□┓ 課題 ┗┛━-━-━-━ Skyfallのさらなる成長のため【新規事業立ち上げによる第二の柱の創出】という目標のもと、新規開発事業部立ち上げました。 その中で「国内で圧倒的なマーケットリーダーになり、海外に進出する!」というスローガンを掲げ、新規プロダクトの開発を進めていました。 まずは国内向けにβ版をリリースすることを最優先として開発を進め、近々リリースすることが決定いたしました。 リリース後の運用を強化したいと思っています。

募集停止
給与・報酬 | 時給 3,000円 ~ 5,000円 |
|---|---|
稼働時間 | 48時間 ~ 96時間(週12 ~ 24時間) |
雇用形態 | 業務委託 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | - |
□┓ 課題 ┗┛━-━-━-━ Skyfallのさらなる成長のため【新規事業立ち上げによる第二の柱の創出】という目標のもと、新規開発事業部立ち上げました。 その中で「国内で圧倒的なマーケットリーダーになり、海外に進出する!」というスローガンを掲げ、新規プロダクトの開発を進めていました。 まずは国内向けにβ版をリリースすることを最優先として開発を進め、近々リリースすることが決定いたしました。 リリース後の運用を強化したいと思っています。
□┓ 業務内容について ┗┛━-━-━-━ 新規事業開発本部のバックエンド開発におけるエンジニアとして、新規アプリの開発に従事して頂きたいです。 ・プロダクトの要件定義、詳細設計、機能実装、コードレビュー、テスト、インフラ運用
□┓ 使用するツール ┗┛━-━-━-━ ・モニタリングツール Sentry BugSnag ・CI・CD:Bitrise GithubActions ・データ分析:Snowflake, tableau ・コミュニケーションツール:Slack ・IDE・エディタ:VSCode、Android Studio
雇用形態 | 業務委託 |
|---|---|
給与・報酬 | 時給 3,000円 ~ 5,000円 |
稼働時間 | 48時間 ~ 96時間(週12 ~ 24時間) |
出社頻度 | フルリモート |
◾️下記について全て当てはまる方 ・Next.jsを使用したWebアプリケーションの開発と運用経験:1年以上 ・上記またはExpress.js、Koa.jsなどのNode.jsフレームワークによる開発経験:1年以上 ・TypeScriptによる開発経験:1年以上 ・言語問わずバックエンド開発・運用経験:3年以上
・新規プロダクトをゼロから立ち上げリリースまでのプロセスに携わった経験 ・B2C向けのプロダクト開発に携わり、ユーザー中心の設計開発をした経験 ・多言語対応を通じて、グローバル市場に向けたプロダクトを開発した経験 ・ポイントアプリ開発によるユーザーエンゲージメント課題に取り組んだ経験 ・AWS CDKなどを用いたコードによるインフラストラクチャの運用経験 ・テスト設計から実行までを行い、品質の高い開発をした実績 ・ジュニアを指導・育成し、チームのスキルアップに貢献した経験
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| Node.js | 1年以上 | 必須 |
| TypeScript | 1年以上 | 必須 |
| Next.js | 1年以上 | 必須 |
新規開発事業部
ライブドア、サイバーエージェントなど大手IT企業を経て、2014年に独立し複数の会社でCTOとして経営に関わってきました。現在は株式会社Skyfallにて、過去の幅広い経験を活かして新規事業の立ち上げを行っています。 過去には検索システム、位置情報広告システム、Webサービス、スマートフォンアプリ開発など、多岐にわたる新規開発に携わってきました。新規事業の立ち上げは確かに難しいものです。しかし、そこにある成長のプロセスこそが魅力だと考えています。未知の領域への挑戦、その先にある達成感や成果は計り知れないです。一緒に新しいプロダクトを世の中に送り出し、その価値を共有しましょう!
□┓ 概要 ┗┛━-━-━-━ 「アプリゲーマーの、ゲーム体験の入り口に。」をミッションとして、私たちのアプリはゲームユーザーのプレイ欲求を満たすだけでなく、独自の新しい体験を通じてその潜在的な欲求も引き出します。 また今後の海外展開を視野に入れた開発を行っており、グローバルなステージでのサービス提供を目指しています。
□┓ チーム構成
┗┛━-━-━-━
開発チームは、以下の3つに分かれております。
・研究開発チーム:アプリのコア機能の開発
・アプリ開発チーム:全般的なアプリの開発
・バックエンド開発チーム:システムのバックエンドの開発
経験豊富なシニアメンバーがおり、他社のCTO、元LINEやDeNAのメンバー、元CTO経験者など、多くの優秀なエンジニアがサポートしています。開発進行の際には適切なアドバイスやフォローを受けられるのが我々の強みです。
□┓ 意思決定の方針
┗┛━-━-━-━
私たちは意思決定において計画的かつ透明性を持つことを重視しています。さらに、職種や経験に関わらず、すべてのメンバーのアイデアや意見を尊重する文化を築いていこうと考えています。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
年収 500万円 ~ 900万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
年収 500万円 ~ 1,100万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
年収 700万円 ~ 1,000万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
年収 480万円 ~ 630万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 420万円 ~ 570万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週2-3日出社
給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 5,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
相談の上決定する

開催前
Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。

開催終了
AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan
開催日:
2025年12月10日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
AIコーディングエージェントの活用は進んでいるものの、コーディング以外の工程ではまだ課題を感じている方が多いのではないでしょうか。 「AIに設計やテストをどう任せればいいか悩んでいる」 「レビューがボトルネックになっていて、効率化の方法が見えてこない」といった声もよく耳にします。 実際には、実装以外の工程(設計、テスト、レビュー)でもAIを効果的に活用できる余地は大きくあります。 しかし「仕様書から適切に設計書へどう落とし込むか」「E2Eテストはどこまで人手を代替するのか」「AIレビューツールを入れたもののレビュー工数の削減にはあまり寄与していない」など、多くの現場が壁に直面しているのも事実です。 そこで本イベントでは、AI活用を第一線で行っているLayerXのan氏とサイバーエージェントのわさびーふ氏をお招きし、設計・実装・テスト・レビューという開発プロセス全体において、AIをどう活用しているのか取り組みの現在地を包み隠さず語っていただきます。 an氏からはバクラク開発における実践例を、わさびーふ氏からはサイバーエージェントでの取り組みを通じて、AI時代の開発プロセスのベストプラクティスを学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年11月20日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
AIコーディングエージェントを活用する中で、「管理しているドキュメントをAIエージェントから参照させたいがうまいやり方がわからない」「複数のAIエージェントにプロンプトやコンテキストが散らばっていて、管理が大変」と感じているエンジニアも多いのではないでしょうか。 実際、複数のツールに情報が分散していると、AIエージェントが古いドキュメントや重複した情報を参照してしまい、意図しない実装が生まれる原因となります。特に、NotionやGitHub Wiki、個人のメモツールなど、ドキュメントが増えるほど「どれが最新で正しい情報なのか」がAIにも人間にも判断できなくなってしまいます。 そこで本イベントでは、実際にAIフレンドリーなドキュメント管理を実践されている松濤Vimmer氏とPochiPochi氏をお招きし、AIエージェントを用いた開発を加速させるためのドキュメント管理術を語っていただきます。 松濤Vimmer氏からはObsidianを中心とした情報整理アーキテクチャと、10年以上続くプロダクトでも信頼できるドキュメントをどう維持するか、PochiPochi氏からはGitHub WikiやCIを活用した自動更新の仕組みと、チーム全体でドキュメント管理を浸透させる工夫を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 松濤Vimmer氏 単なるメモから知的資産へ:Obsidian in Cursorで構築する知的生産システム https://note.com/shotovim/n/n5833578984bf ぽちぽち氏 スピードと品質を両立する、AI時代の開発ドキュメント戦略 https://tech.techtouch.jp/entry/aic-document-strategy
開催日:
2025年11月6日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
昨今、AIコーディングエージェントやプロトタイピングツール(v0, boltなど)のの進化により、誰でも短期間でプロダクトを構築できる時代になりつつあります。しかし同時に、生成AIは「動くコード」を優先する傾向があり、セキュリティの観点が抜け落ちたままリリースされるサービスも急増しています。特に個人開発者や非エンジニアの参入が進む中、ハッカーから狙われやすい脆弱なサービスが量産されている現実があります。 そこで本イベントでは、延べ1万件の個人情報漏洩を発見・報告した経験を持つKyohei氏をお招きし、バイブコーディング時代に必須となるセキュリティの落とし穴と対策を探ります。実際の個人情報漏洩事例から、SupabaseやFirebaseなどBaaSを使った開発における具体的な対策、そしてkyohei氏が開発するSupabase RLS Checkerなどのセルフチェックツールの開発秘話まで、明日から実践できる知識を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年10月7日(火)19:00~20:00