■ プロジェクトの社会的意義と技術的背景 現在、自動車産業は「移動」から「体験」の提供へと変革の真っ只中にあります。 本プロジェクトは、高級車セグメントにおけるリアシート・エンターテインメントおよびコンフォート制御(リアコン)の中核機能を担うものです。 単なるデバイス制御に留まらず、CAN/LIN等の車載ネットワークを介した各ECUとの複雑な連携、および高度なリアルタイム性が要求される、非常にテクニカルな領域です。
未来のモビリティ体験を創造するアーキテクトとして、SDV時代の車載リアコントローラー開発を牽引しませんか?年収1,152万〜1,248万円、フルリモート可能。VOOMは「エンジニアの自由を孤独にしない」ギルドとして、C/C++の最高峰スキルを磨き、世界最高峰の車載品質に挑むあなたを圧倒的サポートで迎えます。要件定義から実機評価までフルライフサイクルに介在し、一生モノのスキルと最先端UX開発実績を築く。この挑戦は、あなたのキャリアを飛躍させ、技術で未来を創る喜びをもたらします。共に、自動車産業の変革期を駆け抜けましょう。
給与・報酬 | 時給 6,000円 ~ 6,500円 |
|---|---|
稼働時間 | 140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間) |
雇用形態 | 業務委託 |
出社頻度 | 週5日出社 |
勤務地 | 五反田 |
■ プロジェクトの社会的意義と技術的背景 現在、自動車産業は「移動」から「体験」の提供へと変革の真っ只中にあります。 本プロジェクトは、高級車セグメントにおけるリアシート・エンターテインメントおよびコンフォート制御(リアコン)の中核機能を担うものです。 単なるデバイス制御に留まらず、CAN/LIN等の車載ネットワークを介した各ECUとの複雑な連携、および高度なリアルタイム性が要求される、非常にテクニカルな領域です。
■ 本プロジェクトに参画する「エンジニアとしてのメリット」 この案件は、単なる「組み込み開発の経験」以上の戦略的なキャリア資産をあなたに提供します。
「車載品質」という一生モノの武器を手に入れる 世界で最も厳しいとされる車載ソフトウェアの品質基準。 MISRA-C/C++への準拠はもちろん、静的解析ツール(QAC等)を駆使した徹底的なコード品質の追求は、組み込みエンジニアとして「絶対に落ちないコードを書ける」という最高峰の証明になります。この実績は、他分野(医療、航空、産機)へのスライドも容易にする一生モノのスキルです。
「フルライフサイクル」の介在による視座の向上 「振られたタスクをこなす」だけの分業型開発ではありません。 要件定義のフィジビリティスタディから実機評価まで一貫して携わることで、「システム全体がどう動いているか」というマクロな視点が養われます。 これは、将来的にテックリードやシステムアーキテクトを目指す方にとって不可欠な経験値となります。
「SDV時代」の最先端UX開発実績 現在、自動車は「Software-Defined Vehicle (SDV)」へと進化しています。 その中でリアコンは、ユーザーが最も直接的にソフトウェアの恩恵を感じるインターフェースです。「車をデバイスとして捉え、UXを設計する」という経験は、これからのモビリティ開発において最も需要が高まる領域の一つです。
高度な車載ネットワーク(CAN/LIN/Ethernet)の実践 ECU間の複雑なデータ通信を最適化する経験は組み込み開発の醍醐味です。 マルチスレッドや排他制御、リアルタイムOS上でのタスク制御といった低レイヤーの深い知識をグローバル規模の製品開発を通じてアップデートできます。
■ 詳細な業務内容 「要件の具体化」から「品質の担保」まで、エンジニアとしてのトータルな力量が試される環境です。
制御仕様・要件定義の精緻化 ・上位のシステム要求を紐解き、組み込みソフトウェアとしての実現可否判断(フィジビリティスタディ)および機能仕様への落とし込み。 ・ハードウェアの制約条件(メモリ、CPU負荷等)を考慮したリソース配分計画の策定。
アーキテクチャ設計・詳細設計 ・拡張性と再利用性を重視したモジュール設計およびコンポーネント間のインターフェース定義。 ・車載特有のフェイルセーフ(異常系処理)やスリープ・ウェイクアップ制御を含むパワーマネジメント設計。
高信頼性を担保する実装(C / C++ / VC++) ・MISRA-C/C++等のコーディング規約に準拠した高効率かつ堅牢なソースコードの実装。 ・マルチスレッド環境下における排他制御やリアルタイムOS(RTOS)上でのタスク優先度最適化。
徹底した検証と評価プロセス ・単体・結合テストにおけるカバレッジ計測および静的解析ツールを用いたコード品質の定量的評価。 ・実機またはシミュレータ環境を用いた境界値テストや負荷テストによる非機能要件の検証。
■ テクニカル環境(想定) ・言語: C, C++, VC++ ・OS: ITron / OSEK 等のRTOS、または Windows Embedded (VC++環境) ・通信プロトコル: CAN, LIN, Ethernet ・ツール: 開発・解析用ツール(CANalyzer等)、静的解析ツール(QAC等)
雇用形態 | 業務委託 |
|---|---|
給与・報酬 | 時給 6,000円 ~ 6,500円 |
稼働時間 | 140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間) |
出社頻度 | 週5日出社 |
勤務地 | 五反田 |
・C言語での開発経験(1-2年以上) ・自発的に動くことができ問題提起ができる方
上流工程の経験
【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM
―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。
圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。
案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など
まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。
株式会社VOOM
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
時給 5,000円 ~ 5,600円
稼働時間:
140時間 ~ 160時間(週35 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
時給 4,150円 ~ 6,250円
稼働時間:
140時間 ~ 160時間(週35 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
時給 6,000円 ~ 6,500円
稼働時間:
140時間 ~ 160時間(週35 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
時給 6,000円 ~ 6,500円
稼働時間:
140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
月給 65万円 ~ 100万円
稼働時間:
80時間 ~ 120時間(週20 ~ 30時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週1日出社

給与・報酬:
年収 800万円 ~ 1,500万円
稼働時間:
09:30 ~ 17:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
フルリモート

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パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( https://offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3
開催日:
2026年3月24日(火)19:00~20:00

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昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code
開催日:
2026年3月17日(火)12:00~13:00

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前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。
開催日:
2026年2月18日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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アーカイブ公開中
2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15