我々は自社製品だけでなく、エンタープライズ企業様との共同事業プロジェクトを展開しております。 プロダクトエンジニアはプラットフォームサービス開発をチームで分担をしながらプロトタイピングアプローチでスクラム型の開発手法で行っていただきます。もちろん一人ですべてができる必要はありません。 チーム全体で協力しながら様々なチャレンジをしながらプロジェクトをすすめていければと思います。

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大手企業と共に未来を創るフロントエンドエンジニアを募集しています。必要なスキルはJavaScriptとTypeScriptの3年以上の経験、ReactやNext.jsを用いた開発経験、UI/UXの設計・実装経験、Gitを利用したチーム開発経験です。報酬は600万円から1,000万円で、フルリモートと完全フレックスが可能です。dotDは新規事業を支援するプラットフォームを提供し、IBMやAccenture出身のエンジニアが在籍する信頼性の高い企業です。プロジェクトは大手企業との共同事業が多く、デザインシンキングやプロトタイピングを用いて進行します。自律的に業務を進め、課題解決に貢献したい方に最適な環境です。技術スタックにはAzureやAWSも含まれ、成長意欲のある方を歓迎します。福利厚生として、入社時に40万円までのPCスペック選択が可能です。興味のある方はぜひご応募ください。
給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1,000万円 |
|---|---|
稼働時間 | 40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間) |
雇用形態 | 業務委託から正社員 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | - |
我々は自社製品だけでなく、エンタープライズ企業様との共同事業プロジェクトを展開しております。 プロダクトエンジニアはプラットフォームサービス開発をチームで分担をしながらプロトタイピングアプローチでスクラム型の開発手法で行っていただきます。もちろん一人ですべてができる必要はありません。 チーム全体で協力しながら様々なチャレンジをしながらプロジェクトをすすめていければと思います。
顧客企業の業界はメーカーや金融、サービス業など多岐にわたりますが、プロジェクトの特徴として共通するのは、顧客が大企業でありながら、その中でも”新たな事業やサービスを創造するためのチャレンジングな取り組み”であることです。 また、お客様としても問題意識は持ちつつも、やるべきことがまだ明確に定まっていない、あいまいな状況でスタートするプロジェクトも多く、
一例として、現在、私たちが大手自動車メーカーと推進しているプロジェクトでは、車両の企画・設計・製造にかかわる基幹システムの抜本的な刷新に取り組んでいます。 対象のシステムは、長年パッチワークをしながら使用を続ける中で、ブラックボックス化や非効率化、属人化が進むなど様々な問題を抱えながらも、一方で、業務の中枢を支え、複数部署にまたがる巨大なシステムであることから、なかなか抜本的な刷新が難しい状況にありました。 そのような中で、問題意識を持った現場社員の方の声を拾い上げる形でプロジェクトが始まり、私たちは、そういった現場の方々との対話を重ねながら、お客様自身も明確には持てていなかった、あるべき姿のイメージや要望をUI/UXデザイナーが徐々に形にし、その形に沿ってエンジニアがプロトタイプを作成し、短サイクルでの仮説検証を繰り返すことで、プロジェクトを推進しています。 また、別の大手メーカー企業との「デジタルキー」プロジェクトでは、事業構想策定からソフトウェア開発、セールス・マーケティング・カスタマーサクセスまで、文字通りEnd to Endで伴走を続け、事業化を実現しました。
勤務体系 フルリモート可
dotDで働くことの特徴に魅力を感じられる方
雇用形態 | 業務委託から正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1,000万円 |
稼働時間 | 40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間) |
出社頻度 | フルリモート |
休日・休暇 | - 休日:完全週休2日制(土・日・祝)
|
社内制度 | - 各種社会保険完備
|
仕事の進め方
価値を出す姿勢
成長に対する考え方
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| JavaScript | 3年以上 | 必須 |
| Git | 指定なし | 必須 |
| TypeScript | 3年以上 | 必須 |
| AWS | 指定なし | 歓迎 |
| Azure | 指定なし | 歓迎 |
| Kubernetes | 指定なし | 歓迎 |
| DevOps | 指定なし | 歓迎 |
| UI | 指定なし | 歓迎 |
| UX | 指定なし | 歓迎 |
Development
Development
Development Division
dotD Software Engineer
Development
様々な社会課題を解決するプラットフォーム型サービスを創造し続けます dotHatch 「新規事業づくりの課題を解決するためのプラットフォーム」 dotHatchは新規事業づくりを行う上での最適なソリューションを提供しています。 KPI設定や各フェーズの達成状況、リソースやタスクを適切に管理しプロジェクト全体を可視化することで、新規事業の成功確率を向上させます。
dotD CFP Calculator 「欧州電池規則対応 CFP算出ツール」 欧州電池規則の対象となる自動車OEMメーカー様各社、EV・PHEVの電池に関わる部品サプライヤー様各社、 電池メーカー様各社に向けたサブスクリプション型アプリケーションを提供しています。 自動車バッテリーの原材料調達から廃棄・リサイクルに至るまでのライフサイクル全体を通して排出されるCFPの排出量を算出します。
dotGIFT 「相手の願いを叶えるギフトカード」 相手に喜ばれるギフトを贈りたいと思っても、 カタログギフトでは選択肢に限りがある、金券等のギフトカードは味気ない、無難すぎる、欲しいものがわからないなど、悩みは尽きません。 「想いは伝えたいけど、ギフト選びでハズしたくない」そんな方へ向けた、テーマ・体験もギフトカードにできるサービスです。
onedog 「日々の記録で愛犬の暮らしを、より豊かに。」 記録を通じて、愛犬の楽しく健やかな日々をサポートするサービスです。 おさんぽ記録を残すことで日々のおさんぽがより楽しくなり、習慣化や適度な運動につながります。 また、ヘルスケア記録は病気の予防や適切なケアに役立ち、わんちゃんの健康を助けます。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 6,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 400万円 ~ 700万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 300万円 ~ 450万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週2-3日出社

アーカイブ公開中
前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。
開催日:
2026年2月18日(水)19:00~20:00

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「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15

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Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。
開催日:
2025年12月23日(火)19:00~21:15

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AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan
開催日:
2025年12月10日(水)19:00~20:00