プロダクトデザイナー|アニメスタジオ向けプロダクトの現場実装型デザイナー募集!
UXデザイナー

プロダクトデザイナー|アニメスタジオ向けプロダクトの現場実装型デザイナー募集!

株式会社CrestLab

株式会社CrestLab

AI要約(β)

日本アニメの未来を救い、クリエイターが輝く新時代を共に創りませんか?アニメ制作の常識を覆す次世代AI OS『ANICRA』のプロダクトデザイナーとして、現場に入り込み本質的な体験を設計する仲間を求めています。年収768万〜1344万円、リモートと現場を併用した柔軟なハイブリッド勤務(週3〜5日)。少数精鋭のチームで最新の生成AI技術を武器に、ユーザーと共にプロダクトを最速で磨き上げます。仕様をなぞるデザインを超え、正解のない領域でクリエイターの体験を劇的に変える挑戦があなたを待っています。あなたのデザインの力が、世界を魅了するアニメ制作の未来を、そしてあなた自身のキャリアを大きく前進させます。

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給与・報酬

時給 4,000円 ~ 7,000円

稼働時間

96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)

雇用形態

業務委託

出社頻度

週2-3日出社

勤務地

都内アニメスタジオ、またはCrestLabシェアオフィス(代々木,渋谷等)

現状と課題

なにをやっているのか

私たちCrestLabは、生成AIを活用してアニメ制作の工程を革新するスタートアップです。 アニメ制作において課題の大きい工程をAIで自動化し、少人数でも高品質な映像制作を可能にする「次世代アニメ制作OS」を開発しています。 日本発の技術で、表現の自由と現場の持続性を両立させる——そんな未来を本気で目指しています。 現在はアニメスタジオやIPホルダーと共にPoCを推進中です。

なぜやるのか

世界各国の動画配信プラットフォームやSNSを通じて、いまやグローバル文化の一角を担う存在となっている日本アニメ。一方で、制作現場は国内アニメーターの減少、過重労働などの多くの課題を抱えており、さらには海外委託に依存している現状が続いています。 これらの課題を解決すべく、主に動画や仕上げを中心とした工程において、生成AIの活用による制作工程の効率化・省力化が可能なシステムを開発。 クリエイターが本来のクリエイティブな領域で輝ける世界を目指しています。

どうやっているのか

少数精鋭のチームで、高い技術力と現場理解を武器に最速で成果を出すことを重視。 アニメスタジオに常駐し、現場の声を直接反映しながらシステム開発を進めています。 机上の理想論ではなく、リアルな課題解決からプロダクトを磨き上げる姿勢が私たちの強み。 アニメが好きだからこそ、制作現場がより自由に、より楽しく創れる環境をつくりたい——そんな想いを持つ仲間が集まっています。

お願いする業務

私たちは、アニメスタジオ向け制作OS「ANICRA」を軸に、アニメ制作のワークフローそのものをアップデートするプロダクトを開発しています。

アニメ制作の現場には、長年の制作フローの中で培われてきた独自のルールや判断基準、職種ごとの細かな作業があります。 私たちが目指しているのは、単に新しい機能を増やすことではありません。

実際にANICRAを使うアニメーターや制作スタッフの声を聞き、現場でどのように使われているのかを観察しながら、「どうすればもっと自然に、速く、気持ちよく使えるのか」を考え、プロダクトそのものをアップデートしていくことです。

本ポジションでは、ANICRAのプロダクトデザインを担いながら、必要に応じてアニメスタジオの現場にも入り込み、ユーザーの声や実際の制作フローを直接理解していただきます。

  • アニメスタジオの現場に入り、実際の制作フローやユーザーの行動を理解する
  • アニメーターや制作スタッフへのヒアリングを通じて、課題やニーズを発見する
  • 現場から得た声を、そのまま要望として受け取るのではなく、本質的な課題へと整理する
  • 課題をUI/UXやプロダクト設計に落とし込み、デザインする
  • PdM・エンジニアと連携しながら、素早くプロダクトへ反映する
  • リリース後も現場での利用状況を確認し、継続的に改善する

「決められた仕様をデザインする人」ではなく、ユーザーと一緒にANICRAというプロダクトをつくっていく人を求めています。

具体的な業務内容

◼︎ユーザーリサーチ・課題発見

  • アニメスタジオへの訪問・現場観察
  • アニメーター、制作進行、演出など実際のユーザーへのヒアリング
  • ANICRAの利用状況・制作フローの把握
  • ユーザーの行動やフィードバックからの課題抽出
  • 顧客要望の整理と、本質的なユーザーニーズへの言語化

◼︎プロダクトデザイン

  • ANICRAのUI/UX設計・改善
  • ユーザーフロー、画面設計、情報設計
  • ワイヤーフレーム・プロトタイプの作成
  • 新機能の体験設計
  • 既存機能のユーザビリティ改善
  • デザインシステム・UIコンポーネントの整備

◼︎プロダクト改善・チーム連携

  • PdM・エンジニアと連携した仕様検討
  • ユーザー課題をプロダクト要件へ落とし込むための議論
  • プロトタイプを用いたユーザーテスト
  • リリース後の利用状況・フィードバックをもとにした改善
  • 顧客・開発チーム間のフィードバックループの構築

このポジションの特徴 ANICRAは、完成されたプロダクトを決められた形で提供するフェーズではありません。 実際のアニメ制作現場で使っていただきながら、ユーザーと一緒にプロダクトをつくり込んでいる段階です。 そのため、「Figmaで画面をつくる」だけではなく、実際に現場へ行き、ユーザーの作業を見て、話を聞き、時には一緒に操作しながら、

「なぜここで手が止まるのか」 「なぜこの機能が使われないのか」 「本当はどんな体験であるべきなのか」

まで掘り下げることを大切にしています。

現場と開発チームの間を行き来しながら、ユーザーの声を最短距離でプロダクトに反映していくポジションです。

勤務形態

  • リモート・オフィス勤務を組み合わせたハイブリッド
  • ユーザーリサーチや導入支援のため、東京都内・近郊のアニメスタジオを訪問する場合があります
  • 稼働時間:週35日、1日8時間程度(月96160時間程度)
勤務形態
  • 現地常駐・リモート併用(担当プロジェクトにより東京都内・近郊現地対応あり)
  • 稼働時間:週35日、1日8時間程度(月96160時間程度)

##下記、このポジションの特徴に魅力を感じられる方

-アニメ制作の現場に直接入り込み、ユーザーの声をプロダクトに反映できる

  • UIをつくるだけでなく、課題発見から体験設計・改善まで一気通貫で関われる
  • 自分が設計したプロダクトを実際にユーザーが使う姿を見ながら、改善を重ねられる
  • PdM・エンジニア・ユーザーと近い距離で、スピード感を持ってプロダクトをつくれる
  • SaaS × アニメ制作 × AIという、まだ正解のない領域で新しいユーザー体験をつくれる
  • AIによってクリエイターの制作体験が変わっていくことを面白がり、その可能性をプロダクトとして形にできる

##こんな方と働きたい

  • 「言われたものをデザインする」のではなく、自らユーザーの課題を見つけ、解決策を考えることが好きな方
  • ユーザーの要望をそのまま形にするのではなく、その背景にある本質的な課題まで掘り下げられる方
  • 現場の複雑な業務や曖昧な課題を整理し、シンプルな体験に落とし込むことが得意な方
  • デザインを完成させて終わりではなく、実際の利用状況を見ながら何度も改善することを楽しめる方
  • エンジニアやPdMと密にコミュニケーションを取りながら、チームでプロダクトをつくれる方
  • アニメやクリエイティブの現場をリスペクトし、テクノロジーとデザインの力で制作環境をより良くしていきたい方

募集要項

概要

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

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雇用形態

業務委託

給与・報酬

時給 4,000円 ~ 7,000円

稼働時間

96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)

出社頻度

週2-3日出社

勤務地

都内アニメスタジオ、またはCrestLabシェアオフィス(代々木,渋谷等)

出社に関する補足情報

出社頻度や条件は、弊社事業状況等に応じて変更となる場合がございます。また、面談時に出社に関する諸条件はご相談させていただきます。

必須スキル/経験

  • 技術的内容を非エンジニアに説明できるコミュニケーション力
  • 曖昧な要件を整理し、運用ルールに落とし込んだ経験
  • 生成AI/AIツールを活用して、ワークフローを“高速化・省力化”した実務経験
  • AIの最新動向を継続的なキャッチアップ

歓迎スキル/経験

歓迎する経験・スキル

  • BtoB SaaSや業務支援プロダクトにおけるプロダクトデザイン/UI・UXデザインの経験
  • ユーザーリサーチ、インタビュー、現場観察をもとにプロダクトを改善した経験
  • 複雑な業務フローや専門性の高い領域を整理し、シンプルなUI・UXに落とし込んだ経験
  • PdM・エンジニアと連携し、課題発見から仕様設計・デザイン・リリース後の改善まで一貫して関わった経験
  • 0→1、1→10フェーズのプロダクト開発・デザイン経験
  • デザインシステムやUIコンポーネントの設計・運用経験
  • AIを活用したプロダクト、またはAIを組み込んだ新しいユーザー体験の設計経験
  • アニメ/CG/映像/ゲームなど、クリエイティブ制作ツールや制作ワークフローに関わった経験
  • アニメーター、クリエイターなど専門職のユーザーと直接コミュニケーションしながらプロダクトを改善した経験

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

AI指定なし歓迎

一緒に働くメンバー

  • 坂東裕太

    坂東裕太

    役員-アニメ制作DX事業部

    CrestLabは、生成AIを活用してアニメ制作の生産性と創造性を革新するスタートアップです。 中割・着彩などの制作工程を高度に自動化するAI制作基盤を開発し、クリエイターが本来の表現に集中できる環境を構築しています。 創業者自身もクリエイターとして活動してきた経験から、制作現場の負担や課題を解決しなければならないと考えています。だからこそ、AIを単なる効率化の手段ではなく、クリエイターをサポートし、創造性を拡張する基盤として設計しています。 最高のAI制作基盤をつくり、日本が誇るアニメ文化をさらに発展させる。 テクノロジーと創造力を掛け合わせ、日本のアニメ業界を次の時代へと押し上げていきます。

  • 和田渉

    和田渉

    CrestLab

サービス内容の詳細

ANICRA

ANICRA(アニクラ)は、アニメ制作現場の「人手不足」「納期圧迫」「仕上げ工数の増加」といった課題を、AIの力で解決する新しい制作支援基盤です。

原画をもとに中割・仕上げを自動化することで、制作時間を大幅に短縮し、少人数でも高品質なアニメーション制作を可能にします。

選考フロー

  1. カジュアル面談
  2. 書類選考
  3. 1次面接
  4. オファー面談

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    開催日:

    2026年9月9日(水)19:00~20:00

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