クリエイターの未来を支援するtoC向けプロダクトのフロントエンドエンジニア
フロントエンドエンジニア

クリエイターの未来を支援するtoC向けプロダクトのフロントエンドエンジニア

株式会社Blankr

株式会社Blankr

AI要約(β)

私たちは、クリエイターの未来を支援するtoC向けプロダクトのフロントエンドエンジニアを募集しています。主な業務は新規機能の設計開発とサービス運用で、TypeScriptとGoを使用します。報酬は384万円から672万円で、リモート勤務も可能です。開発環境はNuxt.js、GCP、Firebase、Dockerなどを使用し、チーム文化は「本気でつくる」を大切にしています。求める人物像は、フロントエンドの0→1の経験があり、サービス全体の設計ができる方です。2年以上の実務経験が必要で、Nuxt.jsやGraphQLの経験があると歓迎されます。私たちのミッションは、配信者とファンの繋がりを育て、毎日をもっと楽しくすることです。

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

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給与・報酬

時給 2,000円 ~ 3,500円

稼働時間

60時間 ~ 100時間(週15 ~ 25時間)

雇用形態

業務委託

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

-

現状と課題

PURPOSE

To create a world in which everyone can live their best life 誰もが自分の人生を生きる世界をつくる

自分の人生を生きるとは

自分自身を知り、自分自身を表現しながら生きること。

自分を知るとは

自分が何に喜びを感じ、怒りを感じ、哀しみを感じるのかを知ること。

これらを知る機会が提供され続けることで新たな自分を見つけていくことができる。

自分を知ることは終わりの無い旅である。 なぜなら世界も人も常に変わっていくものだから。

自分を表現するとは

自分が喜びを感じることを仕事にしたり、自分の哀しみを他人と共感したりすること。 表現したいことを表現していけること。

MISSION

To fill in the blanks of our lives with joy 毎日を、人生を、もっと楽しく 私たちは「配信者とファン」「配信者と配信者」「ファンとファン」の繋がりをつくり育てていくことで、もっと楽しめる世界を実現します。

VALUE

「本気でつくる」 それが私たちの会社の文化です。

ユーザーにとっての価値を真剣に考え、その実現のために試行錯誤を重ねる。 最高の体験は本気の試行錯誤の先にある。

本気でつくるから、価値を提供できる。 価値を提供できるから、儲かる。 儲かるから、最高のチームでつくれる。

楽しみながら本気でつくることができる会社で在りたいと思います。

「本気でつくる」ことは私たちにとって当たり前のことであり、この考えを共有できる人と一緒に働けることを心待ちにしています。 一緒に世界中の人々に最高の体験を提供しましょう。

行動指針
Always user in mind

「ユーザーの感情がどう動くのか」「ユーザの価値に繋がるのか」を常に考えて行動する

Focus

最重要な問いを見極めて集中して取り組む

Try × ∞(Try infinity)

常に多くを試し続ける 失敗を怖れて挑戦しないことこそ、激変していくこの時代では一番リスクが高いことを忘れない

Learn deep

事実と感情を切り分けてそれぞれ深く捉える

Keep humor

常にユーモアを忘れない

お願いする業務

役割

新規機能の設計開発、サービス運用

開発環境

開発言語: TypeScript, Go(Rest / GraphQL) フレームワーク: Nuxt.js インフラ: GCP, Firebase, Docker, Cloudflare アーキテクチャ: ・バックエンド: CleanArchitecture ・フロントエンド コンポーネント: AtomicDesign スタイリング:BEM ・Git:git flow

技術スタック

募集要項

概要

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

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雇用形態

業務委託

給与・報酬

時給 2,000円 ~ 3,500円

稼働時間

60時間 ~ 100時間(週15 ~ 25時間)

出社頻度

相談の上決定する

必須スキル/経験

  • 下記のいずれかによる業務開発経験
    • Go, TypeScript
  • 2年以上の実務経験
求める人物像
  • フロントエンドの0→1に近しい経験がある
  • フロントエンド含めたサービス全体の設計ができる
  • チームでの開発経験がある

歓迎スキル/経験

  • Nuxt.jsフレームワークの開発経験かそれに準ずる知識
  • GraphQLを利用した開発経験
  • セキュリティの知識
  • ビルドツール・CI周辺の構築・運用経験
  • 技術が好き

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

Go指定なし必須
TypeScript指定なし必須
Nuxt.js指定なし歓迎
GraphQL指定なし歓迎

一緒に働くメンバー

  • 小野

    小野

    経営企画

  • 原田拓実

    原田拓実

    ライドリ

サービス内容の詳細

選考フロー

  1. 1次面接
  2. 2次面接

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    開催終了

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    開催日:

    2026年3月17日(火)12:00~13:00

  • React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    アーカイブ公開中

    React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

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    開催日:

    2026年2月18日(水)19:00~20:00

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    アーカイブ公開中

    MIXI×ユーザベース アプリエンジニアのための「AI×SRE」入門 〜障害対応・ログ解析を楽にする実践Tips〜

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    開催日:

    2026年1月21日(水)19:00~20:15

  • なぜRemix 3はReactを離れたのか -Web標準とAI時代に最適化された新アーキテクチャ

    アーカイブ公開中

    なぜRemix 3はReactを離れたのか -Web標準とAI時代に最適化された新アーキテクチャ

    2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction

    開催日:

    2026年1月14日(水)19:00~20:15

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