デザイナー

の転職・求人情報

デザイナーの転職・求人情報の検索結果

1~20件(397件)

    • 【プロダクトデザイナー(UX / 情報設計)】新規サービス立ち上げメンバー募集

      【プロダクトデザイナー(UX / 情報設計)】新規サービス立ち上げメンバー募集
      • 時給 4,000円 ~ 10,000円

      • 雇用形態: 業務委託

      • 勤務地:

    • 【フルリモ】プロダクト価値向上にUIから携わるデザイナー募集

      【フルリモ】プロダクト価値向上にUIから携わるデザイナー募集
      • 時給 2,000円 ~ 5,000円

      • 雇用形態: 業務委託

      • 勤務地:

    • 【上場/リモートメイン】ビジネスインフラSaaS|UIUXプロダクトデザイナー

      【上場/リモートメイン】ビジネスインフラSaaS|UIUXプロダクトデザイナー
      • 年収 600万円 ~ 1,200万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • 事業成果を創出するUIデザイナー!上流設計から携われるポジション

      事業成果を創出するUIデザイナー!上流設計から携われるポジション
      • 年収 450万円 ~ 700万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • メディアの新規開発・グロース、新サービス創出をデザインで牽引するUXデザイナー

      メディアの新規開発・グロース、新サービス創出をデザインで牽引するUXデザイナー
      • 年収 630万円 ~ 1,000万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • 【フルリモート/週10hからOK】生成AIを活用するデザイナー募集!

      【フルリモート/週10hからOK】生成AIを活用するデザイナー募集!
      • 時給 3,000円 ~ 5,000円

      • 雇用形態: 業務委託

      • 勤務地:

    • 【週4フルリモ】世界観をデザイン|有名アーティストLPのWebデザイナー募集

      【週4フルリモ】世界観をデザイン|有名アーティストLPのWebデザイナー募集
      • 時給 2,000円 ~ 3,000円

      • 雇用形態: 業務委託

      • 勤務地:

    • 【業務委託】リハビリ診療支援システムのUI/UXデザイナー募集!

      【業務委託】リハビリ診療支援システムのUI/UXデザイナー募集!
      • 時給 2,800円 ~ 4,500円

      • 雇用形態: 業務委託

      • 勤務地:

    • 【UI・UXデザイナー】フルリモート×副業からスタートOK×正社員登用あり

      【UI・UXデザイナー】フルリモート×副業からスタートOK×正社員登用あり
      • 時給 4,000円 ~ 8,000円

      • 雇用形態: 副業転職(業務委託から正社員)

      • 勤務地:

    • 【フルリモ×フルフレ】法人向け生成AISaaSを創るUIデザイナー募集!

      【フルリモ×フルフレ】法人向け生成AISaaSを創るUIデザイナー募集!
      • 年収 600万円 ~ 1,300万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • 事業成果を創出するUIデザイナー!上流設計から携われるポジション

      事業成果を創出するUIデザイナー!上流設計から携われるポジション
      • 年収 450万円 ~ 700万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • プロダクトデザイナー | 介護・看護の急成長サービスのアプリデザイン

      プロダクトデザイナー | 介護・看護の急成長サービスのアプリデザイン
      • 年収 550万円 ~ 800万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • 【フリーランス/ 長期】チームで戦略からUIまで担うリードデザイナー募集!

      【フリーランス/ 長期】チームで戦略からUIまで担うリードデザイナー募集!
      • 時給 5,000円 ~ 7,000円

      • 雇用形態: 業務委託

      • 勤務地:

    • シニアプロダクトデザイナー | 介護・看護の急成長サービスのアプリデザイン

      シニアプロダクトデザイナー | 介護・看護の急成長サービスのアプリデザイン
      • 年収 800万円 ~ 1,200万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • 【第一生命グループ】利用者1,000万人超えの自社サービスデザインに挑戦!

      【第一生命グループ】利用者1,000万人超えの自社サービスデザインに挑戦!
      • 年収 360万円 ~ 550万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • 福利厚生業界最大手「ベネフィット・ワン」/自社Web制作チームのマネージャー募集

      福利厚生業界最大手「ベネフィット・ワン」/自社Web制作チームのマネージャー募集
      • 年収 450万円 ~ 600万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • 【UIデザイナー】予約困難な飲食店向けweb予約サービス/UXを意識した開発推進

      【UIデザイナー】予約困難な飲食店向けweb予約サービス/UXを意識した開発推進
      • 時給 2,500円 ~ 5,000円

      • 雇用形態: 業務委託

      • 勤務地:

    • 【UIデザイナー】予約困難な飲食店向けweb予約サービス/UXを意識した開発推進

      【UIデザイナー】予約困難な飲食店向けweb予約サービス/UXを意識した開発推進
      • 年収 450万円 ~ 600万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • 【フルリモート】プロダクトの価値を高める UIデザイナー|スタートアップ成長支援

      【フルリモート】プロダクトの価値を高める UIデザイナー|スタートアップ成長支援
      • 年収 550万円 ~ 800万円

      • 雇用形態: 正社員

      • 勤務地:

    • 【1人目UIUX・すごいベンチャー100選出】AI SaaSのUIUXデザイナー

      【1人目UIUX・すごいベンチャー100選出】AI SaaSのUIUXデザイナー
      • 時給 3,000円 ~ 5,000円

      • 雇用形態: 副業転職(業務委託から正社員)

      • 勤務地:

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    求人に関するサマリ

    デザイナーとは

    デザイナーとは、様々なデザインを行う職種のことです。扱う領域によって大きく3つに分けられます。
    • グラフィックデザイナー
    • UIデザイナー
    • UXデザイナー
    UI/UXデザイナーのように、それぞれを専業としない場合もあります。 それぞれの違いについては、「デザイナーとして求められるスキル」のところで詳しく解説していますので御覧ください。

    デザイナー案件・求人の平均単価・稼働時間

    Offersでの単価・稼働時間の傾向をご紹介します。 2021年4月現在、Offersで募集しているデザイナー案件の単価については下記のようになっています。
    • 最高時給:6250円
    • 時給上限の平均:4422円
    • 時給下限の平均:2804円
    • 最低時給:1394円
    案件の報酬金額については、Offersの他案件と比べると時給上限がやや低めであり、時給の下限はやや低めとなっています。 業務委託の場合の稼働時間については次のようになっています。
    • 上限稼働時間の平均:111時間
    • 下限稼働時間の平均:59時間
    • 最小稼働時間:10時間
    他言語と比べると、案件数は多めです。また、案件の稼働時間については上限の稼働時間は短めであり、稼働時間の下限は短めとなっています。

    デザイナー案件・求人の平日夜・週末稼働案件

    Offersでの案件の傾向

    2021年4月現在、Offersで募集しているデザイナー案件の平日夜稼働がOKな案件は全体の38%、週末稼働がOKな案件は全体の38%になっています。 全体平均(平日夜稼働可:26%、週末稼働可:25%)と比べると、平日夜稼働が可能な案件数は多めであり、週末稼働が可能な案件数は多めです。 また在宅(フルリモート)が可能な案件は71%あり、全体平均(58%)と比べると多めの傾向があります。

    デザイナーの週1・週2・週3の稼働の案件・求人

    Offersでの案件の傾向

    Offersで募集中のデザイナーの週1案件は全体の44%、週2の案件は全体の21%、週3の案件は全体の8%になっています。 全体平均は週1案件で19%、週2案件で33%、週3案件8%なので、短時間稼働案件については多めの傾向にあることがわかります。

    デザイナーの週1案件の例

    Offersのデザイナーの週1案件には次のような案件があります。
    • デザイナー案件・求人
      • プロダクト:インテリアコーディネートサービスのデザイン
      • 稼働時間/月:32
      • 雇用形態:正社員(業務委託からスタートOK)
      • 技術スタック:UX,AWS,Ruby on Rails,React,UI,Scala,Three.js
      • 備考:平日夜稼働OK。土日稼働OK。
    • UIデザイナー案件・求人
      • プロダクト:ネイル情報サービス開発
      • 稼働時間/月:40
      • 雇用形態:正社員(業務委託からスタートOK)
      • 技術スタック:React,Django,AWS,Python,Redis,Elasticsearch,TypeScript
      • 備考:React,Django,AWS,Python,Redis,Elasticsearch,TypeScript
    • デザイナー案件・求人
      • プロダクト:店舗スペース予約サービス開発
      • 稼働時間/月:20
      • 雇用形態:業務委託時間以上
      • 技術スタック:
      • 備考:

    デザイナーの案件・求人で求められるスキル

    デザインの領域・案件は大きく分けて、グラフィックデザイン、UI(ユーザーインターフェイス)デザイン、UX(ユーザーエクスペリエンス)デザイン、ディレクションに分けられます。案件により差異はありますが、一般的にグラフィック、UI、UX、ディレクションの順に、案件で求められる知識や経験が幅広くなっていきます。

    グラフィックデザイン

    グラフィックデザイン案件に関してまず求められるのは、制作業務自体ができるかという点です。Adobe製品やFigmaなど一般的なグラフィック・UIデザインツールが使用できるか、使用した経験はあるか、が大切です。AfterEffectsのようなアニメーション編集ツールの経験もあると案件の幅が広がるでしょう広がります。 さらに、最新ビジュアルトレンドに沿ってデジタルインターフェイス(WebやMoblie APP)をデザインできるか、その上で、その上で各プラットフォームが出している、ガイドライン(iOSであればAppleが出しているヒューマンインターフェイスガイドライン、Andoroidで使われるマテリアルデザイン、等)への理解と実装経験があるかどうかも求められます。 コミュニケーションはデザイナーにとっては必須の項目ですが、自分の制作物の世界観を言語化し、チームの理解を得る必要があります。

    UIデザイン

    UIデザイン案件ではまずは、画面の配置設計などUIのフロー/レイアウトが整えられるか、更に情報を整理して要件定義を行うなど情報の構造化ができるかどうか、デザインのトンマナを定義できるかどうかが求められます。 さらに、HTMLやCSS、JavaScriptを用いてマークアップまでできるとエンジニアとのコミュニケーションも円滑に進む上に業務範囲が広がるので案件の幅が広がります。 コミュニケーションとしては、クライアントや社内メンバーへの企画書の作成やプレゼンテーション、インタフェイス設計思想の説明など、グラフィックデザイナーに比べて幅広いコミュニケーションを求められます。 知識としては、設計の理解やインタラクションデザインなどデザインフレームの知識があると望ましいです。グラフィックデザインで挙げた、ヒューマンインターフェイスガイドラインやマテリアルデザインはUIデザイナーの場合は、理解しておくことが必須となります。 また、ペルソナ設定やユーザーインタビューなど、UX関連の理解と実務の経験があるとUIデザイナーとしてをより望ましい状態になっています。

    UXデザイン

    UXデザイン案件では、まずはデジタル領域(Web/Mobile APP)でのプロダクトの立ち上げ経験があると、自分の考えを定義して一つのプロダクトを作れているという経験値があるということなのでとても良いでしょう。 UXデザイン自体については、ユーザーインタビュー調査と分析、ペルソナ設定、フィードバック・ループを回して仮説検証を行った経験、UX要件定義の経験などがあると良いです。 また、知識として、SEOやサイト分析など、マーケティングについての理解、行動心理学や人間工学の知識、人間中心設計(HCD = Human Centered Design)やデザイン思考(Design Thinking)などに関する体系的な知識があると、施策の範囲が幅広くなります。 コミュニケーションとしては、インタビューなどを実施するためファシリテーションの素養をより求められます。

    ディレクション

    ディレクション案件で求められるのは、まずは情報設計やドキュメンテーションの能力、各部門関係者のコミュニケーション設計、スケジュール設計力です。ドキュメントを通して、チーム内の情報流通を最適化し、スムーズなプロジェクト進行を実現します。 コミュニケーションの比重も大きく、クライアントor社内メンバーへの企画・提案書作成およびプレゼンテーションやファシリテーションを通して、クライアントor社内メンバーとチームメンバーの共通認識を作ることがリードすることが必要になります。 プロジェクト管理をする立場になるため、成果物に対するQCD(Quality/Cost/Delivery)の管理経験、プロジェクトの予算や経費の管理経験、スケジュール管理、人員調整の経験が必要です。 その他、下記のような経験があると、デザインマネージャー、CDO(Chief Design Officer)のような役職にステップアップする道が開けます。
    • メンバー育成やマネジメントの経験
    • プロダクト開発理解(エンジニアリングへの理解・関心、エンジニアとコミュニケーションを取りプロジェクトを完遂させたことがある)
    • プロセス(デザインプロセス全体の設計経験、デザインシステムの構築経験)

    デザイナー(グラフィックデザイナー)案件・求人の平均年収

    デザイナー(グラフィックデザイナー)の平均年収を見ていきましょう

    デザイナー(グラフィックデザイナー)の平均年収

    求人サイトの求人ボックスによると、デザイナー(グラフィックデザイナー)の平均年収は約432万円でした。 UIデザイナー(548万円)、UXデザイナー(596万円)と比べるとやや低めです。 出典:デザイナー(グラフィックデザイナー)の仕事の平均年収は525万円!給料ナビで詳しく紹介|求人ボックス

    雇用形態別の平均年収

    雇用形態による年収の分布は次の通りです。 ・フリーランス:ボリュームゾーンは200万円~400万円未満。 ・会社員:ボリュームゾーンは200万円~400万円未満。 ・副業(すきまワーカー):フリーランスのボリュームゾーンは200万円未満。会社員のボリュームゾーンは200万円~400万円未満。 出典:フリーランス協会|フリーランス白書 会社員は勤務時間の違いに関わらず過半数が年収 200~600万円と答え、決められた勤務時間を働くことで一定の収入が得られるものの、長時間働いても収入が上がりにくい事が分かります。 フリーランスも本来、成果に対して対価をもらうワークスタイルであり、自分の裁量で受ける業務量や報酬、業務の所要時間をコントロールできる自由度がある反面、多くの案件を受ければ収入が増えることから、過重労働に陥りやすい側面もあります。 フリーランスの約半数はフルタイムワーカーでなく、月平均勤務時間が同程度の会社員より収入が低い結果が出ました。しかし、勤務時間と年収のトレードオフを自己決定しやすく、副業系フリーランスであれば自身の会社員としての収入にプラスアルファで稼げるということにもなり、フリーランスは会社員に比べて満足度が高い傾向があります。 最近では企業の副業解禁によって、会社員であっても副業をすることが比較的容易になってきました。 収入を増やしたい人は、ぜひ副業を検討してください。

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    • LayerX流 エンジニアとPMのドメイン知識の溝をなくす、AIネイティブな開発プロセス

      開催前

      LayerX流 エンジニアとPMのドメイン知識の溝をなくす、AIネイティブな開発プロセス

      AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan

    • 設計・実装・テスト・レビュー LayerX・サイバーエージェントに聞く AI時代の開発プロセス大公開

      アーカイブ公開中

      設計・実装・テスト・レビュー LayerX・サイバーエージェントに聞く AI時代の開発プロセス大公開

      AIコーディングエージェントの活用は進んでいるものの、コーディング以外の工程ではまだ課題を感じている方が多いのではないでしょうか。 「AIに設計やテストをどう任せればいいか悩んでいる」 「レビューがボトルネックになっていて、効率化の方法が見えてこない」といった声もよく耳にします。 実際には、実装以外の工程(設計、テスト、レビュー)でもAIを効果的に活用できる余地は大きくあります。 しかし「仕様書から適切に設計書へどう落とし込むか」「E2Eテストはどこまで人手を代替するのか」「AIレビューツールを入れたもののレビュー工数の削減にはあまり寄与していない」など、多くの現場が壁に直面しているのも事実です。 そこで本イベントでは、AI活用を第一線で行っているLayerXのan氏とサイバーエージェントのわさびーふ氏をお招きし、設計・実装・テスト・レビューという開発プロセス全体において、AIをどう活用しているのか取り組みの現在地を包み隠さず語っていただきます。 an氏からはバクラク開発における実践例を、わさびーふ氏からはサイバーエージェントでの取り組みを通じて、AI時代の開発プロセスのベストプラクティスを学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。

      開催日:

      2025年11月20日(木)19:00~20:00

    • Obsidian,Notion,GitHub wiki?松濤Vimmer氏 ぽちぽち氏に聞く AIフレンドリーなナレッジ管理

      アーカイブ公開中

      Obsidian,Notion,GitHub wiki?松濤Vimmer氏 ぽちぽち氏に聞く AIフレンドリーなナレッジ管理

      AIコーディングエージェントを活用する中で、「管理しているドキュメントをAIエージェントから参照させたいがうまいやり方がわからない」「複数のAIエージェントにプロンプトやコンテキストが散らばっていて、管理が大変」と感じているエンジニアも多いのではないでしょうか。 実際、複数のツールに情報が分散していると、AIエージェントが古いドキュメントや重複した情報を参照してしまい、意図しない実装が生まれる原因となります。特に、NotionやGitHub Wiki、個人のメモツールなど、ドキュメントが増えるほど「どれが最新で正しい情報なのか」がAIにも人間にも判断できなくなってしまいます。 そこで本イベントでは、実際にAIフレンドリーなドキュメント管理を実践されている松濤Vimmer氏とPochiPochi氏をお招きし、AIエージェントを用いた開発を加速させるためのドキュメント管理術を語っていただきます。 松濤Vimmer氏からはObsidianを中心とした情報整理アーキテクチャと、10年以上続くプロダクトでも信頼できるドキュメントをどう維持するか、PochiPochi氏からはGitHub WikiやCIを活用した自動更新の仕組みと、チーム全体でドキュメント管理を浸透させる工夫を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 松濤Vimmer氏 単なるメモから知的資産へ:Obsidian in Cursorで構築する知的生産システム https://note.com/shotovim/n/n5833578984bf ぽちぽち氏 スピードと品質を両立する、AI時代の開発ドキュメント戦略 https://tech.techtouch.jp/entry/aic-document-strategy

      開催日:

      2025年11月6日(木)19:00~20:00

    • 延1万件の個人情報漏洩を発見したエンジニアに聞く 知らないと危険バイブコーディングとセキュリティ

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      延1万件の個人情報漏洩を発見したエンジニアに聞く 知らないと危険バイブコーディングとセキュリティ

      昨今、AIコーディングエージェントやプロトタイピングツール(v0, boltなど)のの進化により、誰でも短期間でプロダクトを構築できる時代になりつつあります。しかし同時に、生成AIは「動くコード」を優先する傾向があり、セキュリティの観点が抜け落ちたままリリースされるサービスも急増しています。特に個人開発者や非エンジニアの参入が進む中、ハッカーから狙われやすい脆弱なサービスが量産されている現実があります。 そこで本イベントでは、延べ1万件の個人情報漏洩を発見・報告した経験を持つKyohei氏をお招きし、バイブコーディング時代に必須となるセキュリティの落とし穴と対策を探ります。実際の個人情報漏洩事例から、SupabaseやFirebaseなどBaaSを使った開発における具体的な対策、そしてkyohei氏が開発するSupabase RLS Checkerなどのセルフチェックツールの開発秘話まで、明日から実践できる知識を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。

      開催日:

      2025年10月7日(火)19:00~20:00

    • Next.js vs Nuxt それぞれの良さを知る Frontend Night

      アーカイブ公開中

      Next.js vs Nuxt それぞれの良さを知る Frontend Night

      フロントエンド開発でフレームワークを選ぶ際、「Next.jsとNuxtの違いや特徴までは理解できないまま、とりあえずで選んじゃっているな」と感じているエンジニアも多いのではないでしょうか。 実際には、開発チームの構成や要件によって、Nuxtの方が適している場面も、はたまたNext.jsの方が適している場面も存在します。特に最近では、Nuxtに対する業界の注目度も今まで以上に高まってきています。 そこで本イベントでは、実際にNext.js・Nuxt両方の開発経験を持つエンジニアの方々をお招きし、なぜNuxtに投資するのか?なぜNext.jsに投資するのか?をお二人の立場から語っていただきます。 LayerXのypresto氏からは実際にNextとNuxtを同時運用して経験した互いの良さやツラミ、Next.jsを推進する理由を、アンドパッドの小泉氏からはVueやNuxtのエコシステムの現状や、Nuxtを推進する理由を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック ■ アンドパッド 小泉氏 新規プロダクトの開発に Nuxt 3 を採用して良かったこと https://tech.andpad.co.jp/entry/2024/01/17/100000 ■ LayerX ypresto氏 Next.jsとNuxtが混在? iframeでなんとかする! https://speakerdeck.com/ypresto/nuxt-inside-nextjs-with-iframe

      開催日:

      2025年9月30日(火)19:00~20:00

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