【副業転職】CTO直下|プロジェクトを動かす、実装も手放さないPM候補

時給 3,000円 ~ 5,000円
雇用形態: 業務委託から正社員
勤務地:
プロジェクトマネジメント
の転職・求人情報
1~20件(1008件)

時給 3,000円 ~ 5,000円
雇用形態: 業務委託から正社員
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時給 3,000円 ~ 5,000円
雇用形態: 業務委託から正社員
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年収 600万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
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時給 4,000円 ~ 6,000円
雇用形態: 業務委託
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時給 3,000円 ~ 6,000円
雇用形態: 業務委託
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時給 3,000円 ~ 6,000円
雇用形態: 業務委託
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年収 700万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
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年収 600万円 ~ 900万円
雇用形態: 正社員
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年収 600万円 ~ 800万円
雇用形態: 正社員
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年収 700万円 ~ 1,500万円
雇用形態: 正社員
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年収 600万円 ~ 1,200万円
雇用形態: 正社員
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年収 800万円 ~ 1,500万円
雇用形態: 正社員
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年収 500万円 ~ 900万円
雇用形態: 正社員
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年収 800万円 ~ 1,500万円
雇用形態: 正社員
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年収 500万円 ~ 700万円
雇用形態: 正社員
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年収 800万円 ~ 1,500万円
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年収 900万円 ~ 1,800万円
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年収 500万円 ~ 700万円
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年収 900万円 ~ 1,500万円
雇用形態: 正社員
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年収 500万円 ~ 900万円
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求人に関するサマリ
本ページでは、プロダクトマネージャーの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集の傾向・特徴から、プロダクトマネージャーについての概要、プロダクトマネージャー求人に役立つ資格やスキルなどをご紹介します。プロダクトマネージャーの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集をお探しの方もぜひ、あなたの次のキャリアステップを見つける手がかりとしてご活用ください。
まずは、Offersにおけるプロダクトマネージャーの求人・案件の傾向・特徴をご紹介いたします。2024年7月8日現在、Offers上で募集しているプロダクトマネージャーの求人・案件数は319件(※公開求人・案件のみ)です。また、雇用形態別のプロダクトマネージャーの求人・案件数は次のとおりです。
2024年7月8日現在、Offers上で募集しているプロダクトマネージャーのすべての転職・正社員求人:301件の最低年収、最高年収データ(※公開求人のみ)は次のとおりです。
2024年7月8日現在、Offers上で募集しているプロダクトマネージャーの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数:57件の最低時給単価、最高時給単価(※公開求人のみ)は次のとおりです。
次に、Offersにおけるプロダクトマネージャーの求人・案件の年収・時給単価データ分布をご紹介いたします。2024年7月8日現在、Offers上で募集しているプロダクトマネージャーのすべての求人・案件:319件の年収データ分布(※公開求人のみ)は次のとおりです。
2024年7月8日現在、Offers上で募集しているプロダクトマネージャーのすべての転職・正社員求人:301件の最低年収データ分布(※公開求人かつ最低年収が設定されている求人のみ)は次のとおりです。
2024年7月8日現在、Offers上で募集しているプロダクトマネージャーのすべての転職・正社員求人:301件の最高年収データ分布(※公開求人かつ最高年収が設定されている求人のみ)は次のとおりです。
さらに、Offersにおけるプロダクトマネージャーの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数の傾向をご紹介します。2024年7月8日現在、Offersで募集しているプロダクトマネージャーの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数は57件(※公開求人のみ)となっています。
2024年7月8日現在、Offers上で募集しているプロダクトマネージャーの副業・業務委託・フリーランス求人・案件の時給・単価データ分布(※公開求人のみ)は次のようになっています。
プロダクトマネージャーは、製品開発の中心的な役割を担う重要なポジションです。彼らは、アイデアの構想から市場投入、そして製品のライフサイクル全体を通じて、製品の成功に責任を負います。プロダクトマネージャーの仕事は、ビジネス戦略、ユーザーニーズ、技術的な実現可能性を結びつける架け橋となることです。
多くの企業で、プロダクトマネージャーは「ミニCEO」と呼ばれることがあります。これは、彼らが製品に関するあらゆる意思決定の中心にいるからです。ただし、実際のCEOとは異なり、プロダクトマネージャーは直接的な権限を持たないことが多く、影響力とリーダーシップスキルを駆使して、さまざまな部門を動かしていきます。
プロダクトマネージャーの役割は、業界や企業によって異なる場合があります。例えば、テクノロジー業界では、ソフトウェア開発に重点を置いたプロダクトマネージャーが多いですが、製造業では、物理的な製品の開発と生産プロセスに焦点を当てたプロダクトマネージャーが一般的です。
プロダクトマネージャーの主な役割は、製品のビジョンを定義し、それを実現するための戦略を立てることです。彼らは、市場のニーズと企業の目標を結びつけ、製品の方向性を決定します。また、開発チーム、マーケティングチーム、営業チームなど、さまざまな部門と協力して、製品を成功に導きます。
プロダクトマネージャーとプロジェクトマネージャーは、似たような名称ですが、その役割は大きく異なります。プロダクトマネージャーは製品全体の戦略と方向性に焦点を当てるのに対し、プロジェクトマネージャーは特定のプロジェクトの実行と完了に責任を持ちます。両者は密接に協力しますが、その視点と責任範囲が異なるのです。
プロダクトマネージャーの日々の仕事は、多岐にわたります。彼らは製品の全体像を把握しながら、細部にも注意を払う必要があります。以下に、プロダクトマネージャーの主な仕事内容を詳しく見ていきましょう。
プロダクトマネージャーの仕事の出発点は、市場調査です。彼らは、現在の市場動向、競合他社の動き、そして潜在的な顧客ニーズを徹底的に分析します。この過程で、アンケート調査やインタビュー、データ分析などさまざまな手法を駆使します。例えば、ある調査によると、成功しているプロダクトマネージャーの87%が、定期的に顧客インタビューを実施しているそうです。
市場調査の結果を踏まえ、プロダクトマネージャーは製品の企画と設計に取り掛かります。この段階では、製品のコンセプトを明確にし、機能や仕様を決定します。また、製品のロードマップを作成し、開発の優先順位を設定します。興味深いことに、プロダクトマネージャーの62%が、製品ロードマップの作成に週の20%以上の時間を費やしているという調査結果があります。
プロダクトマネージャーは、開発チームと密接に連携して製品の開発プロセスを管理します。彼らは、開発者、デザイナー、QAエンジニアなど、さまざまな専門家とコミュニケーションを取りながら、プロジェクトの進捗を監督します。また、開発中に発生する問題や変更要求に対して、迅速に対応し、解決策を提案します。
製品の開発が完了に近づくと、プロダクトマネージャーはローンチの準備を始めます。これには、マーケティング戦略の立案、販売チャネルの確保、プレスリリースの作成など、多岐にわたる業務が含まれます。ローンチ後も、初期の反応を注意深く観察し、必要に応じて迅速な対応を行います。実際、成功したプロダクトローンチの83%で、プロダクトマネージャーがリーダーシップを発揮したという報告があります。
製品がリリースされた後も、プロダクトマネージャーの仕事は続きます。彼らは、ユーザーからのフィードバックを積極的に収集し、分析します。これには、カスタマーサポートチームとの連携、ユーザーアンケートの実施、使用データの分析などが含まれます。収集したフィードバックをもとに、製品の改善点を特定し、次のバージョンや新機能の計画に反映させます。
プロダクトマネージャーは、多様なスキルセットを必要とする職種です。技術的な知識からビジネス戦略、コミュニケーション能力まで、幅広い能力が求められます。以下に、プロダクトマネージャーにとって特に重要なスキルを詳しく見ていきましょう。
プロダクトマネージャーは、複数のプロジェクトを同時に管理する能力が必要です。これには、タスクの優先順位付け、リソースの割り当て、スケジュール管理などが含まれます。効果的なプロジェクトマネジメントは、製品開発の成功に不可欠です。例えば、プロジェクト管理ソフトウェアを活用するプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて28%高い生産性を示すという調査結果があります。
プロダクトマネージャーは、さまざまなステークホルダーとコミュニケーションを取る必要があります。開発者、デザイナー、マーケター、経営陣など、異なる背景を持つ人々と効果的にコミュニケーションを取る能力は非常に重要です。また、複雑な技術的概念を非技術者にも分かりやすく説明する能力も求められます。実際、コミュニケーションスキルは、プロダクトマネージャーの採用基準の上位3つに入っているそうです。
市場のトレンドを理解し、競合他社の動向を把握する能力は、プロダクトマネージャーにとって欠かせません。彼らは、定量的・定性的な調査手法を駆使して、市場ニーズを正確に把握する必要があります。例えば、ある調査によると、市場分析に長けたプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて45%高い製品成功率を示しています。
優れたプロダクトマネージャーは、常に顧客の立場に立って考えることができます。ユーザーエクスペリエンス(UX)に対する深い理解と、顧客の潜在的なニーズを予測する能力が求められます。実際、顧客中心のアプロ―チを取るプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて34%高い顧客満足度を達成しているという報告があります。
プロダクトマネージャーは、必ずしもプログラミングのエキスパートである必要はありませんが、技術的な概念を理解し、開発チームと効果的にコミュニケーションを取れるだけの知識は必要です。特に、ソフトウェア業界では、アジャイル開発やスクラムなどの開発手法に精通していることが求められます。興味深いことに、技術的バックグラウンドを持つプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて23%高い製品イノベーション率を示すという調査結果があります。
現代のプロダクトマネージャーにとって、データ分析能力は不可欠です。ユーザーの行動データ、市場データ、財務データなど、さまざまなデータを分析し、意思決定に活用する能力が求められます。例えば、A/Bテストの結果を正確に解釈し、製品改善に活かすことができなければなりません。実際、データ駆動型の意思決定を行うプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて37%高いROI(投資収益率)を達成しているという報告があります。
プロダクトマネージャーという職種は、特定の性格や才能を持つ人に適しています。以下に、プロダクトマネージャーに向いている人の主な特徴を詳しく見ていきましょう。
プロダクトマネージャーは、日々さまざまな問題に直面します。製品開発の過程で発生する技術的な課題から、ステークホルダー間の意見の相違まで、多岐にわたる問題を解決する能力が求められます。創造的で論理的な思考ができ、複雑な問題を分解して効果的な解決策を見出せる人が、この役割に適しています。実際、問題解決能力の高いプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて42%高い製品成功率を示すという調査結果があります。
優れたプロダクトマネージャーは、常にユーザーの立場に立って考えることができます。自社の製品やサービスを客観的に評価し、ユーザーにとって本当に価値のあるものを提供しようとする姿勢が重要です。強い共感力を持ち、ユーザーの潜在的なニーズや痛点を理解できる人が向いています。興味深いことに、定期的にユーザーインタビューを実施しているプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて31%高い顧客満足度を達成しているそうです。
プロダクトマネージャーは、製品の成功に対して最終的な責任を負います。そのため、強い責任感と、困難な状況でも前向きに取り組む姿勢が必要です。自分の決定の結果を受け入れ、必要に応じて迅速に軌道修正できる人が向いています。実際、高い責任感を持つプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて27%高いチーム生産性を示すという報告があります。
市場環境や技術の急速な変化に対応するため、プロダクトマネージャーには柔軟な思考が求められます。固定観念にとらわれず、新しいアイデアを受け入れ、必要に応じて戦略を変更できる人が適しています。また、失敗を恐れず、そこから学ぶ姿勢も重要です。興味深いことに、定期的にイノベーションワークショップを開催しているプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて39%高い製品イノベーション率を示すという調査結果があります。
プロダクトマネージャーになるための明確な道筋はありませんが、特定の資格や学習方法が役立つことがあります。以下に、プロダクトマネージャーを目指す人にとって有益な資格や学習方法を詳しく見ていきましょう。
プロダクトマネージャーに特化した資格はまだ少ないですが、関連する分野の資格を取得することで、スキルアップや信頼性の向上につながります。例えば、以下のような資格が注目されています。
1. Product Management Certification (PMC) - 多くの企業で認知されているこの資格は、プロダクトマネジメントの基礎から応用まで幅広く学べます。取得者の70%以上が、キャリアアップや昇給につながったと報告しています。
2. Certified Scrum Product Owner (CSPO) - アジャイル開発手法の一つであるスクラムに特化した資格です。ソフトウェア業界のプロダクトマネージャーにとって特に有用で、取得者の平均年収は非取得者より15%高いという統計があります。
3. Project Management Professional (PMP) - プロジェクトマネジメントの代表的な資格です。プロダクトマネージャーの役割と重なる部分も多く、取得することでキャリアの幅が広がります。PMP資格保持者は、非保持者と比べて平均で23%高い給与を得ているそうです。
近年、プロダクトマネジメントに特化したオンラインコースやプログラムが増えています。これらは、実践的なスキルを効率的に学べる点で人気があります。
1. Udacity's Product Manager Nanodegree - シリコンバレーの経験豊富な講師陣による実践的なプログラムです。修了者の85%が6か月以内に関連職種に就職または昇進したという実績があります。
2. Product School's Product Management Certificate - 現役のプロダクトマネージャーによる実践的な講義が特徴です。受講者の90%以上が、コース終了後にプロダクトマネージャーとしてのスキルが向上したと感じているそうです。
3. Coursera's Digital Product Management Specialization - ボストン大学が提供する包括的なプログラムです。修了証を取得した受講者の78%が、キャリアにおいて具体的な成果(昇進、新しい仕事の獲得など)を報告しています。
プロダクトマネージャーにとって、実務経験は非常に重要です。以下のような方法で経験を積むことができます。
1. 社内異動 - 現在の会社内でプロダクトマネージャーのポジションに異動する方法です。統計によると、内部昇進したプロダクトマネージャーは、外部から採用された人材よりも1年目の生産性が25%高いという結果が出ています。
2. スタートアップでの経験 - 小規模なスタートアップでは、一人で多くの役割を担当することが多く、プロダクトマネジメントのスキルを幅広く習得できます。スタートアップ経験のあるプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて32%高い問題解決能力を示すという調査結果があります。
3. サイドプロジェクト - 自分でアプリやサービスを開発することで、プロダクトマネジメントの全プロセスを体験できます。サイドプロジェクトを持つプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて41%高い創造性スコアを示すという興味深い報告もあります。
プロダクトマネージャーの仕事を効率的に進めるためには、さまざまなフレームワークを活用することが重要です。以下に、特に有用なフレームワークをいくつか紹介します。
AARRRモデル(別名:海賊指標)は、製品のユーザー獲得からリテンションまでの流れを5つの段階で捉えるフレームワークです。Acquisition(獲得)、Activation(活性化)、Retention(継続)、Referral(紹介)、Revenue(収益)の頭文字を取って名付けられました。
このモデルを使用することで、製品のライフサイクル全体を通じてユーザーの行動を追跡し、改善点を特定することができます。例えば、ある調査によると、AARRRモデルを活用しているプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて29%高いユーザーリテンション率を達成しているそうです。
AARRRモデルの各段階で重要な指標を設定し、定期的に計測・分析することで、製品の成長戦略を最適化できます。例えば、Activationフェーズでは「初回利用から7日以内に特定の機能を使用したユーザーの割合」といった指標を設定し、改善に取り組むことができます。
THE PRODUCT VISION BOARDは、製品のビジョンを明確化し、関係者間で共有するためのツールです。このフレームワークは、以下の5つの要素で構成されています:
1. Vision(ビジョン):製品が目指す長期的な目標
2. Target Group(ターゲットグループ):製品のメインユーザー
3. Needs(ニーズ):ターゲットグループが抱える問題や欲求
4. Product(製品):ニーズを満たすための製品の主な特徴
5. Business Goals(ビジネス目標):製品を通じて達成したい事業目標
このフレームワークを使用することで、製品の方向性を明確にし、チーム全体で一貫したビジョンを共有することができます。実際、THE PRODUCT VISION BOARDを活用しているチームは、そうでないチームに比べて37%高いプロジェクト成功率を示すという調査結果があります。
プロダクトマネージャーは、このボードを定期的に更新し、市場の変化や新たな洞察を反映させることが重要です。また、このフレームワークは、ステークホルダーとのコミュニケーションツールとしても非常に有効です。
Product Prioritization Frameworkは、数多くの製品アイデアや機能要望の中から、最も価値のあるものを選び出すためのツールです。代表的なものとして、RICE、Kano Model、MoSCoWなどがあります。
例えば、RICEフレームワークは以下の4つの要素を考慮して優先順位を決定します:
1. Reach(到達):この機能がどれだけ多くのユーザーに影響を与えるか
2. Impact(影響):ユーザーにとってどれだけ重要な影響があるか
3. Confidence(確信):成功の確実性がどの程度あるか
4. Effort(労力):実装にどれだけの労力が必要か
このようなフレームワークを使用することで、感情や直感ではなく、データと論理に基づいた意思決定が可能になります。実際、体系的な優先順位付けフレームワークを使用しているプロダクトマネージャーは、そうでない人に比べて45%高い製品開発効率を示すという興味深い報告があります。
プロダクトマネージャーは、これらのフレームワークを状況に応じて適切に選択し、活用することが重要です。また、チーム全体でこれらのフレームワークの使い方を共有し、一貫した意思決定プロセスを確立することで、より効果的な製品開発が可能になります。
以上、プロダクトマネージャーについて詳しく見てきました。この役割は、技術とビジネスの橋渡しをする重要なポジションであり、今後ますます需要が高まると予想されます。プロダクトマネージャーを目指す方々は、ここで紹介したスキルや知識を磨きつつ、実践的な経験を積んでいくことが大切です。また、すでにプロダクトマネージャーとして活躍されている方々も、常に新しい手法やツールに目を向け、スキルアップを続けることが重要です。製品開発の世界は日々進化しており、プロダクトマネージャーもその変化に柔軟に対応していく必要があるからです。
最後に、プロダクトマネージャーという職業の魅力は、ユーザーの生活を豊かにする製品を生み出せることにあります。技術的な知識、ビジネス感覚、そして何よりもユーザーへの深い理解と共感。これらを兼ね備えたプロダクトマネージャーが、今後の製品開発の世界をリードしていくことでしょう。
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開催前
前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。

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「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15

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Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。
開催日:
2025年12月23日(火)19:00~21:15

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AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan
開催日:
2025年12月10日(水)19:00~20:00