すべての人がテクノロジーを活用し、未来を切り拓ける世界を実現するために、一人ひとりの背景・目標・価値観に応じた学習を共創しています。
IT教育を通して1人でも多くの人生の選択肢を増やし、世界のイノベーションを支えるためにサービス改善を続けております。

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教育×ITの未来を創るプロダクトマネージャーを募集しています。あなたのミッションは、SAMURAI ENGINEER TERAKOYAのプロダクト戦略を策定し、開発プロジェクトを推進することです。年収800~1,000万円、フルリモート・フレックスの働き方で、エンジニア教育を通じて多くの人々のキャリア形成を支援するやりがいがあります。チームは社員1名、業務委託7名で構成され、アジャイル開発を採用。データドリブンな意思決定とユーザー中心設計を重視しています。あなたの経験とスキルを活かし、IT教育の未来を共に切り拓きましょう。エンジニア経験やデータ分析ツールの使用経験が求められますが、風通しの良い環境で成長し続けるチャンスが待っています。あなたの挑戦が、世界のイノベーションを支える力となるでしょう。共に未来を創り上げる仲間をお待ちしています。
給与・報酬 | 年収 800万円 ~ 1,000万円 |
|---|---|
稼働時間 | 09:00 ~ 18:00 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | - |
すべての人がテクノロジーを活用し、未来を切り拓ける世界を実現するために、一人ひとりの背景・目標・価値観に応じた学習を共創しています。
IT教育を通して1人でも多くの人生の選択肢を増やし、世界のイノベーションを支えるためにサービス改善を続けております。
自社プロダクトSAMURAI ENGINEER TERAKOYAおよび新規サービスのプロダクト戦略策定・開発プロジェクト推進をお任せします。
現在、サービス拡大にあたりチーム開発・アジャイル開発・データドリブンなプロダクト改善などを進めており、更なる事業成長のためにプロダクト戦略と開発プロジェクトを牽引していただけるプロダクトマネージャー(PdM)の方を募集しています。
エンジニアとの距離が近いので、プロダクト要件と技術実装を状況に応じてすり合わせながらプロジェクトを推進できます。
社員1名、業務委託7名の8名(2025年7月現在)です。プロダクト仕様や開発方針に不明点があれば気軽にSlackやMeetで連絡をとりあうなど、リモートワークながらチームワークが発揮できる環境を整えています。
開発チームは現在以下の2チームに分かれており、最初は主にLMS開発チームのマネジメントをしていただき、将来的にはデザインチームのPdMとしてもご参画いただきます。
■LMS開発チーム: LMS(学習プラットフォーム)の開発をします。機能改善やバグ修正などを、Scrum開発で高速に回していきます。
■デザインチーム: ビジネスサイドと連携し、サービス戦略や施策に応じて新規資料作成、資料修正、各種システムのデザイン作成・修正を行います。
アジャイル・スクラムを用いたプロダクト開発、データドリブンな意思決定、ユーザー中心設計、継続的な改善を推進しています。 サービスをより多くのユーザーに届けるために、ビジネスKPI・ユーザー体験・技術的品質のバランスを取りながら、プロダクトの価値最大化に取り組んでいます。
また、エンジニア教育のサービスということもあり、PMがエンジニアチームと密に連携しながらプロダクト開発に取り組むことの価値を重視しています。
そのためにエンジニアからの技術提案も積極的に取り入れる風通しのよいチーム運営を意識しながら、より多くのメンバーがプロダクト作りに能動的に取り組める仕組みを整えています。
2015年の創業以来フルリモート・フレックスでチーム運営しており、日本全国にメンバーが在籍しております。
受講生やインストラクターが使うLMS(学習プラットフォーム)の機能企画・改善推進を行います。
プロダクトマネジメントの例:
様々な改善要望がプロダクトバックログ上に優先順位を付けて並べられており、スクラムのスプリントで計画を立てて対応していきます。
各メンバーの得意領域や関心領域なども踏まえて、みんなで相談して推進方針を決め、協力しながら進めています。
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 800万円 ~ 1,000万円(月給666,667円〜833,333円(基本給:470,370円〜587,950円、固定残業代等:162,970円〜203,720円) ※固定残業代を超える労働を行なった場合は別途支給致します。 ※ご経験に合わせてオファー内容は変動致します。) |
稼働時間 | 09:00 ~ 18:00(フルフレックス(1日の所定労働時間8時間) ※9時〜18時で稼働されているエンジニアが多いです。 ※休憩時間:60分) |
出社頻度 | フルリモート |
リモートワーク条件 | フルリモート可(全国対応)/転勤:無し/就業場所の変更の範囲について:会社が今後展開する事業実施場所を含む |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日休み)
|
社内制度 | 定期健康診断、ベネフィット・ステーション、プログラミング福利厚生、推薦図書購入費用補助、従業員持株制度(親会社の持株会に加入)、OPGグループ企業福利厚生など
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スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| BigQuery | 指定なし | 必須 |
| ユーザーインタビュー | 指定なし | 歓迎 |
| UXリサーチ | 指定なし | 歓迎 |
「1人でも多くの人生をプログラミング教育で変える」ために、1人1人の目的に沿った講師とオーダーカリキュラムを提供、マンツーマン指導により挫折率を圧倒的に下げるプログラミングスクール
月間600万PVのプログラミング学習に関する疑問を解決するためのオウンドメディア
SAMURAI ENGINEERの卒業生を始め、エンジニアへの転職を目指す方向けのキャリア支援サービス
プログラミングスクール業界の課題である「挫折率の高さ」と「高額な費用」を解決し、高品質なプログラミング学習を提供するサブスクリプション型プログラミングスクール
企業のニーズや達成目標に応じてカリキュラムをフルオーダーメイドで作成できる法人向けIT研修サービス
20代の若手ポテンシャル層の就職・転職支援に特化したキャリア支援サービス
▼STEP1:書類選考 ▼STEP2:一次選考(適性検査含む) ▼STEP3:最終選考(基礎力診断テスト含む) ▼STEP4:内定
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 5,000円
稼働時間:
40時間 ~(週10時間 ~ )
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 6,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

開催前
パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

開催終了
昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code
開催日:
2026年3月17日(火)12:00~13:00

アーカイブ公開中
前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。
開催日:
2026年2月18日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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アーカイブ公開中
2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15