「続けたくなる運動体験」を共に創る!スマートインソールアプリのUIデザイナー
UIデザイナー

「続けたくなる運動体験」を共に創る!スマートインソールアプリのUIデザイナー

AI要約(β)

「続けたくなる運動体験」を共に創るUIデザイナーを募集。年収600-900万円、週1-2日リモート可。IoT×ヘルスケアの次世代ウェアラブル『ardi』で、人々の行動変容を促し、健康の未来をデザインするミッションです。PdM・エンジニアと密に連携し、ゼロイチからプロダクトを創り上げるフラットなチームで、あなたのUI/UX設計スキルとデザインへの情熱を存分に発揮してください。社会的意義ある挑戦を通じて、自身のキャリアと社会に大きなインパクトを与えたい方、お待ちしています。

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給与・報酬

年収 600万円 ~ 900万円

稼働時間

10:00 ~ 19:00

雇用形態

正社員

出社頻度

週2-3日出社

勤務地

東京都 渋谷区 代々木1-47-9 ザ・パークレックス代々木B1F

現状と課題

募集背景

フリックフィットは「足元から人の行動を変える。」を掲げる、IoT×ヘルスケア領域のスタートアップです。インソール型スマートデバイス『ardi(アルディ)』で、歩行や姿勢などの身体動作データをリアルタイムに取得・解析し、心身の健康改善やパフォーマンス向上につなげる次世代ウェアラブルを開発しています。

現在はサービス立ち上げ期にあり、ハードウェア・モバイルアプリ・解析アルゴリズム・AIが一体となった複合的な開発が進行中です。

センサー技術×UX設計の力で、日常の行動変容を支援するこのサービスは、現在、美容・健康意識の高い女性を中心に注目を集めています。今後さらに事業を成長させるためにも、ユーザー体験の中核を担うUIデザイナーの力が必要です。PdMやBizDevと密に連携し、ardiの世界観を共につくっていく専任デザイナーを初募集いたします。

お願いする業務

具体的な業務
  • アプリ・WebにおけるUI/UX設計(ユーザーの状態や変化に寄り添う体験の可視化)
  • ユーザーリサーチの企画・実行(PdMやリサーチャーと協働)
  • プロジェクトリード(エンジニア、BizDevとの連携による仕様策定〜実装推進)
将来的に挑戦できる領域
  • ブランドやグラフィックなど世界観設計を含むデザインディレクション
  • コミュニティ機能やBtoB連携領域におけるUI/UX設計 など
チーム・働き方
  • 出社:週3〜4日、リモート:週1〜2日
  • 情報共有:Slack、Notion、Figmaを活用
  • フラットなチーム構成:現在はエンジニア、BizDev、PdMが中心
  • 仕様・体験・技術を横断した議論を重視し、実装フェーズにも伴走する文化
下記、この仕事の特徴に魅力を感じられる方
  • 自社プロダクトのゼロイチ設計からグロースまで関われる裁量
  • PdM・BizDevと並走し、ユーザー体験をサービスのコアから設計できる
  • 専任デザイナーとして、組織やカルチャーづくりにも関与可能
  • スタートアップならではのスピード感と意思決定の近さ
  • IoT/ヘルスケアという社会的意義ある領域での挑戦

募集要項

概要

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雇用形態

正社員

給与・報酬

年収 600万円 ~ 900万円(想定月額:500,000円〜750,000円/基本給:379,459円〜569,189円/固定残業(40h):120,541円〜180,811円 ※超過分は別途支給/試用期間:3ヶ月)

稼働時間

10:00 ~ 19:00(実働8時間/休憩1時間/所定労働日:月曜〜金曜(土日祝休))

出社頻度

週2-3日出社

勤務地

東京都 渋谷区 代々木1-47-9 ザ・パークレックス代々木B1F

出社に関する補足情報

出社:週3〜4日、リモート:週1〜2日

休日・休暇

・完全週休2日制・土日祝休
・夏季休暇・年末年始休暇(別途付与)※入社時期により変動あり
・有給休暇:法定通り
・特別休暇:育児・介護・慶弔など

社内制度
(待遇・福利厚生)

【社会保険・制度】
・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)
・厚生年金保険/介護保険/雇用保険/労災保険
・通勤手当(月額上限3万円)
・副業可(事前申請制)

必須スキル/経験

  • モバイルアプリのUI/UX設計経験 3年以上
  • Figmaに熟達している
  • プロトタイピング経験
  • PdM・エンジニアと議論しながら仕様を詰めていける協業スタンス
求める人物像
  • AD的な感性・美術的バックグラウンドをベースにしながらも、「デザインだけをやりたい」ではなく、PdM・エンジニアサイドへ染み出してプロダクトを一緒に作りたいタイプ
  • 健康・身体性に関心がある
  • ブランディング志向と美術的感性の両立
  • デザイナーの境界を越えてPdM・開発と議論することを楽しめる
  • 小規模チームでの進め方を楽しめる

歓迎スキル/経験

  • PdMもしくは開発サイドへの染み出し志向(デザインに閉じず、仕様詰めやロジック設計にも踏み込みたい)
  • モーション・インタラクションデザイン
  • データビジュアライゼーション
  • 芸大・美大出身などの美術・デザイン系バックグラウンド(AD的感性のベースとして)
  • B2Cブランドデザイン経験
  • ユーザーリサーチ経験
  • IoT/ウェアラブル領域でのUI/UX設計経験
  • スタートアップや新規事業におけるリード経験

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

UI3年以上必須
UX3年以上必須
Figma指定なし必須
IoT指定なし歓迎

サービス内容の詳細

インソール型スマートデバイス『ardi(アルディ)』

歩行や姿勢などの身体動作データをリアルタイムに取得・解析し、心身の健康改善やパフォーマンス向上につなげる次世代ウェアラブル

選考フロー

  1. カジュアル面談

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    開催日:

    2026年7月15日(水)12:00~13:00

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    開催日:

    2026年7月9日(木)19:00~20:00

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    アーカイブ公開中

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    昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年6月11日(木)19:00~20:00

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