【フルリモート/業務委託】プロダクト開発を円滑に進めることが得意なPdM募集!
プロダクトマネージャー

【フルリモート/業務委託】プロダクト開発を円滑に進めることが得意なPdM募集!

株式会社FAKE

株式会社FAKE

AI要約(β)

年収960万〜2496万円、フルリモートの業務委託。デザインドリブン®︎で新規事業・DXを推進する当社で、プロダクトマネージャーとして未来を共に創りませんか?複数の開発プロジェクトを牽引し、UIUXからシステム開発まで一貫して関わるプロダクトオーナーシップを発揮。EMや開発責任者と共に、開発チームとステークホルダーを繋ぎ、社会の未来をデザインする挑戦を求めています。

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給与・報酬

時給 5,000円 ~ 13,000円

稼働時間

70時間 ~ 160時間(週17.5 ~ 40時間)

雇用形態

業務委託

出社頻度

フルリモート

勤務地

-

現状と課題

株式会社FAKEでは、複数の開発プロジェクトが並走しており、必要なエンジニア/プロダクト人材が継続的に増えています。単発のプロジェクト対応にとどまらず、レベルの高いプロダクトマネージャーを継続的に迎え入れられる体制を整えていきたいフェーズです。

現在は業務委託メンバー中心の開発体制で、EMと開発責任者の2名がマネジメント面を担っています。プロダクトオーナーシップを持ってプロジェクトを推進できる方を仲間に迎え、開発チームとステークホルダーの橋渡しを担っていただきたいと考えています。

お願いする業務

  • プロダクトの仕様策定・要件定義
  • 開発チームとの連携・進行管理
  • 技術調査・競合分析
  • バックログ管理・優先順位付け
  • データ分析と意思決定
  • ステークホルダーとの調整・報告
  • デザインドリブン®︎の思想を軸に、UIUX〜システム開発まで一気通貫のプロダクトづくりに関わりたい方
  • 複数プロジェクトが並走する環境で、幅広いドメインの意思決定経験を積みたい方
  • 特定タスクの実行にとどまらず、組織単位でプロダクト推進に深くコミットしたい方

募集要項

概要

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雇用形態

業務委託

給与・報酬

時給 5,000円 ~ 13,000円

稼働時間

70時間 ~ 160時間(週17.5 ~ 40時間)

出社頻度

フルリモート

必須スキル/経験

  • プロダクトマネージャー(PdM)としての実務経験3年以上
  • エンジニアと連携し、技術的制約や可能性を踏まえて仕様策定・要件定義を主導した経験
  • ユーザーの課題整理からプロダクトソリューション設計まで一貫して担った経験
  • 限られたリソースの中で開発優先順位を意思決定した実務経験
  • Notion/Jira 等のツールを用いたバックログ管理・タスク優先順位付けの実務経験
  • 市場調査・ユーザーインタビューを通じた本質的な課題抽出の経験
  • 定量・定性データを活用したプロダクト改善サイクルを回した経験
  • 事業目標を踏まえたプロダクト戦略の策定・実行経験

※日本語でプロジェクトに参画が可能な方(日本国籍以外の場合:JLPT N2相当以上) ※MTG参加だけでなく、日中帯のコミュニケーションや実作業、プロジェクト推進にコミットいただける方

サービス内容の詳細

株式会社FAKEは「デザインドリブン®︎で新規事業やDXを支援」する会社です。UIUX設計・システム開発・コンサルティングを軸に、クライアント企業の経営課題解決とプロダクトづくりを推進しています。

▪️UIUX設計 ▪️システム開発 ▪️コンサルティング

選考フロー

  1. カジュアル面談
  2. 書類選考
  3. 1次面接
  4. オファー面談

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    開催日:

    2026年7月9日(木)19:00~20:00

  • AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    アーカイブ公開中

    AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年6月11日(木)19:00~20:00

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