- 現状、会員数200万人、コンテンツラインナップ数でも日本1位とプロダクトとしては一定規模の価値提供ができている状況です。
- しかし、日本におけるオーディオブック自体やプロダクトの認知はまだまだ低いと考えています。将来的には人々の生活の中でプロダクトが自然に使われ続ける世界を目指しており、そのために、プロダクトとして現状からの非連続で大きな改善・アップデートが必要な重要フェーズであると考えています。
- 「オーディオブックを聴く」という非常に基本的な体験の提供は出来ているものの、まだまだ改善の余地がある状況です。今後は、以下を大きな課題の軸に、ユーザーが迷わずなめらかに使え、習慣的に使い続けたくなる魅力的な体験を生み出していきたいと考えています。
- 「オーディオブックを聴く」提供価値の最大化
- パーソナライズレコメンデーションによるユーザーとコンテンツのマッチング精度向上等、技術でレバレッジをかけて既存の提供価値を最大化させるための取り組み
- 「オーディオブックが聴ける」以上の付加価値の創出
- 現在提供できているコアの価値にプラスして、新たに大きな利便性やインセンティブを作っていく取り組み
- 「オーディオブックを聴く」提供価値の最大化
- 開発チーム全体では、下記のような構成です
- アプリエンジニア3名(うち1名業務委託)
- サーバーサイドエンジニア6名
- デザイナー1名
- PdM2名
- 目的別に4チームにわかれて、1チームあたりアプリエンジニア、サーバーサイドエンジニア、デザイナー、PMがそれぞれ所属しています
- チームは、使い始める、使い続けるなどプロダクトのユーザーフェーズごとの目的別チームと横串で必要な横断チームで構成しています
- 少人数で意思決定し、速いスピードで開発していくスタイルを目指しています
- アプリエンジニアには、目的別チームの一員としてアプリ開発を担当していただきます
- モバイルアプリ
- リリースの自動化・テストの拡充
- 一部手作業が残っているリリース作業を自動化してリリースコストを減らしたい
- 自動テストを拡充し、安定動作の担保と開発の効率化をしたい
- ユーザー体験に関わるパフォーマンスの可視化
- 詳細な操作毎のパフォーマンスを測定・分析して改善できるようにしたい
- クラッシュやエラーをもっと補足してストレスの無い利用状態を実現したい
- より気軽でなめらかかな再生体験を実現したい
- サーバー側対応と合わせてストリーミング配信や部分ダウンロードでの視聴を実現したい
- 操作や読み込みを早くしたい
- 幅広い利用シーンに合わせたUXの実現
- 車で利用する際のCarPlayやAutoへの対応等の最適化
- リリースの自動化・テストの拡充