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  • エンジニアの新着求人

    • 【TS/テスト】LINEミニアプリ×新規プラットフォーム立ち上げメンバー募集!

      サーバーサイドエンジニア

      【TS/テスト】LINEミニアプリ×新規プラットフォーム立ち上げメンバー募集!

      給与・報酬

      時給 5,500円 ~ 5,998円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【TS/テスト】LINEミニアプリ×新規プラットフォーム立ち上げメンバー募集!

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:個別開発とゼロイチのプラットフォーム設計の両輪を回す TypeScriptを用いたフロントエンド〜バックエンドの実装、およびテストコードの拡充をご担当いただきます。 1. 個別クライアント向けLINEミニアプリ開発 └ 小売・飲食業界向けのデジタル会員証、ポイントカード機能の実装。 └ メーカー向けのプロモーション施策(診断コンテンツ、キャンペーン申し込みフォーム等)の要件定義〜開発。 2. 【目玉業務】新規ミニアプリ・プラットフォームの立ち上げ開発 └ 個別開発で得たノウハウを抽象化し、多数のクライアントが共通基盤として利用できるSaaS型プラットフォームのアーキテクチャ設計・機能開発。 3. テストコードの実装と品質保証(QA)基盤の構築 └ Jest等を用いたユニットテスト、E2Eテストの実装。 └ BtoBtoCサービスとして、エンドユーザーがストレスなく操作できるためのパフォーマンスチューニングとリファクタリング。 ✨ この業務から得られる「圧倒的なキャリアの優位性」 このプロジェクトを通じて、エンジニアとして「一段上の景色」を見ることができます。 1. 「プラットフォームのゼロイチ立ち上げ」という強力な実績: 受託開発のフェーズから、自社プラットフォーム(SaaS)事業を立ち上げるという、ビジネス的にも技術的にも最も面白い「過渡期」をコアメンバーとして経験できます。これは職務経歴書において非常に強く光る実績になります。 2. LINEという「メガプラットフォーム」の特性を活かした開発知見: 国内9,000万人以上が利用するLINEのAPI仕様への深い理解やLIFF(LINE Front-end Framework)を用いたUX設計など、モダンなモバイルエコシステムにおける貴重な知見が身につきます。 3. BtoBtoC領域での「テスト・品質保証」の専門性: 「動けばいい」ではなく、多数のクライアントとその先の膨大なエンドユーザーを支えるための堅牢なテスト設計能力とTypeScriptの深い技術力が磨かれます。

    • AI×SRE|10万人超のプラットフォームを支えるインフラの「抜本的刷新」を牽引

      SRE

      AI×SRE|10万人超のプラットフォームを支えるインフラの「抜本的刷新」を牽引

      給与・報酬

      時給 4,000円 ~ 4,497円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      AI×SRE|10万人超のプラットフォームを支えるインフラの「抜本的刷新」を牽引

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:コードでインフラを強靭に、そしてスマートに 現在進行中の刷新プロジェクトのコアメンバーとして、以下の業務を主導していただきます。 1. アーキテクチャの刷新・移行プロジェクトのリード └ EKSからECS / Elastic Beanstalk / Lambda 等へ運用負荷とコストを極限まで最適化するための移管作業。 2. IaC推進とCI/CDパイプラインの整備 └ Terraformを用いたインフラのコード化(IaC)の徹底とGitHub Actionsによるスマートなデプロイ環境の構築。 3. 信頼性(SRE)の追求とパフォーマンス向上 └ SLI/SLOの策定とモニタリング環境の構築、およびボトルネックの特定・解消。 4. セキュリティとデータ基盤の強化 └ クラウドネイティブなセキュリティの導入とデータウェアハウス(DWH)として活用しているGoogle Cloud(GCP)の運用・最適化。 ✨ この業務から得られる「エンジニアとしての優位性」 この壮大な再構築プロジェクトを完遂した時、あなたのSREとしての市場価値は間違いなく最高レベルに到達します。 ☆「ビジネスに最適なインフラ」へ刷新した強力な実績: 「ただ最新技術を使う」のではなく、「コストと運用負荷を見極め、あえてEKSからECS等へ最適化する」という経営視点を持ったアーキテクチャ刷新の経験は、シニアSREとして圧倒的な評価に繋がります。 ☆ 最先端のAIドメインにおけるインフラ構築知見: 10万人規模のAI人材コミュニティやLLM関連プロダクトのトラフィックを捌き、インフラ業務自体にも生成AIを組み込んでいくという、時代の最先端をいくスキルセットを獲得できます。 ☆ 社会課題解決への直接的な貢献と優秀なチームとの協働: 日本の労働人口減少というスケールの大きな課題に対し、国内トップクラスのAI専門家たちと肩を並べて解決に挑む、非常に刺激的で誇りを持てる環境です。

    • 【日本発】不況に強い「ペットフードEC」市場をフルスタックに牽引!

      フルスタックエンジニア

      【日本発】不況に強い「ペットフードEC」市場をフルスタックに牽引!

      給与・報酬

      時給 4,300円 ~ 5,600円

      稼働時間

      140時間 ~ 177時間(週35 ~ 44.25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【日本発】不況に強い「ペットフードEC」市場をフルスタックに牽引!

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:AIを「相棒」にした超速チケット駆動開発 ゼロからの複雑なシステム構築ではなく、事業のスピードを落とさないための「高速な実行力」が求められるポジションです。 1. 事業側からの要望に対するスピーディーな実装 └ 各事業チームと連携し、LP改修、UI変更、軽微な機能追加などをチケットベースで対応していただきます。 └ 1タスクあたり1〜2営業日という圧倒的なスピード感で処理していくスタイルです。 2. 生成AI(Cursorなど)のフル活用 └ 実装やテストにおいてAIツールを徹底的に活用し、効率よく開発を進めます。 3. シニアエンジニアによるコードレビュー └ あなたが実装したコードは、15年以上のキャリアを持つ社員シニアエンジニアが最終レビューを実施します。 ✨ この業務から得られる「エンジニアとしての優位性」 この案件を通じて、これからの時代に欠かせないスキルと経験を同時に手に入れることができます。 1. 「AIネイティブ」な超速開発スキルの確立 └ CursorなどのAIツールを使いこなし、「AIの出力意図を理解してエッジケースを塞ぐ」という、次世代のアーキテクト的視点・プロンプト力が実務レベルで鍛えられます。 2. 歴戦のシニアエンジニアからの質の高いフィードバック └ 「どう書けばより美しく、保守性が高くなるか」など、キャリア15年超のトップエンジニア陣から直接コードレビューを受けられる、非常に贅沢で成長機会に溢れた環境です。 3. 「不況に強い」サブスク型メガECの裏側を知る経験 └ 景気変動に強く、リピート率が極めて高いペットフード市場。ARR30億円を突破し、グローバルにスケールしていく強靭なビジネスモデルとシステム基盤を内側から体感できます。

    • 【年収1200万】AIエージェント導入支援エンジニア募集(3年契約・常駐)

      AIエンジニア

      【年収1200万】AIエージェント導入支援エンジニア募集(3年契約・常駐)

      給与・報酬

      月給 85万円 ~ 100万円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【年収1200万】AIエージェント導入支援エンジニア募集(3年契約・常駐)

      株式会社homula

      詳細を見る

      ・各部署向けAI環境の設計・構築 ・Pythonを用いたバックエンド開発(API/データ処理) ・GCP(Cloud Run / Firestore等)を活用した基盤構築 ・業務部門との要件整理・データ要件定義 ・データパイプラインの設計・構築 ・RAGやAIエージェントの実装(ユースケースに応じて) ・プロジェクト推進(上流工程含む)

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  • デザイナーの新着求人

    • 【生成AI×アートディレクション】製薬グローバルブランドのビジュアル戦略を牽引!

      アートディレクター

      【生成AI×アートディレクション】製薬グローバルブランドのビジュアル戦略を牽引!

      給与・報酬

      時給 6,500円 ~ 7,100円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【生成AI×アートディレクション】製薬グローバルブランドのビジュアル戦略を牽引!

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:あなたの手でブランドの世界観を統一する プロジェクト担当者と密に連携し、以下の業務を主導していただきます。 1. ビジュアルコンセプト設計 └ ブランド戦略と制作ブリーフを深く理解し、生成AIの活用を前提とした革新的かつ本質的なビジュアルコンセプトを立案します。 2. マルチチャネルでのビジュアル展開&トーン統一 └ 広告、SNS、EC、Webサイトなど、異なるタッチポイントにおいても、ブランドの世界観(ビジュアルトーン)がブレないよう強固なガイドラインを策定・運用します。 3. 生成AIを活用した制作ディレクション&品質管理 └ AI生成ツールの特性を理解し、思い描いたコンセプト通りのアウトプットを出すための指示(プロンプト等)や生成された素材のレタッチ・編集のディレクションを行います。 └ 「ガイドラインは守れているか?」「ブランドの品位を保てているか?」という厳しい視点で最終的なクリエイティブの品質を担保します。 ★キャリアアップのチャンス! スキルやご経験に応じて、さらに上流のコンセプト設計やブランドガイドラインの策定そのものからお任せする可能性もあります。 ✨ この業務から得られる「圧倒的なキャリアメリット」 この案件を経験することで、あなたのアートディレクターとしての市場価値は飛躍的に高まります。 1. 「生成AIの実践活用スキル」という最強の武器 └ ただAIを使うだけでなく、「グローバルブランドの商業制作」という厳しい現場で、AIをどうコントロールし、高品質なアウトプットに繋げるかという実戦経験は、今の市場で最も求められるスキルの一つです。 2. グローバルブランド&大規模プロジェクトのディレクション実績 └ 世界中で展開されるクリエイティブを統括した経験は、あなたのポートフォリオにおいて、これ以上ない強力な実績となります。 3. 「規制産業×最先端技術」の専門性 └ 製薬という「表現の制約」が多い業界で、AIを使って最高のアウトプットを出した経験は、他の追随を許さない独自の専門性(エッジ)となります。

    • 【年間流通100億円突破のAIアプリ】プロダクトデザイナー募集

      UXデザイナー

      【年間流通100億円突破のAIアプリ】プロダクトデザイナー募集

      給与・報酬

      時給 6,000円 ~ 8,000円

      稼働時間

      16時間 ~ 160時間(週4 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【年間流通100億円突破のAIアプリ】プロダクトデザイナー募集

      株式会社STRACT

      詳細を見る

      - iOS/Androidネイティブアプリ、およびWebにおけるUIデザインとUX設計 - 生成AIを用いた高精度なプロトタイピングと、ユーザー体験の全体最適化 - ユーザーデータ(定性・定量)に基づく課題抽出と、継続的なUI改善施策の立案 - エンジニアの実装を考慮したコンポーネント設計およびデザインシステムの構築・運用 スキルに応じて範囲外も応相談 - 週3日以上、1日3,4時間〜 - フルリモート可能(出社歓迎) - 完全週休2日制(土日祝) - 夏季休暇 - 年末年始休暇 - 有給休暇 - 慶弔休暇

    • 【週4hからOK】300万DL突破のAIアプリ|コミュニケーションデザイナー募集

      UIデザイナー

      【週4hからOK】300万DL突破のAIアプリ|コミュニケーションデザイナー募集

      給与・報酬

      時給 4,000円 ~ 6,000円

      稼働時間

      16時間 ~ 160時間(週4 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【週4hからOK】300万DL突破のAIアプリ|コミュニケーションデザイナー募集

      株式会社STRACT

      詳細を見る

      - セールス・マーケティング施策と連動した広告バナー、LPの制作 - 広報関連記事などのOGP制作 - 採用広報、イベントの制作物・ノベルティなどオフライン資材のデザイン設計 スキルに応じて範囲外も応相談 - 週1〜/1日4時間〜 - フルリモート可能(出社歓迎) - 完全週休2日制(土日祝) - 夏季休暇 - 年末年始休暇 - 有給休暇 - 慶弔休暇

    • 【Unity/FPS】プレイヤーの視覚をジャックする究極のデモシーン制作支援!

      グラフィックデザイナー

      【Unity/FPS】プレイヤーの視覚をジャックする究極のデモシーン制作支援!

      給与・報酬

      時給 4,000円 ~ 4,700円

      稼働時間

      140時間 ~ 177時間(週35 ~ 44.25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【Unity/FPS】プレイヤーの視覚をジャックする究極のデモシーン制作支援!

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:Timelineの多重トラックを操る「映像の演出家」 UnityのTimelineをフル活用し、各Trackに「命」を配置していく作業です。 1. カメラアニメーションの配置と演出 └ プレイヤーの視点(FPS)そのものをデザイン。リコイル(反動)の揺れやドラマチックなカットインなど、没入感を最大化するカメラワークを構築。 2. キャラクターアニメーションの最適化 └ 武器を構える、走る、倒れる。キャラクターの躍動感をTimelineに配置し、シーンの緊張感を演出。 3. 小道具(小物)のアニメーション制御 └ 銃器のパーツの動き、飛散する薬莢、崩壊するオブジェクト。細部まで徹底的にこだわった動きを配置。 4. エフェクト(VFX)のタイミング制御 └ マズルフラッシュ、爆発、火花。アクションの最高潮に合わせてエフェクトを叩き込み、視覚的インパクトを爆発させる。 5. デモシーンPrefabのパッケージング └ 上記すべてが完璧に同期し、そのままゲームに組み込める状態のPrefabとして完成させる。 ✨ この案件で得られる「クリエイターとしての勲章」 ・「FPS特化」という希少なポートフォリオ: 世界的に人気なFPSジャンルでTimelineを使い倒したデモシーン制作経験は、あなたの市場価値を爆発的に高めます。 ・Unity Timelineの極限までの習熟: マルチトラックで複雑なアセットを同期させるスキルは、あらゆるハイエンドゲーム開発において「即戦力」として重宝されます。 ・「演出のプロ」としてのキャリア: 単なる「配置」ではなく「演出(Direction)」の視点が養われるため、将来的にシネマティックディレクターやテクニカルアーティストへの道が拓けます。

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  • プロジェクトマネジメントの新着求人

    • 【PMへの最短ルート】大規模プロジェクトの「動かし方」を実戦で学ぶPMO補佐。

      プロジェクトマネジメントオフィス

      【PMへの最短ルート】大規模プロジェクトの「動かし方」を実戦で学ぶPMO補佐。

      給与・報酬

      時給 5,000円 ~ 8,000円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【PMへの最短ルート】大規模プロジェクトの「動かし方」を実戦で学ぶPMO補佐。

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:プロジェクトの「地図」を書き、チームを導く 「ただ記録する」のではなく、「プロジェクトを前進させる」ための実務をお任せします。 1. WBSを用いた「予測と管理」の徹底 └ プロジェクトの進捗・課題・リスク・ToDoをWBSで可視化。遅延の芽を早めに摘み取り、PMリーダーが即断即決できる環境を整えます。 2. 「生きた議事録」による合意形成の加速 └ 週2回(各2時間程度)の会議議事録を作成。単なる発言録ではなく、「何が決まり、何が課題として残ったのか」を瞬時に把握できる資料に仕上げます。 3. 顧客定例会議(政府側)での伴走・報告 └ 週1回のハイブリッド会議に出席。PMリーダーと共にプロジェクトの「今」を顧客に正しく伝え、信頼を築く一翼を担います。 4. プロジェクト専用ツールの設計・構築管理 └ 情報共有の効率を上げるため、Webベースのプロジェクト管理ツールの設計や構築管理を担当。エンジニアリングの知見を活かした「使いやすいツール」を創り上げてください。 ✨ この案件で得られる「一生モノ」のキャリア資産 1. 「政府案件×PMO」という強力な実績: 官公庁が関わる大規模プロジェクトの運営ノウハウは、今後のキャリアにおいて極めて高い信頼の証となります。 2. サイバーセキュリティの最前線知識: イベントを通じて最新のセキュリティ脅威や国レベルの対策動向に日常的に触れることができ、専門性が飛躍的に向上します。 3. 「調整力」のプロフェッショナルへ: ハイレベルなステークホルダー間での合意形成プロセスを間近で学び、実践することで、どんな現場でも通用する「折衝能力」が身につきます。 4. ツール構築による業務改善スキル: 既存の管理ツールに満足せず、自ら設計・構築に関わることでプロジェクトの「型」を創り出す経験が得られます。

    • 【PdM】エンタープライズ領域を制す。SFA/CRM導入・DXコンサルティング

      プロダクトマネージャー

      【PdM】エンタープライズ領域を制す。SFA/CRM導入・DXコンサルティング

      給与・報酬

      時給 5,900円 ~ 6,250円

      稼働時間

      140時間 ~ 177時間(週35 ~ 44.25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【PdM】エンタープライズ領域を制す。SFA/CRM導入・DXコンサルティング

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:導入・設計から業務プロセス改善までを掌握する クライアントのDXを成功に導く「実行責任者」として、以下の業務を遂行していただきます。 1. SaaS導入プロジェクトのトータルマネジメント └ プロジェクト計画の策定、WBS作成、マイルストーン管理。 └ 複数並行するプロジェクトの進捗・課題・変更管理を徹底し、納期遵守を実現。 2. ステークホルダーとの高度な折衝・ファシリテーション └ クライアント企業の決裁者や現場担当者とのキックオフ、定例会での合意形成。 └ 社内の開発、セールス、CSチームと連携し、ソリューションの最適解を導き出す。 3. マーケティングソリューションのコンサルティング └ SFA/CRMを核とした、MA・BIツール連携のアーキテクチャ提案。 └ 業務フローを可視化し、生産性向上に向けた課題解決策の立案と実行。 4. リスク管理と品質担保 └ インシデント発生時の迅速なレポート作成と、リカバリー策の指揮。 └ 納品物のクオリティチェックと、納品プロセスの標準化。 ✨ この案件で得られる「キャリアの圧倒的な優位性」 1. 「エンタープライズ×SaaS導入」の実績: 大手企業の複雑な要件を整理し、大規模システムを導入した経験は、PdMとして市場価値を最も高めるキャリアの一つになります。 2. フルスタックなマーケティング知見: SFA/CRMだけでなくMAやBIを含むエコシステム全体を設計する力は、今後のデジタルマーケティング領域において強力な武器になります。 3. 300%成長組織での推進力: 変化の激しい高成長企業で業務フローの構築や改善に携わることで、組織を動かす「本質的なマネジメント能力」が磨かれます。

    • 【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      プロジェクトマネージャー

      【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 5,000円

      稼働時間

      80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      週1日出社

      技術スタック

      【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      株式会社QuackShift

      詳細を見る

      <お任せしたい仕事> QuackShiftが手掛けるAI開発プロジェクトにおいて、顧客折衝・要件定義・プロジェクト推進を中心に担っていただくポジションです。 クライアントの課題がまだ言語化しきれていない段階から関わり、要件定義・計画立案・実行・リリースまでを一貫してリードしていただきます。技術的な実装や設計判断は社内エンジニアが担うので、あなたには「顧客とプロジェクトを動かす力」を存分に発揮してほしいと思っています。 SIerやコンサル会社、事業会社などで「顧客と開発チームの間に立ち、プロジェクトをまとめてきた」——その経験が、そのまま核になるポジションです。 <プロジェクト管理(メイン)> クライアント課題のヒアリング、要件定義、提案資料の作成 AI開発プロジェクトの計画立案、進捗・品質管理 仕様変更・課題発生時のクライアントへの説明・合意形成 スケジュール調整、社内外ステークホルダーの管理 <社内チームとの連携(サブ)> エンジニア/データサイエンティストへの要件伝達・翻訳 アジャイルチームのスプリント運営サポート 技術的判断が必要な場面での社内エンジニアとの連携 ※Pythonを書けることは必須ではありません。ただ、AI領域への興味と「技術を理解しようとする姿勢」は一緒に仕事をする上で大切にしています。 <組織・チーム体制> 現在25名(インターン含む)のコンパクトなチームで、CTO直下で複数プロジェクトを推進しています。意思決定が速く、大手SIerでは経験しづらい「自分の判断がプロジェクトに直結する」環境です。

    • 【副業転職】松尾研発|CTO直下|プロジェクトを動かす最先端のAI開発PM候補

      プロジェクトマネージャー

      【副業転職】松尾研発|CTO直下|プロジェクトを動かす最先端のAI開発PM候補

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 5,000円

      稼働時間

      80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【副業転職】松尾研発|CTO直下|プロジェクトを動かす最先端のAI開発PM候補

      株式会社QuackShift

      詳細を見る

      ■ お任せしたい仕事 QuackShiftが手掛けるAI開発プロジェクト(AIエージェント/需要予測/画像認識/生成AIなど)において、 プロジェクトマネジメントを軸に、必要に応じて実装・技術判断も担っていただくポジションです。 クライアントの課題がまだ言語化しきれていない段階から関わり、要件定義・計画立案・実行・リリースまでを一貫してリードしていただきます。 単なる進行管理ではなく、要件が曖昧な段階から顧客と議論し技術的前提を踏まえてスコープを設計し、必要であれば自ら手を動かしながら判断する。そんな「技術理解を前提にしたPM」が活躍するポジションです。 進行管理に留まらず、技術的な背景を理解した上でステークホルダーを束ね、AIを「使われる形」で社会実装することがミッションです。 現時点で「PM」という肩書きがなくても問題ありません。 実際に活躍しているメンバーも、 ・技術選定や実装の中核を担ってきた ・顧客MTGに同席し、技術的な説明を任されていた ・実質リードエンジニア/サブPM的に動いていた といったバックグラウンドを持っています。 ■ 具体的な業務 <プロジェクト管理全般> ・クライアントが抱える課題のヒアリング、要件定義、提案・説明資料の作成 ・AI開発プロジェクトの計画立案、進捗・品質管理 ・エンジニア/データサイエンティストとの連携、意思決定支援 ・スケジュール調整、仕様変更や課題発生時の整理・解決推進 <エンジニアメンバーの技術サポート> ・開発チームと連携したアジャイルでのチーム運営 ・フロントエンド/バックエンドの基本理解を前提とした技術的コミュニケーション ・エンジニアが詰まった際の設計・実装方針の整理 ・(必要に応じて)Python等を用いた一部開発・検証業務 ※すべてを一人で実装する役割ではありませんが、詰まりを放置せず、自ら手を動かして巻き取れるPMであることを期待しています。

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  • データ分析の新着求人

    • 【数理最適化×量子アニーリング】製造現場の「複雑性」を数理モデルで解き明かす!

      データエンジニア

      【数理最適化×量子アニーリング】製造現場の「複雑性」を数理モデルで解き明かす!

      給与・報酬

      時給 4,800円 ~ 5,600円

      稼働時間

      140時間 ~ 176時間(週35 ~ 44時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【数理最適化×量子アニーリング】製造現場の「複雑性」を数理モデルで解き明かす!

      株式会社VOOM

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      📝 職務内容:現実を $f(x)$ に変換し最適解を導き出す 「モデルを作って終わり」ではなく、数理的な美しさと現場の実用性を高度に両立させる業務です。 1. 複雑な現場制約の数理モデリング 工場の現場ヒアリングに基づき、複雑な物理的・時間的制約を定式化。 2. ハイブリッドモデルの設計・実装 GurobiやCPLEX等の数理最適化ソルバーと、D-WaveやFixstars等の量子アニーリングマシンの特性を考慮した連携アルゴリズムの設計。 3. アルゴリズムの性能改善と評価 局所解に陥らないための初期値設定の工夫や、パラメータチューニングによる計算速度の向上。 実データを用いた精度評価(バックテスト)の実施。 4. 技術検証(PoC)の主導とプレゼンテーション 最新論文に基づいた新手法の提案と、顧客(事業部門)への「なぜこの手法が有効か」という技術的根拠の説明。 ✨ この案件で得られる「データサイエンティストとしての希少性」 ・「量子×古典」のハイブリッド実装実績: 2026年現在、量子アニーリングを実ビジネスのハイブリッド構成で運用した経験を持つエンジニアは極めて稀です。この実績はあなたのキャリアにおいて強力な「武器」になります。 ・「ドメイン知識 × 数理能力」の融合: 製造業という巨大なドメインで、自分の書いたアルゴリズムが「工場の稼働」を劇的に効率化させる手応えを感じられます。 ・クライアントワークにおける「信頼」: 高度な数理ロジックを非専門家にもわかる言葉で翻訳し、納得させるコンサルティング的なプレゼンスキルが磨かれます。

    • 【要件定義〜構築】セキュリティの要を創り直す。独自サービス設備の刷新・大規模移行

      データエンジニア

      【要件定義〜構築】セキュリティの要を創り直す。独自サービス設備の刷新・大規模移行

      給与・報酬

      時給 5,125円 ~ 5,400円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【要件定義〜構築】セキュリティの要を創り直す。独自サービス設備の刷新・大規模移行

      株式会社VOOM

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      📝 職務内容:コードの「意図」を読み解き次世代へ繋ぐ 上流の要件定義から、現場の構築・試験まで、エンジニアとしての全工程を体感できる濃い内容です。 1. 既存プログラムの「解読」と要件定義 └ 顧客が作成した既存プログラムを読み解き、そこに込められた仕様やロジックを抽出。 └ 「次期システムではどうあるべきか」を顧客と確認し、要件の組み立てを行います。 2. ホストおよびアプリケーションの刷新設計 └ 要求事項に基づき、サービスホスト(OS・ミドルウェア層)およびその上で動作するアプリケーションの設計。 3. 環境構築・実装・単体/結合試験 └ 設計に基づいた実際の構築作業。インフラからアプリ層まで、幅広いレイヤーの実装に携わります。 └ インシデント対応という特性上、妥協のない試験(テスト)を繰り返し、信頼性を担保します。 4. 運用引き継ぎ・手順書作成 └ 構築したシステムを運用チームがスムーズに扱えるよう、詳細な手順書を作成し、丁寧にデリバリーします。 ✨ この案件で得られる「一生モノ」の武器 1. 「V字モデル」全工程の完遂実績: 要件定義から運用引き継ぎまでを一人、あるいはコアメンバーとして担当した経験は、PL/PMを目指す上での最強のポートフォリオになります。 2. 高度な「リバースエンジニアリング」的思考: 既存コードから仕様を逆引きし最適化する経験は、技術的負債に立ち向かえる「強いエンジニア」としての評価を確実なものにします。 3. セキュリティドメインへの深い精通: ログ分析やインシデント対応という2026年以降も需要が絶えない「セキュリティインフラ」の内部構造を熟知できます。

    • C++/Python|AISaaSの思考を磨き上げ、NLPモデルの分析・検証案件

      データアナリスト

      C++/Python|AISaaSの思考を磨き上げ、NLPモデルの分析・検証案件

      給与・報酬

      時給 5,625円 ~ 5,940円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      C++/Python|AISaaSの思考を磨き上げ、NLPモデルの分析・検証案件

      株式会社VOOM

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      📝 職務内容:泥臭い分析からエレガントな実装まで 「AIの脳」を研磨するため、データとロジックの両面からアプローチしていただきます。 1. 高品質コーパスの収集・整備 └ 単なるデータ収集ではなく、モデルの「弱点」を補うための特定ドメインデータの選定とアノテーション。 2. 徹底的なエラー分析(Error Analysis) └ モデルの出力結果を多角的に分析。「なぜここで間違えたのか?」を特定し、学習データやアルゴリズムへのフィードバックループを回します。 3. C++/Pythonによるロジック実装 └ Pythonでの検証結果を元にC++を用いて高速な前処理・後処理エンジンを実装。 └ AWS環境上でのDockerコンテナによるマイクロサービス化。 4. 周辺技術の開発と検証 └ ベクトル検索の最適化や最新論文のアルゴリズムを取り入れた精度向上施策のPoC。 ✨ この案件で得られる「エンジニアとしての希少価値」 1. 「C++ × Python × NLP」の最強トリプルスキル: MLエンジニアが多い中でバックエンド(C++)まで踏み込んでエンジンを最適化できるエンジニアは、2026年現在、極めて市場価値が高いです。 2. 「精度1%の重み」を知る実戦経験: 実験室のスコアではなく、実ユーザーのフィードバックを元にモデルを改善する「MLOps」の神髄を体験できます。 3. モダンな開発プロセスへの習熟: GitHub、Confluence、AWS、Dockerをフル活用。チーム開発のベストプラクティスが浸透した環境で、自身の開発効率も格段に向上します。

    • 【BigQuery/Terraform】セキュア構築×開発プロセスAI化推進案件

      データエンジニア

      【BigQuery/Terraform】セキュア構築×開発プロセスAI化推進案件

      給与・報酬

      時給 5,300円 ~ 6,250円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【BigQuery/Terraform】セキュア構築×開発プロセスAI化推進案件

      株式会社VOOM

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      📝 職務内容:あなたのエンジニアリングが「世界の標準」になる 「指示されたコードを書く」場所ではありません。あなたが設計したプロセスが、グローバルチームの新たなスタンダードになります。 1. Terraformによる「コードによる統治」(IaC) └ 権限管理(IAM)や暗号化設定を徹底的にコード化。誰が・いつ・何をしても、グローバル基準でセキュアな環境が自動的にプロビジョニングされる基盤を設計・実装します。 2. Python/Goを駆使した高可用性パイプラインの構築 └ Pub/Sub等を用いたリアルタイムログ転送の最適化。大規模データ抽出のアルゴリズムをゼロから見直し、低レイテンシかつ低コストなクエリ発行を実現するデータエンジニアリングを主導します。 3. AIコーディングエージェントの「エバンジェリスト」 └ GitHub Copilot EnterpriseやCursorをチーム全体に定着させるためのポリシー策定。「AIに何をさせ、人間が何をレビューすべきか」という、AI時代の次世代開発フローをあなたがデザインしてください。 4. テクニカルレビューと技術選定 └ データパイプラインの安定稼働を支える監視システムの構築。常に最新の技術動向をキャッチアップし、「今の自分たちにとって最適なアーキテクチャは何か」を常に問い続け、チームに還元します。 ✨ この案件で得られる「エンジニアとしての圧倒的優位性」 ・「AIを組織に導入する側」の視点: ツールを使うだけでなく「AIを組織の武器として統合するプロセス」を主導した経験は、今後の市場で最強の武器になります。 ・グローバル基準のセキュリティ知見: 「法規制×技術」という、今後さらに需要が高まる専門領域でのキャリア実績。 ・超大規模インフラの掌握能力: 数億レコード規模のBigQuery運用とTerraformによる高度なIaC実践経験は、インフラ/データエンジニアとしての市場価値を天井知らずに引き上げます。

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  • マネジメント職種の新着求人

    • 国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      エンジニアリングマネージャー

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      給与・報酬

      月給 70万円 ~ 100万円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      Supership株式会社

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      エンジニアリングマネージャー候補として、国内最大級のメッセージングプラットフォームにおける「大量配信・高スループット基盤の進化」と、それを支えるチームの技術戦略・組織運営をリードしていただきます。 入社後は、既存技術や運用のキャッチアップ、主要なステークホルダーとの関係構築からスタートし、**2〜3ヶ月を目安に、配信基盤の進化に向けたロードマップの優先順位付けや、技術×事業の意思決定を主導いただく**想定です。 月間1〜2億通規模の配信において、遅延、再送・重複排除、スパイク耐性、キュー詰まり、コスト最適化といった論点に向き合いながら、重要インフラとしての信頼性を高めつつ、**新機能開発や事業拡大に向けたロードマップ策定・推進**を担っていただきます。 - **配信スループットの最適化**:配信量増加を見据え、ボトルネックの特定と、スケーラブルな配信基盤(非同期処理、キューイング戦略等)へのリプレイス・改善計画の策定。 - **技術選定の最終意思決定**:メンバーの提案を尊重しつつ、プロダクトの中長期的成長、保守性、コスト効率の観点から最適な技術スタックへの投資判断。 - **SLO/監視・アラート・障害対応フローの整備・改善**:重要インフラとしての可用性を担保するための、監視体制の高度化のリード。 - **ロードマップの策定**:事業責任者や顧客と密に連携し、ビジネスインパクトと開発工数のバランスを考慮した開発優先順位の決定。 - **要件定義への技術的な意思決定**:営業が顧客から吸い上げたニーズに対し「技術的に最短で価値を届けるための代替案」や「将来的な拡張性を損なわない実装方針」の提案。 - **メンバーのキャリア支援と成長促進**:1on1等を通じてより高難易度な技術課題への挑戦や、キャリアパスの構築を支援。 - **開発体験の向上**:チームがより本質的な開発に集中できるよう、CI/CDの改善やデプロイフローの最適化、技術負債の返済計画をマネジメントの立場からバックアップ。 - **採用実行**:組織拡大に向けたエンジニアの採用要件定義や面接などを通じたチームブランディング。 - **フロントエンド**:TypeScript、React - **サーバーサイド**:Go、Echo、GraphQL - **DB**:AmazonRDS(PostgreSQL)、Redis、AmazonMQ等 - **インフラ**:AWS(Fargate、各種ManagedService等) ※実装に関して、エンジニア裁量を重視している環境です。習得していきたい技術、チャレンジしたい技術を軸に選定しています。

    • 国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      エンジニアリングマネージャー

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      給与・報酬

      年収 700万円 ~ 1,100万円

      稼働時間

      裁量労働制

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      月1日出社

      技術スタック

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      Supership株式会社

      詳細を見る

      エンジニアリングマネージャー候補として、国内最大級のメッセージングプラットフォームにおける「大量配信・高スループット基盤の進化」と、それを支えるチームの技術戦略・組織運営をリードしていただきます。 入社後は、既存技術や運用のキャッチアップ、主要なステークホルダーとの関係構築からスタートし、**2〜3ヶ月を目安に、配信基盤の進化に向けたロードマップの優先順位付けや、技術×事業の意思決定を主導いただく**想定です。 月間1〜2億通規模の配信において、遅延、再送・重複排除、スパイク耐性、キュー詰まり、コスト最適化といった論点に向き合いながら、重要インフラとしての信頼性を高めつつ、**新機能開発や事業拡大に向けたロードマップ策定・推進**を担っていただきます。 - **配信スループットの最適化**:配信量増加を見据え、ボトルネックの特定と、スケーラブルな配信基盤(非同期処理、キューイング戦略等)へのリプレイス・改善計画の策定。 - **技術選定の最終意思決定**:メンバーの提案を尊重しつつ、プロダクトの中長期的成長、保守性、コスト効率の観点から最適な技術スタックへの投資判断。 - **SLO/監視・アラート・障害対応フローの整備・改善**:重要インフラとしての可用性を担保するための、監視体制の高度化のリード。 - **ロードマップの策定**:事業責任者や顧客と密に連携し、ビジネスインパクトと開発工数のバランスを考慮した開発優先順位の決定。 - **要件定義への技術的な意思決定**:営業が顧客から吸い上げたニーズに対し「技術的に最短で価値を届けるための代替案」や「将来的な拡張性を損なわない実装方針」の提案。 - **メンバーのキャリア支援と成長促進**:1on1等を通じてより高難易度な技術課題への挑戦や、キャリアパスの構築を支援。 - **開発体験の向上**:チームがより本質的な開発に集中できるよう、CI/CDの改善やデプロイフローの最適化、技術負債の返済計画をマネジメントの立場からバックアップ。 - **採用実行**:組織拡大に向けたエンジニアの採用要件定義や面接などを通じたチームブランディング。 - **フロントエンド**:TypeScript、React - **サーバーサイド**:Go、Echo、GraphQL - **DB**:AmazonRDS(PostgreSQL)、Valkey、AmazonMQ等 - **インフラ**:AWS(Fargate、各種ManagedService等) ※実装に関して、エンジニア裁量を重視している環境です。習得していきたい技術、チャレンジしたい技術を軸に選定しています。

    • 【AI×エンタープライズDX】AI導入プロジェクトを推進するテックPM

      テックリード

      【AI×エンタープライズDX】AI導入プロジェクトを推進するテックPM

      給与・報酬

      年収 500万円 ~ 1,000万円

      稼働時間

      80時間 ~(週20時間 ~ )

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      相談の上決定する

      技術スタック

      【AI×エンタープライズDX】AI導入プロジェクトを推進するテックPM

      UNCHAIN株式会社

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      エンタープライズ企業のAI導入プロジェクトにおいて、要件整理からPoC、本開発までのプロジェクト推進を担当していただきます。 単なる進行管理ではなく、技術理解を前提としたプロジェクト設計・推進を担うポジションです。 具体的には以下の業務を想定しています。 ・顧客ヒアリングを通じた課題整理 ・AI活用を前提とした要件定義 ・PoCの設計および推進 ・開発チームとの技術ディスカッション ・プロジェクトスコープ・ロードマップの設計 ・開発進行管理(品質・スケジュール管理) プロジェクトによっては、実装レビューや技術選定に関わるケースもあります。

    • 【テックリード/VPoE候補】店舗向けSaaSのCTO室エンジニア

      VPoE

      【テックリード/VPoE候補】店舗向けSaaSのCTO室エンジニア

      給与・報酬

      時給 8,000円 ~ 12,000円

      稼働時間

      1時間 ~ 160時間(週0.25 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【テックリード/VPoE候補】店舗向けSaaSのCTO室エンジニア

      株式会社coco

      詳細を見る

      将来的にVPoEとなっていただくことを見据えて開発と組織の両面から課題解決に取り組んでいただきます。 - 開発生産性の最大化(Developer Experienceの向上) - 既存の開発フロー(GitHub Flow等)の見直しと改善 - 開発生産性を高めるためのDevOps推進、リファクタリング計画の策定・推進 - 「シンプルで使いやすいUX」と「機能拡張」を両立させるためのアーキテクチャ設計支援 - プロダクト開発・技術リード - PHPによるWebアプリケーション開発、API開発 - パフォーマンスチューニング - 技術的負債の解消に向けたロードマップ策定 - ビジネスサイド(PdM、セールス)と連携した仕様策定のサポート - エンジニア組織の拡大・強化 - 採用戦略の立案と実行(採用面談の実施、選考フローの改善) - エンジニアの評価制度設計、キャリアラダーの構築・運用 - オンボーディングプロセスの整備 フルリモート・非同期で稼働することを前提とした開発体制をつくっています。 タスクの詳細は GitHub の issue に記載し、タスク管理は JIRA で実施します。 GitHub に仕様のやり取りを集約しているため、機能の経緯などが追えるようにしています。 報告・連絡・相談がある際は、 Slack で実施します。 - 開発言語: PHP, Kotlin, Swift, TypeScript, Go - フレームワーク: CakePHP, Vue.js, PHPUnit - 環境: Docker Compose, GitHub, GitHub Actions, BugBug - IDE: PHPStorm, Cursor, Android Studio, Xcode - 構成管理: Terraform, Ansible, Packer - ミドルウェア: Apache, MySQL, Valkey - インフラ: AWS(EC2, RDS, ElastiCache, S3, SNS, SES), Cloudflare, GCP(Firebase), Twilio - 監視/モニタリング: New Relic, CloudWatch - 社内ツール: Slack, Miro, Jira, Zoom, DocBase, Poe, Figma, MetaLife, NotebookLM - 開発フロー: git-flow, GitHub Flow - データ分析: Redash - AI/LLM: Claude Code, Roo Code, OpenAI Codex 完全フルリモート環境のcocoでは、いわばSlackがオフィスです。コミュニケーションに関するガイドラインやルールがあり、非同期コミュニケーションの仕組みが整っています。Slack上では、事業の進捗やプロダクトのリリース状況、社内トピックス、MVPなどが定期的に共有されたり、ピアボーナスの制度も運用されていたりします。 なお、業務委託の方は、同期的なミーティングはありません。 一方で、リアルタイムの交流会 (任意参加) も毎月開催しています。月次の振り返りを行った後は雑談を含めたコミュニケーションも取れる場も用意されています。

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  • useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    開催前

    useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

  • TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    アーカイブ公開中

    TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    昨今、バックエンドにTypeScriptを導入する事例は一般的になり、フロントエンドとバックエンドで型を共有することで開発効率を高めるさまざまなソリューションが登場しています。中でも「RPC(Remote Procedure Call)」を活用したアプローチは注目を集めており、tRPC・oRPC・Hono RPCなど複数の選択肢が存在します。 一方で、「そもそもRPCとは何か」「tRPC・oRPC・Hono RPCはそれぞれ何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。名前は聞いたことがあるけれど違いがわからない、どれを選べばいいのか判断がつかない、という声も少なくありません。 そこで本イベントでは、tRPCを実務で導入・運用されている海老原氏、oRPCやElysiaを活用されている柿氏、Hono RPCでマルチクライアント対応を実践されているよだか氏の3名をお迎えし、RPCの基本から各ソリューションの特徴・選定の考え方までを紐解きます。 前半のLTでは、柿氏、海老原氏、よだか氏の3名にそれぞれの視点からお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、3名を交え、各RPCの推しポイントや課題、モバイル・Webの対応可能性を見据えた技術選定など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 RPCという概念自体をこれから理解したい方から、すでに使っていて他の選択肢と比較したい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月23日(木)19:00~20:30

  • もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

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    もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

    昨今、Next.jsの急速な進化に伴い、そのブラックボックス的な実装に疑問を感じ、新たな選択肢を模索するエンジニアの声が増え始めています。そうした中、TanStack Queryをはじめとする「TanStack系ライブラリ」や、新たなフルスタックフレームワーク「TanStack Start」への注目が高まっています。 しかし、実際の運用において「Next.jsと比べて何がどこまで変わるのか」「TanStack系ライブラリを採用する具体的なメリットは何か」を明確にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、TanStack QueryやTanStack Routerを実務で活用されている寺嶋氏と、TanStack Startをプロダクション環境で実際に採用されている池内氏をお迎えし、Next.js経験者の視点からTanStack系ライブラリ・TanStack Startの実際を紐解きます。 前半のLTでは、まず寺嶋氏よりTanStack Startの全体像やViteエコシステムにおけるポジション、Next.jsとの比較を交えた概要を解説いただきます。続いて池内氏より、TanStack Startプロダクトにおける実践的な側面(デプロイ環境、認証基盤、データベース連携など)について、現時点での整備状況をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、お二人を交え、チーム開発での採用やAIコーディングとの親和性など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 TanStackが気になり始めた方から、Next.jsからの移行を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月9日(木)19:00~20:00

  • ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    アーカイブ公開中

    ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( https://offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

    開催日:

    2026年3月24日(火)19:00~20:00

  • ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

    アーカイブ公開中

    ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

    昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code

    開催日:

    2026年3月17日(火)12:00~13:00

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