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【副業/リモート】プロダクトリビルドを担うUI/UXデザイナーを募集!
株式会社co-meeting
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
リモート
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稼働時間
20時間 ~ 30時間(週5 ~ 7時間)
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給与・報酬
時給 4,000円〜8,000円
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技術スタック
Figma, HTML, CSS, React, JavaScript, TypeScript, Vue.js
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職種
必ずお願いする業務アプリの機能単位でUI/UX考慮したデザインをFigmaを用いて行ってほしい並行してアプリ全体のデザインもFigmaで構築していってほしいリ…
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【フルスタックエンジニア】セキュリティ業務支援SaaSの0→1立ち上げ!
RenderingConsulting株式会社
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
リモート
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稼働時間
40時間 ~ 80時間(週10 ~ 20時間)
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給与・報酬
時給 5,000円〜7,000円
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技術スタック
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職種
・既存メンバーと役割分担をしながら、プロダクトの完成度を上げていただきます。・週1回の共有MTGへの参加と積極的な情報共有(MTG頻度等は変更する場合がありま…
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【100%自社開発】EC企業様の課題を解決するサーバーサイドエンジニア募集
株式会社E-Grant
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
10:00 ~ 19:00
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給与・報酬
年収 500万〜900万
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技術スタック
PHP, Java, JavaScript, TypeScript, Python, Go, MySQL, Apache, Linux
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職種
以下のひとつもしくは複数をお任せいたします。「うちでのこづち」の新機能の実装「うちでのこづち」の大規模なリニューアル開発要件を実現するための安全かつ効果的なア…
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ウェブアプリケーションエンジニア|B2BSaaS・ECスタートアップ事業立ち上げ
株式会社アペルザ
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
裁量労働制
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給与・報酬
年収 450万〜650万
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技術スタック
React, JavaScript, Java, Python, GraphQL
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職種
各種サービスの新規機能開発や改善React・Next.jsを中心としたWebアプリケーション開発開発環境利用言語:Java、Python、TypeScript…
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エンタメ×IT / エンタメ業界を盛り上げたいリードエンジニア募集中!
株式会社ORIGRESS PARKS
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 4,000円〜7,500円
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技術スタック
Ruby on Rails, Laravel, React, Vue.js, AngularJS, JavaScript
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職種
バックエンドAPIの設計フロントエンドプロダクト横断での技術選定及び設計メンバーへの実装のアドバイス・レビュー特徴0→1フェーズの開発が多い複数システム間の連…
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【大阪/WEBデザイナー兼フロントエンドエンジニア】全国規模の自社サービス
株式会社スマレジ
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雇用形態
正社員
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勤務場所
オフィス
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稼働時間
10:00 ~ 19:00
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給与・報酬
年収 400万〜600万
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技術スタック
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職種
ユーザーの目的を満たすために必要な機能やコンテンツを考え、目指す情報や機能へ辿り着くための構造設計を行っていただきます。要件定義 / IA(情報設計)スマート…
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【ソフトウェアエンジニア|自社開発】CTO候補として開発チームの構築からお任せ!
株式会社SOKKIN
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雇用形態
正社員
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勤務場所
オフィス
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稼働時間
10:00 ~ 19:00
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給与・報酬
年収 450万〜1,500万
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技術スタック
PHP, MySQL, JavaScript, Ruby on Rails, CSS, HTML, AWS, Docker, jQuery
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職種
▍仕事内容事業を拡張させていくために大きな裁量と責任を持って、結果にコミットするサービスの開発をお任せします!フロントエンド〜サーバサイド〜インフラまで一貫し…
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【副業スタート可】気象データで未来を創る、機械学習エンジニアを募集
JMC Data 株式会社
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
60時間 ~ 160時間(週15 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 2,500円〜4,000円
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技術スタック
Git, ShellScript, R, Python, Docker, React, CSS, HTML, JavaScript, GCP, Azure, AWS
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職種
弊社は創業期のスタートアップなので、業務内容は流動的です。技術全般の業務をお願いします。主な業務内容メインの業務としては、機械学習エンジニアとして、需要予測シ…
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【自社開発】保険テック×TypeScript|フルスタックエンジニア募集
株式会社WDC
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
リモート
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稼働時間
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
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給与・報酬
時給 3,000円〜5,000円
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技術スタック
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職種
サービスの開発に関わる全プロセスを担っていただきます。もちろん不得意な部分、経験のない部分があってもサポートしていきますので安心してください。すでに経験のある…
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【自社開発】保険Tech×TypeScript|フルスタックエンジニア
株式会社WDC
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雇用形態
正社員
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勤務場所
リモート
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稼働時間
裁量労働制
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給与・報酬
年収 600万〜800万
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技術スタック
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職種
サービスの開発に関わる全プロセスを担っていただきます。もちろん不得意な部分、経験のない部分があってもサポートしていきますので安心してください。すでに経験のある…
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データ連携ツール「ASTERIA Warp」のQAエンジニア募集
アステリア株式会社
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
リモート
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稼働時間
60時間 ~ 90時間(週15 ~ 22時間)
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給与・報酬
時給 2,000円〜4,000円
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技術スタック
AWS, SQL, Java, JavaScript
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職種
ASTERIA Warpの品質向上に力を貸していただけるQAエンジニアを探しています。業務内容は、ASTERIA Warpを使用した各種の接続検証、動作検証、…
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Web開発エンジニア(バックエンド・フロントエンド)
株式会社ティーズコンサルティング
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
09:00 ~ 18:00
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給与・報酬
年収 402万〜964万
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技術スタック
Node.js, Nuxt.js, Next.js, Kubernetes, React Native, .NETFramework, Ruby on Rails, Struts2, Django, SpringFramework, Laravel, Java, PHP, C#, JavaScript, Go, Python, TypeScript, React, AWS
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職種
大手企業や上場企業等の大規模案件や、ベンチャー企業やスタートアップ企業のプロジェクト等、常時数百を超える幅広い案件の中から、エンジニアの希望やスキルセットに応…
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自社開発サービス「Platio」のWebアプリエンジニア募集
アステリア株式会社
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
リモート
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稼働時間
40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 4,000円〜6,000円
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技術スタック
Angular, TypeScript, JavaScript, Node.js, AWS, WebSocket, Docker, iOS, Swift, Android, Kotlin, AngularJS
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職種
上記Platioという自社開発サービスのWebアプリ開発をお願いできるエンジニアを探しています。業務内容は、このプラットフォームのWebフロントエンドアプリの…
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自社開発サービス「Platio」のWebアプリエンジニア募集
アステリア株式会社
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
リモート
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稼働時間
80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 4,000円〜6,000円
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技術スタック
Node.js, JavaScript, TypeScript, Angular, AngularJS, Kotlin, Android, Swift, iOS, Docker, WebSocket, AWS
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職種
上記Platioという自社開発サービスのWebアプリ開発をお願いできるエンジニアを探しています。業務内容は、このプラットフォームのWebフロントエンドアプリの…
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WebAssembly/Rust | 3D地図エンジンのグラフィックスエンジニア
株式会社Eukarya
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
リモート
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稼働時間
96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 3,500円〜5,000円
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技術スタック
GPU, Rust, C++, C, OpenGL, WebGL, TypeScript, JavaScript, WebAssembly
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職種
Rust・WebAssembly・WebGL・WebGPUを用いた地図エンジンの開発上記に関連するシェーダーの開発
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【最先端技術の豊富な案件数/SE】◆エンジニア目線の働きやすい環境◆
株式会社ルーツ・テクノロジーズ
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
09:00 ~ 18:00
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給与・報酬
年収 400万〜600万
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技術スタック
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職種
当社クライアントの現場にて、開発業務に従事していただきます。経験やご希望に応じて、どの工程をお任せするかは相談して決定します。マネジメントポジションへのキャリ…
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WebAssembly/Rust | 3D地図エンジンのグラフィックスエンジニア
株式会社Eukarya
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
リモート
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稼働時間
96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)
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給与・報酬
年収 480万〜720万
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技術スタック
WebGL, OpenGL, C, C++, Rust, GPU, WebAssembly, JavaScript, TypeScript
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職種
Rust・WebAssembly・WebGL・WebGPUを用いた地図エンジンの開発上記に関連するシェーダーの開発
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フロントエンドエンジニア
株式会社Antway
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雇用形態
正社員
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勤務場所
オフィス
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稼働時間
12:00 ~ 16:00
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給与・報酬
年収 600万〜1,000万
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技術スタック
Git, Vue.js, JavaScript, CSS, HTML
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職種
お客様向けアプリケーションのみならず、社内のデジタルツール全般に至るまで、事業成長に欠かせないシステム設計・開発全般に幅広くご活躍いただきます。具体的な業務内…
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求人・案件一覧
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/67006/479ab4c8-b120-40c5-9d61-ae1704f4df03.png)
【放送技術】テレビ業界の未来を作るエンジニア募集
NAXA株式会社
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
32時間 ~(週8時間 ~ )
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給与・報酬
時給 4,000円〜8,000円
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技術スタック
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職種
■お任せしたいこと今回、ISDB-T関連ソフトウェアの実装に携わっていただきます。まだまだ国内で情報公開されていない領域のため、開発環境のセットアップから信号…
![logo](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/64439/14603aa7-7f82-40fb-b13a-b5a7ccd6bf24.jpg)
ITスタートアップで経験豊富なPM/PMO急募!!
Tavern株式会社
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雇用形態
正社員
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勤務場所
オフィス
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稼働時間
裁量労働制
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給与・報酬
年収 480万〜720万
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技術スタック
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職種
プロジェクト計画の立案: プロジェクトの目標、スコープ、スケジュール、予算を定義し、プロジェクト計画を策定します。チームの管理: プロジェクトチームのメンバー…
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/67006/479ab4c8-b120-40c5-9d61-ae1704f4df03.png)
【放送技術】テレビ業界の未来を作るエンジニア募集
NAXA株式会社
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
32時間 ~(週8時間 ~ )
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給与・報酬
時給 4,000円〜8,000円
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技術スタック
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職種
■お任せしたいこと今回、ISDB-T関連ソフトウェアの実装に携わっていただきます。まだまだ国内で情報公開されていない領域のため、開発環境のセットアップから信号…
![logo](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/64439/14603aa7-7f82-40fb-b13a-b5a7ccd6bf24.jpg)
ITスタートアップで経験豊富なPM/PMO急募!!
Tavern株式会社
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
オフィス
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稼働時間
140時間 ~ 160時間(週35 ~ 40時間)
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給与・報酬
月給 40万〜60万
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技術スタック
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職種
プロジェクト計画の立案: プロジェクトの目標、スコープ、スケジュール、予算を定義し、プロジェクト計画を策定します。チームの管理: プロジェクトチームのメンバー…
![logo](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/59891/9b5cd0f6-4afd-4440-912a-62c559d230af.jpg)
エンタメ好き必見!急成長スタートアップのプロダクトマネージャー募集!
株式会社ユートニック
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
裁量労働制
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給与・報酬
年収 700万〜1,000万
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技術スタック
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職種
自社プロダクトのマネジメント業務をご担当いただきます。スクラムに基づき、新機能や改善をスケジュール通りにディレクションを行ったり、プロダクトの機能アップデート…
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/64483/450b2a6a-1049-453f-9d63-1dcb4f7b3cb4.png)
【業務委託】次世代銀行体験を支えるバックエンドエンジニア
株式会社BANKEY
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 4,000円〜8,000円
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技術スタック
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職種
バックエンド(クラウドインフラ含む)開発全般主にプロダクト開発にあたり必要なバックエンド(一部クラウドインフラを含む)の開発業務に携わっていただきます。プロダ…
![logo](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/64674/08f7aa68-bc0c-4030-a12a-0451aefaa583.png)
【バックエンドエンジニア募集】生成AI電話架電サービスの合成音声AIサーバー構築
株式会社Passionate Genius
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
60時間 ~ 100時間(週15 ~ 25時間)
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給与・報酬
時給 3,000円〜4,500円
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技術スタック
ECS, AWS, TypeScript, Node.js, Docker, Python, PostgreSQL
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職種
nocall.aiの顧客管理サーバーの開発全般プロダクト開発にあたり必要な開発及び運用業務のすべての工程に携わっていただきます。その中でも主に合成音声AIのサ…
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/66716/b0217810-a74c-4484-ab7d-b9f14a728c66.png)
【超モダンな開発環境】TypeScriptモノレポで爆速開発したいエンジニア
株式会社KECAK
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 4,000円〜8,000円
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技術スタック
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職種
オンラインオリパサイト「オリパワン」の開発メンバーとして、ユーザー向けの本体サイトや、社内向けの管理画面、モバイルアプリの開発を担当していただきます。
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/66716/b0217810-a74c-4484-ab7d-b9f14a728c66.png)
【創業メンバー】幅広く事業貢献したいWebエンジニア
株式会社KECAK
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 4,000円〜8,000円
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技術スタック
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職種
オンラインオリパサイト「オリパワン」の開発メンバーとして、ユーザー向けの本体サイトや、社内向けの管理画面、モバイルアプリの開発を担当していただきます。
![logo](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/28216/4c294961-d73b-43f5-bf92-d31553c6a023.jpeg)
【副業からOK】ユーザー7万人超えMOSHの成長を支えるプロダクトエンジニア
MOSH株式会社
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
リモート
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稼働時間
40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 5,000円〜10,000円
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技術スタック
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職種
概要「スマホで自分のサービスを販売できるサイトMOSH」の開発を担って頂きます。本ポジションのミッションはユーザーのニーズを理解し仮説検証を繰り返してソフトウ…
![logo](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/28216/4c294961-d73b-43f5-bf92-d31553c6a023.jpeg)
【副業からOK】ユーザー7万人超えMOSHの成長を支えるプロダクトエンジニア
MOSH株式会社
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
-
勤務場所
リモート
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稼働時間
40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 5,000円〜10,000円
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技術スタック
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職種
概要「スマホで自分のサービスを販売できるサイトMOSH」の開発を担って頂きます。本ポジションのミッションはユーザーのニーズを理解し仮説検証を繰り返してソフトウ…
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/77979/b8c6417c-b88a-40fd-8c99-282e268d90b8.png)
【副業/リモート】プロダクトリビルドを担うUI/UXデザイナーを募集!
株式会社co-meeting
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
リモート
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稼働時間
20時間 ~ 30時間(週5 ~ 7時間)
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給与・報酬
時給 4,000円〜8,000円
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技術スタック
Figma, HTML, CSS, React, JavaScript, TypeScript, Vue.js
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職種
必ずお願いする業務アプリの機能単位でUI/UX考慮したデザインをFigmaを用いて行ってほしい並行してアプリ全体のデザインもFigmaで構築していってほしいリ…
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/67006/479ab4c8-b120-40c5-9d61-ae1704f4df03.png)
【テレビ業界シェアNo1】新規事業のウェブアプリケーションエンジニア
NAXA株式会社
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
32時間 ~(週8時間 ~ )
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給与・報酬
時給 4,000円〜6,000円
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技術スタック
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職種
■お任せしたいこと今回募集するポジションでは、弊社の新規事業や開発案件の中に携わっていただきたいと思います。弊社では、少人数のプロジェクトが多いため、クライア…
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/67006/479ab4c8-b120-40c5-9d61-ae1704f4df03.png)
【急募】映像業界に興味のあるエンジニア募集!※副業・業務委託可
NAXA株式会社
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
32時間 ~(週8時間 ~ )
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給与・報酬
時給 4,000円〜6,000円
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技術スタック
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職種
■お任せしたいこと今回お願いしたい事項は、ライブストリーミング技術に関する開発・検証業務を行っていただきたいと考えています。具体的な業務内容は、下記の通りです…
![logo](https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/64444/40ddfe9e-9bc7-44c6-a901-4b9ea73776df.jpg)
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/77912/4a547cbb-c27c-43fd-ae18-ce344c49418a.jpg)
【第二新卒・未経験歓迎】ITソリューションで企業の人事課題を解決、変革をサポート
ARCSTERIA CONSULTING合同会社
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
09:30 ~ 17:30
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給与・報酬
年収 450万〜1,500万
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技術スタック
-
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職種
【具体的な業務内容】日本国内の企業へのシステム導入案件にコンサルタントとして参画し、システム導入に関するコンサルティング業務全般を担当します。SuccessF…
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/77912/4a547cbb-c27c-43fd-ae18-ce344c49418a.jpg)
【未経験歓迎】ITソリューションで企業の人事課題を解決、変革をサポート
ARCSTERIA CONSULTING合同会社
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
09:30 ~ 17:30
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給与・報酬
年収 450万〜1,500万
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技術スタック
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職種
【具体的な業務内容】日本国内の企業へのシステム導入案件にコンサルタントとして参画し、システム導入に関するコンサルティング業務全般を担当します。SuccessF…
![logo](https://assets.offers.jp/uploads/production/company_job_description/header_img_url/77897/0c2077e1-3ed7-40ea-b53e-a2b88aefcc8e.jpg)
ゼロイチフェーズ|B2Bプロダクトのソリューションアーキテクト|リモート/SO有
TC3株式会社
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
リモート
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稼働時間
16時間 ~ 60時間(週4 ~ 15時間)
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給与・報酬
時給 4,000円〜6,000円
-
技術スタック
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職種
プリセールスから始まり、お客様と一緒に要件を定義し、最適なソリューションの提案から実装、そしてリリースまでを一気通貫で担当します。開発ではギグエンジニアらと共…
エンジニア/デザイナーの副業・転職採用・求人案件 相場
平均時給
5,028.7円
中央値時給
5,000.0円
最高時給
15,000.0円
週間平均稼働日数
週3.4日
(108h)
副業転職/フリーランス求人・案件の週間平均稼働日数は、3.4 日(108h)です。
副業転職/フリーランス求人・案件の中でご自身に最適なものを選びましょう。
JavaScriptの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集をお探しの方へ
本ページでは、JavaScriptの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集の傾向・特徴から、JavaScriptについての概要、JavaScript求人に役立つ資格やスキルなどをご紹介します。JavaScriptの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集をお探しの方もぜひ、あなたの次のキャリアステップを見つける手がかりとしてご活用ください。
JavaScriptの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集の傾向・特徴
まずは、OffersにおけるJavaScriptの求人・案件の傾向・特徴をご紹介いたします。2024年7月15日現在、Offers上で募集しているJavaScriptの求人・案件数は299件(※公開求人・案件のみ)です。また、雇用形態別のJavaScriptの求人・案件数は次のとおりです。
- JavaScriptの転職・正社員求人数:226件(※公開求人のみ)(※2024年7月15日現在)
- JavaScriptの正社員(業務委託からスタートOK)求人・案件数:114件(※公開求人・案件のみ)(※2024年7月15日現在)
- JavaScriptの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数:186件(※公開求人・案件のみ)(※2024年7月15日現在)
JavaScriptの求人・案件の年収・時給単価データ分布
JavaScriptの転職・正社員求人の年収データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているJavaScriptのすべての転職・正社員求人:226件の最低年収、最高年収データ(※公開求人のみ)は次のとおりです。
- JavaScriptの転職・正社員求人における最低年収:450万円
- JavaScriptの転職・正社員求人における最高年収:12,000,000万円
JavaScriptの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数の時給単価データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているJavaScriptの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数:186件の最低時給単価、最高時給単価(※公開求人のみ)は次のとおりです。
- JavaScriptの副業・フリーランス・業務委託求人・案件における最低時給単価:1,394円
- JavaScriptの副業・フリーランス・業務委託求人・案件における最高時給単価:5,000円
JavaScriptの求人・案件における年収・時給単価データ分布
次に、OffersにおけるJavaScriptの求人・案件の年収・時給単価データ分布をご紹介いたします。2024年7月15日現在、Offers上で募集しているJavaScriptのすべての求人・案件:299件の年収データ分布(※公開求人のみ)は次のとおりです。
JavaScriptの転職・正社員求人における最低年収データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているJavaScriptのすべての転職・正社員求人:226件の最低年収データ分布(※公開求人かつ最低年収が設定されている求人のみ)は次のとおりです。
- 300万円〜349万円:1件
- 350万円〜399万円:2件
- 400万円〜449万円:13件
- 450万円〜499万円:8件
- 500万円〜549万円:21件
- 550万円〜599万円:2件
- 600万円〜649万円:16件
- 650万円〜699万円:1件
- 700万円〜749万円:21件
- 750万円〜799万円:0件
- 800万円〜849万円:3件
- 850万円〜899万円:0件
- 900万円〜949万円:0件
- 950万円〜999万円:0件
- 1,000万円〜1,049万円:0件
- 1,050万円〜1,099万円:0件
- 1,100万円〜1,149万円:0件
- 1,150万円〜1,199万円:0件
- 1,200万円〜1,249万円:0件
- 1,250万円〜1,299万円:0件
- 1,300万円〜1,349万円:0件
- 1,350万円〜1,399万円:0件
- 1,400万円〜1,449万円:0件
- 1,450万円〜1,499万円:0件
JavaScriptの転職・正社員求人における最高年収データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているJavaScriptのすべての転職・正社員求人:226件の最高年収データ分布(※公開求人かつ最高年収が設定されている求人のみ)は次のとおりです。
- 300万円〜349万円:0件
- 350万円〜399万円:0件
- 400万円〜449万円:0件
- 450万円〜499万円:1件
- 500万円〜549万円:0件
- 550万円〜599万円:0件
- 600万円〜649万円:10件
- 650万円〜699万円:1件
- 700万円〜749万円:11件
- 750万円〜799万円:4件
- 800万円〜849万円:5件
- 850万円〜899万円:1件
- 900万円〜949万円:15件
- 950万円〜999万円:5件
- 1,000万円〜1,049万円:17件
- 1,050万円〜1,099万円:0件
- 1,100万円〜1,149万円:1件
- 1,150万円〜1,199万円:0件
- 1,200万円〜1,249万円:8件
- 1,300万円〜1,349万円:0件
- 1,350万円〜1,399万円:0件
- 1,400万円〜1,449万円:1件
- 1,450万円〜1,499万円:0件
JavaScriptの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数
さらに、OffersにおけるJavaScriptの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数の傾向をご紹介します。2024年7月15日現在、Offersで募集しているJavaScriptの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数は186件(※公開求人のみ)となっています。
JavaScriptの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数における時給・単価データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているJavaScriptの副業・業務委託・フリーランス求人・案件の時給・単価データ分布(※公開求人のみ)は次のようになっています。
JavaScriptの副業・業務委託・フリーランス求人・案件における最低時給・単価データ分布
- 1,000円〜1,499円:1件
- 1,500円〜1,999円:0件
- 2,000円〜2,499円:2件
- 2,500円〜2,999円:9件
- 3,000円〜3,499円:15件
- 3,500円〜3,999円:3件
- 4,000円〜4,499円:14件
- 4,500円〜4,999円:5件
- 5,000円〜5,499円:16件
- 5,500円〜5,999円:0件
- 6,000円〜6,499円:0件
- 6,500円〜6,999円:0件
- 7,000円〜7,499円:0件
- 7,500円〜7,999円:0件
JavaScriptの副業・業務委託・フリーランス求人・案件における最高時給・単価データ分布
- 1,000円〜1,499円:0件
- 1,500円〜1,999円:1件
- 2,000円〜2,499円:0件
- 2,500円〜2,999円:0件
- 3,000円〜3,499円:0件
- 3,500円〜3,999円:2件
- 4,000円〜4,499円:7件
- 4,500円〜4,999円:1件
- 5,000円〜5,499円:9件
- 5,500円〜5,999円:0件
- 6,000円〜6,499円:13件
- 6,500円〜6,999円:8件
- 7,000円〜7,499円:4件
- 7,500円〜7,999円:0件
JavaScriptとは何か
JavaScriptの基本概要
JavaScriptは、ウェブブラウザ上で動作するプログラミング言語として広く知られています。1995年にNetscape Communications社によって開発されたこの言語は、当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、後にJavaScriptという名前に変更されました。現在では、ウェブ開発において欠かせない存在となっており、フロントエンド開発からバックエンド開発まで、幅広い領域で活用されています。
JavaScriptの特徴の一つは、その柔軟性と汎用性です。動的型付け言語であるJavaScriptは、変数の型を事前に宣言する必要がなく、プログラマーにとって扱いやすい言語として知られています。また、オブジェクト指向プログラミングや関数型プログラミングなど、さまざまなプログラミングパラダイムをサポートしているため、多様なアプローチでコーディングが可能です。
近年では、JavaScriptの利用範囲がさらに拡大しています。Node.jsの登場により、サーバーサイドでもJavaScriptを使用できるようになり、フルスタック開発の可能性が広がりました。また、React、Angular、Vue.jsといったフレームワークの台頭により、複雑なユーザーインターフェースの構築や大規模アプリケーションの開発も容易になりました。
JavaとJavaScriptの違い
JavaとJavaScriptは、名前が似ているために混同されることがありますが、実際には全く異なる言語です。両者の主な違いを理解することは、プログラミング初心者にとって重要です。
まず、JavaはSun Microsystems社(現Oracle)によって開発された、強力な汎用プログラミング言語です。一方、JavaScriptはNetscape Communications社によって開発された、主にウェブブラウザ上で動作するスクリプト言語です。
Javaは静的型付け言語であり、コンパイルが必要です。これに対し、JavaScriptは動的型付け言語で、インタープリタ言語として動作します。つまり、JavaScriptはコードを書いてすぐに実行できる一方、Javaはコンパイルしてから実行する必要があります。
JavaScriptの基本構文
変数の宣言と使用法
JavaScriptにおける変数の宣言と使用法は、言語の基本的な要素の一つです。ES6(ECMAScript 2015)以降、変数宣言には主に3つのキーワードが使用されます:var、let、const。これらの違いを理解することは、効果的なJavaScriptプログラミングの第一歩となります。
varは従来から使用されてきた変数宣言のキーワードですが、スコープの問題や予期せぬ動作を引き起こす可能性があるため、現在ではあまり推奨されていません。代わりに、letとconstの使用が推奨されています。letは再代入可能な変数を宣言する際に使用され、constは定数(再代入不可能な変数)を宣言する際に使用されます。
変数の命名規則にも注意が必要です。JavaScriptでは、変数名は文字、数字、アンダースコア、ドル記号を含むことができますが、数字で始めることはできません。また、予約語(if、for、functionなど)は変数名として使用できません。適切な命名は、コードの可読性と保守性を高めるため、重要な要素です。
条件分岐の使い方
条件分岐は、プログラムの流れを制御する上で欠かせない要素です。JavaScriptでは、主にif文、else if文、else文、そしてswitch文を使用して条件分岐を実装します。これらの構文を適切に使い分けることで、効率的で読みやすいコードを書くことができます。
if文は最も基本的な条件分岐で、指定した条件が真の場合に特定のコードブロックを実行します。else if文は、最初のif文の条件が偽の場合に別の条件をチェックするために使用されます。else文は、すべての条件が偽の場合に実行されるコードブロックを指定します。
switch文は、複数の条件を効率的に処理する際に使用されます。特に、単一の変数や式に対して多くの異なる条件を比較する場合に有用です。switch文を使用することで、大量のif-else文を避け、コードの可読性を向上させることができます。
ループ処理の基本
ループ処理は、繰り返し作業を効率的に行うためのプログラミングの基本概念です。JavaScriptでは、主にfor、while、do-while、そしてfor...ofや for...inといったループ構文が用意されています。これらの異なるループ構文を理解し、適切に使用することで、効率的なコードを書くことができます。
for文は、最も一般的に使用されるループ構文の一つです。特に、回数が決まっている繰り返し処理に適しています。一方、while文は、条件が真である限り処理を繰り返す場合に使用されます。条件が偽になるまでループが続くため、無限ループに陥らないよう注意が必要です。
do-while文は、while文と似ていますが、最初に必ず一回処理を実行してから条件をチェックします。これは、少なくとも一回は処理を実行したい場合に有用です。for...of文は配列やイテラブルオブジェクトの要素を順番に処理する際に便利で、for...in文はオブジェクトのプロパティを列挙する際に使用されます。
関数の定義と使用
関数は、JavaScriptプログラミングの中核を成す要素の一つです。関数を適切に定義し使用することで、コードの再利用性を高め、プログラムの構造をより整理することができます。JavaScriptでは、関数を定義する方法がいくつか存在し、それぞれに特徴があります。
最も基本的な関数の定義方法は、function キーワードを使用する方法です。この方法では、関数名、引数リスト、そして関数本体を指定します。また、ES6以降では、アロー関数と呼ばれる簡潔な関数定義の構文も導入されました。アロー関数は、特に短い関数を定義する際に便利です。
関数を使用する際は、引数の扱いに注意が必要です。JavaScriptでは、関数呼び出し時に渡す引数の数と、関数定義時のパラメータの数が一致しなくてもエラーにはなりません。これは柔軟性をもたらす一方で、予期せぬバグの原因にもなり得るため、適切な引数の管理が重要です。
オブジェクトの扱い方
JavaScriptにおいて、オブジェクトは非常に重要な概念です。オブジェクトは、関連するデータと機能をまとめて扱うための構造体として機能し、複雑なデータ構造やアプリケーションの設計に欠かせません。オブジェクトの適切な扱い方を理解することは、効果的なJavaScriptプログラミングの鍵となります。
オブジェクトの作成方法には、オブジェクトリテラル記法、コンストラクタ関数、そしてES6以降で導入されたclassキーワードを使用する方法などがあります。オブジェクトリテラル記法は、簡単にオブジェクトを作成できる方法として広く使用されています。プロパティとメソッドを定義し、それらを中括弧{}で囲むだけで、オブジェクトを作成できます。
オブジェクトのプロパティにアクセスする方法には、ドット記法(object.property)とブラケット記法(object['property'])があります。ブラケット記法は、プロパティ名が動的に決定される場合や、特殊な文字を含む場合に特に有用です。また、オブジェクトの操作には、Object.keys()、Object.values()、Object.entries()などの組み込みメソッドも活用できます。
JavaScriptの主要な機能
DOM操作
DOM(Document Object Model)操作は、JavaScriptを使用してウェブページの内容を動的に変更する際の中心的な機能です。DOMは、HTMLやXMLドキュメントをプログラムから操作するためのインターフェースを提供し、JavaScriptを通じてウェブページの構造、スタイル、内容を動的に変更することができます。
DOM操作の基本的な方法には、getElementById()、getElementsByClassName()、querySelector()などのメソッドを使用して要素を選択し、その後、選択した要素のプロパティを変更したり、新しい要素を追加したり、既存の要素を削除したりすることが含まれます。これらの操作を通じて、ユーザーのアクションに応じてページの内容を動的に更新することが可能になります。
DOM操作は強力ですが、大規模なアプリケーションでは頻繁なDOM操作がパフォーマンスの低下を引き起こす可能性があります。そのため、最近のフレームワークやライブラリでは、仮想DOM(Virtual DOM)という概念を導入し、DOM操作の効率を向上させています。これにより、複雑なアプリケーションでも高速な描画が可能になっています。
イベントハンドリング
イベントハンドリングは、ユーザーのアクションや特定の状況に応じてJavaScriptコードを実行するための重要な機能です。クリック、キーボード入力、フォーム送信、ページのロードなど、様々なイベントに対して適切に対応することで、インタラクティブなウェブアプリケーションを作成することができます。
JavaScriptでイベントを処理する方法には、主に3つのアプローチがあります。まず、HTML要素に直接onclickなどの属性を追加する方法があります。次に、JavaScriptでelement.onclick = functionのように、要素のプロパティにイベントハンドラを割り当てる方法があります。最後に、最も推奨される方法として、addEventListener()メソッドを使用する方法があります。
addEventListener()メソッドを使用することで、複数のイベントリスナーを同じ要素に追加することができ、コードの管理が容易になります。また、イベントの伝播(バブリングとキャプチャリング)を理解し、適切に制御することも重要です。これにより、複雑なユーザーインターフェースでも効率的にイベントを処理できます。
非同期処理(Async/Await)
非同期処理は、JavaScriptプログラミングにおいて重要な概念の一つです。特に、ネットワークリクエストやファイル操作など、時間のかかる処理を行う際に非常に有用です。ES2017で導入されたAsync/Await構文は、非同期処理をより直感的に記述することを可能にし、コードの可読性と保守性を大幅に向上させました。
Async/Await構文は、Promiseをベースにしています。async関数内でawaitキーワードを使用することで、Promiseの結果が返されるまで処理を一時停止し、結果が得られたら次の処理に進むことができます。これにより、非同期処理をシンクロナスなコードのように書くことができ、コールバック地獄と呼ばれる複雑なネストを避けることができます。
Async/Await構文を使用する際は、エラーハンドリングにも注意が必要です。try-catch文を使用することで、非同期処理中に発生したエラーを適切に捕捉し処理することができます。また、複数の非同期処理を並行して実行したい場合は、Promise.all()やPromise.race()などのメソッドと組み合わせて使用することで、より効率的な処理が可能になります。
プロミスの利用方法
Promiseは、JavaScriptにおける非同期処理を扱うための強力なツールです。ES6で導入されたPromiseは、コールバック地獄を解消し、より整理された形で非同期処理を記述することを可能にしました。Promiseの適切な利用方法を理解することは、効果的な非同期プログラミングの鍵となります。
Promiseは、非同期処理の最終的な完了もしくは失敗を表すオブジェクトです。Promiseは3つの状態(pending、fulfilled、rejected)を持ち、非同期処理の結果に応じてこれらの状態間を遷移します。Promiseを使用することで、非同期処理の流れを制御し、エラーハンドリングを効果的に行うことができます。
Promiseの基本的な使用方法は、new Promise()コンストラクタを用いてPromiseオブジェクトを作成し、resolveとrejectの2つの関数を引数に取る関数を渡すことです。非同期処理が成功した場合はresolve()を、失敗した場合はreject()を呼び出します。Promiseの結果は、then()メソッドを使用して処理します。catch()メソッドを使用してエラーをハンドリングすることも重要です。
複数のPromiseを扱う場合、Promise.all()やPromise.race()などのメソッドを使用することで、より複雑な非同期処理のフローを制御することができます。Promise.all()は複数のPromiseがすべて成功した時に結果を返し、Promise.race()は最初に結果が出たPromiseの結果を返します。これらのメソッドを適切に使用することで、効率的な非同期処理が可能になります。
Web開発でのJavaScriptの利用
フロントエンド開発におけるJavaScriptの役割
フロントエンド開発において、JavaScriptは欠かせない存在となっています。ウェブブラウザ上で動作するJavaScriptは、ユーザーインターフェースの動的な操作や、サーバーとの非同期通信を可能にし、豊かなユーザー体験を提供する上で重要な役割を果たしています。
JavaScriptを使用することで、フォームのバリデーション、動的なコンテンツの更新、アニメーションの実装など、様々なインタラクティブな機能を実現できます。また、Single Page Application (SPA)の開発においても、JavaScriptは中心的な役割を担っています。SPAでは、ページ遷移時にサーバーから完全なHTMLを取得するのではなく、必要なデータのみを非同期で取得し、JavaScriptを使用してページの内容を動的に更新します。
近年では、ReactやVue.jsなどのJavaScriptフレームワークやライブラリの登場により、より効率的で保守性の高いフロントエンド開発が可能になっています。これらのツールは、コンポーネントベースの開発やステート管理などの概念を導入し、大規模なアプリケーション開発をサポートしています。JavaScriptエコシステムの理解と活用が、現代のフロントエンド開発者にとって不可欠なスキルとなっています。
バックエンド開発でのJavaScriptの使用(Node.js)
Node.jsの登場により、JavaScriptはバックエンド開発においても重要な役割を果たすようになりました。Node.jsは、GoogleのV8 JavaScriptエンジンをベースにしたサーバーサイドJavaScript実行環境で、高速で効率的なサーバーアプリケーションの開発を可能にします。
Node.jsの非同期I/Oモデルは、多数の同時接続を効率的に処理できるため、リアルタイムアプリケーションやAPI開発に適しています。また、npm(Node Package Manager)を通じて膨大な数のパッケージにアクセスできるため、開発効率が大幅に向上します。Express.jsやKoa.jsなどのフレームワークを使用することで、より構造化されたバックエンド開発が可能になります。
JavaScriptをフロントエンドとバックエンドの両方で使用することで、フルスタック開発が容易になります。同じ言語を使用することで、開発者の生産性が向上し、コードの再利用性も高まります。また、JSON(JavaScript Object Notation)がデータ交換形式として広く使用されているため、フロントエンドとバックエンド間のデータのやり取りがスムーズになります。
JavaScriptのライブラリとフレームワーク
React
Reactは、Facebookが開発したオープンソースのJavaScriptライブラリで、ユーザーインターフェースの構築に特化しています。コンポーネントベースのアーキテクチャを採用しており、再利用可能なUI要素を作成することができます。Reactの特徴的な機能として、仮想DOM(Virtual DOM)があります。これにより、効率的なDOM操作が可能となり、アプリケーションのパフォーマンスが向上します。
Reactは、大規模なアプリケーション開発に適しており、多くの企業で採用されています。また、React Nativeを使用することで、モバイルアプリケーションの開発も可能です。Reactのエコシステムは非常に豊富で、Redux、MobXなどの状態管理ライブラリや、Next.jsのようなフレームワークと組み合わせることで、より強力なアプリケーションを構築できます。
Reactを学習する際は、JSX構文やコンポーネントのライフサイクル、ステート管理などの概念を理解することが重要です。また、最新のReactでは、Hooksという機能が導入され、関数コンポーネントでもステート管理や副作用の処理が可能になりました。これにより、コードの再利用性と可読性が向上しています。
Angular
Angularは、Googleが開発したオープンソースのJavaScriptフレームワークで、大規模なシングルページアプリケーション(SPA)の開発に適しています。AngularはTypeScriptを採用しており、静的型付けによる堅牢性と保守性の高いコードが書けるという特徴があります。また、依存性注入やモジュール化など、高度な設計パターンを組み込んでいます。
Angularの特徴として、双方向データバインディング、強力なルーティング機能、フォーム処理のための専用モジュールなどが挙げられます。これらの機能により、複雑なアプリケーションの開発が容易になります。また、Angular CLIというコマンドラインツールを提供しており、プロジェクトの作成やコンポーネントの生成などが簡単に行えます。
Angularを学習する際は、コンポーネント、サービス、ディレクティブなどの基本的な概念を理解することが重要です。また、RxJSを使用した非同期プログラミングやNgRxを用いた状態管理なども、Angularの重要なトピックです。Angularは学習曲線が比較的急ですが、一度習得すれば生産性の高い開発が可能になります。
Vue.js
Vue.jsは、個人開発者のEvan Youによって作成された、軽量で柔軟なJavaScriptフレームワークです。Vue.jsの特徴は、その学習の容易さとパフォーマンスの高さにあります。ReactやAngularに比べて学習曲線が緩やかで、既存のプロジェクトに段階的に導入することも容易です。
Vue.jsは、リアクティブなデータバインディングとコンポーネントベースの開発モデルを採用しています。テンプレート構文が直感的で、HTMLやCSSの知識があれば比較的簡単に始められます。また、仮想DOMを使用しているため、効率的なDOM操作が可能です。Vue CLIを使用することで、プロジェクトのセットアップや開発環境の構築が簡単に行えます。
Vue.jsのエコシステムには、Vuexという状態管理ライブラリやVue Routerというルーティングライブラリが含まれており、これらを組み合わせることで、大規模なアプリケーションの開発も可能です。また、Nuxt.jsというフレームワークを使用することで、サーバーサイドレンダリング(SSR)やスタティックサイト生成(SSG)も実現できます。Vue.jsは、小規模なプロジェクトから大規模なエンタープライズアプリケーションまで、幅広い用途に適しています。
APIとのデータ通信(AjaxとFetch)
現代のウェブアプリケーション開発において、APIとのデータ通信は不可欠な要素となっています。JavaScriptを使用してサーバーとの非同期通信を行うことで、ページ全体を再読み込みすることなく、動的にコンテンツを更新することが可能になります。この非同期通信を実現する主な技術として、AjaxとFetch APIがあります。
Ajaxは「Asynchronous JavaScript and XML」の略で、XMLHttpRequestオブジェクトを使用して非同期通信を行う技術です。Ajaxは長年使用されてきた技術で、多くのブラウザでサポートされています。しかし、コールバックベースの設計であるため、複雑な非同期処理を行う場合にコードが複雑になりやすいという課題がありました。
一方、Fetch APIは、より現代的なAPIデザインを採用しており、Promiseベースの設計になっています。FetchはAjaxよりも直感的に使用でき、async/await構文と組み合わせることで、より読みやすく保守しやすいコードを書くことができます。ただし、一部の古いブラウザではサポートされていないため、使用する際はブラウザの互換性に注意する必要があります。
JavaScriptの最新機能とトレンド
ES6以降の新機能
ECMAScript 6(ES6)以降、JavaScriptは急速に進化を続けています。ES6は2015年にリリースされ、言語に多くの新機能と改善をもたらしました。それ以降も毎年新しい機能が追加され、JavaScriptの表現力と効率性が向上しています。これらの新機能を理解し活用することは、現代のJavaScript開発者にとって不可欠です。
ES6で導入された主要な機能には、let と const によるブロックスコープの変数宣言、アロー関数、テンプレートリテラル、デストラクチャリング、クラス構文、モジュールシステムなどがあります。これらの機能により、コードの可読性が向上し、より簡潔で表現力豊かな記述が可能になりました。また、Promise や for...of ループなど、非同期処理やイテレーションを扱うための新しい構文も導入されました。
ES6以降の新機能としては、async/await構文(ES2017)、オブジェクトのレストとスプレッド演算子(ES2018)、Optional Chaining演算子とNullish Coalescing演算子(ES2020)などが挙げられます。これらの機能は、エラーハンドリングの改善やコードの簡素化に貢献しています。最新のJavaScriptの機能を活用することで、より効率的で堅牢なコードを書くことができます。
現在のJavaScriptトレンド
JavaScriptの世界は常に進化を続けており、新しいトレンドが次々と登場しています。現在のJavaScriptトレンドを理解することは、最新の開発プラクティスに追随し、効率的で競争力のあるアプリケーションを開発する上で重要です。以下では、2024年時点での主要なJavaScriptトレンドについて説明します。
まず、TypeScriptの普及が加速しています。TypeScriptは、JavaScriptに静的型付けを追加した言語で、大規模プロジェクトでのコード品質と保守性の向上に寄与しています。多くの企業や開発者がTypeScriptを採用し、JavaScriptプロジェクトの標準的な選択肢となりつつあります。
次に、JAMstackアーキテクチャの人気が高まっています。JAMstackは、JavaScript、API、Markupの組み合わせを指し、静的サイト生成とサーバーレス関数を組み合わせてウェブアプリケーションを構築するアプローチです。Next.js、Gatsbyなどのフレームワークがこのアプローチをサポートしており、高速で安全なウェブサイトの構築が可能になっています。
実際のプロジェクトでのJavaScriptの活用例
企業での成功事例
JavaScriptは、多くの企業で様々なプロジェクトに活用され、大きな成功を収めています。これらの成功事例を学ぶことで、JavaScriptの実践的な応用方法や、大規模プロジェクトでの活用のヒントを得ることができ、JavaScriptの実践的な応用方法や、大規模プロジェクトでの活用のヒントを得ることができます。以下では、いくつかの具体的な企業での成功事例を紹介します。
まず、Netflixのケースがあります。Netflixは、ユーザーインターフェースの大部分をReactを使用して構築しています。特に、サーバーサイドレンダリングとクライアントサイドレンダリングを組み合わせることで、高速な初期ロードと豊かなインタラクティブ性を両立させています。この結果、ユーザー体験が大幅に向上し、視聴時間の増加につながったと報告されています。
次に、Airbnbの事例があります。AirbnbはReactとNode.jsを活用して、複雑な検索機能や予約システムを構築しています。特に注目すべきは、彼らが開発したReact用のテストユーティリティ「Enzyme」です。これにより、ユニットテストの効率が大幅に向上し、品質の高いコードベースの維持が可能になりました。
最後に、PayPalの例を挙げます。PayPalはNode.jsを採用してバックエンドシステムを再構築し、アプリケーションの応答時間を40%短縮することに成功しました。また、JavaScriptを使用することで、フロントエンドとバックエンドの開発者間のコラボレーションが改善され、開発サイクルが短縮されました。
プロジェクトでのベストプラクティス
JavaScriptを用いた効果的なプロジェクト管理と開発には、いくつかのベストプラクティスが存在します。これらのプラクティスを適用することで、コードの品質を向上させ、プロジェクトの成功率を高めることができます。以下では、JavaScriptプロジェクトにおける主要なベストプラクティスを紹介します。
まず、モジュール化とコンポーネント指向の設計が重要です。大規模なアプリケーションを開発する際は、機能ごとにモジュールやコンポーネントに分割し、それぞれを独立して開発・テストできるようにします。これにより、コードの再利用性が高まり、保守性も向上します。ES6のモジュールシステムやReactなどのコンポーネントベースのフレームワークを活用することで、この設計を実現できます。
次に、コード品質の維持のためのツールの活用があります。ESLintなどの静的解析ツールを使用することで、コーディング規約の遵守やポテンシャルなバグの早期発見が可能になります。また、Prettierのようなコードフォーマッターを導入することで、コードスタイルの一貫性を保つことができます。これらのツールをCIパイプラインに組み込むことで、自動的にコード品質をチェックすることができます。
最後に、テストの重要性を強調したいと思います。単体テスト、統合テスト、エンドツーエンドテストなど、複数のレベルでのテストを実装することが推奨されます。Jest、Mocha、Cypressなどのテストフレームワークを使用することで、効率的にテストを書くことができます。テスト駆動開発(TDD)のアプローチを採用することで、より堅牢なコードベースを構築できます。
JavaScriptの学習リソース
おすすめのオンライン教材と書籍
JavaScriptを学習する上で、質の高い教材を選ぶことは非常に重要です。適切な学習リソースを活用することで、効率的にスキルを向上させることができます。以下では、JavaScriptを学ぶための優れたオンライン教材と書籍をいくつか紹介します。
オンライン教材としては、まずMDN Web Docsが挙げられます。Mozillaが提供するこのリソースは、JavaScriptの基礎から高度なトピックまで、幅広くカバーしています。特に、言語仕様や各APIの詳細な説明が充実しており、リファレンスとしても非常に有用です。次に、freeCodeCampも優れた選択肢です。このプラットフォームでは、インタラクティブな課題を通じてJavaScriptを学ぶことができ、実践的なスキルを身につけることができます。
書籍については、「JavaScript: The Good Parts」by Douglas Crockfordは、言語の本質的な部分に焦点を当てた古典的名著です。より現代的な選択肢としては、「You Don't Know JS」シリーズby Kyle Simpsonがあります。このシリーズは、JavaScriptの深い理解を促進し、言語の複雑な側面を詳細に解説しています。また、「Eloquent JavaScript」by Marijn Haverbekeは、初心者から中級者まで幅広い読者に適した、包括的な内容を持つ書籍です。
これらのリソースを組み合わせて活用することで、JavaScriptの基礎から応用まで、体系的に学習することができます。また、常に最新の情報にアクセスするために、JavaScriptコミュニティのブログや公式ドキュメントをフォローすることも重要です。
実践的な練習問題とチュートリアル
JavaScriptの理論を学んだ後は、実践的な練習を通じてスキルを磨くことが重要です。多くの開発者が、「習うより慣れろ」という格言の真実性を実感しています。以下では、JavaScriptの実践的なスキルを向上させるための優れた練習問題とチュートリアルをいくつか紹介します。
まず、Codecademyの JavaScript コースがおすすめです。このプラットフォームでは、インタラクティブな環境で段階的に学習を進めることができます。基本的な構文から始まり、オブジェクト指向プログラミングや非同期処理など、高度なトピックまでカバーしています。また、実際のプロジェクトを通じて学ぶことができるため、実践的なスキルを身につけやすいです。
次に、LeetCodeやHackerRankなどのコーディングチャレンジプラットフォームも非常に有効です。これらのサイトでは、アルゴリズムやデータ構造に関する問題が多数用意されており、JavaScriptを使って解くことができます。実際の技術面接でも使用されるような問題も含まれているため、就職や転職を考えている開発者にとっては特に有益です。
さらに、GitHub上で公開されているオープンソースプロジェクトに参加することも、実践的なスキルを磨く良い方法です。実際のプロジェクトのコードを読み、理解し、そして貢献することで、プロフェッショナルな開発プラクティスを学ぶことができます。初心者向けの課題が用意されているプロジェクトもあるので、自分のレベルに合わせて参加することができます。
コミュニティとフォーラムの活用
JavaScriptを学習する上で、コミュニティとフォーラムの活用は非常に重要です。他の開発者とのコミュニケーションを通じて、新しい知識を得たり、問題解決のヒントを得たりすることができます。以下では、JavaScriptコミュニティに参加し、フォーラムを活用する方法について説明します。
まず、Stack Overflowは開発者にとって最も有名なQ&Aサイトの一つです。JavaScriptに関する質問をして回答を得たり、他の人の質問に回答したりすることで、知識を深めることができます。質問をする際は、問題を明確に説明し、関連するコードを提示することが重要です。また、他の人の質問や回答を読むことで、様々な問題解決のアプローチを学ぶことができます。
次に、Redditの r/javascript サブレディットも優れたリソースです。ここでは、最新のJavaScriptトレンドについての議論や、技術的な質問、キャリアアドバイスなど、幅広いトピックがカバーされています。積極的に議論に参加することで、コミュニティの一員としての経験を積むことができます。
最後に、地域のJavaScriptミートアップやカンファレンスに参加することをお勧めします。これらのイベントでは、他の開発者と直接交流し、最新の技術トレンドについて学ぶことができます。また、ネットワーキングの機会としても非常に有効です。多くの都市でJavaScriptに関連するミートアップが定期的に開催されているので、Meetup.comなどのプラットフォームで探してみるとよいでしょう。
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デジタル庁CTO 藤本氏に聞く、行政DXの面白さや開発組織の展望。複業を決めた理由とは?
昨年9月にデジタル庁 CTOへの就任を発表し話題を集めた、グリーCTOの藤本真樹さん(@masaki_fujimoto)です。立ち上げ期にあるデジタル庁では、実際にどのような業務をされているのでしょう…
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Androidだけでなく、Flutterなども探求したい。サイバーエージェント降矢大地が「初の副業」で気づいたこと
「ABEMA」をはじめ、サイバーエージェントで数々の新規プロダクトの開発を手掛けてきた降矢さん(@wasabeef_jp)。Android開発のエキスパートとして同社のエンジニア部門を牽引するだけでな…
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Offersワーカーに聞いた!活躍するエンジニアの時給交渉術
フリーランスや副業で仕事を獲得する際、このようなことに悩むエンジニアの方は多いのではないでしょうか。報酬は仕事を続ける上で非常に重要な要素であるにもかかわらず、センシティブな話題ゆえになかなか周囲に相…
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最初は腰が重かった?「初めての副業」でサイバーエージェント伊藤恭平に起きた心境の変化
サイバーエージェントを代表するアプリエンジニアの1人・伊藤恭平氏(@KyoheiG3)。これまでの同社における数々の新規プロダクトの立ち上げを担い、エンジニア組織を牽引してきた。数々のメディア出演や講…
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エンジニアが副業を始めるには?必要な準備や案件の探し方を解説
近年、副業で収入を伸ばそうと考えるエンジニアが増えています。これから副業を始めようと考えているエンジニアに向けて、必要な準備や副業を始める際の注意点、おすすめの案件などを解説します。事前に収入目標を立…
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デザイナーの副業のススメ。スキルアップのために意識していること
独学でデザインを学び、2年前に人材系ベンチャーから転職、デザイナーとしてのキャリアをスタートさせた千崎さん(@senzaki_d)。SNSで積極的にアウトプットしており、副業案件の依頼をされることもよ…
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mrubyを採用したソフトウェアを広げた第一人者・松本亮介が、面倒を感じながらもC言語を愛する理由とは?
世の中にはさまざまなプログラミング言語が存在します。そして、人によってはただならぬ愛着を持つ人も。そこで本企画では、このプログラミング言語にフォーカス。お気に入りのプログラミング言語のことを中心にマニ…
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現役Goエンジニアの副業事情。実際の案件や収入事情について。
はじめまして、@yukpiz です。普段は本業の傍らで副業をやっているバックエンドエンジニアです。スタートアップやベンチャーで働く事が多く、必要に駆られてインフラやフロントエンドを書くこともあります。…
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プロダクトマネージャーの約4割は非エンジニア出身。Offersの利用者データから見るPdMのキャリア
Offersは、2022年6月にQ&A機能をリリースしました。Q&A機能は開発人材のキャリアについての悩みを無料で相談できるサービスです。リリース後、プロダクトマネージャーのキャリアについて、次のよう…
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プロジェクトマネージャーの副業事情。実際の案件やリモート時の注意点について
プロジェクトを円滑に進めるためには、それを管理するプロジェクトマネージャーの存在が欠かせません。そして、リソースが限られるスタートアップ企業では、このプロジェクトマネージャーを副業で募集するケースも。そこで今回は、…
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池澤あやか流「女性エンジニアのロールモデルが存在しない問題」への処方箋
男女比率が8対2と女性が少数派(マイノリティ)のIT業界(※)。理想的なライフキャリアを実現するロールモデルに出会えず、「結婚や出産などのライフイベントを迎えても長く働き続けるイメージが湧かない」「技…
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