フロントエンドエンジニア/自社メディア事業・受託事業 /リモートワーク

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フロントエンドエンジニア

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給与・報酬

年収 480万円 ~ 800万円

稼働時間

96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)

雇用形態

業務委託から正社員

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

-

現状と課題

Webマクール(自社メディア)

モバイルサイトとしての立ち上げから20年以上運用を継続しており、民間運営のボートレースメディアとしてはトップクラスのアクセス数を誇ります。 直近ではニュースページのリニューアルや、ヤフーニュースへの外部配信化、新規コンテンツ(予想ページ)の追加などを行いました。 2023年夏にはトップページのリニューアルやアプリの改善を控えており、より多くのボートレースファンに楽しんで頂けるサービスを目指しています。

◎マクール URL: https://sp.macour.jp/

ポイントクラブ開発

インターネット投票会員の舟券購入額に応じてポイントを付与し、ポイントを現金や商品に交換することができるレース場ごとの"ポイントクラブ"を当社にて開発・運用しています。 順次ローンチ・拡大し、2023年2月には「蒲郡ムーンライトポイントクラブ」(ボートレース蒲郡)がスタート(初期開発完了)し、現在合計7場(7サイト)の保守・運用を実施しています。 最近では、Web上でのポイント配布・交換にとどまらず、各レース場の公式LINEや公式YouTubeと連携した形でのポイント提供など、よりCRMとしての機能を強化する開発にも取り組んでいます。

※弊社開発のポイントクラブ(順不同) ◎マイルクラブ大村24 URL:https://omuramileclub.jp/ ◎まるがめポイントクラブ URL:https://marugame-pointclub.jp/ ◎児島テレポイント倶楽部 URL:https://kojima-telepoint.jp/ ◎芦屋サンライズメンバーズ URL:https://ashi-mem.jp/ ◎からつキャッシュバックポイントクラブ URL:https://karapo.jp/ ◎平和島deポイントクラブ URL:https://heiwajima-pointclub.jp/ ◎蒲郡ムーンライトポイントクラブ URL:https://gamapo.jp/

お願いする業務

  • メディア事業(自社メディア事業) 当社にて運営するボートレースメディア「マクール」のサイト・アプリの改善/改修に伴うバックエンド/フロントエンドの開発に携わっていただきます。
  • DXソリューション事業(受託事業) 各ボートレース場から受託するポイントクラブサイトの立ち上げや改善/改修に伴うバックエンド/フロントエンドの開発に携わっていただきます。
働き方
  • 技術職は、リモートワーク主体またはオフライン(出勤形式)主体かを選択頂けます。
  • リモートワーク主体の場合も、他職種との連携・コミュニケーションのため、週1回~月1回程度の出社を推奨しておりますが、居住地や個人ごとのワークスタイルにあわせて柔軟に対応致します。
  • 地方(東京以外)在住にてリモートワーク主体での業務も対応可能ですのでご相談下さい。 ※沖縄在住の技術職も在籍しています。
  • 技術職は、「ZONEタイム」という形で1日のうち2時間以上をプログラミングに集中できるようにしており、その時間帯はチャットへの返信や会議等への参加を行わず、プログラミング業務に集中しやすくしています。
  • 2022年4月より、サイバーエージェント、エキサイトにおいて(ABEMA、FRESH、アメーバピグ、エキサイトニュース 他)を通じて開発組織マネジメントの経験がある虎井省吾が当社代表に就任し、開発者の声を取り入れた組織づくりに力を入れています。
開発人員数(内部人員 ※業務委託・派遣含む)
開発メンバー数:合計9名
  • バックエンド/フロントエンドエンジニア:7名
  • デザイン/CSS:2名

*技術スタック

■サーバーサイド ・言語/ライブラリ  PHP 4〜8  Laravel 4〜10  Zend Framework 1系  Smarty 2系 ・データベース  PostgreSQL 9〜15 ・OS  CentOS  Rocky Linux  AlmaLinux ・環境  VMWare vSphere(オンプレミス)  AWS   EC2   Route 53   S3   EFS   CloudWatch   CloudFront   Direct Connect(オンプレミス間)  Docker  Ansible

■フロントエンド  HTML  Javascript  CSS  React  NEXTJS

■その他 ・iOSアプリ  Swift ・Androidアプリ  Kotlin


・新機能の実装については基本的にPHP最新 + Laravel最新で開発 ・レガシーな機能についてはそれ以外のものが採用されている場合があります

アクセス

JR山手線・西武新宿線・東西線 「高田馬場駅」より徒歩5分

下記の特徴に魅力を感じられる方
  • 自社開発(マクール)と、受託開発(ポイントクラブ)の両方のタイプの開発を行っており、ご本人の意向や業務適正などを踏まえて、フレキシブルにジョブチェンジなどの対応が可能です。
  • 少人数のチームで技術責任者や事業責任者と距離が近いので、携わりたいサービスや、新たな技術導入など、ご自身の意向を反映しやすく、「手をあげれば、やりたいことをやりやすい」環境だと思います。
  • 自社サービス・受託開発ともに、保守・運用性の観点から概ね内製主体の開発となっていますが、プロジェクトによってはあえて一部を外注化するなど、外部知見も取り入れながら開発水準のアップデートをしています。
  • Webサービスの他、アプリ開発も自社にて手掛けており、ご自身のスキルや志向にあわせて柔軟に業務を頂くことができます。
お仕事の特徴
  • 経験者・有資格者歓迎
  • 平日のみOK
  • 駅チカ・駅ナカ
  • 髪型・髪色自由
  • 服装自由

募集要項

概要

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

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雇用形態

業務委託から正社員

給与・報酬

年収 480万円 ~ 800万円

稼働時間

96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)

出社頻度

相談の上決定する

必須スキル/経験

求める人材像

ウェブ・アプリサービスのフロントエンドにて一定の実務経験があり、 ボートレース競技について一定程度の理解ができる方が望ましいですが、ボートレースについての興味や関心は必須ではなく、当社在籍メンバーも、入社・業務開始以降に競技の知識をつけられた方がほとんどです。ボートレースを扱う事業について抵抗がなければ問題はありません。

また、プログラミング経験の浅い人の場合も既存メンバーがメンター・トレーナーとしてサポートすることで、実践的なプログラミングスキルを身に着けて頂くことができます。

歓迎スキル/経験

・HTML/CSS/JavaScriptを用いた実務経験(必須) ・React、jQuery、vue等を用いた実務経験 ・Gitを利用した実務経験 ・バックエンド(PHP)の実務経験 ・設計工程の実務経験 ・ボートレースが好きな方(必須ではございません)

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

JavaScript2年以上歓迎
HTML2年以上歓迎
React2年以上歓迎
CSS2年以上歓迎
Next.js2年以上歓迎

サービス内容の詳細

メディア・コンテンツ事業

ボートレース専門誌及びiOS・Android・Web版「マクール」の発行・運営を行い、質の高いデータとリアルタイムなレース情報を全国のボートレースファンに提供しています。女子レーサーカレンダー・写真集なども発行しています。

DXソリューション事業

デジタル技術を活用して公営競技事業の変革をサポートし、公営競技ファンのユーザ体験向上に取り組んでいます。会員向けポイントシステムやLINE配信システム等の企画・開発・運営管理を行っています。

映像クリエイティブ事業

公営競技分野における独自の編集専門性を活かしたオリジナル動画コンテンツの企画・制作、有名選手・タレント・専門家等のキャスティング、都内の専用スタジオやレース場からのライブ配信を行っています。

選考フロー

  1. 書類選考
  2. 1次面接
  3. 2次面接

▼エントリー Web応募のため、24時間受け付けております。

▼書類選考 選考を通過された方のみ、14営業日以内にご連絡いたします。

▼事前Web面接 書類選考後に事前のWeb面接を行います。

▼対面面接(オンライン面接の場合あり) 履歴書(写真貼付)・職務経歴書をご提出ください。

▼内定 面接日・入社日など相談に応じます。 応募から内定まで、2~3週間ほどを予定しております。

採用予定人数

1~3名

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。

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