2000年の設立以来、120名以上のITエンジニアが在籍し、受託案件にて『下請け率0%』エンドユーザー様(プライム市場)と直接取引している当社。 エンドユーザー様より直接ご依頼いただいたプロジェクトをお任せします。
~【当社の魅力】~ ★下請け率0%!エンドユーザー様(プライム市場)と直接取引 ★上流の企画・開発・保守までトータルでサポート ★出向・常駐一切なし!自社オフィス勤務 ★週2日リモート・フレックス勤務可能!平均残業時間12.6h

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社会の未来を支える基幹システム開発に、サーバーサイドエンジニアとして挑戦しませんか?C#/.NET Coreを駆使し、大手企業のDXを最上流から牽引。年収400-600万円、週2リモート・フレックス、残業月12.6h、年間休日126日と、最高の環境でキャリアを築けます。PL/PMやテックリードへの道も開かれ、あなたの技術が社会を動かす。この挑戦で、共に未来を創造しましょう。
給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 600万円 |
|---|---|
稼働時間 | 10:00 ~ 18:30 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | 週2-3日出社 |
勤務地 | 東京都台東区浅草橋5-2-3 鈴和ビル6F |
2000年の設立以来、120名以上のITエンジニアが在籍し、受託案件にて『下請け率0%』エンドユーザー様(プライム市場)と直接取引している当社。 エンドユーザー様より直接ご依頼いただいたプロジェクトをお任せします。
~【当社の魅力】~ ★下請け率0%!エンドユーザー様(プライム市場)と直接取引 ★上流の企画・開発・保守までトータルでサポート ★出向・常駐一切なし!自社オフィス勤務 ★週2日リモート・フレックス勤務可能!平均残業時間12.6h
■業務概要 金融、損保、医療など幅広い業界の大手企業様(プライム市場)の業務システムをはじめ、ECサイト構築などWEBサービスの受託開発のSEとして、ご活躍いただきます。 ご経験やご希望に合わせて、PL・PMまたはテックリードなど幅広いキャリアを形成していくことが可能です。
■業務の特徴 ・100%エンドユーザー様の受託開発案件になりますので、最上流の企画から開発・保守までトータルでご経験を積んでいただきやすい環境です。 ・スキルに自信がない場合でも、PL・PMからのサポートもありますので、安心して案件に合流いただけます。
■業務詳細 ウォーターフォール開発をメインに行っていただきます。最後までお客様と伴走しながら設計から保守までトータルで携わっていただきます。 将来的には、2~3名程のチームのリーダーとしてプロジェクト管理していただく事を期待しております。
■ワークライフバランス ◎週2日リモート可能 ◎フレックス勤務可能 ◎平均残業時間12.6h ◎年間休日126日 ◎自社オフィス勤務(出向・常駐一切なし)
■開発環境 ・言語:C#、.NET Core ・FW:Web API、Entity Framework、MSTest ・DB:MS SQL Server(Azure)
■プロジェクト例 ・滅菌管理やSPDの院内システム開発 ・大手輸送・運送会社向け国際物流管理システム開発
■取引先企業(一部抜粋) ・アイリスオーヤマ株式会社 ・アディダスジャパン株式会社 ・伊藤忠商事株式会社 ・株式会社大塚製薬工場 ・ソフトバンク株式会社 ・株式会社電通 ・株式会社ニトリホールディングス ・ブリヂストンタイヤジャパン株式会社 ・ヤマト運輸株式会社 ・特許庁 ・農水省 ・国立研究開発法人理化学研究所 ・千葉大学医学部附属病院 ・慶應義塾大学 ・名古屋大学 他
■システム開発経験を1年以上お持ちの方(言語不問) ■C#を用いた開発経験をお持ちの方
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 600万円(年俸制※年俸の12分の1を毎月支給 ■別途、決算賞与の支給あり) |
稼働時間 | 10:00 ~ 18:30(フレックスタイム制 (コアタイム:11:00~16:00)■休憩時間:60分) |
出社頻度 | 週2-3日出社 |
勤務地 | 東京都台東区浅草橋5-2-3 鈴和ビル6F |
出社に関する補足情報 | ★週2日リモート可能です! |
休日・休暇 | ■完全週休2日制(土日、祝日)
|
社内制度 | <各種手当>
|
【必須】■システム開発経験を1年以上お持ちの方(言語不問) 【歓迎】■C#を用いた開発経験をお持ちの方
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| C# | 3年以上 | 必須 |
■開発環境 ・言語:C#、.NET Core ・FW:Web API、Entity Framework、MSTest ・DB:MS SQL Server(Azure)
■プロジェクト例 ・滅菌管理やSPDの院内システム開発 ・大手輸送・運送会社向け国際物流管理システム開発
★【STEP 1】採用担当、現場担当者との面接(対面) ※当日は弊社本社での面接、コーディングテスト、社内見学等を予定しております。 ※所要時間は1時間30分程度を予定しております ※まずはカジュアル面談にて、ざっくばらんにお話しすることも可能です。
★【STEP 2】内定 ※希望される場合はオファー面談を設定いたします。
◆応募から内定までは約2~3週間を予定しています。 ◆面接日・入社日は相談に応じますので、在職中の方もお気軽にご応募ください。 ◆結果については合否に関わらずご連絡いたします。

給与・報酬:
年収 400万円 ~ 600万円
稼働時間:
09:00 ~ 17:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週1日出社

給与・報酬:
年収 500万円 ~ 700万円
稼働時間:
09:00 ~ 17:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週1日出社

給与・報酬:
年収 600万円 ~ 800万円
稼働時間:
09:00 ~ 17:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週1日出社

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 5,000円
稼働時間:
140時間 ~ 200時間(週35 ~ 50時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
相談の上決定する

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 6,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 400万円 ~ 600万円
稼働時間:
09:00 ~ 17:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週1日出社

開催前
昨今、AIコーディングエージェントの普及により、個々の作業スピードは格段に向上しました。一方で、AIを使って複数のタスクを同時に進める「並行開発」のやり方に関してはいまだに1つの正解がなく手探りの状態が続いているのではないでしょうか。 仕様を決めてからフロント・バックエンドそれぞれにエージェントを立てて動かす方法や、Gitブランチの並行管理、さらにはプルリクエストの自動レビュー&修正する方法など、考えることは多岐にわたります。「結局シングルタスクに集中するのが最強では?」という問いも含め、並行開発の最適解はまだ見えていません。 そこで本イベントでは、「Multi-Folder Git Clone」などの自作ツールを開発し、AIエージェントを活かした並行開発の環境整備について精力的に発信されているUbieの鹿野氏をお迎えし、~並行~開発を実現するための開発環境の工夫をデモ付きで紐解きます。 デモでは鹿野氏より実際の画面をお見せいただきながら、エディターや複数ブランチの管理方法、コンテキストスイッチのタイミングまで、並行開発を加速させる具体的なツールやフローを深堀していきます。 これからAIを用いた並行開発に取り組もうとしている方から、今以上に効率的に並行開発を回していきたい方まで幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
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開催前
昨今、LLMの社会実装が進み、AIエージェントを活用したプロダクトや業務フローが増えてきました。しかし、AIエージェントを「作って動かして終わり」になっていないでしょうか。一度構築したエージェントの精度をいかに担保し、改善し続けられる仕組みを作るかという点に注目が集まっており、最近では「エージェントハーネス」という言葉も耳にするようになりました。 一方で、「そもそもエージェントハーネスとは何か」「コンテキストエンジニアリングとは何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、AI研究の最前線を走る株式会社松尾研究所の長谷氏をお迎えし、エージェントハーネスの起源や注目が集まっている背景から、具体的な活用方法、そして今後の進化の方向性までをわかりやすく解説いただきます。エージェントハーネスを適切に整えることで、AIエージェントの精度は一度きりのチューニングではなく、継続的に改善し続けることができるその考え方と実践を紐解きます。 前半のLTでは、長谷氏よりエージェントハーネスとは何か、LLMの進化とともになぜ重要視されてきたのかという前提知識を整理いただきます。 後半のディスカッションでは、LTの内容をさらに深堀りながら、具体的な使われ方や松尾研究所での活用事例まで現場目線で深掘りしていきます。 エージェントハーネスという言葉が気になり始めた方から、AIエージェントの制御・改善に課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

アーカイブ公開中
昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年6月11日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
昨今、AIコーディングエージェントの進化により、開発フロー自体を見直す動きが広がっています。その中で注目を集めているのが「仕様駆動開発( Spec Driven Development)」というアプローチです。 しかし現在は「仕様駆動開発」という言葉だけが独り歩きしており、具体的にどのようなフローであるべきなのか、ツールを使えば実現できるものなのかといった、実態を掴みきれないという声も多く聞かれます。 そこで本イベントでは、仕様駆動開発をはじめとしたAI駆動開発を実践されている中村充志氏をお迎えします。 前半のLTでは、、中村氏より仕様駆動開発SDDの基礎概念についてお話しいただき、ツールのデモを通じてその具体的な仕組みを提示いただきます。からハーネスとの組み合わせ、そして実際のデモを交えた実践までを紐解きます。 後半のディスカッションでは、仕様から出力される膨大なコードをどう効率的にレビューし、生産性を次のレベルへ押し上げるかという「実戦的なフロー」について議論していきます。また、その品質を支える「ハーネスエンジニアリング」という考え方も補足的に交えながら、現場で直面する疑問を紐解いていきます。 AI時代の開発フローに関心がある方から、仕様駆動開発の導入を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月28日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月20日(水)19:00~20:00