当社では、定額制のお出かけパス「レジャパス」をはじめとした複数のサービスを提供しています。 エンタメ施設のキャラクターデザインを手がけたり、IPコラボの同時開催「レジャフェス」なども行っております。さらに今後、大手企業とアライアンスによる新しいお出かけサービスの開発や既存プロダクトも予定しており、キャラクターデザイナー、イラストレーター、UI/UXデザイン業務を担当していただける方を募集しています。(一人で全てできる必要はありません)

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エンタメ業界で新たな価値を提供するグラフィッカーを募集しています。必要なスキルはAdobe Illustrator、Photoshop、Figmaなどで、歓迎スキルとしてVue.jsやReactが挙げられます。報酬は576万円から1,152万円で、リモート勤務も可能です。事業は「レジャパス」などの定額制お出かけサービスを提供し、資金調達や大手企業との協業実績があります。技術スタックにはReact、Ruby on Rails、AWSなどが含まれ、プロダクトは成長中です。求める人物像は、エンタメを通じて非日常を創り出す意欲があり、チームワークを重視する方です。面談時にポートフォリオの提示が必要です。福利厚生やチーム文化も充実しており、挑戦を楽しむ方に最適な環境です。
給与・報酬 | 時給 3,000円 ~ 6,000円 |
|---|---|
稼働時間 | 20時間 ~ 80時間(週5 ~ 20時間) |
雇用形態 | 業務委託 |
出社頻度 | 相談の上決定する |
勤務地 | - |
当社では、定額制のお出かけパス「レジャパス」をはじめとした複数のサービスを提供しています。 エンタメ施設のキャラクターデザインを手がけたり、IPコラボの同時開催「レジャフェス」なども行っております。さらに今後、大手企業とアライアンスによる新しいお出かけサービスの開発や既存プロダクトも予定しており、キャラクターデザイナー、イラストレーター、UI/UXデザイン業務を担当していただける方を募集しています。(一人で全てできる必要はありません)
Esa
Slack
雇用形態 | 業務委託 |
|---|---|
給与・報酬 | 時給 3,000円 ~ 6,000円 |
稼働時間 | 20時間 ~ 80時間(週5 ~ 20時間) |
出社頻度 | 相談の上決定する |
(面談時にポートフォリオ等のご提示をお願いします)
・デザイン経験がある方 ・遊び、お出かけ、スポーツ、エンターテインメントなど、リアルな体験が好きな方
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| HTML | 指定なし | 歓迎 |
| Vue.js | 指定なし | 歓迎 |
| React | 指定なし | 歓迎 |
| CSS | 指定なし | 歓迎 |
| Adobe Photoshop | 指定なし | 歓迎 |
| Adobe Illustrator | 指定なし | 歓迎 |
事業開発室
経営企画・代表取締役
1988年宮崎県生まれ。上智大学を卒業後、2013年に株式会社電通に入社。ビジネスプロデューサー兼プランナーとして従事。2018年電通営業大賞を史上最年少かつ初の個人受賞。在籍中にテーマパークの立ち上げプロジェクトにハンズオンで参画。その後美術館の立ち上げプロジェクトに代表取締役としてジョインし、尽力した後、2021年に株式会社ORIGRESS PARKSを創業。現在は日本初かつ最大の、レジャー・エンタメの定額制サービス「レジャパス」や、インバウンド向け周遊パス「NIPPON PASS」などを提供。その他、イベント・プロデュース業の「レジャフェス」「ANIME SHINE PARK」など、創業4期目でありながら手がけるサービスやプロジェクトは多義に渡る。リアル×エンタメ業界における総合的なソリューション提供に従事している。
毎月定額の料金を支払うことで、遊園地、動物園、温泉、スポーツ観戦などのレジャー・エンタメ施設を利用できる「お出かけサービス」です。「レジャパス」は施設の入場者が少ないシーズンや時間帯を活用することでお手頃価格を実現しています。会員様は施設の空き状況をみて、サイト内で予約し、提携しているさまざまなジャンルの施設を利用できます。 空き枠と会員様をつなぐことで、加盟施設様には集客の離散解消および新規来場に貢献する一方で、会員様には新たな発見や体験を提供いたします。 また、多種多様な施設を掲載しているため気分に合わせて施設を選んでいただけます。
NIPPON PASSは、東京タワーや大江戸温泉物語をはじめとする、全国100以上の温泉・水族館・動物園・美術館・グランピング・遊園地・テーマパークなど様々なジャンルの観光・レジャー施設で楽しめる周遊パスです。新宿、池袋、浅草、銀座、箱根、鎌倉、大阪、沖縄などの主要観光地域で充実したラインナップが揃っており、世界中からの訪日客に楽しんでいただけます。
レジャパスからスピンオフしたサービスを大手企業と協業で開発しています。 大手企業の持つ潤沢なリソースと弊社のレジャー・エンタメ施設とのネットワークを組み合わせることで、エンタメ産業の活性化を目指しています。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
時給 2,500円 ~ 5,000円
稼働時間:
40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
年収 377万円 ~ 512万円
稼働時間:
09:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
時給 2,000円 ~ 3,000円
稼働時間:
60時間 ~ 100時間(週15 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
相談の上決定する

開催前
パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

開催終了
昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code
開催日:
2026年3月17日(火)12:00~13:00

アーカイブ公開中
前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。
開催日:
2026年2月18日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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アーカイブ公開中
2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15