クリエイターの未来を支援するtoC向けサービスのプロダクトマネージャー
プロダクトマネージャー

クリエイターの未来を支援するtoC向けサービスのプロダクトマネージャー

株式会社Blankr

株式会社Blankr

AI要約(β)

クリエイターの未来を支援するtoC向けサービスのプロダクトマネージャーを募集しています。バーチャル握手会サービス「ライドリ」を提供し、ユーザー体験の改善やマーケティング施策の策定を担当します。年収は450万円から1,000万円で、出社が基本ですが相談可能です。事業のミッションは「毎日を、人生を、もっと楽しく」で、ユーザーの感情を重視した価値提供を目指しています。求める人物像は、ユーザーの心情を把握し、リーダーシップを発揮できる方で、SQLのスキルがあると尚良いです。リモート勤務の可否は要相談で、チーム文化は「本気でつくる」を大切にしています。プロダクトマネージャーとして2年以上の経験がある方を歓迎します。技術スタックや具体的な開発環境については記載がありませんが、ユーザー体験を重視した施策の実行が求められます。事業は成長中で、ユーザーに新たな自分を見つける機会を提供することを目指しています。福利厚生や具体的な組織体制についての詳細は記載がありませんが、価値提供を通じて最高のチームを目指しています。興味がある方はぜひご応募ください。

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給与・報酬

年収 450万円 ~ 1,000万円

稼働時間

09:00 ~ 18:00

雇用形態

正社員

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

東京都 豊島区 東池袋 一丁目17番11号 パークハイツ池袋1105号

現状と課題

PURPOSE

To create a world in which everyone can live their best life 誰もが自分の人生を生きる世界をつくる

自分の人生を生きるとは

自分自身を知り、自分自身を表現しながら生きること。

自分を知るとは

自分が何に喜びを感じ、怒りを感じ、哀しみを感じるのかを知ること。

これらを知る機会が提供され続けることで新たな自分を見つけていくことができる。

自分を知ることは終わりの無い旅である。 なぜなら世界も人も常に変わっていくものだから。

自分を表現するとは

自分が喜びを感じることを仕事にしたり、自分の哀しみを他人と共感したりすること。 表現したいことを表現していけること。

MISSION

To fill in the blanks of our lives with joy 毎日を、人生を、もっと楽しく 私たちは「配信者とファン」「配信者と配信者」「ファンとファン」の繋がりをつくり育てていくことで、もっと楽しめる世界を実現します。

VALUE

「本気でつくる」 それが私たちの会社の文化です。

ユーザーにとっての価値を真剣に考え、その実現のために試行錯誤を重ねる。 最高の体験は本気の試行錯誤の先にある。

本気でつくるから、価値を提供できる。 価値を提供できるから、儲かる。 儲かるから、最高のチームでつくれる。

楽しみながら本気でつくることができる会社で在りたいと思います。

「本気でつくる」ことは私たちにとって当たり前のことであり、この考えを共有できる人と一緒に働けることを心待ちにしています。 一緒に世界中の人々に最高の体験を提供しましょう。

行動指針
Always user in mind

「ユーザーの感情がどう動くのか」「ユーザの価値に繋がるのか」を常に考えて行動する

Focus

最重要な問いを見極めて集中して取り組む

Try × ∞(Try infinity)

常に多くを試し続ける 失敗を怖れて挑戦しないことこそ、激変していくこの時代では一番リスクが高いことを忘れない

Learn deep

事実と感情を切り分けてそれぞれ深く捉える

Keep humor

常にユーモアを忘れない

お願いする業務

  • つくりたいユーザー体験から施策を策定し、チームと共に施策を実行する
  • ユーザー体験改善と開発Taskの優先順位管理
  • マーケティング施策の策定と実行
勤務地

原則出社(要相談)

募集要項

概要

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雇用形態

正社員

給与・報酬

年収 450万円 ~ 1,000万円(昇給・賞与:スキルと求める成果から決定/ 諸手当:みなし残業30時間 / 月)

稼働時間

09:00 ~ 18:00(8時間×5日以上の稼働 / 1週間)

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

東京都 豊島区 東池袋 一丁目17番11号 パークハイツ池袋1105号

休日・休暇

- 完全週休2日制
- 祝日

社内制度
(待遇・福利厚生)

- 推し活動支援(ライドリで月1万円利用)

必須スキル/経験

  • ユーザーの心情を把握することができる
  • ユーザー自身が想像できないアイデアを提案することができる
求める人物像
  • 人の深い理解に自信がある
  • プロジェクトを推進するリーダーの経験がある
  • 様々な人とコミュニュケーションを取ってきた経験がある

歓迎スキル/経験

  • 2年以上のプロダクトマネージャーとしての実務経験
  • SQLを使って顧客の行動分析をできる
  • プロダクトをつくるのが好き
  • 人への興味が高い

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

SQL指定なし歓迎

一緒に働くメンバー

  • 小野

    小野

    経営企画

  • 原田拓実

    原田拓実

    ライドリ

サービス内容の詳細

選考フロー

  1. カジュアル面談

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    開催日:

    2026年4月9日(木)19:00~20:00

  • ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    アーカイブ公開中

    ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

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    開催日:

    2026年3月24日(火)19:00~20:00

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    開催日:

    2026年3月17日(火)12:00~13:00

  • React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    アーカイブ公開中

    React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。

    開催日:

    2026年2月18日(水)19:00~20:00

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