□┓ 課題
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現在の重要課題は2つあります。
1.技術的挑戦
アプリのコア機能に関して、国内に類似する事業者が存在しないため、技術の転用や応用が難しい状況です。それでも、現在は目標に到達するための明確な道筋が見えてきており、機能の完成に向けた取り組みを進めています。
2.組織の課題
システム開発のコアとなる人材が不足していますが、今後数ヶ月での増員を計画しています。
また新規事業としての固有の文化やプロセスを築き上げる段階にあります。常にポジティブなマインドを持ち、ユーザーを中心に考えるプロダクト開発を新メンバーとともに形成していくことを期待しています。
□┓ 業務内容について ┗┛━-━-━-━ 新規開発事業本部のAndroidアプリ開発におけるリードエンジニアとして、新規アプリの開発に従事して頂きたいです。 ・Androidアプリの要件定義、詳細設計、機能実装、コードレビュー、テスト ・Androidアプリ開発全般におけるジュニアメンバーの育成・指導
□┓ 使用するツール ┗┛━-━-━-━ ・モニタリングツール Sentry BugSnag ・CI・CD:Bitrise GithubActions ・データ分析:Snowflake, tableau ・コミュニケーションツール:Slack ・IDE・エディタ:VSCode、Android Studio
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簡単1分登録(無料)フロントエンド
バックエンド
アプリ
デザイン
インフラ・ミドルウェア
その他
コミュニケーション
・KotlinによるAndroidアプリ開発経験 3年以上 ・FlutterによるAndroidアプリ開発経験 1〜2年以上 ・スマホアプリ開発経験 5年以上 ・スマホアプリの複数プロジェクト経験 ・CloudStorage(Firebase等)の実践経験 ・CI(Bitrise GithubActions等)によるアプリ運用経験 ・アプリの申請、リリース経験 ・チームでの開発経験 ・コミュニケーションスキル
・Androidのプラットフォーム特有の技術を用いて開発・最適化を行った経験 ・B2C向けのプロダクト開発に携わり、ユーザー中心の設計開発をした経験 ・多言語対応を通じて、グローバル市場に向けたプロダクトを開発した経験 ・ポイントアプリ開発によるユーザーエンゲージメント課題に取り組んだ経験 ・サーバーサイドの技術知識、また実務での開発経験 ・監視ツールを活用してパフォーマンスやエラーを監視・解析した経験 ・テスト設計から実行までを行い、品質の高い開発をした実績 ・ジュニアを指導・育成し、チームのスキルアップに貢献した経験
□┓ 概要
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「アプリゲーマーの、ゲーム体験の入り口に。」をミッションとして、私たちのアプリはゲームユーザーのプレイ欲求を満たすだけでなく、独自の新しい体験を通じてその潜在的な欲求も引き出します。
また今後の海外展開を視野に入れた開発を行っており、グローバルなステージでのサービス提供を目指しています。
□┓ プロジェクトの現状
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新規事業の初期フェーズにおり、現在は詳細設計や基盤の開発を進行中です。
今後、システム開発がさらに本格化する中で、組織の体制を強化し新しいメンバーを中心に拡大していきます。
□┓ チーム構成
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開発チームは、以下の3つに分かれております。
・研究開発チーム:アプリのコア機能の開発
・アプリ開発チーム:全般的なアプリの開発
・バックエンド開発チーム:システムのバックエンドの開発
研究開発以外のチームは2名程度のメンバーとなる予定です。
また経験豊富なシニアメンバーがおり、他社のCTO、元LINEやDeNAのメンバー、元CTO経験者など、多くの優秀なエンジニアがサポートしています。開発進行の際には適切なアドバイスやフォローを受けられるのが我々の強みです。
□┓ 意思決定の方針
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私たちは意思決定において計画的かつ透明性を持つことを重視しています。さらに、職種や経験に関わらず、すべてのメンバーのアイデアや意見を尊重する文化を築いていこうと考えています。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。
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