あなたの設計とプロンプトが、システムを創り出す ユーザーストーリーを起点に要件定義から運用設計までの一連のサイクルを担っていただきます。 1. 要件の具体化と「AIへの指示(プロンプト)設計」 └ POやチームと議論し、技術要件へ落とし込み。マイクロサービス単位の責務設計(API境界、データモデル、認可方針)を行います。 2. AIをフル活用した超速実装 └ Devin/Claude/Gemini等を用いてコードを生成し、フロントエンド(React)からバックエンド(API/ワークフロー)まで一気通貫で実装。 └ Terraformでのインフラ構成のコード化、Kubernetes(OKE)へのデプロイも担当します。 3. 堅牢性を守るレビュー・品質担保 └ AI生成コードの徹底的なレビュー。 └ Keycloak/SpiceDBを用いた認証・認可の整合性チェック、マルチテナントのデータ隔離検証。 └ Temporalを用いた障害耐性・リトライ制御の確認。 4. 柔軟なUI/UXと運用設計の構築 └ react-jsonschema-form等を用いたメタデータ駆動UIの実装(ノーコードでUI変更可能な仕組みづくり)。 └ OpenTelemetryによる可観測性(ログ・メトリクス・トレース)の確保と継続的な技術改善・リファクタリング。 ✨ 今後のキャリアに直結する3つのメリット 1. 「AIネイティブ世代のエンジニア」としての圧倒的市場価値 単なる「AIツールの利用者」ではなく、エンタープライズ規模のシステム構築にAIをどう組み込み、どう品質を担保するかという実践的なノウハウは、今後のエンジニア市場で最強の武器になります。 2. 最新のクラウドネイティブ・スタック(OKE / Temporal / SpiceDB)の実務経験 OCI上のKubernetes環境(OKE)や複雑な分散処理を支えるTemporal、高度な認可基盤であるSpiceDBなどモダンで難易度の高い技術に触れ、フルスタックにアーキテクチャを設計する経験が積めます。 3. 「作る」だけでなく「運用しやすくする」SRE的視座の獲得 OpenTelemetryを用いた可観測性の設計やTerraformによるIaC化など、モダンな運用基盤の構築を通じて、SRE(サイト・リライアビリティ・エンジニアリング)の領域にも知見を広げることが可能です。

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  • デザイナーの新着求人

    • 【Unity/FPS】プレイヤーの視覚をジャックする究極のデモシーン制作支援!

      グラフィックデザイナー

      【Unity/FPS】プレイヤーの視覚をジャックする究極のデモシーン制作支援!

      給与・報酬

      時給 4,000円 ~ 4,700円

      稼働時間

      140時間 ~ 177時間(週35 ~ 44.25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【Unity/FPS】プレイヤーの視覚をジャックする究極のデモシーン制作支援!

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:Timelineの多重トラックを操る「映像の演出家」 UnityのTimelineをフル活用し、各Trackに「命」を配置していく作業です。 1. カメラアニメーションの配置と演出 └ プレイヤーの視点(FPS)そのものをデザイン。リコイル(反動)の揺れやドラマチックなカットインなど、没入感を最大化するカメラワークを構築。 2. キャラクターアニメーションの最適化 └ 武器を構える、走る、倒れる。キャラクターの躍動感をTimelineに配置し、シーンの緊張感を演出。 3. 小道具(小物)のアニメーション制御 └ 銃器のパーツの動き、飛散する薬莢、崩壊するオブジェクト。細部まで徹底的にこだわった動きを配置。 4. エフェクト(VFX)のタイミング制御 └ マズルフラッシュ、爆発、火花。アクションの最高潮に合わせてエフェクトを叩き込み、視覚的インパクトを爆発させる。 5. デモシーンPrefabのパッケージング └ 上記すべてが完璧に同期し、そのままゲームに組み込める状態のPrefabとして完成させる。 ✨ この案件で得られる「クリエイターとしての勲章」 ・「FPS特化」という希少なポートフォリオ: 世界的に人気なFPSジャンルでTimelineを使い倒したデモシーン制作経験は、あなたの市場価値を爆発的に高めます。 ・Unity Timelineの極限までの習熟: マルチトラックで複雑なアセットを同期させるスキルは、あらゆるハイエンドゲーム開発において「即戦力」として重宝されます。 ・「演出のプロ」としてのキャリア: 単なる「配置」ではなく「演出(Direction)」の視点が養われるため、将来的にシネマティックディレクターやテクニカルアーティストへの道が拓けます。

    • NHK・日テレ等の大手TV局との大型案件|AI字幕システムのUI/UXデザイナー

      UXデザイナー

      NHK・日テレ等の大手TV局との大型案件|AI字幕システムのUI/UXデザイナー

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 5,000円

      稼働時間

      40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      NHK・日テレ等の大手TV局との大型案件|AI字幕システムのUI/UXデザイナー

      NAXA株式会社

      詳細を見る

      ■依頼業務 ユーザー視点に立ったWebサービスのUI設計およびプロトタイプ作成 ・Webアプリ/ネイティブアプリのUI/UXデザイン設計 ・LP/コーポレートサイト等のWebデザイン ・広告用バナー/デジタルクリエイティブの制作 ・サービス資料や営業資料内のグラフィックデザイン制作 ・デザインガイドラインおよびコンポーネントライブラリの作成と運用 ・ユーザーテストやデータ分析を踏まえたUI改善提案

    • 【Unity】Timelineを駆使し最高の一撃を演出するデモシーン構築支援

      グラフィックデザイナー

      【Unity】Timelineを駆使し最高の一撃を演出するデモシーン構築支援

      給与・報酬

      時給 4,000円 ~ 4,700円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【Unity】Timelineを駆使し最高の一撃を演出するデモシーン構築支援

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      ■ 具体的にお任せしやすいこと(映像制作の司令塔としてのミッション) Unity Timelineの各トラックを「キャンバス」とし、FPSならではの緊迫感をPrefabとしてパッケージ化していただきます。 1. 「視点」を操るカメラ・アニメーションの構築 ◎ プレイヤーの目線となるカメラの挙動をTimeline上に配置。 -発砲時のリコイル、疾走時の手ブレ、衝撃を受けた際のシェイクなど、FPSの「手触り」を左右するカメラワークを微細に調整し、デモシーンとしての完成度を高めます。 2. キャラクターと「世界」の同期 ◎ キャラクターのモーション(リロード、近接攻撃、スクリプトイベント等)を適切なトラックに配置。 -周囲の環境や物語の進行とミリ秒単位で同期させ、キャラクターがその世界で「生きている」瞬間を演出します。 3. 小物・プロップスへのディテール付与 ◎ 銃器のパーツの動き、空薬莢の排出、投げ捨てられるマガジンなど、小物のトラックに命を吹き込みます。 -些細な動きの積み重ねが、FPSにおける圧倒的なリアリティを支えます。 4. エフェクト(VFX)によるトドメの演出 ◎ マズルフラッシュ、着弾火花、砂埃などのエフェクトをTimeline上で最適化。 -音や動きと完璧にリンクさせることで、視覚的なインパクトを最大化させたデモシーンPrefabを仕上げます。 ■ プロジェクト環境・チームの魅力 ・主要ツール: Unity (Timeline機能、Prefabシステムをフル活用) ・ジャンル: FPS (First Person Shooter) ・魅力: 「映像制作」と「ゲーム開発」の境界線上で、演出のプロとして裁量を持って働けます。自分が構成したTimelineがそのままゲームの「顔」となるデモシーンになるため、成果が非常に分かりやすく、達成感の大きい現場です。 ■ この案件で手に入る「一生モノの武器」 ・Unity Timelineのスペシャリストとしての実績: 複雑な複数トラックを管理・統合し、Prefab化まで完結させるスキルは、今後のハイエンドゲーム開発において極めて高い需要があります。 ・FPSドメインの演出知見: カメラ、モーション、VFXをどう組み合わせれば「気持ちいい」体験になるかという感覚的な資産を言語化・数値化する経験。 ・テクニカルアーティストへのステップアップ: アセットを統合し、最適なデータ構造(Prefab)で提供する経験は、技術と表現を繋ぐ架け橋としてのキャリアを強固にします。

    • 【PowerApps×kintone】要件定義〜携わる内部DXエンジニア募集!

      UIデザイナー

      【PowerApps×kintone】要件定義〜携わる内部DXエンジニア募集!

      給与・報酬

      時給 6,000円 ~ 6,250円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      相談の上決定する

      技術スタック

      【PowerApps×kintone】要件定義〜携わる内部DXエンジニア募集!

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      ■ 具体的にお任せしたいこと あなたのエンジニアリングスキルを社内の「不便」を「感動」に変えるために使ってください。 1. PowerApps:SVGを駆使した「魅せる」UI/UXの実装 ● 既存のPowerAppsアプリの仕様を読み解き、新機能を追加します。 - 特に「標準機能では手が届かないデザイン」を実現するため、SVGを用いた動的なUIパーツの作成や凝ったアニメーション/レイアウト変更など、デザイナー視点を持った高度なカスタマイズを担当いただきます。 2. kintone × Customine:ノーコードの枠を超えるロジック構築 ● 単なるデータ管理に留まらず、Customine(カスタマイン)を活用して、JavaScriptを書かずに(あるいはJavaScriptに近い柔軟さで)複雑な業務フローを自動化します。 -「kintone単体ではできなかったあの機能」をCustomineのプラグインを組み合わせて形にしていくパズル的な面白さがあります。 3. 現場と並走する「一貫した開発体験」 ● 自身のスキルに応じ、「現場の困りごと」をヒアリングする要件定義から設計・実装・テスト、さらにはリリース後の微調整まで一貫して携われます。 - ユーザー(社員)の声がダイレクトに届く環境のため、「自分の作った機能が今日からみんなの仕事を楽にしている」という確かな手応えが得られます。 ■ 開発環境・チーム体制 ・主要ツール: Power Apps, kintone, Customine ・技術要素: SVG, DAX関数, CSS的アプローチによるUI調整 ・募集背景: 案件増加とアプリの高機能化に伴う体制の底上げ。あなたの参画が、チーム全体の開発力アップに直結します。 ・働き方: DX推進企業らしく、柔軟かつ効率的なコミュニケーションを重視する文化です。 ■ この案件で手に入る「最強のキャリア」 ・「ローコード・スペシャリスト」としての地位: 市場価値が急騰しているPowerAppsとkintoneの両輪を、実務レベルで極められます。 ・UX/UIデザインの知見: SVG活用など、標準機能を超えたカスタマイズ経験は、他のローコードエンジニアと大きな差をつける武器になります。 ・「BtoE(社内向け)」開発の深い実績: 社内ポータルのグロース経験は、企業のDXコンサルタントへのステップアップにも最適です。

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  • プロジェクトマネジメントの新着求人

    • 【PMへの最短ルート】大規模プロジェクトの「動かし方」を実戦で学ぶPMO補佐。

      プロジェクトマネジメントオフィス

      【PMへの最短ルート】大規模プロジェクトの「動かし方」を実戦で学ぶPMO補佐。

      給与・報酬

      時給 5,000円 ~ 8,000円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【PMへの最短ルート】大規模プロジェクトの「動かし方」を実戦で学ぶPMO補佐。

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:プロジェクトの「地図」を書き、チームを導く 「ただ記録する」のではなく、「プロジェクトを前進させる」ための実務をお任せします。 1. WBSを用いた「予測と管理」の徹底 └ プロジェクトの進捗・課題・リスク・ToDoをWBSで可視化。遅延の芽を早めに摘み取り、PMリーダーが即断即決できる環境を整えます。 2. 「生きた議事録」による合意形成の加速 └ 週2回(各2時間程度)の会議議事録を作成。単なる発言録ではなく、「何が決まり、何が課題として残ったのか」を瞬時に把握できる資料に仕上げます。 3. 顧客定例会議(政府側)での伴走・報告 └ 週1回のハイブリッド会議に出席。PMリーダーと共にプロジェクトの「今」を顧客に正しく伝え、信頼を築く一翼を担います。 4. プロジェクト専用ツールの設計・構築管理 └ 情報共有の効率を上げるため、Webベースのプロジェクト管理ツールの設計や構築管理を担当。エンジニアリングの知見を活かした「使いやすいツール」を創り上げてください。 ✨ この案件で得られる「一生モノ」のキャリア資産 1. 「政府案件×PMO」という強力な実績: 官公庁が関わる大規模プロジェクトの運営ノウハウは、今後のキャリアにおいて極めて高い信頼の証となります。 2. サイバーセキュリティの最前線知識: イベントを通じて最新のセキュリティ脅威や国レベルの対策動向に日常的に触れることができ、専門性が飛躍的に向上します。 3. 「調整力」のプロフェッショナルへ: ハイレベルなステークホルダー間での合意形成プロセスを間近で学び、実践することで、どんな現場でも通用する「折衝能力」が身につきます。 4. ツール構築による業務改善スキル: 既存の管理ツールに満足せず、自ら設計・構築に関わることでプロジェクトの「型」を創り出す経験が得られます。

    • 【PdM】エンタープライズ領域を制す。SFA/CRM導入・DXコンサルティング

      プロダクトマネージャー

      【PdM】エンタープライズ領域を制す。SFA/CRM導入・DXコンサルティング

      給与・報酬

      時給 5,900円 ~ 6,250円

      稼働時間

      140時間 ~ 177時間(週35 ~ 44.25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【PdM】エンタープライズ領域を制す。SFA/CRM導入・DXコンサルティング

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:導入・設計から業務プロセス改善までを掌握する クライアントのDXを成功に導く「実行責任者」として、以下の業務を遂行していただきます。 1. SaaS導入プロジェクトのトータルマネジメント └ プロジェクト計画の策定、WBS作成、マイルストーン管理。 └ 複数並行するプロジェクトの進捗・課題・変更管理を徹底し、納期遵守を実現。 2. ステークホルダーとの高度な折衝・ファシリテーション └ クライアント企業の決裁者や現場担当者とのキックオフ、定例会での合意形成。 └ 社内の開発、セールス、CSチームと連携し、ソリューションの最適解を導き出す。 3. マーケティングソリューションのコンサルティング └ SFA/CRMを核とした、MA・BIツール連携のアーキテクチャ提案。 └ 業務フローを可視化し、生産性向上に向けた課題解決策の立案と実行。 4. リスク管理と品質担保 └ インシデント発生時の迅速なレポート作成と、リカバリー策の指揮。 └ 納品物のクオリティチェックと、納品プロセスの標準化。 ✨ この案件で得られる「キャリアの圧倒的な優位性」 1. 「エンタープライズ×SaaS導入」の実績: 大手企業の複雑な要件を整理し、大規模システムを導入した経験は、PdMとして市場価値を最も高めるキャリアの一つになります。 2. フルスタックなマーケティング知見: SFA/CRMだけでなくMAやBIを含むエコシステム全体を設計する力は、今後のデジタルマーケティング領域において強力な武器になります。 3. 300%成長組織での推進力: 変化の激しい高成長企業で業務フローの構築や改善に携わることで、組織を動かす「本質的なマネジメント能力」が磨かれます。

    • 【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      プロジェクトマネージャー

      【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 5,000円

      稼働時間

      80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      週1日出社

      技術スタック

      【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      株式会社QuackShift

      詳細を見る

      <お任せしたい仕事> QuackShiftが手掛けるAI開発プロジェクトにおいて、顧客折衝・要件定義・プロジェクト推進を中心に担っていただくポジションです。 クライアントの課題がまだ言語化しきれていない段階から関わり、要件定義・計画立案・実行・リリースまでを一貫してリードしていただきます。技術的な実装や設計判断は社内エンジニアが担うので、あなたには「顧客とプロジェクトを動かす力」を存分に発揮してほしいと思っています。 SIerやコンサル会社、事業会社などで「顧客と開発チームの間に立ち、プロジェクトをまとめてきた」——その経験が、そのまま核になるポジションです。 <プロジェクト管理(メイン)> クライアント課題のヒアリング、要件定義、提案資料の作成 AI開発プロジェクトの計画立案、進捗・品質管理 仕様変更・課題発生時のクライアントへの説明・合意形成 スケジュール調整、社内外ステークホルダーの管理 <社内チームとの連携(サブ)> エンジニア/データサイエンティストへの要件伝達・翻訳 アジャイルチームのスプリント運営サポート 技術的判断が必要な場面での社内エンジニアとの連携 ※Pythonを書けることは必須ではありません。ただ、AI領域への興味と「技術を理解しようとする姿勢」は一緒に仕事をする上で大切にしています。 <組織・チーム体制> 現在25名(インターン含む)のコンパクトなチームで、CTO直下で複数プロジェクトを推進しています。意思決定が速く、大手SIerでは経験しづらい「自分の判断がプロジェクトに直結する」環境です。

    • 【副業転職】松尾研発|CTO直下|プロジェクトを動かす最先端のAI開発PM候補

      プロジェクトマネージャー

      【副業転職】松尾研発|CTO直下|プロジェクトを動かす最先端のAI開発PM候補

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 5,000円

      稼働時間

      80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【副業転職】松尾研発|CTO直下|プロジェクトを動かす最先端のAI開発PM候補

      株式会社QuackShift

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      ■ お任せしたい仕事 QuackShiftが手掛けるAI開発プロジェクト(AIエージェント/需要予測/画像認識/生成AIなど)において、 プロジェクトマネジメントを軸に、必要に応じて実装・技術判断も担っていただくポジションです。 クライアントの課題がまだ言語化しきれていない段階から関わり、要件定義・計画立案・実行・リリースまでを一貫してリードしていただきます。 単なる進行管理ではなく、要件が曖昧な段階から顧客と議論し技術的前提を踏まえてスコープを設計し、必要であれば自ら手を動かしながら判断する。そんな「技術理解を前提にしたPM」が活躍するポジションです。 進行管理に留まらず、技術的な背景を理解した上でステークホルダーを束ね、AIを「使われる形」で社会実装することがミッションです。 現時点で「PM」という肩書きがなくても問題ありません。 実際に活躍しているメンバーも、 ・技術選定や実装の中核を担ってきた ・顧客MTGに同席し、技術的な説明を任されていた ・実質リードエンジニア/サブPM的に動いていた といったバックグラウンドを持っています。 ■ 具体的な業務 <プロジェクト管理全般> ・クライアントが抱える課題のヒアリング、要件定義、提案・説明資料の作成 ・AI開発プロジェクトの計画立案、進捗・品質管理 ・エンジニア/データサイエンティストとの連携、意思決定支援 ・スケジュール調整、仕様変更や課題発生時の整理・解決推進 <エンジニアメンバーの技術サポート> ・開発チームと連携したアジャイルでのチーム運営 ・フロントエンド/バックエンドの基本理解を前提とした技術的コミュニケーション ・エンジニアが詰まった際の設計・実装方針の整理 ・(必要に応じて)Python等を用いた一部開発・検証業務 ※すべてを一人で実装する役割ではありませんが、詰まりを放置せず、自ら手を動かして巻き取れるPMであることを期待しています。

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  • データ分析の新着求人

    • 【数理最適化×量子アニーリング】製造現場の「複雑性」を数理モデルで解き明かす!

      データエンジニア

      【数理最適化×量子アニーリング】製造現場の「複雑性」を数理モデルで解き明かす!

      給与・報酬

      時給 4,800円 ~ 5,600円

      稼働時間

      140時間 ~ 176時間(週35 ~ 44時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【数理最適化×量子アニーリング】製造現場の「複雑性」を数理モデルで解き明かす!

      株式会社VOOM

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      📝 職務内容:現実を $f(x)$ に変換し最適解を導き出す 「モデルを作って終わり」ではなく、数理的な美しさと現場の実用性を高度に両立させる業務です。 1. 複雑な現場制約の数理モデリング 工場の現場ヒアリングに基づき、複雑な物理的・時間的制約を定式化。 2. ハイブリッドモデルの設計・実装 GurobiやCPLEX等の数理最適化ソルバーと、D-WaveやFixstars等の量子アニーリングマシンの特性を考慮した連携アルゴリズムの設計。 3. アルゴリズムの性能改善と評価 局所解に陥らないための初期値設定の工夫や、パラメータチューニングによる計算速度の向上。 実データを用いた精度評価(バックテスト)の実施。 4. 技術検証(PoC)の主導とプレゼンテーション 最新論文に基づいた新手法の提案と、顧客(事業部門)への「なぜこの手法が有効か」という技術的根拠の説明。 ✨ この案件で得られる「データサイエンティストとしての希少性」 ・「量子×古典」のハイブリッド実装実績: 2026年現在、量子アニーリングを実ビジネスのハイブリッド構成で運用した経験を持つエンジニアは極めて稀です。この実績はあなたのキャリアにおいて強力な「武器」になります。 ・「ドメイン知識 × 数理能力」の融合: 製造業という巨大なドメインで、自分の書いたアルゴリズムが「工場の稼働」を劇的に効率化させる手応えを感じられます。 ・クライアントワークにおける「信頼」: 高度な数理ロジックを非専門家にもわかる言葉で翻訳し、納得させるコンサルティング的なプレゼンスキルが磨かれます。

    • 【要件定義〜構築】セキュリティの要を創り直す。独自サービス設備の刷新・大規模移行

      データエンジニア

      【要件定義〜構築】セキュリティの要を創り直す。独自サービス設備の刷新・大規模移行

      給与・報酬

      時給 5,125円 ~ 5,400円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【要件定義〜構築】セキュリティの要を創り直す。独自サービス設備の刷新・大規模移行

      株式会社VOOM

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      📝 職務内容:コードの「意図」を読み解き次世代へ繋ぐ 上流の要件定義から、現場の構築・試験まで、エンジニアとしての全工程を体感できる濃い内容です。 1. 既存プログラムの「解読」と要件定義 └ 顧客が作成した既存プログラムを読み解き、そこに込められた仕様やロジックを抽出。 └ 「次期システムではどうあるべきか」を顧客と確認し、要件の組み立てを行います。 2. ホストおよびアプリケーションの刷新設計 └ 要求事項に基づき、サービスホスト(OS・ミドルウェア層)およびその上で動作するアプリケーションの設計。 3. 環境構築・実装・単体/結合試験 └ 設計に基づいた実際の構築作業。インフラからアプリ層まで、幅広いレイヤーの実装に携わります。 └ インシデント対応という特性上、妥協のない試験(テスト)を繰り返し、信頼性を担保します。 4. 運用引き継ぎ・手順書作成 └ 構築したシステムを運用チームがスムーズに扱えるよう、詳細な手順書を作成し、丁寧にデリバリーします。 ✨ この案件で得られる「一生モノ」の武器 1. 「V字モデル」全工程の完遂実績: 要件定義から運用引き継ぎまでを一人、あるいはコアメンバーとして担当した経験は、PL/PMを目指す上での最強のポートフォリオになります。 2. 高度な「リバースエンジニアリング」的思考: 既存コードから仕様を逆引きし最適化する経験は、技術的負債に立ち向かえる「強いエンジニア」としての評価を確実なものにします。 3. セキュリティドメインへの深い精通: ログ分析やインシデント対応という2026年以降も需要が絶えない「セキュリティインフラ」の内部構造を熟知できます。

    • C++/Python|AISaaSの思考を磨き上げ、NLPモデルの分析・検証案件

      データアナリスト

      C++/Python|AISaaSの思考を磨き上げ、NLPモデルの分析・検証案件

      給与・報酬

      時給 5,625円 ~ 5,940円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      C++/Python|AISaaSの思考を磨き上げ、NLPモデルの分析・検証案件

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:泥臭い分析からエレガントな実装まで 「AIの脳」を研磨するため、データとロジックの両面からアプローチしていただきます。 1. 高品質コーパスの収集・整備 └ 単なるデータ収集ではなく、モデルの「弱点」を補うための特定ドメインデータの選定とアノテーション。 2. 徹底的なエラー分析(Error Analysis) └ モデルの出力結果を多角的に分析。「なぜここで間違えたのか?」を特定し、学習データやアルゴリズムへのフィードバックループを回します。 3. C++/Pythonによるロジック実装 └ Pythonでの検証結果を元にC++を用いて高速な前処理・後処理エンジンを実装。 └ AWS環境上でのDockerコンテナによるマイクロサービス化。 4. 周辺技術の開発と検証 └ ベクトル検索の最適化や最新論文のアルゴリズムを取り入れた精度向上施策のPoC。 ✨ この案件で得られる「エンジニアとしての希少価値」 1. 「C++ × Python × NLP」の最強トリプルスキル: MLエンジニアが多い中でバックエンド(C++)まで踏み込んでエンジンを最適化できるエンジニアは、2026年現在、極めて市場価値が高いです。 2. 「精度1%の重み」を知る実戦経験: 実験室のスコアではなく、実ユーザーのフィードバックを元にモデルを改善する「MLOps」の神髄を体験できます。 3. モダンな開発プロセスへの習熟: GitHub、Confluence、AWS、Dockerをフル活用。チーム開発のベストプラクティスが浸透した環境で、自身の開発効率も格段に向上します。

    • 【BigQuery/Terraform】セキュア構築×開発プロセスAI化推進案件

      データエンジニア

      【BigQuery/Terraform】セキュア構築×開発プロセスAI化推進案件

      給与・報酬

      時給 5,300円 ~ 6,250円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【BigQuery/Terraform】セキュア構築×開発プロセスAI化推進案件

      株式会社VOOM

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      📝 職務内容:あなたのエンジニアリングが「世界の標準」になる 「指示されたコードを書く」場所ではありません。あなたが設計したプロセスが、グローバルチームの新たなスタンダードになります。 1. Terraformによる「コードによる統治」(IaC) └ 権限管理(IAM)や暗号化設定を徹底的にコード化。誰が・いつ・何をしても、グローバル基準でセキュアな環境が自動的にプロビジョニングされる基盤を設計・実装します。 2. Python/Goを駆使した高可用性パイプラインの構築 └ Pub/Sub等を用いたリアルタイムログ転送の最適化。大規模データ抽出のアルゴリズムをゼロから見直し、低レイテンシかつ低コストなクエリ発行を実現するデータエンジニアリングを主導します。 3. AIコーディングエージェントの「エバンジェリスト」 └ GitHub Copilot EnterpriseやCursorをチーム全体に定着させるためのポリシー策定。「AIに何をさせ、人間が何をレビューすべきか」という、AI時代の次世代開発フローをあなたがデザインしてください。 4. テクニカルレビューと技術選定 └ データパイプラインの安定稼働を支える監視システムの構築。常に最新の技術動向をキャッチアップし、「今の自分たちにとって最適なアーキテクチャは何か」を常に問い続け、チームに還元します。 ✨ この案件で得られる「エンジニアとしての圧倒的優位性」 ・「AIを組織に導入する側」の視点: ツールを使うだけでなく「AIを組織の武器として統合するプロセス」を主導した経験は、今後の市場で最強の武器になります。 ・グローバル基準のセキュリティ知見: 「法規制×技術」という、今後さらに需要が高まる専門領域でのキャリア実績。 ・超大規模インフラの掌握能力: 数億レコード規模のBigQuery運用とTerraformによる高度なIaC実践経験は、インフラ/データエンジニアとしての市場価値を天井知らずに引き上げます。

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  • マネジメント職種の新着求人

    • 国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      エンジニアリングマネージャー

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      給与・報酬

      月給 70万円 ~ 100万円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      Supership株式会社

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      エンジニアリングマネージャー候補として、国内最大級のメッセージングプラットフォームにおける「大量配信・高スループット基盤の進化」と、それを支えるチームの技術戦略・組織運営をリードしていただきます。 入社後は、既存技術や運用のキャッチアップ、主要なステークホルダーとの関係構築からスタートし、**2〜3ヶ月を目安に、配信基盤の進化に向けたロードマップの優先順位付けや、技術×事業の意思決定を主導いただく**想定です。 月間1〜2億通規模の配信において、遅延、再送・重複排除、スパイク耐性、キュー詰まり、コスト最適化といった論点に向き合いながら、重要インフラとしての信頼性を高めつつ、**新機能開発や事業拡大に向けたロードマップ策定・推進**を担っていただきます。 - **配信スループットの最適化**:配信量増加を見据え、ボトルネックの特定と、スケーラブルな配信基盤(非同期処理、キューイング戦略等)へのリプレイス・改善計画の策定。 - **技術選定の最終意思決定**:メンバーの提案を尊重しつつ、プロダクトの中長期的成長、保守性、コスト効率の観点から最適な技術スタックへの投資判断。 - **SLO/監視・アラート・障害対応フローの整備・改善**:重要インフラとしての可用性を担保するための、監視体制の高度化のリード。 - **ロードマップの策定**:事業責任者や顧客と密に連携し、ビジネスインパクトと開発工数のバランスを考慮した開発優先順位の決定。 - **要件定義への技術的な意思決定**:営業が顧客から吸い上げたニーズに対し「技術的に最短で価値を届けるための代替案」や「将来的な拡張性を損なわない実装方針」の提案。 - **メンバーのキャリア支援と成長促進**:1on1等を通じてより高難易度な技術課題への挑戦や、キャリアパスの構築を支援。 - **開発体験の向上**:チームがより本質的な開発に集中できるよう、CI/CDの改善やデプロイフローの最適化、技術負債の返済計画をマネジメントの立場からバックアップ。 - **採用実行**:組織拡大に向けたエンジニアの採用要件定義や面接などを通じたチームブランディング。 - **フロントエンド**:TypeScript、React - **サーバーサイド**:Go、Echo、GraphQL - **DB**:AmazonRDS(PostgreSQL)、Redis、AmazonMQ等 - **インフラ**:AWS(Fargate、各種ManagedService等) ※実装に関して、エンジニア裁量を重視している環境です。習得していきたい技術、チャレンジしたい技術を軸に選定しています。

    • 国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      エンジニアリングマネージャー

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      給与・報酬

      年収 700万円 ~ 1,100万円

      稼働時間

      裁量労働制

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      月1日出社

      技術スタック

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      Supership株式会社

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      エンジニアリングマネージャー候補として、国内最大級のメッセージングプラットフォームにおける「大量配信・高スループット基盤の進化」と、それを支えるチームの技術戦略・組織運営をリードしていただきます。 入社後は、既存技術や運用のキャッチアップ、主要なステークホルダーとの関係構築からスタートし、**2〜3ヶ月を目安に、配信基盤の進化に向けたロードマップの優先順位付けや、技術×事業の意思決定を主導いただく**想定です。 月間1〜2億通規模の配信において、遅延、再送・重複排除、スパイク耐性、キュー詰まり、コスト最適化といった論点に向き合いながら、重要インフラとしての信頼性を高めつつ、**新機能開発や事業拡大に向けたロードマップ策定・推進**を担っていただきます。 - **配信スループットの最適化**:配信量増加を見据え、ボトルネックの特定と、スケーラブルな配信基盤(非同期処理、キューイング戦略等)へのリプレイス・改善計画の策定。 - **技術選定の最終意思決定**:メンバーの提案を尊重しつつ、プロダクトの中長期的成長、保守性、コスト効率の観点から最適な技術スタックへの投資判断。 - **SLO/監視・アラート・障害対応フローの整備・改善**:重要インフラとしての可用性を担保するための、監視体制の高度化のリード。 - **ロードマップの策定**:事業責任者や顧客と密に連携し、ビジネスインパクトと開発工数のバランスを考慮した開発優先順位の決定。 - **要件定義への技術的な意思決定**:営業が顧客から吸い上げたニーズに対し「技術的に最短で価値を届けるための代替案」や「将来的な拡張性を損なわない実装方針」の提案。 - **メンバーのキャリア支援と成長促進**:1on1等を通じてより高難易度な技術課題への挑戦や、キャリアパスの構築を支援。 - **開発体験の向上**:チームがより本質的な開発に集中できるよう、CI/CDの改善やデプロイフローの最適化、技術負債の返済計画をマネジメントの立場からバックアップ。 - **採用実行**:組織拡大に向けたエンジニアの採用要件定義や面接などを通じたチームブランディング。 - **フロントエンド**:TypeScript、React - **サーバーサイド**:Go、Echo、GraphQL - **DB**:AmazonRDS(PostgreSQL)、Valkey、AmazonMQ等 - **インフラ**:AWS(Fargate、各種ManagedService等) ※実装に関して、エンジニア裁量を重視している環境です。習得していきたい技術、チャレンジしたい技術を軸に選定しています。

    • 【AI×エンタープライズDX】AI導入プロジェクトを推進するテックPM

      テックリード

      【AI×エンタープライズDX】AI導入プロジェクトを推進するテックPM

      給与・報酬

      年収 500万円 ~ 1,000万円

      稼働時間

      80時間 ~(週20時間 ~ )

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      相談の上決定する

      技術スタック

      【AI×エンタープライズDX】AI導入プロジェクトを推進するテックPM

      UNCHAIN株式会社

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      エンタープライズ企業のAI導入プロジェクトにおいて、要件整理からPoC、本開発までのプロジェクト推進を担当していただきます。 単なる進行管理ではなく、技術理解を前提としたプロジェクト設計・推進を担うポジションです。 具体的には以下の業務を想定しています。 ・顧客ヒアリングを通じた課題整理 ・AI活用を前提とした要件定義 ・PoCの設計および推進 ・開発チームとの技術ディスカッション ・プロジェクトスコープ・ロードマップの設計 ・開発進行管理(品質・スケジュール管理) プロジェクトによっては、実装レビューや技術選定に関わるケースもあります。

    • 【テックリード/VPoE候補】店舗向けSaaSのCTO室エンジニア

      VPoE

      【テックリード/VPoE候補】店舗向けSaaSのCTO室エンジニア

      給与・報酬

      時給 8,000円 ~ 12,000円

      稼働時間

      1時間 ~ 160時間(週0.25 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【テックリード/VPoE候補】店舗向けSaaSのCTO室エンジニア

      株式会社coco

      詳細を見る

      将来的にVPoEとなっていただくことを見据えて開発と組織の両面から課題解決に取り組んでいただきます。 - 開発生産性の最大化(Developer Experienceの向上) - 既存の開発フロー(GitHub Flow等)の見直しと改善 - 開発生産性を高めるためのDevOps推進、リファクタリング計画の策定・推進 - 「シンプルで使いやすいUX」と「機能拡張」を両立させるためのアーキテクチャ設計支援 - プロダクト開発・技術リード - PHPによるWebアプリケーション開発、API開発 - パフォーマンスチューニング - 技術的負債の解消に向けたロードマップ策定 - ビジネスサイド(PdM、セールス)と連携した仕様策定のサポート - エンジニア組織の拡大・強化 - 採用戦略の立案と実行(採用面談の実施、選考フローの改善) - エンジニアの評価制度設計、キャリアラダーの構築・運用 - オンボーディングプロセスの整備 フルリモート・非同期で稼働することを前提とした開発体制をつくっています。 タスクの詳細は GitHub の issue に記載し、タスク管理は JIRA で実施します。 GitHub に仕様のやり取りを集約しているため、機能の経緯などが追えるようにしています。 報告・連絡・相談がある際は、 Slack で実施します。 - 開発言語: PHP, Kotlin, Swift, TypeScript, Go - フレームワーク: CakePHP, Vue.js, PHPUnit - 環境: Docker Compose, GitHub, GitHub Actions, BugBug - IDE: PHPStorm, Cursor, Android Studio, Xcode - 構成管理: Terraform, Ansible, Packer - ミドルウェア: Apache, MySQL, Valkey - インフラ: AWS(EC2, RDS, ElastiCache, S3, SNS, SES), Cloudflare, GCP(Firebase), Twilio - 監視/モニタリング: New Relic, CloudWatch - 社内ツール: Slack, Miro, Jira, Zoom, DocBase, Poe, Figma, MetaLife, NotebookLM - 開発フロー: git-flow, GitHub Flow - データ分析: Redash - AI/LLM: Claude Code, Roo Code, OpenAI Codex 完全フルリモート環境のcocoでは、いわばSlackがオフィスです。コミュニケーションに関するガイドラインやルールがあり、非同期コミュニケーションの仕組みが整っています。Slack上では、事業の進捗やプロダクトのリリース状況、社内トピックス、MVPなどが定期的に共有されたり、ピアボーナスの制度も運用されていたりします。 なお、業務委託の方は、同期的なミーティングはありません。 一方で、リアルタイムの交流会 (任意参加) も毎月開催しています。月次の振り返りを行った後は雑談を含めたコミュニケーションも取れる場も用意されています。

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  • useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    開催前

    useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

  • TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    アーカイブ公開中

    TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    昨今、バックエンドにTypeScriptを導入する事例は一般的になり、フロントエンドとバックエンドで型を共有することで開発効率を高めるさまざまなソリューションが登場しています。中でも「RPC(Remote Procedure Call)」を活用したアプローチは注目を集めており、tRPC・oRPC・Hono RPCなど複数の選択肢が存在します。 一方で、「そもそもRPCとは何か」「tRPC・oRPC・Hono RPCはそれぞれ何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。名前は聞いたことがあるけれど違いがわからない、どれを選べばいいのか判断がつかない、という声も少なくありません。 そこで本イベントでは、tRPCを実務で導入・運用されている海老原氏、oRPCやElysiaを活用されている柿氏、Hono RPCでマルチクライアント対応を実践されているよだか氏の3名をお迎えし、RPCの基本から各ソリューションの特徴・選定の考え方までを紐解きます。 前半のLTでは、柿氏、海老原氏、よだか氏の3名にそれぞれの視点からお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、3名を交え、各RPCの推しポイントや課題、モバイル・Webの対応可能性を見据えた技術選定など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 RPCという概念自体をこれから理解したい方から、すでに使っていて他の選択肢と比較したい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月23日(木)19:00~20:30

  • もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

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    もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

    昨今、Next.jsの急速な進化に伴い、そのブラックボックス的な実装に疑問を感じ、新たな選択肢を模索するエンジニアの声が増え始めています。そうした中、TanStack Queryをはじめとする「TanStack系ライブラリ」や、新たなフルスタックフレームワーク「TanStack Start」への注目が高まっています。 しかし、実際の運用において「Next.jsと比べて何がどこまで変わるのか」「TanStack系ライブラリを採用する具体的なメリットは何か」を明確にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、TanStack QueryやTanStack Routerを実務で活用されている寺嶋氏と、TanStack Startをプロダクション環境で実際に採用されている池内氏をお迎えし、Next.js経験者の視点からTanStack系ライブラリ・TanStack Startの実際を紐解きます。 前半のLTでは、まず寺嶋氏よりTanStack Startの全体像やViteエコシステムにおけるポジション、Next.jsとの比較を交えた概要を解説いただきます。続いて池内氏より、TanStack Startプロダクトにおける実践的な側面(デプロイ環境、認証基盤、データベース連携など)について、現時点での整備状況をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、お二人を交え、チーム開発での採用やAIコーディングとの親和性など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 TanStackが気になり始めた方から、Next.jsからの移行を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月9日(木)19:00~20:00

  • ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

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    ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( https://offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

    開催日:

    2026年3月24日(火)19:00~20:00

  • ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

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    ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

    昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code

    開催日:

    2026年3月17日(火)12:00~13:00

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