2009年の設立以来、少数ながらも着実に拡大を続けてきた当社。直近では4年連続で160%を遂げ、経営基盤は固まりつつあります。おかげさまで、近年は多くのお客様よりクラウド環境の構築プロジェクトの引き合いを頂いております。
そこで今回、基盤をより強固にし拡大を目指すべく、新たに即戦力として活躍いただける【クラウドエンジニア】を募集します。
クラウドエンジニアとして、未来のITインフラを共に築きませんか?AWS、Azure、GCPなどのモダン技術を駆使し、クラウド環境の設計・構築に挑戦するポジションです。年収500~999万円、フルリモート可能で、柔軟な働き方を実現。エンジニアファーストの経営体制のもと、直請・プライム案件で上流工程に携わるチャンスが広がります。あなたのスキルを活かし、キャリアアップを目指す環境が整っています。共に成長し、未来を創る一員になりましょう。
給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 999万円 |
|---|---|
稼働時間 | 09:00 ~ 18:00 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | 相談の上決定する |
勤務地 | - |
2009年の設立以来、少数ながらも着実に拡大を続けてきた当社。直近では4年連続で160%を遂げ、経営基盤は固まりつつあります。おかげさまで、近年は多くのお客様よりクラウド環境の構築プロジェクトの引き合いを頂いております。
そこで今回、基盤をより強固にし拡大を目指すべく、新たに即戦力として活躍いただける【クラウドエンジニア】を募集します。
クラウドエンジニアとして、クラウド環境の設計・構築に携わっていただきます。
【コアシンクの特徴】
■代表者が元エンジニアのため、エンジニアファーストの経営体制! ■AWS、Azure、GCPなどのクラウド案件を常時500件以上保有! (例)AWS,Azure,GCP,ActiveDirectry,VMWare,Windows,Linux,Unix,AIX, KVM,Hyper-V,Docker,Kubernetes,Oracle,PostgreSQL,SQL Server, MySQL,DB2,JP1,Systemalker等 ■AWSやAzure、GCP等モダンな技術に挑戦したい方大歓迎! ■社員の9割がフルリモートもしくはリモート併用 ■直請・プライム直メイン ■前職年収保証(経験者は基本給与アップでご提示) ■実質年間休日133日以上(90%以上の社員が有給使い切る) ■平均残業時間10h以下 ■ブランク・転職回数不問 ■経験豊富な営業がしっかりとフォロー! ■ブランク復帰実績多数
【案件アサインまでの流れ】
経験豊富な営業とともに話し合いをし、 経験・スキル・あなたの希望を汲んだプロジェクトをお任せします。 残業の少ない案件や上流案件もご用意できますので、 まずはあなたのご希望をお話しください!
アサイン先は直請・プライム案件多数のため 上流工程へのチャレンジや残業の少ない案件へのアサインが可能なほか、 AWSやAzureなどモダンな言語に触れる機会も多数! しかもエンドユーザーのほとんどが上場企業ですので、安心して働けます。
【入社後のサポート】
■キャリアアップ 毎月1回、オンラインMTGにて案件状況や今後のキャリアについて相談できる場を設けています。
■スキルアップ 外部講習・セミナー、資格の受験費用、学習書籍などの費用は全額会社が負担!身に付けたいジャンルがあればぜひ教えてください。
■案件参画後のサポート 新たなプロジェクトに着任した際には、開始スグに案件状況をお伺いし、受注時と実際の現場業務が正しいものか確認。事前の内容と事実が異なれば、別案件を手配するなど営業が動きますので、いつでも、何でも相談してください。 ※基本、受注時に入念に案件内容を確認しています。
最後までお読みいただきありがとうございます。 少しでも弊社に興味を持たれましたら、まずは一度ご応募ください!
■AWSやAzure、GCP等モダンな技術に挑戦したい方 ■これまで運用・保守の経験しかなかったけど、設計や構築など上流工程も経験したい ■残業が少なく、休みを多くとれる現場働き、プライベートも充実させたい ■ブランクがあるけど、もう一度エンジニアとして復帰したい ■リモート勤務の多い現場で働きたい ■前職よりも給与をアップさせたい ■案件参画後も、しっかりとフォローを受けたい
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 500万円 ~ 999万円 |
稼働時間 | 09:00 ~ 18:00(休憩時間:60分 ※勤務時間は配属先により異なります) |
出社頻度 | 相談の上決定する |
休日・休暇 | 年間休日:121日
|
社内制度 | ■リモートワーク可能
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何らかのインフラ業務の経験1年以上
1.システムエンジニアリングサービス 2.クラウドコンピューティングを活用したシステムの設計並びに運営 3.インターネット関連システムの企画・開発・運用 4.WEBアプリケーションの企画・開発・運用 5.ホームページの企画立案並びに制作・管理
STEP1:オンライン面接(21時スタートまでOK) STEP2:内定(早ければ即日。長くても1週間)
補足: ★面接はオンラインで実施予定(希望であれば対面も可) ※平日・土日ともに対応可能。 ※面接時も服装自由(私服も可) ★夜間も(21時スタートまで)OK ★原則1回 ★面接から内定までは早ければ即日、長くても1週間の予定です。 ★面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい。 ★結果については合否に関わらずご連絡致します。

給与・報酬:
年収 550万円 ~ 800万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 5,000円
稼働時間:
140時間 ~ 200時間(週35 ~ 50時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
相談の上決定する

給与・報酬:
月給 75万円 ~ 85万円
稼働時間:
160時間 ~ 180時間(週40 ~ 45時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週4日出社

開催前
昨今、AIコーディングエージェントの普及により、個々の作業スピードは格段に向上しました。一方で、AIを使って複数のタスクを同時に進める「並行開発」のやり方に関してはいまだに1つの正解がなく手探りの状態が続いているのではないでしょうか。 仕様を決めてからフロント・バックエンドそれぞれにエージェントを立てて動かす方法や、Gitブランチの並行管理、さらにはプルリクエストの自動レビュー&修正する方法など、考えることは多岐にわたります。「結局シングルタスクに集中するのが最強では?」という問いも含め、並行開発の最適解はまだ見えていません。 そこで本イベントでは、「Multi-Folder Git Clone」などの自作ツールを開発し、AIエージェントを活かした並行開発の環境整備について精力的に発信されているUbieの鹿野氏をお迎えし、~並行~開発を実現するための開発環境の工夫をデモ付きで紐解きます。 デモでは鹿野氏より実際の画面をお見せいただきながら、エディターや複数ブランチの管理方法、コンテキストスイッチのタイミングまで、並行開発を加速させる具体的なツールやフローを深堀していきます。 これからAIを用いた並行開発に取り組もうとしている方から、今以上に効率的に並行開発を回していきたい方まで幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
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開催前
昨今、LLMの社会実装が進み、AIエージェントを活用したプロダクトや業務フローが増えてきました。しかし、AIエージェントを「作って動かして終わり」になっていないでしょうか。一度構築したエージェントの精度をいかに担保し、改善し続けられる仕組みを作るかという点に注目が集まっており、最近では「エージェントハーネス」という言葉も耳にするようになりました。 一方で、「そもそもエージェントハーネスとは何か」「コンテキストエンジニアリングとは何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、AI研究の最前線を走る株式会社松尾研究所の長谷氏をお迎えし、エージェントハーネスの起源や注目が集まっている背景から、具体的な活用方法、そして今後の進化の方向性までをわかりやすく解説いただきます。エージェントハーネスを適切に整えることで、AIエージェントの精度は一度きりのチューニングではなく、継続的に改善し続けることができるその考え方と実践を紐解きます。 前半のLTでは、長谷氏よりエージェントハーネスとは何か、LLMの進化とともになぜ重要視されてきたのかという前提知識を整理いただきます。 後半のディスカッションでは、LTの内容をさらに深堀りながら、具体的な使われ方や松尾研究所での活用事例まで現場目線で深掘りしていきます。 エージェントハーネスという言葉が気になり始めた方から、AIエージェントの制御・改善に課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

アーカイブ公開中
昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年6月11日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
昨今、AIコーディングエージェントの進化により、開発フロー自体を見直す動きが広がっています。その中で注目を集めているのが「仕様駆動開発( Spec Driven Development)」というアプローチです。 しかし現在は「仕様駆動開発」という言葉だけが独り歩きしており、具体的にどのようなフローであるべきなのか、ツールを使えば実現できるものなのかといった、実態を掴みきれないという声も多く聞かれます。 そこで本イベントでは、仕様駆動開発をはじめとしたAI駆動開発を実践されている中村充志氏をお迎えします。 前半のLTでは、、中村氏より仕様駆動開発SDDの基礎概念についてお話しいただき、ツールのデモを通じてその具体的な仕組みを提示いただきます。からハーネスとの組み合わせ、そして実際のデモを交えた実践までを紐解きます。 後半のディスカッションでは、仕様から出力される膨大なコードをどう効率的にレビューし、生産性を次のレベルへ押し上げるかという「実戦的なフロー」について議論していきます。また、その品質を支える「ハーネスエンジニアリング」という考え方も補足的に交えながら、現場で直面する疑問を紐解いていきます。 AI時代の開発フローに関心がある方から、仕様駆動開発の導入を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月28日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月20日(水)19:00~20:00