英語アプリmikanは、現在900万DLを突破し、幅広い年代の方に使っていただいております。 これまでは、「英単語」にフォーカスしていたアプリでしたが、現在は網羅的な英語学習へと事業の幅を広げ、mikanでの英語学習の体験をより深く、より広くするために、開発を進めています。 裁量と責任を持ち、スケーラビリティを考慮した技術選定から、ユーザビリティ改善、新機能開発などを スピード感を持って進めていきたいエンジニアを募集しています。

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英語アプリmikanのAndroidエンジニアを募集しています。必要なスキルはKotlinとAndroidで、プロダクトの開発・運用経験が求められます。年収は550万円から1,100万円で、リモートワークが可能です。mikanは900万DLを突破し、英語学習体験を深めるために事業を拡大中です。技術スタックにはCompose、Dagger、Kotlin Coroutinesなどが含まれ、プロジェクト単位での開発を行っています。柔軟な働き方や充実した福利厚生が整っており、主体的に行動できる方を求めています。UIやSQLの経験があると歓迎されます。詳細は公式サイトで確認できます。
給与・報酬 | 年収 550万円 ~ 1,100万円 |
|---|---|
稼働時間 | 10:00 ~ 19:00 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | - |
英語アプリmikanは、現在900万DLを突破し、幅広い年代の方に使っていただいております。 これまでは、「英単語」にフォーカスしていたアプリでしたが、現在は網羅的な英語学習へと事業の幅を広げ、mikanでの英語学習の体験をより深く、より広くするために、開発を進めています。 裁量と責任を持ち、スケーラビリティを考慮した技術選定から、ユーザビリティ改善、新機能開発などを スピード感を持って進めていきたいエンジニアを募集しています。
mikanのモバイルエンジニアは、あらゆる機能の実現に向け常に最適な技術を駆使し取り組む役割を担っています。そのため、特定の技術のみに役割を限定するのではなく、ユーザーが最も価値を感じられることに対し、職種の垣根を超えて、ご自身の技術を使っていただくことを期待しています。
Compose, Dagger, Hilt, Jetpack, MVVM, Kotlin Coroutines, Firebase, Firestore, Room, OkHttp, Retrofit, ExoPlayer, Groupie, Rx, Picasso, WorkManager, Codemagic, Billing Library v7, Kotlin率100%
詳細は下記URLからもご覧いただけます。 https://speakerdeck.com/mikan_inc/engineers-handbook
基本的にリモートワーク ※状況に合わせて変化します ※全国どこにお住まいでも問題ありませんが、国内在住を必須といたします
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 550万円 ~ 1,100万円(スキル・経験・能力に応じて決定/下限はインターン・学生も含めた条件を記載しています/インセンティブ制度としてフルタイム出勤の方を対象にストック・オプションを付与(社内規定あり)/昇給:年2回(4月・10月)/試用期間 :あり (3ヶ月)) |
稼働時間 | 10:00 ~ 19:00 |
出社頻度 | フルリモート |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日、祝祭日、年末年始等) |
社内制度 | - 社会保険完備
|
※言語への理解力やキャッチアップ力など、基礎的なスキルを重視しています。 ※個人開発やインターンでの実務経験のみの方も歓迎しています。是非ご応募ください。
HR
新卒でパーソルキャリアに入社後、一貫して法人の中途採用の支援に従事。2020年よりmikanの採用業務を副業として担い始め、2022年1月にmikanの1人目人事として正式に入社。現在も人事を担当。
Android team
開発チーム
楽しいことがすき!
バックエンドエンジニア
Backendチーム
mikan for Schoolは、学校・塾に特化した生徒の英語学習がゲーム感覚で楽しく続く!学習サービスです。
WebアプリケーションでPC、タブレット、スマホなどICT端末を使いスキマ時間でも気軽に学習が可能。宿題・テストの配信や採点の自動化データで見える化もでき、先生の業務負荷も下げることができます。
【選考プロセス】 ・カジュアル面談 ・書類選考 ・カルチャーマッチ面接(1次面接) ・スキルマッチ面接(2次面接) ・体験入社 ・オファー
選考に関する詳細は下記URLからもご覧いただけます。 https://speakerdeck.com/mikan_inc/culture-deck?slide=43
※選考は一方通行なものではなく、双方向のフィットを確かめる場所だと考えています。 ※ポジションによってフローは異なる場合がございます。
給与・報酬:
年収 400万円 ~ 600万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する
給与・報酬:
年収 800万円 ~ 1,200万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
月1日出社
給与・報酬:
年収 600万円 ~ 1,200万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
月1日出社

開催前
前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。

アーカイブ公開中
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15

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Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。
開催日:
2025年12月23日(火)19:00~21:15

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AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan
開催日:
2025年12月10日(水)19:00~20:00