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  • エンジニアの新着求人

    • 【JS/AWSAmplify】化粧品・ドラッグストア業界の特化型SaaS開発!

      フルスタックエンジニア

      【JS/AWSAmplify】化粧品・ドラッグストア業界の特化型SaaS開発!

      給与・報酬

      時給 5,300円 ~ 5,900円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:React×AWS Amplifyでモダンに開発! ・フロントエンド・UI/UX開発(メイン業務) └ React、JavaScriptを中心とした使い勝手の良いUI/UXの実装。 └ 新機能の設計・実装・テスト、および既存機能のブラッシュアップ。 ・バックエンド連携(AWS活用) └ AWS Amplifyを活用したフロントエンドとバックエンドのシームレスなデータ連携の実装。 ・業界特化機能・運用フェーズの開発 └ 化粧品・小売業界向けのデータ分析機能や販促支援機能の開発。 └ プロダクトの性能改善、セキュリティ対応などの運用・保守タスク。 ・チーム開発 └ デザイナー、バックエンドエンジニア、PM(プロジェクトマネージャー)と協業し、アジャイルに開発を進めます。 ✨ この業務から得られる「エンジニアとしての強み」 この案件では、BtoB SaaSの開発経験に加え、モダンな技術スタックでの実践的なスキルが身につきます。 1. 「AWS Amplify」の実戦投入経験 └ フロントエンドとクラウド(AWS)を繋ぐAmplifyの知見は、昨今のモダンアプリケーション開発において非常に需要が高く、強力な武器になります。 2. Reactによる高度なUI/UX開発実績 └ BtoB SaaSにおいて「使いやすさ」は命です。複雑なデータ分析画面などをReactで分かりやすく表現する高度なフロントエンドスキルが磨かれます。 3. 「化粧品・小売」という身近で成長性のあるドメイン知識 └ 普段の生活で目にする業界の裏側(データや販促の仕組み)を知ることができ、自分が作ったシステムがどうビジネスに貢献しているのか、手触り感を持って開発できます。

    • 【AWS】大規模データ基盤の技術検証からリリースまでインフラ設計に踏み込む案件!

      インフラエンジニア

      【AWS】大規模データ基盤の技術検証からリリースまでインフラ設計に踏み込む案件!

      給与・報酬

      時給 4,500円 ~ 5,000円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:AWSインフラのライフサイクル全般を担う 【攻め】新サービス導入・課題改善(設計〜構築〜リリース) └ 既存基盤の課題抽出と解決に向けた技術検証(PoC)。 └ AWSの各種マネージドサービスを活用したインフラ設計、構築、および本番環境へのリリース作業。 【守り】運用保守・サポート業務 └ 実際に基盤を利用する分析者からの技術的な問い合わせ対応、作業依頼の遂行。 └ アラート検知時の障害対応、原因究明、再発防止策の策定。 ✨ この業務から得られる「圧倒的なキャリアメリット」 この案件は、「クラウドエンジニア」としてワンランク上の市場価値を手に入れるための最高の舞台です。 1. 「大規模データ基盤×AWS」の実践的なスキル └ 単なるWebサーバーの運用ではなく、大量のトラフィックとデータを処理する高度なAWSアーキテクチャの知見が身につきます。 2. 運用保守から「設計・構築」へのキャリアアップ実績 └ 保守対応だけでなく、自ら検証・設計・リリースまで手を動かせるため、「上流工程もできるAWSエンジニア」としての確固たる実績が作れます。 3. ユーザー(分析者)と直接関わる課題解決能力 └ エンドユーザーである分析者から直接ヒアリングを行い、インフラの力で業務改善を実現する「ビジネス視点を持ったエンジニアリング力」が養われます。

    • 【インフラリーダー】ペット保険の情シス部門を率いる「インフラの総指揮官」募集!

      リードエンジニア

      【インフラリーダー】ペット保険の情シス部門を率いる「インフラの総指揮官」募集!

      給与・報酬

      時給 4,800円 ~ 5,300円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:頭と人を動かす「超上流工程」 1. 社内要件のヒアリングと取りまとめ └ 現場責任者や各部門からの要望をヒアリングし、インフラ要件として整理・定義します。 2. ベンダーコントロール └ まとめた要件をもとに外部ベンダーへ作業を依頼。見積もりの精査、スケジュールのすり合わせ、進捗管理、納品物の受入確認までを一貫して行います。 3. インフラチームのマネジメント └ チームメンバーのタスク管理、業務指示、フォローアップを行い、チーム全体の実質的な主担当として業務を推進します。 ✨ この業務から得られる「圧倒的なキャリアメリット」 この案件は、インフラエンジニアから「ITコンサルタント」や「プロジェクトマネージャー(PM)」へ脱皮するための強力な実績となります。 1. 確固たる「ベンダーコントロール・超上流工程」の経験 └ 自ら手を動かさず、ベンダーを動かしてプロジェクトを成功させる経験は、市場価値の高いPM/PLとして高く評価されます。 2. 「ユーザー企業(情シス側)」の視点とビジネス理解 └ SESでありながら損保会社の情シス部門の中核として働くため、「事業会社が何を求めているか」「ビジネスにどう貢献するか」という高い視座が身につきます。 3. 「ペットの命と家族の安心」を支える社会的意義 └ あなたが整備したインフラが、万が一の時にペットと飼い主を救う保険サービスの安定稼働に直結しています。身近で貢献度の高いドメインです。

    • 【TS/React】生成AI×UI/UX改善で学生を救う就活ツール開発!

      フロントエンドエンジニア

      【TS/React】生成AI×UI/UX改善で学生を救う就活ツール開発!

      給与・報酬

      時給 4,500円 ~ 5,300円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:新規開発からグロースハックまで幅広く React / TypeScriptを用いたフロントエンド領域全般をご担当いただきます。 1. 新規ツール・機能開発 └ 生成AIを組み込んだ文章作成サポートツールや自己分析・診断ツールのUI/UX実装。 └ 外部サービス連携に伴うAPI連携(フロントエンド側)。 2. データに基づくUI/UX改善(グロースハック) └ ABテストの実施・検証を通じたコンバージョン率(CVR)向上施策の実行。 └ 各種入力フォームの最適化(EFO)。 3. マーケティング支援・保守運用 └ キャンペーン用LPの作成、レスポンシブコーディング。 └ React等フレームワークのバージョンアップ、フロントエンド構成のモダン化・リファクタリング。 ✨ この業務から得られる「フロントエンドエンジニアとしての強み」 この案件では、単なる「コーダー」ではなく、サービスを成長させる「エンジニア」としての実績が積めます。 1. 「生成AI」を活用したプロダクト開発経験 └ トレンドである生成AIAPIをフロントエンドに組み込み、実際のユーザー向けサービスとして形にする経験は、今の市場において非常に強力なアピールポイントになります。 2. ABテスト/EFOに基づく「データドリブンなUI/UX改善」の実績 └ 「なんとなくかっこいい」ではなく「数字で結果が出た」UI改善の経験は、自社開発企業やメガベンチャーがフロントエンドエンジニアに最も求めるスキルのひとつです。 3. モダン環境への構成見直し・リファクタリング経験 └ 稼働中のサービスにおいて、バージョンアップや構成見直し(技術的負債の返済)を主導・経験できることは、シニアエンジニアを目指す上で貴重な財産になります。

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  • デザイナーの新着求人

    • 【生成AI×アートディレクション】製薬グローバルブランドのビジュアル戦略を牽引!

      アートディレクター

      【生成AI×アートディレクション】製薬グローバルブランドのビジュアル戦略を牽引!

      給与・報酬

      時給 6,500円 ~ 7,100円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:あなたの手でブランドの世界観を統一する プロジェクト担当者と密に連携し、以下の業務を主導していただきます。 1. ビジュアルコンセプト設計 └ ブランド戦略と制作ブリーフを深く理解し、生成AIの活用を前提とした革新的かつ本質的なビジュアルコンセプトを立案します。 2. マルチチャネルでのビジュアル展開&トーン統一 └ 広告、SNS、EC、Webサイトなど、異なるタッチポイントにおいても、ブランドの世界観(ビジュアルトーン)がブレないよう強固なガイドラインを策定・運用します。 3. 生成AIを活用した制作ディレクション&品質管理 └ AI生成ツールの特性を理解し、思い描いたコンセプト通りのアウトプットを出すための指示(プロンプト等)や生成された素材のレタッチ・編集のディレクションを行います。 └ 「ガイドラインは守れているか?」「ブランドの品位を保てているか?」という厳しい視点で最終的なクリエイティブの品質を担保します。 ★キャリアアップのチャンス! スキルやご経験に応じて、さらに上流のコンセプト設計やブランドガイドラインの策定そのものからお任せする可能性もあります。 ✨ この業務から得られる「圧倒的なキャリアメリット」 この案件を経験することで、あなたのアートディレクターとしての市場価値は飛躍的に高まります。 1. 「生成AIの実践活用スキル」という最強の武器 └ ただAIを使うだけでなく、「グローバルブランドの商業制作」という厳しい現場で、AIをどうコントロールし、高品質なアウトプットに繋げるかという実戦経験は、今の市場で最も求められるスキルの一つです。 2. グローバルブランド&大規模プロジェクトのディレクション実績 └ 世界中で展開されるクリエイティブを統括した経験は、あなたのポートフォリオにおいて、これ以上ない強力な実績となります。 3. 「規制産業×最先端技術」の専門性 └ 製薬という「表現の制約」が多い業界で、AIを使って最高のアウトプットを出した経験は、他の追随を許さない独自の専門性(エッジ)となります。

    • 【年間流通100億円突破のAIアプリ】プロダクトデザイナー募集

      UXデザイナー

      【年間流通100億円突破のAIアプリ】プロダクトデザイナー募集

      給与・報酬

      時給 6,000円 ~ 8,000円

      稼働時間

      16時間 ~ 160時間(週4 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      株式会社STRACT

      詳細を見る

      - iOS/Androidネイティブアプリ、およびWebにおけるUIデザインとUX設計 - 生成AIを用いた高精度なプロトタイピングと、ユーザー体験の全体最適化 - ユーザーデータ(定性・定量)に基づく課題抽出と、継続的なUI改善施策の立案 - エンジニアの実装を考慮したコンポーネント設計およびデザインシステムの構築・運用 スキルに応じて範囲外も応相談 - 週3日以上、1日3,4時間〜 - フルリモート可能(出社歓迎) - 完全週休2日制(土日祝) - 夏季休暇 - 年末年始休暇 - 有給休暇 - 慶弔休暇

    • 【週4hからOK】300万DL突破のAIアプリ|コミュニケーションデザイナー募集

      UIデザイナー

      【週4hからOK】300万DL突破のAIアプリ|コミュニケーションデザイナー募集

      給与・報酬

      時給 4,000円 ~ 6,000円

      稼働時間

      16時間 ~ 160時間(週4 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      株式会社STRACT

      詳細を見る

      - セールス・マーケティング施策と連動した広告バナー、LPの制作 - 広報関連記事などのOGP制作 - 採用広報、イベントの制作物・ノベルティなどオフライン資材のデザイン設計 スキルに応じて範囲外も応相談 - 週1〜/1日4時間〜 - フルリモート可能(出社歓迎) - 完全週休2日制(土日祝) - 夏季休暇 - 年末年始休暇 - 有給休暇 - 慶弔休暇

    • 【Unity/FPS】プレイヤーの視覚をジャックする究極のデモシーン制作支援!

      グラフィックデザイナー

      【Unity/FPS】プレイヤーの視覚をジャックする究極のデモシーン制作支援!

      給与・報酬

      時給 4,000円 ~ 4,700円

      稼働時間

      140時間 ~ 177時間(週35 ~ 44.25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:Timelineの多重トラックを操る「映像の演出家」 UnityのTimelineをフル活用し、各Trackに「命」を配置していく作業です。 1. カメラアニメーションの配置と演出 └ プレイヤーの視点(FPS)そのものをデザイン。リコイル(反動)の揺れやドラマチックなカットインなど、没入感を最大化するカメラワークを構築。 2. キャラクターアニメーションの最適化 └ 武器を構える、走る、倒れる。キャラクターの躍動感をTimelineに配置し、シーンの緊張感を演出。 3. 小道具(小物)のアニメーション制御 └ 銃器のパーツの動き、飛散する薬莢、崩壊するオブジェクト。細部まで徹底的にこだわった動きを配置。 4. エフェクト(VFX)のタイミング制御 └ マズルフラッシュ、爆発、火花。アクションの最高潮に合わせてエフェクトを叩き込み、視覚的インパクトを爆発させる。 5. デモシーンPrefabのパッケージング └ 上記すべてが完璧に同期し、そのままゲームに組み込める状態のPrefabとして完成させる。 ✨ この案件で得られる「クリエイターとしての勲章」 ・「FPS特化」という希少なポートフォリオ: 世界的に人気なFPSジャンルでTimelineを使い倒したデモシーン制作経験は、あなたの市場価値を爆発的に高めます。 ・Unity Timelineの極限までの習熟: マルチトラックで複雑なアセットを同期させるスキルは、あらゆるハイエンドゲーム開発において「即戦力」として重宝されます。 ・「演出のプロ」としてのキャリア: 単なる「配置」ではなく「演出(Direction)」の視点が養われるため、将来的にシネマティックディレクターやテクニカルアーティストへの道が拓けます。

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  • プロジェクトマネジメントの新着求人

    • 【PMO未経験歓迎】医療系ITの経験を武器に日本の医療インフラ刷新PMO募集!

      プロジェクトマネジメントオフィス

      【PMO未経験歓迎】医療系ITの経験を武器に日本の医療インフラ刷新PMO募集!

      給与・報酬

      時給 3,750円 ~ 4,300円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:あなたのスキルに合わせてお任せします ※以下の業務からご経験やスキルに合わせて徐々に幅を広げていただきます。 1. 会議運営とステークホルダー調整 └ 厚労省、SIer、自治体との週次・日次定例会議のファシリテーション。ベンダーや組織間の認識齟齬を解消し、合意形成を図ります。 2. 医療機関(病院側)への対応サポート └ 委託契約作業のサポート、各種問い合わせメール対応、進捗・情報管理。 3. テクニカルな課題解決・分析 └ 不具合・データ不整合発生時の調査、対応方針の整理、影響範囲の特定。 └ SQLを用いたデータ処理の確認、仕様変更の影響整理、エラーファイル分析。 4. データ活用・新機能の推進 └ 統計機能開発に向けた要求・要件整理、調達資料の作成、BIツール(Tableau等)導入の検討と受入確認。 5. システム運用・移行の推進 └ データセンター(DC)移行などの調整と進行管理。 └ サービスデスクへの一次対応、運用マニュアルのレビュー、フロー作成、各種報告資料の作成。 ✨ この案件から得られる「圧倒的なキャリアの武器」 このプロジェクトを経験することで、あなたの市場価値は間違いなく跳ね上がります。 1. 「国家規模・超マルチステークホルダー案件」のPMO実績 └ 厚労省や大手SIerを巻き込んでプロジェクトを推進した経験は、職務経歴書において最強の「箔」となります。今後どの企業・どの案件でも通用する高いマネジメントスキルの証明になります。 2. 上流エンジニア・PMに必要な「合意形成力」 └ 立場の異なる数十の組織をまとめ上げる調整力やファシリテーション能力は、本を読んだだけでは身につきません。この修羅場を乗り越えた経験は、一生モノの財産になります。 3. データマネジメント・BI活用の知見 └ 単なる進行管理だけでなく、SQLを用いたデータ分析やTableau等のBIツール検討にも関われるため、データドリブンな意思決定を推進できるPMOへと成長できます。

    • フルリモート|AI活用×受託開発で職種を超えて成長できる開発ディレクター

      プロジェクトマネージャー

      フルリモート|AI活用×受託開発で職種を超えて成長できる開発ディレクター

      給与・報酬

      年収 700万円 ~ 900万円

      稼働時間

      10:00 ~ 19:00

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      株式会社クアリタ

      詳細を見る

      クライアントの新規事業や新規プロダクト開発の開発ディレクターとして、開発案件の上流設計から実装チームのディレクションまで幅広く携わっていただきます。業務範囲は固定しておらず、ご志向性に合わせた環境をご用意しております。 大手企業の月間PV数千万のアプリケーションにおいて、10年以上運用されていたレガシーシステムの全面的な運用再設計・アーキテクチャ刷新を実施したり、美容業界の新規事業プロジェクトではUX設計とデザインからアプリケーションのリリースまで担当したりと、クライアントのビジョン実現のために課題や目標に深く入り込んで開発を行います。 中には技術的な実現の確証がない中で、試行錯誤をしながら実現方法をクライアントと共に模索するようなチャレンジングな案件もあります。シリーズB調達後の事業会社の開発案件や、ブランディングからプロダクトの開発までフルリニューアルを図るプロジェクト、自作のエージェンティックAIを組み込んだ新サービス開発のプロジェクトなど、新規性の高い開発に関われる機会も多くございます。 本ポジションでは、クライアントのビジネス成長を最優先に開発の意思決定を行います。クライアントと信頼関係を築き上げながら、長期的なパートナーシップをプロダクトの観点から支えていただきます。 - 要件定義(ヒアリング・取りまとめ・ドキュメント作成) - UX/UI設計 - 技術調査・選定 - 仕様策定・ロードマップ策定 - 開発チームのディレクション(エンジニア・AIエージェントの両方を含む) - AI活用方針の策定・プロンプト設計・品質レビュー - テスト設計 - クライアントコミュニケーション・折衝 また、将来的にはPMとしてクライアントのパートナーとなり、上流の企画業務からプロジェクト全体のオーナーとしてのご経験も積むことができます。 技術スタックにおいては、開発体制の柔軟化を考慮しながらモダンなアプローチを採用しています。 - バックエンド:TypeScript, PHP (Laravel) - フロントエンド:React, Next.js - スマホアプリ:Flutter - インフラ(クラウド):AWS, GCP, Firebase, Cloudflare(IaC: Terraform, CDK, SST) - エージェンティックAI開発:Mastra - AI開発支援ツール:Cursor, ClaudeCode, Gemini - その他ツール:Slack, Notion, Figma, Figjam, Miro, Backlog, Asana メンバーのほとんどがエンジニアのため、働きやすい環境です。個々がパフォーマンスを最大限発揮いただくことを重視していますので、フルリモートの環境で働く場所や時間も柔軟に決めていただけます。 - 完全フルリモート(国内居住地不問、海外在住の方は要相談) - 成果を重視するため、自律的にタイムマネジメントができる方には非常に自由度が高い環境です

    • 【PMへの最短ルート】大規模プロジェクトの「動かし方」を実戦で学ぶPMO補佐。

      プロジェクトマネジメントオフィス

      【PMへの最短ルート】大規模プロジェクトの「動かし方」を実戦で学ぶPMO補佐。

      給与・報酬

      時給 5,000円 ~ 8,000円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:プロジェクトの「地図」を書き、チームを導く 「ただ記録する」のではなく、「プロジェクトを前進させる」ための実務をお任せします。 1. WBSを用いた「予測と管理」の徹底 └ プロジェクトの進捗・課題・リスク・ToDoをWBSで可視化。遅延の芽を早めに摘み取り、PMリーダーが即断即決できる環境を整えます。 2. 「生きた議事録」による合意形成の加速 └ 週2回(各2時間程度)の会議議事録を作成。単なる発言録ではなく、「何が決まり、何が課題として残ったのか」を瞬時に把握できる資料に仕上げます。 3. 顧客定例会議(政府側)での伴走・報告 └ 週1回のハイブリッド会議に出席。PMリーダーと共にプロジェクトの「今」を顧客に正しく伝え、信頼を築く一翼を担います。 4. プロジェクト専用ツールの設計・構築管理 └ 情報共有の効率を上げるため、Webベースのプロジェクト管理ツールの設計や構築管理を担当。エンジニアリングの知見を活かした「使いやすいツール」を創り上げてください。 ✨ この案件で得られる「一生モノ」のキャリア資産 1. 「政府案件×PMO」という強力な実績: 官公庁が関わる大規模プロジェクトの運営ノウハウは、今後のキャリアにおいて極めて高い信頼の証となります。 2. サイバーセキュリティの最前線知識: イベントを通じて最新のセキュリティ脅威や国レベルの対策動向に日常的に触れることができ、専門性が飛躍的に向上します。 3. 「調整力」のプロフェッショナルへ: ハイレベルなステークホルダー間での合意形成プロセスを間近で学び、実践することで、どんな現場でも通用する「折衝能力」が身につきます。 4. ツール構築による業務改善スキル: 既存の管理ツールに満足せず、自ら設計・構築に関わることでプロジェクトの「型」を創り出す経験が得られます。

    • 【PdM】エンタープライズ領域を制す。SFA/CRM導入・DXコンサルティング

      プロダクトマネージャー

      【PdM】エンタープライズ領域を制す。SFA/CRM導入・DXコンサルティング

      給与・報酬

      時給 5,900円 ~ 6,250円

      稼働時間

      140時間 ~ 177時間(週35 ~ 44.25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:導入・設計から業務プロセス改善までを掌握する クライアントのDXを成功に導く「実行責任者」として、以下の業務を遂行していただきます。 1. SaaS導入プロジェクトのトータルマネジメント └ プロジェクト計画の策定、WBS作成、マイルストーン管理。 └ 複数並行するプロジェクトの進捗・課題・変更管理を徹底し、納期遵守を実現。 2. ステークホルダーとの高度な折衝・ファシリテーション └ クライアント企業の決裁者や現場担当者とのキックオフ、定例会での合意形成。 └ 社内の開発、セールス、CSチームと連携し、ソリューションの最適解を導き出す。 3. マーケティングソリューションのコンサルティング └ SFA/CRMを核とした、MA・BIツール連携のアーキテクチャ提案。 └ 業務フローを可視化し、生産性向上に向けた課題解決策の立案と実行。 4. リスク管理と品質担保 └ インシデント発生時の迅速なレポート作成と、リカバリー策の指揮。 └ 納品物のクオリティチェックと、納品プロセスの標準化。 ✨ この案件で得られる「キャリアの圧倒的な優位性」 1. 「エンタープライズ×SaaS導入」の実績: 大手企業の複雑な要件を整理し、大規模システムを導入した経験は、PdMとして市場価値を最も高めるキャリアの一つになります。 2. フルスタックなマーケティング知見: SFA/CRMだけでなくMAやBIを含むエコシステム全体を設計する力は、今後のデジタルマーケティング領域において強力な武器になります。 3. 300%成長組織での推進力: 変化の激しい高成長企業で業務フローの構築や改善に携わることで、組織を動かす「本質的なマネジメント能力」が磨かれます。

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  • データ分析の新着求人

    • 【アナリティクスエンジニア】要件定義からモデリングまでの上流担当フルリモ案件。

      データアナリスト

      【アナリティクスエンジニア】要件定義からモデリングまでの上流担当フルリモ案件。

      給与・報酬

      時給 4,998円 ~ 6,250円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 具体的な業務内容:上流から下流まで、データをデザインする 1. 要件定義とデータ構造の整理 └ 事業やプロダクトが求める要件をヒアリングし、KPIや指標定義に沿った最適なテーブル設計・データモデリングを実施します。 2. データマートの構築と運用 └ dbtやDWHを活用し、生データを分析しやすい形に変換するロジックの設計・実装・運用を行います。 3. 品質担保と標準化 └ SQLを用いたデータ抽出・検証・品質確認を実施。データ定義、命名規則、集計ロジックの標準化およびドキュメント整備を推進します。 4. BI連携と継続的改善 └ BIツール(ダッシュボード)での利用を見据えたデータ構造設計。 └ 分析・開発・事業サイドと連携し、既存テーブルや運用フローの課題整理・リファクタリングを積極的に行います。 ✨ この業務から得られるキャリアメリット この案件を通じて、市場価値が急上昇中の「アナリティクスエンジニア」としての確固たる実績を築くことができます。 1. 「モダンデータスタック(dbt/DWH等)」の深い実践経験 └ 最新のツール群を用いて、スケーラブルで保守性の高いデータパイプラインを構築・リファクタリングする経験は、現在のデータ領域で非常に高く評価されます。 2. 「ビジネス視点」を持ったデータモデリング能力 └ 言われた通りのデータを出すのではなく、事業のKPIを理解し、「どうすれば意思決定に役立つか」を起点としたモデリングスキルが身につきます。 3. 「カオスから秩序を創る」標準化・ガバナンス推進の実績 └ 命名規則の策定やドキュメント整備など、データ基盤の「品質と信頼性」を底上げした経験は、リードエンジニアとして高く評価されるポイントです。

    • 【数理最適化×量子アニーリング】製造現場の「複雑性」を数理モデルで解き明かす!

      データエンジニア

      【数理最適化×量子アニーリング】製造現場の「複雑性」を数理モデルで解き明かす!

      給与・報酬

      時給 4,800円 ~ 5,600円

      稼働時間

      140時間 ~ 176時間(週35 ~ 44時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:現実を $f(x)$ に変換し最適解を導き出す 「モデルを作って終わり」ではなく、数理的な美しさと現場の実用性を高度に両立させる業務です。 1. 複雑な現場制約の数理モデリング 工場の現場ヒアリングに基づき、複雑な物理的・時間的制約を定式化。 2. ハイブリッドモデルの設計・実装 GurobiやCPLEX等の数理最適化ソルバーと、D-WaveやFixstars等の量子アニーリングマシンの特性を考慮した連携アルゴリズムの設計。 3. アルゴリズムの性能改善と評価 局所解に陥らないための初期値設定の工夫や、パラメータチューニングによる計算速度の向上。 実データを用いた精度評価(バックテスト)の実施。 4. 技術検証(PoC)の主導とプレゼンテーション 最新論文に基づいた新手法の提案と、顧客(事業部門)への「なぜこの手法が有効か」という技術的根拠の説明。 ✨ この案件で得られる「データサイエンティストとしての希少性」 ・「量子×古典」のハイブリッド実装実績: 2026年現在、量子アニーリングを実ビジネスのハイブリッド構成で運用した経験を持つエンジニアは極めて稀です。この実績はあなたのキャリアにおいて強力な「武器」になります。 ・「ドメイン知識 × 数理能力」の融合: 製造業という巨大なドメインで、自分の書いたアルゴリズムが「工場の稼働」を劇的に効率化させる手応えを感じられます。 ・クライアントワークにおける「信頼」: 高度な数理ロジックを非専門家にもわかる言葉で翻訳し、納得させるコンサルティング的なプレゼンスキルが磨かれます。

    • 【要件定義〜構築】セキュリティの要を創り直す。独自サービス設備の刷新・大規模移行

      データエンジニア

      【要件定義〜構築】セキュリティの要を創り直す。独自サービス設備の刷新・大規模移行

      給与・報酬

      時給 5,125円 ~ 5,400円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:コードの「意図」を読み解き次世代へ繋ぐ 上流の要件定義から、現場の構築・試験まで、エンジニアとしての全工程を体感できる濃い内容です。 1. 既存プログラムの「解読」と要件定義 └ 顧客が作成した既存プログラムを読み解き、そこに込められた仕様やロジックを抽出。 └ 「次期システムではどうあるべきか」を顧客と確認し、要件の組み立てを行います。 2. ホストおよびアプリケーションの刷新設計 └ 要求事項に基づき、サービスホスト(OS・ミドルウェア層)およびその上で動作するアプリケーションの設計。 3. 環境構築・実装・単体/結合試験 └ 設計に基づいた実際の構築作業。インフラからアプリ層まで、幅広いレイヤーの実装に携わります。 └ インシデント対応という特性上、妥協のない試験(テスト)を繰り返し、信頼性を担保します。 4. 運用引き継ぎ・手順書作成 └ 構築したシステムを運用チームがスムーズに扱えるよう、詳細な手順書を作成し、丁寧にデリバリーします。 ✨ この案件で得られる「一生モノ」の武器 1. 「V字モデル」全工程の完遂実績: 要件定義から運用引き継ぎまでを一人、あるいはコアメンバーとして担当した経験は、PL/PMを目指す上での最強のポートフォリオになります。 2. 高度な「リバースエンジニアリング」的思考: 既存コードから仕様を逆引きし最適化する経験は、技術的負債に立ち向かえる「強いエンジニア」としての評価を確実なものにします。 3. セキュリティドメインへの深い精通: ログ分析やインシデント対応という2026年以降も需要が絶えない「セキュリティインフラ」の内部構造を熟知できます。

    • C++/Python|AISaaSの思考を磨き上げ、NLPモデルの分析・検証案件

      データアナリスト

      C++/Python|AISaaSの思考を磨き上げ、NLPモデルの分析・検証案件

      給与・報酬

      時給 5,625円 ~ 5,940円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      📝 職務内容:泥臭い分析からエレガントな実装まで 「AIの脳」を研磨するため、データとロジックの両面からアプローチしていただきます。 1. 高品質コーパスの収集・整備 └ 単なるデータ収集ではなく、モデルの「弱点」を補うための特定ドメインデータの選定とアノテーション。 2. 徹底的なエラー分析(Error Analysis) └ モデルの出力結果を多角的に分析。「なぜここで間違えたのか?」を特定し、学習データやアルゴリズムへのフィードバックループを回します。 3. C++/Pythonによるロジック実装 └ Pythonでの検証結果を元にC++を用いて高速な前処理・後処理エンジンを実装。 └ AWS環境上でのDockerコンテナによるマイクロサービス化。 4. 周辺技術の開発と検証 └ ベクトル検索の最適化や最新論文のアルゴリズムを取り入れた精度向上施策のPoC。 ✨ この案件で得られる「エンジニアとしての希少価値」 1. 「C++ × Python × NLP」の最強トリプルスキル: MLエンジニアが多い中でバックエンド(C++)まで踏み込んでエンジンを最適化できるエンジニアは、2026年現在、極めて市場価値が高いです。 2. 「精度1%の重み」を知る実戦経験: 実験室のスコアではなく、実ユーザーのフィードバックを元にモデルを改善する「MLOps」の神髄を体験できます。 3. モダンな開発プロセスへの習熟: GitHub、Confluence、AWS、Dockerをフル活用。チーム開発のベストプラクティスが浸透した環境で、自身の開発効率も格段に向上します。

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  • マネジメント職種の新着求人

    • 【CTO候補】テクニカルディレクター(AI × Engineering)

      CTO・顧問

      【CTO候補】テクニカルディレクター(AI × Engineering)

      給与・報酬

      年収 1,000万円 ~ 1,800万円

      稼働時間

      裁量労働制

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      Cocone Engineering 株式会社

      詳細を見る

      【職務概要】 技術組織の中核として、AI大転換を現場で実質的にリードします。事業戦略と技術を整合させながら、チームの働き方そのものを再設計し、技術による事業価値の最大化を担います。 【コア・ミッション】 ・AIでチームの開発文化を再設計する Copilot・Claude Code・Codex・Cursorなどの AI開発ツールをチーム全体へ実践導入 し、「AIで当たり前に働く」文化をゼロから構築します。 ・技術と事業を繋ぐ意思決定のリード サービスの技術方向性を事業戦略と整合させ、マイルストーンを設計・推進。C-levelと対等にプロダクト戦略を議論し、開発チームの文脈を翻訳するブリッジ役を担います。 ・AIネイティブな共通基盤の推進 AIエージェント・マルチエージェント基盤を前提とした拡張性の高いアーキテクチャを推進し、グループ全体の生産性を底上げします。 ・次世代テックリーダーの育成 開発チーム(20〜50名規模)の技術リードとして、AI時代に求められるエンジニアリングスキルの習得と、自律的な組織文化の構築を支援します。

    • 2028年上場を目指すHRスタートアップ|エンジニアリングマネージャー募集

      エンジニアリングマネージャー

      2028年上場を目指すHRスタートアップ|エンジニアリングマネージャー募集

      給与・報酬

      年収 900万円 ~ 3,000万円

      稼働時間

      裁量労働制

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      相談の上決定する

      技術スタック

      株式会社MyVision

      詳細を見る

      エンジニアリングチームの技術的なアウトプットと組織力を最大化し、プロダクト開発を加速させることがメインミッションです。 - SWEメンバーの目標設定・評価・1on1・育成 - チームの採用活動(面接・候補者評価・採用基準の設計) - 開発プロセスの改善・生産性向上の推進 - 心理的安全性の高いチームカルチャーの醸成 - アーキテクチャ設計・技術的意思決定への参画 - コードレビューを通じたコード品質の担保 - フロントエンド〜バックエンドを横断した開発支援・実装 - 技術負債の整理・改善計画の立案・推進 - PdMやビジネスサイドと連携した要件定義・仕様策定 - 開発リソースの見積もりとスケジュール管理 - ステークホルダーへの進捗共有・リスク管理 1. 社内システム(100ページ超の大規模Webアプリ) 2. 求職者向け「求職者マイページ」 3. 求人企業向け「求人企業ポータル」 その他、テックブログの執筆・カンファレンス登壇等の対外発信活動にも関わっていただく場合があります。

    • 国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      エンジニアリングマネージャー

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      給与・報酬

      月給 70万円 ~ 100万円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      Supership株式会社

      詳細を見る

      エンジニアリングマネージャー候補として、国内最大級のメッセージングプラットフォームにおける「大量配信・高スループット基盤の進化」と、それを支えるチームの技術戦略・組織運営をリードしていただきます。 入社後は、既存技術や運用のキャッチアップ、主要なステークホルダーとの関係構築からスタートし、**2〜3ヶ月を目安に、配信基盤の進化に向けたロードマップの優先順位付けや、技術×事業の意思決定を主導いただく**想定です。 月間1〜2億通規模の配信において、遅延、再送・重複排除、スパイク耐性、キュー詰まり、コスト最適化といった論点に向き合いながら、重要インフラとしての信頼性を高めつつ、**新機能開発や事業拡大に向けたロードマップ策定・推進**を担っていただきます。 - **配信スループットの最適化**:配信量増加を見据え、ボトルネックの特定と、スケーラブルな配信基盤(非同期処理、キューイング戦略等)へのリプレイス・改善計画の策定。 - **技術選定の最終意思決定**:メンバーの提案を尊重しつつ、プロダクトの中長期的成長、保守性、コスト効率の観点から最適な技術スタックへの投資判断。 - **SLO/監視・アラート・障害対応フローの整備・改善**:重要インフラとしての可用性を担保するための、監視体制の高度化のリード。 - **ロードマップの策定**:事業責任者や顧客と密に連携し、ビジネスインパクトと開発工数のバランスを考慮した開発優先順位の決定。 - **要件定義への技術的な意思決定**:営業が顧客から吸い上げたニーズに対し「技術的に最短で価値を届けるための代替案」や「将来的な拡張性を損なわない実装方針」の提案。 - **メンバーのキャリア支援と成長促進**:1on1等を通じてより高難易度な技術課題への挑戦や、キャリアパスの構築を支援。 - **開発体験の向上**:チームがより本質的な開発に集中できるよう、CI/CDの改善やデプロイフローの最適化、技術負債の返済計画をマネジメントの立場からバックアップ。 - **採用実行**:組織拡大に向けたエンジニアの採用要件定義や面接などを通じたチームブランディング。 - **フロントエンド**:TypeScript、React - **サーバーサイド**:Go、Echo、GraphQL - **DB**:AmazonRDS(PostgreSQL)、Redis、AmazonMQ等 - **インフラ**:AWS(Fargate、各種ManagedService等) ※実装に関して、エンジニア裁量を重視している環境です。習得していきたい技術、チャレンジしたい技術を軸に選定しています。

    • 国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      エンジニアリングマネージャー

      国内最大級配信基盤で日本のDXを支える重要インフラを創るプレイングEM|部長候補

      給与・報酬

      年収 700万円 ~ 1,100万円

      稼働時間

      裁量労働制

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      月1日出社

      技術スタック

      Supership株式会社

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      エンジニアリングマネージャー候補として、国内最大級のメッセージングプラットフォームにおける「大量配信・高スループット基盤の進化」と、それを支えるチームの技術戦略・組織運営をリードしていただきます。 入社後は、既存技術や運用のキャッチアップ、主要なステークホルダーとの関係構築からスタートし、**2〜3ヶ月を目安に、配信基盤の進化に向けたロードマップの優先順位付けや、技術×事業の意思決定を主導いただく**想定です。 月間1〜2億通規模の配信において、遅延、再送・重複排除、スパイク耐性、キュー詰まり、コスト最適化といった論点に向き合いながら、重要インフラとしての信頼性を高めつつ、**新機能開発や事業拡大に向けたロードマップ策定・推進**を担っていただきます。 - **配信スループットの最適化**:配信量増加を見据え、ボトルネックの特定と、スケーラブルな配信基盤(非同期処理、キューイング戦略等)へのリプレイス・改善計画の策定。 - **技術選定の最終意思決定**:メンバーの提案を尊重しつつ、プロダクトの中長期的成長、保守性、コスト効率の観点から最適な技術スタックへの投資判断。 - **SLO/監視・アラート・障害対応フローの整備・改善**:重要インフラとしての可用性を担保するための、監視体制の高度化のリード。 - **ロードマップの策定**:事業責任者や顧客と密に連携し、ビジネスインパクトと開発工数のバランスを考慮した開発優先順位の決定。 - **要件定義への技術的な意思決定**:営業が顧客から吸い上げたニーズに対し「技術的に最短で価値を届けるための代替案」や「将来的な拡張性を損なわない実装方針」の提案。 - **メンバーのキャリア支援と成長促進**:1on1等を通じてより高難易度な技術課題への挑戦や、キャリアパスの構築を支援。 - **開発体験の向上**:チームがより本質的な開発に集中できるよう、CI/CDの改善やデプロイフローの最適化、技術負債の返済計画をマネジメントの立場からバックアップ。 - **採用実行**:組織拡大に向けたエンジニアの採用要件定義や面接などを通じたチームブランディング。 - **フロントエンド**:TypeScript、React - **サーバーサイド**:Go、Echo、GraphQL - **DB**:AmazonRDS(PostgreSQL)、Valkey、AmazonMQ等 - **インフラ**:AWS(Fargate、各種ManagedService等) ※実装に関して、エンジニア裁量を重視している環境です。習得していきたい技術、チャレンジしたい技術を軸に選定しています。

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  • 仕様駆動開発はやめた方がいいって本当?やって分かった仕様駆動開発の現在地と今後の方向性

    開催前

    仕様駆動開発はやめた方がいいって本当?やって分かった仕様駆動開発の現在地と今後の方向性

    昨今、AIコーディングエージェントの進化により、開発フロー自体を見直す動きが広がっています。その中で注目を集めているのが「仕様駆動開発( Spec Driven Development)」というアプローチです。 しかし現在は「仕様駆動開発」という言葉だけが独り歩きしており、具体的にどのようなフローであるべきなのか、ツールを使えば実現できるものなのかといった、実態を掴みきれないという声も多く聞かれます。 そこで本イベントでは、仕様駆動開発をはじめとしたAI駆動開発を実践されている中村充志氏をお迎えします。 前半のLTでは、、中村氏より仕様駆動開発SDDの基礎概念についてお話しいただき、ツールのデモを通じてその具体的な仕組みを提示いただきます。からハーネスとの組み合わせ、そして実際のデモを交えた実践までを紐解きます。 後半のディスカッションでは、仕様から出力される膨大なコードをどう効率的にレビューし、生産性を次のレベルへ押し上げるかという「実戦的なフロー」について議論していきます。また、その品質を支える「ハーネスエンジニアリング」という考え方も補足的に交えながら、現場で直面する疑問を紐解いていきます。 AI時代の開発フローに関心がある方から、仕様駆動開発の導入を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

  • useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    開催前

    useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

  • TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    アーカイブ公開中

    TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    昨今、バックエンドにTypeScriptを導入する事例は一般的になり、フロントエンドとバックエンドで型を共有することで開発効率を高めるさまざまなソリューションが登場しています。中でも「RPC(Remote Procedure Call)」を活用したアプローチは注目を集めており、tRPC・oRPC・Hono RPCなど複数の選択肢が存在します。 一方で、「そもそもRPCとは何か」「tRPC・oRPC・Hono RPCはそれぞれ何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。名前は聞いたことがあるけれど違いがわからない、どれを選べばいいのか判断がつかない、という声も少なくありません。 そこで本イベントでは、tRPCを実務で導入・運用されている海老原氏、oRPCやElysiaを活用されている柿氏、Hono RPCでマルチクライアント対応を実践されているよだか氏の3名をお迎えし、RPCの基本から各ソリューションの特徴・選定の考え方までを紐解きます。 前半のLTでは、柿氏、海老原氏、よだか氏の3名にそれぞれの視点からお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、3名を交え、各RPCの推しポイントや課題、モバイル・Webの対応可能性を見据えた技術選定など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 RPCという概念自体をこれから理解したい方から、すでに使っていて他の選択肢と比較したい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月23日(木)19:00~20:30

  • もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

    アーカイブ公開中

    もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

    昨今、Next.jsの急速な進化に伴い、そのブラックボックス的な実装に疑問を感じ、新たな選択肢を模索するエンジニアの声が増え始めています。そうした中、TanStack Queryをはじめとする「TanStack系ライブラリ」や、新たなフルスタックフレームワーク「TanStack Start」への注目が高まっています。 しかし、実際の運用において「Next.jsと比べて何がどこまで変わるのか」「TanStack系ライブラリを採用する具体的なメリットは何か」を明確にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、TanStack QueryやTanStack Routerを実務で活用されている寺嶋氏と、TanStack Startをプロダクション環境で実際に採用されている池内氏をお迎えし、Next.js経験者の視点からTanStack系ライブラリ・TanStack Startの実際を紐解きます。 前半のLTでは、まず寺嶋氏よりTanStack Startの全体像やViteエコシステムにおけるポジション、Next.jsとの比較を交えた概要を解説いただきます。続いて池内氏より、TanStack Startプロダクトにおける実践的な側面(デプロイ環境、認証基盤、データベース連携など)について、現時点での整備状況をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、お二人を交え、チーム開発での採用やAIコーディングとの親和性など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 TanStackが気になり始めた方から、Next.jsからの移行を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月9日(木)19:00~20:00

  • ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    アーカイブ公開中

    ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( https://offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

    開催日:

    2026年3月24日(火)19:00~20:00

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