- プロダクトの機能拡張
- 外部サービスとの連携機能開発
- ビジネスチームの業務支援機能の開発
- 事業成長を支えるシステム基盤づくり
- チームの技術力、生産性の向上

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STORES決済のバックエンドエンジニアを募集しています。Java、PHP、Rubyを用いたWebサービスのサーバーサイド開発経験が必須で、AWSを利用したインフラ構築経験が歓迎されます。報酬は市場平均以上で、リモート勤務も可能です。STORES決済は、TVCMで話題となり、流通額が4.5倍に成長中のキャッシュレス決済サービスで、月次数百億円のトランザクションを支える大規模システムの開発に携わります。技術スタックにはAWS、GitHub、Slackなどが含まれ、アジャイル開発を採用しています。事業は急成長中で、スモールビジネスから大手まで幅広く支持されています。チームの技術力向上やシステム基盤の構築を通じて、事業成長を支える役割を担います。福利厚生も充実しており、働きやすい環境が整っています。求める人物像は、保守性や再利用性を考慮した開発ができ、コードレビューやチーム開発の経験がある方です。
給与・報酬 | 相談して決める |
|---|---|
稼働時間 | 相談して決める |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | 週5日出社 |
勤務地 | - |
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 相談して決める |
稼働時間 | 相談して決める |
出社頻度 | 週5日出社 |
お店のキャッシュレスをかんたんにするサービス「STORES 決済( https://coiney.com/ )」のバックエンドエンジニアを募集しています。
STORES 決済は、Java/Spring Bootで開発を進めています。サーバーはAWSで構築し、GitHubで管理するモダンな開発スタイルです。
【課題】 個人や小さなチームがこだわりや好きを極める活動を続けられるような世の中を実現するには、お客さまの決済を「かんたん」に行えるようなデータのスケールや未来を見据えたアーキテクチャの構築など開発したい機能がたくさんあります。プロダクト開発の難易度も上がっており、技術的にもチャレンジできる環境です。
【具体的には】
■仕事の魅力 シンプルで使いやすいUXで App Store ★4.5 の高レビューを誇るSTORES 決済。業界トップレベルの対応金融機関数と入金スピード、 SDK/API の提供によるPOS連携の拡張性も支持され、スモールビジネスから大手事業者まで幅広く身近なお商売を支えるキャッシュレス時代の必須ツールとして導入されています。
TVCM等の大型マーケティングとセットで急速に事業成長する中で、月次数百億円と急速に拡大する決済トランザクションを堅実かつスピーディにスケールさせるエンジニアリング力を発揮していただける環境があります。
■必須スキル/経験
■歓迎スキル/経験

給与・報酬:
相談して決める
稼働時間:
相談して決める
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
相談して決める
稼働時間:
相談して決める
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
相談して決める
稼働時間:
相談して決める
雇用形態:
正社員
出社頻度:
フルリモート

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「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15

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Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。
開催日:
2025年12月23日(火)19:00~21:15

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AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan
開催日:
2025年12月10日(水)19:00~20:00

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AIコーディングエージェントの活用は進んでいるものの、コーディング以外の工程ではまだ課題を感じている方が多いのではないでしょうか。 「AIに設計やテストをどう任せればいいか悩んでいる」 「レビューがボトルネックになっていて、効率化の方法が見えてこない」といった声もよく耳にします。 実際には、実装以外の工程(設計、テスト、レビュー)でもAIを効果的に活用できる余地は大きくあります。 しかし「仕様書から適切に設計書へどう落とし込むか」「E2Eテストはどこまで人手を代替するのか」「AIレビューツールを入れたもののレビュー工数の削減にはあまり寄与していない」など、多くの現場が壁に直面しているのも事実です。 そこで本イベントでは、AI活用を第一線で行っているLayerXのan氏とサイバーエージェントのわさびーふ氏をお招きし、設計・実装・テスト・レビューという開発プロセス全体において、AIをどう活用しているのか取り組みの現在地を包み隠さず語っていただきます。 an氏からはバクラク開発における実践例を、わさびーふ氏からはサイバーエージェントでの取り組みを通じて、AI時代の開発プロセスのベストプラクティスを学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年11月20日(木)19:00~20:00