【事業内容】 クライアントにおける、BIダッシュボード開発・DB構築等の課題解決。

データエンジニア/PM候補として、年収600万~1200万円、フレックス・一部リモートの柔軟な働き方で、多様な業界のクライアントの未来をデータで創造しませんか?AWS、GCP、Tableau等を駆使し、BIダッシュボード開発からDB設計、プロジェクト推進まで、あなたの技術とリーダーシップで社会に新たな価値を生み出す挑戦を。クリエイター支援のパイオニア企業で、データ活用の最前線を共に切り拓き、キャリアを飛躍させましょう。
給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1,200万円 |
|---|---|
稼働時間 | 09:30 ~ 18:30 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | 相談の上決定する |
勤務地 | 東京都 港区 新橋4-1-1 新虎通りCORE |
【事業内容】 クライアントにおける、BIダッシュボード開発・DB構築等の課題解決。
データ領域のプロジェクトにおけるエンジニアリング部分についてご担当頂きます。
・BIツールの導入及びダッシュボード開発(Tableau、Power BI等) ・DB設計、開発(AWS、GCP、Treasure Data等) ・要件定義、仕様策定、プロジェクト進捗管理のサポート (メインは開発担当となりますが、先々プロジェクトマネジメントをご担当頂けることを期待しております。)
自動車メーカー様:サイト訪問者分類分析、ターゲティング施策実施、販売店向けダッシュボード開発、DMP基盤構築 B2B企業様:サイトリニューアル分析、顧客行動パターンの抽出によるサイト接客の設計業務 国家プロジェクト:個人情報分析、活用におけるコンサルティング、ビジネス設計支援 鉄道広告代理店様:通常移動区間の判定モデル構築、DMP活用のためのセグメント抽出用ダッシュボード開発
ビジネス・エクスペリエンス・グループ
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 600万円 ~ 1,200万円(経験に応じて相談可能/試用期間:6ヶ月(試用期間中の給与、待遇等に変更はありません。)) |
稼働時間 | 09:30 ~ 18:30(休憩時間:就業時間内1時間/残業:~30時間) |
出社頻度 | 相談の上決定する |
勤務地 | 東京都 港区 新橋4-1-1 新虎通りCORE |
出社に関する補足情報 | 就業場所の変更範囲:携わるプロジェクトによってはクライアント先で業務対応が発生する可能性あり |
休日・休暇 | 土日祝日 |
社内制度 | 【保険】
|
・データベースの開発経験(AWS、GCP等)、またはBIツールのダッシュボード開発経験(Tableau、PowerBI等) ・SQLを用いたデータクレンジングのご経験
・データマートの構築経験 ・マーケティングソリューションツールの導入開発のご経験 ・クライアントと積極的にコミュニケーションを取り、課題解決を牽引したご経験
【当社について】 クリーク・アンド・リバー社は、1990年に設立されたクリエイター・エージェンシーのパイオニア的存在。 クリエイター・エージェンシーとして、約50,000名のクリエイターと約1,000社に及ぶパートナー・プロダクションからなるクリエイティブ・ネットワークを駆使し、クライアントのあらゆるニーズに対応していくことをビジネスモデルの基幹としています。 様々な能力と制作力を無限に組み合わせることにより、日本の、そして世界のクリエイティブ・ニーズに応えます。 クリエイティブを企画・開発し、提供することで、真に豊かな社会の実現を目指します。
クリーク・アンド・リバー社は2000年6月ナスダック・ジャパン市場(現:JASDAQ)に株式上場し、TV・映像、WEB、広告・出版、ゲーム、電子書籍等の分野でエージェンシー事業、プロデュース事業、ライツマネジメント事業を積極的に展開しています。その活動の範囲は日本のみならず、現地法人を通じて上海、北京、韓国へと広がっています。
C&Rグループは、クリエイターエージェンシーを展開するクリーク・アンド・リバー社を中心に、医師、ITエンジニア、 弁護士、公認会計士、税理士等多様なプロフェッショナルを対象としたエージェンシー事業を展開しています。
今回貴方に力を発揮していただきたいのは、C&Rグループの中心である、クリーク・アンド・リバー社での仕事です。私たちの経営理念である、目指すべき社会として「クリエイターを支援することで人と社会の豊かさを創生」し、果たすべき使命として「才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求」していきます。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
時給 3,125円 ~ 4,374円
稼働時間:
64時間 ~ 159時間(週16 ~ 39.75時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
時給 3,750円 ~ 4,874円
稼働時間:
160時間 ~ 160時間(週40 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
時給 5,312円 ~ 7,500円
稼働時間:
128時間 ~ 160時間(週32 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
時給 4,000円 ~ 6,000円
稼働時間:
80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
相談の上決定する

給与・報酬:
時給 5,000円 ~ 6,500円
稼働時間:
64時間 ~ 80時間(週16 ~ 20時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
時給 4,000円 ~ 7,500円
稼働時間:
16時間 ~ 160時間(週4 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

開催終了
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15

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Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。
開催日:
2025年12月23日(火)19:00~21:15

アーカイブ公開中
AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan
開催日:
2025年12月10日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
AIコーディングエージェントの活用は進んでいるものの、コーディング以外の工程ではまだ課題を感じている方が多いのではないでしょうか。 「AIに設計やテストをどう任せればいいか悩んでいる」 「レビューがボトルネックになっていて、効率化の方法が見えてこない」といった声もよく耳にします。 実際には、実装以外の工程(設計、テスト、レビュー)でもAIを効果的に活用できる余地は大きくあります。 しかし「仕様書から適切に設計書へどう落とし込むか」「E2Eテストはどこまで人手を代替するのか」「AIレビューツールを入れたもののレビュー工数の削減にはあまり寄与していない」など、多くの現場が壁に直面しているのも事実です。 そこで本イベントでは、AI活用を第一線で行っているLayerXのan氏とサイバーエージェントのわさびーふ氏をお招きし、設計・実装・テスト・レビューという開発プロセス全体において、AIをどう活用しているのか取り組みの現在地を包み隠さず語っていただきます。 an氏からはバクラク開発における実践例を、わさびーふ氏からはサイバーエージェントでの取り組みを通じて、AI時代の開発プロセスのベストプラクティスを学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年11月20日(木)19:00~20:00