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  • エンジニアの新着求人

    • 【業務委託・副業】ネットワーク・サーバ保守エンジニア/リモート可

      インフラエンジニア

      【業務委託・副業】ネットワーク・サーバ保守エンジニア/リモート可

      給与・報酬

      時給 2,000円 ~ 3,000円

      稼働時間

      20時間 ~ 50時間(週5 ~ 12.5時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【業務委託・副業】ネットワーク・サーバ保守エンジニア/リモート可

      Route株式会社

      詳細を見る

      複数のお客様(航空、自治体、物流、イベント会場等)のネットワーク・サーバー運用業務をお任せします。 ・定期運用・定型作業:構成管理、バックアップ確認、定期ログチェック等 ・1次保守対応:アラート検知時の状況確認、初期切り分け、報告 ・ドキュメント更新:作業記録や手順書の修正 ・(可能であれば)オンサイト対応:都心近郊の現場での機器確認や交換 上記は参画初期に関わっていただく業務例です。 案件は、公共性の高い施設、企業向けネットワークなど多岐にわたります。 案件拡大に伴い、設計フェーズや案件全体の進め方の検討、 複数案件の横断的な技術支援などもお任せしていく想定です。 業務には、システム全体に詳しいオブザーバーが伴走するため、不明点や技術的な判断が必要な場面でも相談しながら進めます。機器設定時のみ現地への出社があります。(交通費全額支給) * 「某自治体オフィスネットワーク保守運用」 * 「小規模データセンターにおけるネットワーク構築・運用」 * 「ソーシャルゲーム開発会社オフィスネットワーク構築」 多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが集まり、それぞれの強みを活かして活躍しています。エンジニアとして、幅広いスキルや技術を取り入れた開発に参加できる環境が整っており、プロジェクトごとに技術選定やアーキテクチャの議論に積極的に関わっています。単なるメンバーという立ち位置ではなく、仲間としてチーム感を持って業務に取り組んでいける方を求めています。 リモートかつ平日日中帯のスキマ時間を活用することで、本業とは別の「第二の柱」となるキャリアを築けます。複数のプロジェクトを並行してサポートする経験は、マルチタスク能力やプロジェクト管理能力の向上に直結します。将来的には、運用チームのリーダーや、運用設計などの上流工程へのステップアップも歓迎します。

    • 【急募】AI×映像で放送業界DXを推進するAzureエンジニア

      インフラエンジニア

      【急募】AI×映像で放送業界DXを推進するAzureエンジニア

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 6,000円

      稼働時間

      40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【急募】AI×映像で放送業界DXを推進するAzureエンジニア

      NAXA株式会社

      詳細を見る

      弊社は事業が急成長中しているため、1人のエンジニアが複数案件、複数プロダクトを抱え、様々な顧客、部署のニーズを汲み取りながら、プロジェクトに従事する点が特徴です。 Azureエンジニアとして、具体的には以下のような業務を担当いただきます。 ■担当業務 ・自社モデルを活用したWebアプリケーションの実装 ・AWS/GCPを活用したインフラ構築 ・仕様設計、要件定義、技術選定 ・チームでの開発推進 ■技術スタック ・フロントエンド:TypeScript / React, Next.js ・バックエンド:TypeScript / Go / Python(FastAPI) ・インフラ:AWS / GCP ・データベース:PostgreSQL / TiDB ・プログラミング言語: TypeScript, Next.js, React, Python, Go, Rust, C++など ・インフラ: AWS(ECS, EKS, Amplify), GCP(Cloud Run), Terraformを用いたIaC ・データベース:PostgreSQL(Supabase), TiDB ・ツール/環境: GitHub, Slack, Notion, Jira, Backlogなど ※開発業務のためのAIコーディングエージェント、無制限で使い放題! ※スキルによって、適切なポジション、タスクにアサインいたします。

    • 【NHK・日テレ・TBS】テレビ業界特化Tech企業でWebエンジニア募集

      サーバーサイドエンジニア

      【NHK・日テレ・TBS】テレビ業界特化Tech企業でWebエンジニア募集

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 6,000円

      稼働時間

      40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【NHK・日テレ・TBS】テレビ業界特化Tech企業でWebエンジニア募集

      NAXA株式会社

      詳細を見る

      弊社は事業が急成長中しているため、1人のエンジニアが複数案件、複数プロダクトを抱え、様々な顧客、部署のニーズを汲み取りながら、プロジェクトに従事する点が特徴です。 Webエンジニアとして、具体的には以下のような業務を担当いただきます。 【担当業務】 ・自社モデルを活用したWebアプリケーションの実装 ・AWS/GCPを活用したインフラ構築 ・仕様設計、要件定義、技術選定 ・チームでの開発推進 【技術スタック】 ・プログラミング言語: TypeScript, Next.js, React, Python, Go, Rustなど ・インフラ: AWS(ECS, EKS, Amplify), GCP(Cloud Run), Terraformを用いたIaC ・データベース:PostgreSQL(Supabase), TiDB ・ツール/環境: GitHub, Slack, Notion, Jira, Backlogなど ※開発業務のためのAIコーディングエージェント、無制限で使い放題! ※スキルによって、適切なポジション、タスクにアサインいたします。

    • 【急募】テレビ業界を変えるAIエンジニア

      機械学習エンジニア

      【急募】テレビ業界を変えるAIエンジニア

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 6,000円

      稼働時間

      40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【急募】テレビ業界を変えるAIエンジニア

      NAXA株式会社

      詳細を見る

      ■依頼業務 今回募集するポジションでは、当社の研究開発領域にチャレンジしていただきたいと思っています。 具体的な業務内容は、下記の通りです。 ・動画内で画像認識を使った物体検出アルゴリズムの改善 ・深層学習ベースの音源分離アルゴリズムの改善 ・マルチモーダルを活用したショート動画自動生成の実装 ・画像処理を使ったデジタルプレイスメントの広告合成アルゴリズムの改善 ・上記以外の新規テーマにおける技術調査、設計、仕様検討 ・機械学習モデル開発(論文サーベイ、手法の調査など) ※大学の研究と並行してご参加いただけます。 ■技術スタック ・プログラミング言語:Python ・インフラ:AWS, 自社インフラ基盤(GPUクラスター) ・環境:GitHub, Slack, Notion, Jupyter Notebook ※開発業務のための生成AI利用制度あり。 ※スキルによって、適切な案件、タスクをご担当いただきます。

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  • デザイナーの新着求人

    • NHK・日テレ等の大手TV局との大型案件|AI字幕システムのUI/UXデザイナー

      UXデザイナー

      NHK・日テレ等の大手TV局との大型案件|AI字幕システムのUI/UXデザイナー

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 5,000円

      稼働時間

      40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      NHK・日テレ等の大手TV局との大型案件|AI字幕システムのUI/UXデザイナー

      NAXA株式会社

      詳細を見る

      ■依頼業務 ユーザー視点に立ったWebサービスのUI設計およびプロトタイプ作成 ・Webアプリ/ネイティブアプリのUI/UXデザイン設計 ・LP/コーポレートサイト等のWebデザイン ・広告用バナー/デジタルクリエイティブの制作 ・サービス資料や営業資料内のグラフィックデザイン制作 ・デザインガイドラインおよびコンポーネントライブラリの作成と運用 ・ユーザーテストやデータ分析を踏まえたUI改善提案

    • 【GMOグループ】FinTech×SaaSのプロダクトデザイナー(UI/UX)

      UIデザイナー

      【GMOグループ】FinTech×SaaSのプロダクトデザイナー(UI/UX)

      給与・報酬

      年収 400万円 ~ 700万円

      稼働時間

      09:00 ~ 18:00

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      週4日出社

      技術スタック

      【GMOグループ】FinTech×SaaSのプロダクトデザイナー(UI/UX)

      GMOエンペイ株式会社

      詳細を見る

      教育業界向けの集金・決済サービス「enpay byGMO」「koufuri+ byGMO」において、プロダクト全体のUI/UX改善をご担当いただきます。 - プロダクトのUI/UXデザイン(ワイヤーフレーム、プロトタイプ、ビジュアルデザイン) - ユーザーリサーチ(定性/定量) - PdMやエンジニアと連携した仕様策定 - デザインガイドラインの作成 - ユーザーとの距離が非常に近く、リサーチを介さずに直接声を拾えるため、改善サイクルを短く回せる環境です。 - toBプロダクトでありながらtoCの経験を活かしやすく、親しみやすいデザインが求められる領域です。固すぎない表現やUI変更も柔軟に受け入れられる風土があります。 - 課題探索〜実践〜分析まで一連の流れを自身で完結できるため、分業体制では得られない実践的なスキルを磨けます。 - 業務ツールの見直しを定期的に行っているため、最新のUI/AIツールに触れながら業務改善を推進できる文化があります。 少数精鋭の組織で、PdM・エンジニア・CS・営業・コーポレートなど多様な職種と協働します。 エンジニアもAIツールを活用した開発を推奨しており、デザインにおいてもスピードと再現性を重視した実務的なスタイルです。 チーム単位での分業よりも、自ら課題を見つけてプロダクトを前進させることに喜びを感じる方に適した環境です。 - SaaS / BtoBプロダクトにおける課題発見〜UI改善の実践経験 - PdM・エンジニア・CSとの協働による開発プロセス理解 - AIツール(v0.dev等)を活用したデザインワークフローの実践 - MUI・Vuetify・shadcn/uiなど、既存デザインフレームワークを活用したUI設計・運用スキル - Redash/SQLによるデータ分析を通じた定量的UX改善 - GMOグループ全体のデザイナー交流や勉強会(月1-2回程度)への参加を通じた知見共有・ネットワーク形成

    • 医療AIスタートアップのUXデザイナー|0→1の機能開発と基盤構築を牽引!

      UXデザイナー

      医療AIスタートアップのUXデザイナー|0→1の機能開発と基盤構築を牽引!

      給与・報酬

      年収 700万円 ~ 1,000万円

      稼働時間

      裁量労働制

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      週1日出社

      技術スタック

      医療AIスタートアップのUXデザイナー|0→1の機能開発と基盤構築を牽引!

      株式会社Splink

      詳細を見る

      - 最適なUXの探求・コンセプト設計:脳の健康づくりが「自分事」となり、自然と継続したくなる体験価値の定義 - ユーザーリサーチ・真因分析:シニア層やその家族へのインタビューを通じ、行動変容を阻む壁や本質的なニーズを特定 - プロトタイピングとPoCの主導:構築した仮説をもとにプロトタイプを作成。現場での検証(PoC)を通じて課題・KPIを設定し、改善サイクルを回す - UX/UI設計・実装:高いアクセシビリティと、使っていて心地よいインタラクションの両立 - クロスファンクショナルな協働:AIエンジニア、医学的専門家、プロダクトマネージャーと連携し、エビデンスに基づいた信頼性の高いデザインを追求 <変更の範囲>会社の定める業務 デザインGは現在4名が所属し、ユーザーヒアリング、ユーザーリサーチ、UX/UI設計、インターフェイス/デザイン制作を行っています。 クリエイティブ・ディレクターとUIデザイナーが、主に既存プロダクトの改善、新規プロジェクトのプロトタイピング、PoCの設計と制作を行っています。 デザインGは、社会や人々に対する体験価値の向上を目指して、UX/UIによる課題解決とユーザー満足度の向上を通じて事業への貢献を図る優れたクリエイティブの実現を追求しています。 設計環境は、Figmaを中心にIllustratorなどを使用し、業務全般ではGoogle WorkplaceやNotionを利用してドキュメンテーション・ナレッジを共有しています。コミュニケーションはSlackとZoomを使用。また、生成AI、AIエージェントも有効活用しながら広く深いデザイン業務を推進しています。

    • デザインの最前線を、プロダクトに落とし込む仕事|YOMEL UI/UXデザイナー

      UXデザイナー

      デザインの最前線を、プロダクトに落とし込む仕事|YOMEL UI/UXデザイナー

      給与・報酬

      年収 500万円 ~ 500万円

      稼働時間

      09:00 ~ 18:00

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      デザインの最前線を、プロダクトに落とし込む仕事|YOMEL UI/UXデザイナー

      株式会社PKSHA Infinity

      詳細を見る

      当社のSaaSプロダクト「YOMEL」において、ユーザー体験の設計およびUIデザインをリードしていただきます。 - プロダクトのUIUXデザイン - 複数案のプロトタイピングと検証 - デザインシステムの運用・改善 - チームメンバーへの実務面でのサポート 「どう見せるか」ではなく「どうあるべきか」から体験を構造化し、プロダクトの価値を最大化するポジションです。 意思決定・方針決定はCPO・PdMが行い、デザイナーはそれをもとにUIを設計・提案していく体制です。 Product Div. / Product Design Team(Div.全体12名・平均年齢36.4歳) 上記部署は「Product Design Team / Customer Support Team」の2チームに分かれています。 「Product Design Team」はCPOの元、デザイナーリーダー・PdM・動画制作・データアナリストなど合計9名(業務委託含む)・平均年齢33.5歳の構成です。 ~まるで静かなカフェ。感性を刺激し、自分らしく働ける場所~ 💡五感が整う空間設計  まぶしすぎないスポットライト照明と、心地よいBGM。  会話はチャット中心で「静寂」が保たれています。 👥100%自分らしく  Tシャツ、ビーサン、金髪、ネイルOK。  役員とも「さん付け」で話すフラットな関係で、余計な気遣いは不要です。 🌳「個」を尊重する設備  1人用ソファ、テレキューブ、フリードリンク&スナック完備。  ランチも休憩も、誰かに合わせず自分のペースで過ごせます。 本社または自宅 - 本社住所:福岡市博多区博多駅東1丁目12番6号 花村ビル7F  ∟ 博多駅筑紫口から徒歩1分 - 選べる勤務地(フルリモート / ハイブリッド / フル出社) - 転勤なし ※情報取り扱い規程上、海外からの勤務はできかねます

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  • プロジェクトマネジメントの新着求人

    • 【急募】TV局向け大規模プロダクトを牽引するPdM募集!

      プロダクトマネージャー

      【急募】TV局向け大規模プロダクトを牽引するPdM募集!

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 6,000円

      稼働時間

      40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【急募】TV局向け大規模プロダクトを牽引するPdM募集!

      NAXA株式会社

      詳細を見る

      ▼業務内容 ・TV業界向けの開発案件をリードするPMを担当いただきます   -技術検証からシステム構築までのプロジェクトを主導   -解決策やシステム案の取りまとめ   -顧客課題解決にコミットし、チームを牽引   -目的・スコープ・スケジュール・コストを遵守してプロジェクトを完遂   -プロジェクトメンバーのマネジメントおよび育成 ▼開発環境 クラウド:Google Cloud, Amazon Web Services バックエンド:TypeScript / Python(FastAPI) ツール: Terraform Cloud, GitHub Actions

    • 【PM経験1年以上で時給~5,000円】TV局向け大PJTを牽引するPMを募集!

      プロジェクトマネージャー

      【PM経験1年以上で時給~5,000円】TV局向け大PJTを牽引するPMを募集!

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 6,000円

      稼働時間

      40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【PM経験1年以上で時給~5,000円】TV局向け大PJTを牽引するPMを募集!

      NAXA株式会社

      詳細を見る

      ▼業務内容 ・TV業界向けの開発案件をリードするPMを担当いただきます   -技術検証からシステム構築までのプロジェクトを主導   -解決策やシステム案の取りまとめ   -顧客課題解決にコミットし、チームを牽引   -目的・スコープ・スケジュール・コストを遵守してプロジェクトを完遂   -プロジェクトメンバーのマネジメントおよび育成 ▼開発環境 クラウド:Google Cloud, Amazon Web Services バックエンド:TypeScript / Python(FastAPI) ツール: Terraform Cloud, GitHub Actions

    • 【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      プロジェクトマネージャー

      【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 5,000円

      稼働時間

      80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      週1日出社

      技術スタック

      【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      株式会社QuackShift

      詳細を見る

      <お任せしたい仕事> QuackShiftが手掛けるAI開発プロジェクトにおいて、顧客折衝・要件定義・プロジェクト推進を中心に担っていただくポジションです。 クライアントの課題がまだ言語化しきれていない段階から関わり、要件定義・計画立案・実行・リリースまでを一貫してリードしていただきます。技術的な実装や設計判断は社内エンジニアが担うので、あなたには「顧客とプロジェクトを動かす力」を存分に発揮してほしいと思っています。 SIerやコンサル会社、事業会社などで「顧客と開発チームの間に立ち、プロジェクトをまとめてきた」——その経験が、そのまま核になるポジションです。 <プロジェクト管理(メイン)> クライアント課題のヒアリング、要件定義、提案資料の作成 AI開発プロジェクトの計画立案、進捗・品質管理 仕様変更・課題発生時のクライアントへの説明・合意形成 スケジュール調整、社内外ステークホルダーの管理 <社内チームとの連携(サブ)> エンジニア/データサイエンティストへの要件伝達・翻訳 アジャイルチームのスプリント運営サポート 技術的判断が必要な場面での社内エンジニアとの連携 ※Pythonを書けることは必須ではありません。ただ、AI領域への興味と「技術を理解しようとする姿勢」は一緒に仕事をする上で大切にしています。 <組織・チーム体制> 現在25名(インターン含む)のコンパクトなチームで、CTO直下で複数プロジェクトを推進しています。意思決定が速く、大手SIerでは経験しづらい「自分の判断がプロジェクトに直結する」環境です。

    • 【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      プロジェクトマネージャー

      【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      給与・報酬

      時給 3,000円 ~ 5,000円

      稼働時間

      80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      週1日出社

      技術スタック

      【副業転職】松尾研発AI|SIer出身歓迎|「技術不問」顧客折衝が得意なPM募集

      株式会社QuackShift

      詳細を見る

      <お任せしたい仕事> QuackShiftが手掛けるAI開発プロジェクトにおいて、顧客折衝・要件定義・プロジェクト推進を中心に担っていただくポジションです。 クライアントの課題がまだ言語化しきれていない段階から関わり、要件定義・計画立案・実行・リリースまでを一貫してリードしていただきます。技術的な実装や設計判断は社内エンジニアが担うので、あなたには「顧客とプロジェクトを動かす力」を存分に発揮してほしいと思っています。 SIerやコンサル会社、事業会社などで「顧客と開発チームの間に立ち、プロジェクトをまとめてきた」——その経験が、そのまま核になるポジションです。 <プロジェクト管理(メイン)> クライアント課題のヒアリング、要件定義、提案資料の作成 AI開発プロジェクトの計画立案、進捗・品質管理 仕様変更・課題発生時のクライアントへの説明・合意形成 スケジュール調整、社内外ステークホルダーの管理 <社内チームとの連携(サブ)> エンジニア/データサイエンティストへの要件伝達・翻訳 アジャイルチームのスプリント運営サポート 技術的判断が必要な場面での社内エンジニアとの連携 ※Pythonを書けることは必須ではありません。ただ、AI領域への興味と「技術を理解しようとする姿勢」は一緒に仕事をする上で大切にしています。 <組織・チーム体制> 現在25名(インターン含む)のコンパクトなチームで、CTO直下で複数プロジェクトを推進しています。意思決定が速く、大手SIerでは経験しづらい「自分の判断がプロジェクトに直結する」環境です。

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  • データ分析の新着求人

    • 【SQL / ETL】製薬会社向けDBのフォーマット刷新と新基盤移行プロジェクト

      データエンジニア

      【SQL / ETL】製薬会社向けDBのフォーマット刷新と新基盤移行プロジェクト

      給与・報酬

      時給 5,000円 ~ 5,600円

      稼働時間

      140時間 ~ 160時間(週35 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【SQL / ETL】製薬会社向けDBのフォーマット刷新と新基盤移行プロジェクト

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      【ミッション:データという「命」のインフラを研ぎ澄ませ】 あなたにお任せしたいのは、製薬会社の未来を左右するデータの「循環器系」の整備です。適正や志向に合わせて以下のいずれかのポジションで腕を振るっていただきます。 データ・ガーディアン(運用管理・ETL) データの送受信監視はいわばシステムの鼓動を確認する作業。 しかし、エラー対応だけで終わらせません。 ◎ ETLプログラムの改修: 既存のパイプラインの非効率を見つけ出し、ETLツールを駆使してより洗練されたデータ処理へとリファクタリングしてください。 基盤の仕掛人(移行・チューニング) 今回のメインディッシュはここです。 ◎ SQL Serverの限界に挑む: パフォーマンスチューニングから不要データのパージ、バックアップ戦略の立案まで。 RDBMSのポテンシャルを最大限に引き出す醍醐味があります。 ◎ レガシーからの脱却: IaaS上のWindows Serverから、新データ基盤への移行計画を策定。フォーマット変更に伴うデータ設計変更など、アーキテクチャの移行という「歴史の転換点」に立ち会っていただきます。 この案件の「エンジニア的」推しポイント ✨「製薬×データ」の社会的意義: あなたが改善したその1秒のクエリ短縮が、新薬開発や医療データの利活用を加速させるかもしれません。 ✨ 移行期のカオスを乗りこなす: 完成されたシステムを触るのではなく、今まさに形を変えようとしている基盤に携わる。エンジニアとして最も「美味しい」フェーズです。 ✨ インフラからアプリレイヤーまで: Windows ServerのOSレイヤーからSQLの論理設計までフルスタックな視点が求められるため、技術的知的好奇心が枯れることはありません。

    • 【Go/Python】グローバル基準のセキュア基盤をTerraformで構築

      データエンジニア

      【Go/Python】グローバル基準のセキュア基盤をTerraformで構築

      給与・報酬

      時給 4,150円 ~ 6,250円

      稼働時間

      140時間 ~ 160時間(週35 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週2-3日出社

      技術スタック

      【Go/Python】グローバル基準のセキュア基盤をTerraformで構築

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      【案件概要】 【BigQuery/Terraform】世界を相手に開発プロセスそのものを「AI化」する。 ■ 「作る」だけじゃない。開発の「常識」をハックする。 今回のミッションは、Google Cloudをベースにしたグローバル規模のデータ分析基盤の構築です。 これだけ聞くとよくある話に聞こえるかもしれませんが、特筆すべきは「開発プロセスのAI化」への本気度です。 GitHub Copilot EnterpriseやCursorといった、今エンジニアが最も熱狂しているコーディングエージェントを単に「使っていいよ」ではなく、「チーム全体の標準としてどう組み込み、どうポリシーを策定するか」からお任せします。 「ツールに踊らされるのではなく、ツールを使って開発の限界値を引き上げる」 そんな、エンジニアとしての本能をくすぐる試行錯誤がここにはあります。 ■ 現場の「ヒリつく」面白さ グローバル×セキュリティの極致: 世界中のデータを扱うため、個人情報保護法などの厳しい規制をクリアする必要があります。Terraformを用いたIaC(Infrastructure as Code)で、一寸の狂いもないセキュアな機密データ管理体制を設計する。 これは、最高難度のパズルを解くような快感です。 GoとPythonによるリアルタイム処理: Pub/Subを用いたリアルタイムログ転送や大規模データの抽出ロジック実装。 パフォーマンスが求められる領域であなたのGo/Pythonスキルを存分に振るっていただきます。 「守り」と「攻め」のエンジニアリング: 監視や保守といった「守り」はもちろん、次世代の技術選定やレビューといった「攻め」の業務まで。データエンジニアリングの全方位をカバーする、まさに「フルスタック・データエンジニア」への道です。 ■ テックスタック ・Infras: Google Cloud (BigQuery, Pub/Sub, etc.) / Terraform ・Languages: Python, Go ・AI/DevOps: GitHub Copilot Enterprise, Cursor, GitHub ・Focus: Global Scale / Security / AI-Driven Development

    • 【C/C++】車載リアコントローラー開発における上流工程〜評価支援

      データエンジニア

      【C/C++】車載リアコントローラー開発における上流工程〜評価支援

      給与・報酬

      時給 6,000円 ~ 6,500円

      稼働時間

      140時間 ~ 160時間(週35 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【C/C++】車載リアコントローラー開発における上流工程〜評価支援

      株式会社VOOM

      詳細を見る

      ■ プロジェクトの社会的意義と技術的背景 現在、自動車産業は「移動」から「体験」の提供へと変革の真っ只中にあります。 本プロジェクトは、高級車セグメントにおけるリアシート・エンターテインメントおよびコンフォート制御(リアコン)の中核機能を担うものです。 単なるデバイス制御に留まらず、CAN/LIN等の車載ネットワークを介した各ECUとの複雑な連携、および高度なリアルタイム性が要求される、非常にテクニカルな領域です。 ■ 詳細な業務内容 「要件の具体化」から「品質の担保」まで、エンジニアとしてのトータルな力量が試される環境です。 1. 制御仕様・要件定義の精緻化 ・上位のシステム要求を紐解き、組み込みソフトウェアとしての実現可否判断(フィジビリティスタディ)および機能仕様への落とし込み。 ・ハードウェアの制約条件(メモリ、CPU負荷等)を考慮したリソース配分計画の策定。 2. アーキテクチャ設計・詳細設計 ・拡張性と再利用性を重視したモジュール設計およびコンポーネント間のインターフェース定義。 ・車載特有のフェイルセーフ(異常系処理)やスリープ・ウェイクアップ制御を含むパワーマネジメント設計。 3. 高信頼性を担保する実装(C / C++ / VC++) ・MISRA-C/C++等のコーディング規約に準拠した高効率かつ堅牢なソースコードの実装。 ・マルチスレッド環境下における排他制御やリアルタイムOS(RTOS)上でのタスク優先度最適化。 4. 徹底した検証と評価プロセス ・単体・結合テストにおけるカバレッジ計測および静的解析ツールを用いたコード品質の定量的評価。 ・実機またはシミュレータ環境を用いた境界値テストや負荷テストによる非機能要件の検証。 ■ 本プロジェクトに参画する「エンジニアとしてのメリット」 この案件は、単なる「組み込み開発の経験」以上の戦略的なキャリア資産をあなたに提供します。 1. 「車載品質」という一生モノの武器を手に入れる 世界で最も厳しいとされる車載ソフトウェアの品質基準。 MISRA-C/C++への準拠はもちろん、静的解析ツール(QAC等)を駆使した徹底的なコード品質の追求は、組み込みエンジニアとして「絶対に落ちないコードを書ける」という最高峰の証明になります。この実績は、他分野(医療、航空、産機)へのスライドも容易にする一生モノのスキルです。 2. 「フルライフサイクル」の介在による視座の向上 「振られたタスクをこなす」だけの分業型開発ではありません。 要件定義のフィジビリティスタディから実機評価まで一貫して携わることで、「システム全体がどう動いているか」というマクロな視点が養われます。 これは、将来的にテックリードやシステムアーキテクトを目指す方にとって不可欠な経験値となります。 3. 「SDV時代」の最先端UX開発実績 現在、自動車は「Software-Defined Vehicle (SDV)」へと進化しています。 その中でリアコンは、ユーザーが最も直接的にソフトウェアの恩恵を感じるインターフェースです。「車をデバイスとして捉え、UXを設計する」という経験は、これからのモビリティ開発において最も需要が高まる領域の一つです。 4. 高度な車載ネットワーク(CAN/LIN/Ethernet)の実践 ECU間の複雑なデータ通信を最適化する経験は組み込み開発の醍醐味です。 マルチスレッドや排他制御、リアルタイムOS上でのタスク制御といった低レイヤーの深い知識をグローバル規模の製品開発を通じてアップデートできます。

    • 【大手通信会社案件】営業戦略部 データアナリスト

      データアナリスト

      【大手通信会社案件】営業戦略部 データアナリスト

      給与・報酬

      月給 90万円 ~ 110万円

      稼働時間

      140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      週5日出社

      技術スタック

      【大手通信会社案件】営業戦略部 データアナリスト

      CLOVE合同会社

      詳細を見る

      ■ 業務内容 クライアント(ビジネスサイド)のカウンターパートとして、以下の業務を遂行していただきます。 売上・獲得データの管理・抽出: 管理データからの必要な情報の抜き出し。 データ成型・支社展開: 抽出したデータを各支社が活用しやすい形に加工・配信。 アドホック集計・分析: 日々発生する「急ぎでこれが見たい」という要望への対応。 ダッシュボード運用: Tableau等を用いた状況可視化(既存ビューの運用・改修等)。

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  • マネジメント職種の新着求人

    • 【CTO】社会課題を解くAI基盤をゼロから設計し、チームを率いる技術責任者

      CTO・顧問

      【CTO】社会課題を解くAI基盤をゼロから設計し、チームを率いる技術責任者

      給与・報酬

      年収 1,200万円 ~ 2,000万円

      稼働時間

      09:00 ~ 18:00

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      相談の上決定する

      技術スタック

      【CTO】社会課題を解くAI基盤をゼロから設計し、チームを率いる技術責任者

      株式会社クラシテク

      詳細を見る

      「地域医療の働き方OS」を技術面でリードします。 RAG・LLMエージェント・スキル実行基盤・LINE WORKS連携という、今後10年で最も価値が上がる技術スタックを、本番プロダクトで設計・実装・改善する役割です。誰も持っていないデータ(医療事務の暗黙知・時系列会話ログ)のアーキテクチャを自分で決め、技術判断が翌週の現場に直接反映される環境で働きます。 (業務詳細) ・プロダクトのアーキテクチャ設計・技術選定 ・RAGパイプライン(Hybrid Search・Re-ranking・Langfuse観測)の設計・改善 ・スキル実行基盤(MCP対応・ワークフロー自動化)の設計・実装 ・LINE WORKS Bot連携の設計・実装・改善 ・外部開発ベンダーのコードレビュー・品質管理・進捗管理 ・時系列データ基盤・マルチテナント設計への参画 ・LLM-as-judgeによるAI品質モニタリング体制の構築 ・CEO・COOと直接連携した技術方針の策定・ロードマップ推進 ・将来的な内製エンジニアチームの採用・組織づくりへの参画

    • 【AI×エンタープライズDX】AI導入プロジェクトを推進するテックPM

      テックリード

      【AI×エンタープライズDX】AI導入プロジェクトを推進するテックPM

      給与・報酬

      年収 500万円 ~ 1,000万円

      稼働時間

      80時間 ~(週20時間 ~ )

      雇用形態

      業務委託

      出社頻度

      相談の上決定する

      技術スタック

      【AI×エンタープライズDX】AI導入プロジェクトを推進するテックPM

      UNCHAIN株式会社

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      エンタープライズ企業のAI導入プロジェクトにおいて、要件整理からPoC、本開発までのプロジェクト推進を担当していただきます。 単なる進行管理ではなく、技術理解を前提としたプロジェクト設計・推進を担うポジションです。 具体的には以下の業務を想定しています。 ・顧客ヒアリングを通じた課題整理 ・AI活用を前提とした要件定義 ・PoCの設計および推進 ・開発チームとの技術ディスカッション ・プロジェクトスコープ・ロードマップの設計 ・開発進行管理(品質・スケジュール管理) プロジェクトによっては、実装レビューや技術選定に関わるケースもあります。

    • 【テックリード/VPoE候補】店舗向けSaaSのCTO室エンジニア

      VPoE

      【テックリード/VPoE候補】店舗向けSaaSのCTO室エンジニア

      給与・報酬

      時給 8,000円 ~ 12,000円

      稼働時間

      1時間 ~ 160時間(週0.25 ~ 40時間)

      雇用形態

      業務委託から正社員

      出社頻度

      フルリモート

      技術スタック

      【テックリード/VPoE候補】店舗向けSaaSのCTO室エンジニア

      株式会社coco

      詳細を見る

      将来的にVPoEとなっていただくことを見据えて開発と組織の両面から課題解決に取り組んでいただきます。 - 開発生産性の最大化(Developer Experienceの向上) - 既存の開発フロー(GitHub Flow等)の見直しと改善 - 開発生産性を高めるためのDevOps推進、リファクタリング計画の策定・推進 - 「シンプルで使いやすいUX」と「機能拡張」を両立させるためのアーキテクチャ設計支援 - プロダクト開発・技術リード - PHPによるWebアプリケーション開発、API開発 - パフォーマンスチューニング - 技術的負債の解消に向けたロードマップ策定 - ビジネスサイド(PdM、セールス)と連携した仕様策定のサポート - エンジニア組織の拡大・強化 - 採用戦略の立案と実行(採用面談の実施、選考フローの改善) - エンジニアの評価制度設計、キャリアラダーの構築・運用 - オンボーディングプロセスの整備 フルリモート・非同期で稼働することを前提とした開発体制をつくっています。 タスクの詳細は GitHub の issue に記載し、タスク管理は JIRA で実施します。 GitHub に仕様のやり取りを集約しているため、機能の経緯などが追えるようにしています。 報告・連絡・相談がある際は、 Slack で実施します。 - 開発言語: PHP, Kotlin, Swift, TypeScript, Go - フレームワーク: CakePHP, Vue.js, PHPUnit - 環境: Docker Compose, GitHub, GitHub Actions, BugBug - IDE: PHPStorm, Cursor, Android Studio, Xcode - 構成管理: Terraform, Ansible, Packer - ミドルウェア: Apache, MySQL, Valkey - インフラ: AWS(EC2, RDS, ElastiCache, S3, SNS, SES), Cloudflare, GCP(Firebase), Twilio - 監視/モニタリング: New Relic, CloudWatch - 社内ツール: Slack, Miro, Jira, Zoom, DocBase, Poe, Figma, MetaLife, NotebookLM - 開発フロー: git-flow, GitHub Flow - データ分析: Redash - AI/LLM: Claude Code, Roo Code, OpenAI Codex 完全フルリモート環境のcocoでは、いわばSlackがオフィスです。コミュニケーションに関するガイドラインやルールがあり、非同期コミュニケーションの仕組みが整っています。Slack上では、事業の進捗やプロダクトのリリース状況、社内トピックス、MVPなどが定期的に共有されたり、ピアボーナスの制度も運用されていたりします。 なお、業務委託の方は、同期的なミーティングはありません。 一方で、リアルタイムの交流会 (任意参加) も毎月開催しています。月次の振り返りを行った後は雑談を含めたコミュニケーションも取れる場も用意されています。

    • 【医療AI×社会実装】認知症を技術で解決|AI基盤刷新を担うテックリード募集!

      テックリード

      【医療AI×社会実装】認知症を技術で解決|AI基盤刷新を担うテックリード募集!

      給与・報酬

      年収 700万円 ~ 1,100万円

      稼働時間

      裁量労働制

      雇用形態

      正社員

      出社頻度

      週1日出社

      技術スタック

      【医療AI×社会実装】認知症を技術で解決|AI基盤刷新を担うテックリード募集!

      株式会社Splink

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      本人の経験・適正に応じて以下のような業務を担当していただきます。 - 生成AIを活用した開発プロセスの設計・導入 - AIツールの効果的な活用ガイドラインの策定とチームへの展開 - AI技術の最新動向キャッチアップと開発への適用検討 - 数十万以上の規模のユーザー拡張を見据えたアーキテクチャ設計 - 既存システムの技術的負債の可視化・計画的な解消 - パフォーマンス最適化、可用性向上に向けた基盤整備 - マイクロサービス化・API設計の標準化推進 - 3省2ガイドラインに準拠したシステム設計 - 要配慮個人情報の適切な管理体制の構築・運用 - 認証・認可基盤の設計、アクセス制御ポリシーの策定 - セキュリティ要件の開発プロセスへの組み込み - プロダクトの技術選定・アーキテクチャ設計・開発方針の策定をCTOと共に主導 - 開発基盤(CI/CD、テスト自動化、監視等)の整備による開発効率・品質の向上 - 障害対応・インシデント管理体制の整備 - メンバーの技術・設計レビューを通じた技術力向上の支援 - チームの技術ナレッジ共有や設計方針の標準化の促進 - 開発プロセス・ツール・文化の継続的改善 - オープンな技術議論と意思決定のリード - PdMやデザイナーと連携しながら、ユーザー視点での仕様検討と技術実装の橋渡し - 事業要件や開発スピードを踏まえた実装方針の調整と合意形成 <変更の範囲>会社の定める業務 私たちのチームは、医療機関や顧客企業とのパートナーシップ構築を担う事業開発メンバー、Ph.D.(工学・医学博士)が中心の研究開発チーム、品質管理、そしてプロダクト開発の専門家が一体となって連携しています。 この製販一体の体制により、顧客中心の製品開発を実現し、現場のニーズに即したプロダクトを迅速に市場へ届けることが可能です。 私たちは、顧客の課題や導入後のフィードバックをリアルタイムで企画・開発に反映させることで、機動力の高い組織を目指しています。 また、コア技術、ブランド、知財を統合し、プロダクトロードマップを戦略的に展開する。中長期的な事業価値の最大化を実現しています。 - Python - TypeScript - Scala(http4s, scalatra)※変更予定 - TypeScript - React - Material UI - Svelte - Remix - Python(pytorch, numpy, scipy, pandas, matplotlib など) 個人の選択に応じて R, Matlab を利用しているメンバーもいます - GCP(Cloud Run, Kubernetes Engine, Compute Engine, App Engine, Firebase, Cloud SQL, BigQuery, Cloud Storage など) - Kubernetes - PostgreSQL - 本番環境の運用は Cloud Run や Kubernetes などのコンテナベース - App Engine・Firebase などのマネージドホスティングサービスも併用 - GitHub - Slack - Notion

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  • ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    開催終了

    ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( https://offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

    開催日:

    2026年3月24日(火)19:00~20:00

  • ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

    アーカイブ公開中

    ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

    昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code

    開催日:

    2026年3月17日(火)12:00~13:00

  • React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    アーカイブ公開中

    React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。

    開催日:

    2026年2月18日(水)19:00~20:00

  • MIXI×ユーザベース アプリエンジニアのための「AI×SRE」入門 〜障害対応・ログ解析を楽にする実践Tips〜

    アーカイブ公開中

    MIXI×ユーザベース アプリエンジニアのための「AI×SRE」入門 〜障害対応・ログ解析を楽にする実践Tips〜

    「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。

    開催日:

    2026年1月21日(水)19:00~20:15

  • なぜRemix 3はReactを離れたのか -Web標準とAI時代に最適化された新アーキテクチャ

    アーカイブ公開中

    なぜRemix 3はReactを離れたのか -Web標準とAI時代に最適化された新アーキテクチャ

    2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction

    開催日:

    2026年1月14日(水)19:00~20:15

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