モビリティ制御(MBD)エンジニア ※経験者歓迎
組み込みエンジニア

モビリティ制御(MBD)エンジニア ※経験者歓迎

AI要約(β)

モビリティの未来を創るMBDエンジニアとして、年収600~800万円で挑戦しませんか?SDV変革期を最前線でリードし、自動車から航空宇宙まで多様なモビリティの制御システムを顧客と共に構築。Tier0.5の立場で、MATLAB/Simulink、C言語スキルを活かし、MBDの革新的な手法で日本のものづくりを牽引。技術リーダーとして、あなたの挑戦が新たな価値を生み出し、社会の持続的発展に貢献する。このチームで、まだ見ぬ未来を共に描き、あなたのキャリアを最高峰へ導きましょう。

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

給与・報酬

年収 600万円 ~ 800万円

稼働時間

09:00 ~ 18:00

雇用形態

正社員

出社頻度

週4日出社

勤務地

愛知県名古屋市中区丸の内一丁目9番16号 丸の内Oneビルディング4階

現状と課題

日本の”ものづくり”を支え社会の持続的発展に貢献します

AZAPAエンジニアリングは設立以来、モビリティの制御開発で実績を重ねてきました。

モビリティ業界では近年、性能や機能をソフトウェアでアップデートする SDV(Software Defined Vehicle)に向けた大変革期を迎えています。

ソフトウェアの役割が拡大する中、当社はこの最前線で、先進的な制御開発や開発プロセス構築、コネクテッドサービス開発、ツール提供でものづくり業界に価値を創出する挑戦を続けています。

特に、開発効率と品質向上に不可欠なモデルベース開発(MBD)の知見は、私たちの事業成長の核となっています。

募集背景

モビリティ業界におけるモデルベース開発(MBD)のニーズが高まる中、当社では制御開発の上流工程から関わり、顧客の要求をシステムとして具現化できるエンジニアを募集しています。 システムインテグレーションやMBD推進のコンサルティングを担当いただきます。

ご希望やご経験により、リーダーとしてお客様のフロントに立ち、技術的な調整やチームマネジメント、メンバー育成の役割も期待しています。

ソリューション事例

携わるモビリティは、自動車、自動二輪、船舶、農機、建機、航空宇宙と多義にわたり、制御開発やMBDの推進支援・課題解決に取り組んでいます。

  • 自動車(HEV、BEV、FCV、二輪、トラック等)の車両制御、各種システム開発
  • 農機(トラクター、草刈機、作業機等)の制御開発
  • 建機(油圧ショベル、ダンプカー等)の制御開発
  • 船舶(中小型船舶、タンカー等)の制御開発
  • 自動運転、高度安全支援システム(ADAS)開発
  • モデルベース開発プロセスの導入支援・課題解決 …etc.
AZAPAエンジニアリングの特徴

私たちは自動車の制御分野のプロフェッショナル集団です。 中でも自動車の最先端の開発プロセスである「モデルベース開発(MBD)」に強みを持っており、創業から一貫して推進しています。 経済産業省が主導しているプラントモデルI/Fガイドラインでは、当社グループが提案した手法が採用されています。 注目を浴びているMBDを用いて開発ができることは当社の魅力です。

モデルベース開発とは

"動く仕様書"となる「モデル」を作成し、そのモデルをベースにシミュレーション機能を活用することで、開発期間の飛躍的な短縮とソフトウェアの品質を向上させる革新的な開発手法です。車載システム開発のみならず、医療機器開発やロボット開発など今後はより幅広い先進分野での活用が期待されている開発手法です。

お願いする業務

モビリティ等の各種制御開発において、顧客の要求に応じ、自社チームでMBDを用いた制御システムの構築やMBD推進支援を行います。 モビリティ全体をどう作っていくか…という視点でシステムデザインし、外部からコンサルティングするのではなく一緒に構築していく、これが当社のスタンスです。

  • 顧客要求に基づくシステム構造の検討・提案
  • MATLAB/Simulinkを用いたモデル設計・検証
  • SILS/MILS/HILS 環境構築からシミュレーション・評価
  • MBDプロセスにおける課題の抽出・解決
  • C言語による制御ロジックの実装・検証
  • 顧客との技術折衝、仕様調整
  • チームメンバーへの技術指導・育成
開発環境・使用技術
  • 言語:C、MATLAB
  • ツール:Simulink、Stateflow、HILS(dSPACE等)
  • その他:Git、JIRA、Confluence …etc.

募集要項

概要

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

雇用形態

正社員

給与・報酬

年収 600万円 ~ 800万円(給与は選考を通して上下する可能性があります。【給与例】[年収600万]基本給:426,000円(+固定残業:66,790円+役職)[年収800万]基本給:511,000円(+固定残業:89,002円+役職) ※年収を月額で割った年俸制のような形です/昇給・昇格:年1回(7月)/賞与:業績連動賞与(7月)/無期雇用 ※定年:60歳 ※再雇用制度あり)

稼働時間

09:00 ~ 18:00(フレックスタイム制/一日の標準労働時間:8.0時間(休憩1h)/コアタイム:10:00~15:00/フレキシブルタイム:6:00~10:00,15:00~19:00 ※業務内容によりフレックスの運用は異なります ※残業は平均10時間/月程度です ※21時以降の残業は原則ありません)

出社頻度

週4日出社

勤務地

愛知県名古屋市中区丸の内一丁目9番16号 丸の内Oneビルディング4階

出社に関する補足情報

その他、各オフィス、客先開発拠点常駐にて募集あり(神奈川、静岡、愛知、大阪、広島、福岡) ※配属は希望に応じたエリアとなります(面談時にご希望をお聞きします) ※無理な転勤はありません

リモートワーク条件

週1回のリモート推奨(対応業務による)

休日・休暇

◆休日
当社カレンダーによる(年間休日:120日)
・週休2日制(土・日) ※年1回土曜に本社orWeb出社日あり
・長期連休 8日~11日程度(年末年始、GW、夏季休暇)
・慶弔、特別休暇 
・アニバーサリー休暇(年1日)

◆休暇
・有給休暇:入社時3日~3か月後+7日、最高20日付与(平均取得日数:12.4日)
・その他:慶弔

社内制度
(待遇・福利厚生)

【手当】
・固定残業代(20h)※超過分100%支給
・通勤手当(上限8万/月)
・住宅手当(3万/月)
・役職手当
・勤務地手当
・教育特別手当

【福利厚生】
◆一時金・補助
・入社祝い金(10万円)
・退職金制度
・慶弔・災害見舞金
・引越し費用補助 ※規定あり

◆キャリア支援
・資格取得支援制度
・HRSP自己研鑽プログラム
・教育特別手当
・キャリア面談

◆その他
・飲み会助成金(5,000円/人)
・社員旅行(2025年:三重)
・クラブ活動支援(フットサル、ボルダリング、麻雀等)
・インフルエンザ予防接種全額負担(配偶者、子供含む)
・GFC宿泊施設割引制度

【加入保険】
社会保険完備(健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険)

【受動喫煙対策】
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

必須スキル/経験

下記のいずれかのスキル・ご経験のある方
  • モデルベース開発(MBD)の実務経験
  • MATLAB/Simulinkの使用経験
  • C/C⁺⁺による組込みソフトウェア開発経験
  • SILS/MILS/HILSいずれかの環境での評価経験
求める人物像
  • 技術を通じて顧客課題を解決したいという意欲のある方
  • 上流工程から関わり、提案型の開発に挑戦したい方
  • 将来的に技術リーダーやコンサルタントとして活躍したい方
  • 自己とチームの成長に意欲のある方

歓迎スキル/経験

  • モビリティ制御システムの開発経験
  • 要求分析やシステム設計の経験
  • 顧客折衝や技術提案の経験
  • チームリーダーやプロジェクトマネジメント経験

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

C2年以上必須
MATLAB指定なし歓迎

サービス内容の詳細

私たちは、各種モビリティメーカーのパートナーとして、制御システム構築を担うシステムインテグレーターです。 製品を企画・制作する段階から一番近い【Tier0.5】の立ち位置で開発を行っています。

エンジニアリング事業

モビリティの制御開発において、モデルベース開発(MBD)の知見を活かしたエンジニアリングサービスを提供しています。 制御システムの設計、各種ECU開発、MBDにおける仕様設計や評価環境の構築~評価などで、多くの実績があります。 AZAPAグループ独自のMBD連携ツールやコネクティッドサービスの開発も行っています。

製品化事業

お客様のニーズ~製品化まで全工程をサポート。 メーカーとの共同開発や自社開発でアイディアをカタチにしています。 まだ世にない新しい価値を創るため、新製品の試作品の開発等に取り組んでいます。

【開発事例】
  • AZP-LSEV

 …2人乗りの電気自動車(自動運転レベル2)

  • パワースクーター

 …小型パーソナルEV 歩道走行可   規定ルートの自動走行や追従走行機能搭載   交通弱者の移動手段、観光地等での地方創生

選考フロー

  1. 書類選考
  2. 1次面接
  3. 2次面接

カジュアル面談からの実施も対応しております。

同じ企業の求人

同じポジションの求人

おすすめのイベント

もっと見る
  • ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    開催前

    ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

  • ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

    開催終了

    ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

    昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code

    開催日:

    2026年3月17日(火)12:00~13:00

  • React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    アーカイブ公開中

    React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。

    開催日:

    2026年2月18日(水)19:00~20:00

  • MIXI×ユーザベース アプリエンジニアのための「AI×SRE」入門 〜障害対応・ログ解析を楽にする実践Tips〜

    アーカイブ公開中

    MIXI×ユーザベース アプリエンジニアのための「AI×SRE」入門 〜障害対応・ログ解析を楽にする実践Tips〜

    「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。

    開催日:

    2026年1月21日(水)19:00~20:15

  • なぜRemix 3はReactを離れたのか -Web標準とAI時代に最適化された新アーキテクチャ

    アーカイブ公開中

    なぜRemix 3はReactを離れたのか -Web標準とAI時代に最適化された新アーキテクチャ

    2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction

    開催日:

    2026年1月14日(水)19:00~20:15

転職に役立つノウハウ

もっと見る