「ゲームの強みと、映像の強みを」 いいとこ取りインタラクティブコンテンツは、映像の途中で選択肢やキーワード入力といった、 その中でもインタラクティブ動画は、動画にゲームギミックが実装されており、 ゲームの強みと映像の強みを同時に提供することができる、新しいコンテンツです。 弊社は日本で唯一、インタラクティブドラマの開発製作と、 インタラクティブドラマに関するサービスを運営しているスタートアップです。
DramaBase株式会社:https://dramabase-inc.com/
DramaBase株式会社は、インタラクティブコンテンツを提供するスタートアップで、サーバーサイドエンジニアを募集しています。PHPとReactを用いた開発経験が1年以上あり、エンタメに興味がある方が対象です。年収は864万円から1,152万円で、AWSやLaravelを使用した開発環境です。リモート勤務も可能で、チーム文化は協力的です。事業は成長中で、0→1フェーズの新規事業開発に携わることができます。インタラクティブ動画やゲームのプラットフォーム開発を担当し、技術選定から開発、マネジメントまで幅広く関与します。エンタメ開発に情熱を持つ方に最適なポジションです。詳しくはhttps://dramabase-inc.com/をご覧ください。歓迎スキルとしてReact Nativeの知識やリーダー経験があると尚良いです。福利厚生も充実しています。ぜひご応募ください。
給与・報酬 | 時給 4,500円 ~ 6,000円 |
---|---|
稼働時間 | 80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間) |
雇用形態 | 副業転職(業務委託から正社員) |
出社頻度 | 相談の上決定する |
勤務地 | 東京都 |
「ゲームの強みと、映像の強みを」 いいとこ取りインタラクティブコンテンツは、映像の途中で選択肢やキーワード入力といった、 その中でもインタラクティブ動画は、動画にゲームギミックが実装されており、 ゲームの強みと映像の強みを同時に提供することができる、新しいコンテンツです。 弊社は日本で唯一、インタラクティブドラマの開発製作と、 インタラクティブドラマに関するサービスを運営しているスタートアップです。
DramaBase株式会社:https://dramabase-inc.com/
【主な仕事内容】 企業向けにインタラクティブコンテンツを活用したPR支援サービスを行なっており、 そのコンテンツの開発・新規事業の開発を行うエンジニアです。 ゼロベースから技術選定を行い、開発を行っていただきます。
インタラクティブドラマやゲームに関する下記業務を担当いただきます。 ・インタラクティブ動画のプラットフォーム開発 ・インタラクティブゲームの開発 ・協働プロジェクトにおける開発業務 ・開発メンバーのマネジメント
【使用技術について】 ・言語:PHP、React(一部Nativeプロジェクトあり)、NEXT.js ・フレームワーク:Laravel ・サーバー:AWS、さくらクラウド
ゲームから動画、コミック、アプリなど、 幅広いコンテンツ開発に携わることができます! より多くのエンタメ開発に携わりたい方、必見です!
雇用形態 | 副業転職(業務委託から正社員) |
---|---|
給与・報酬 | 時給 4,500円 ~ 6,000円 |
稼働時間 | 80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間) |
出社頻度 | 相談の上決定する |
《必須条件》 ・PHPなどを用いたサーバーサイドの開発経験 ・Reactを用いたフロントサイドの開発経験 ・エンタメに対する興味
《歓迎資格・経験など》 ・React Nativeの知識 ・リーダー経験
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
---|---|---|
PHP | 1年以上 | 必須 |
Laravel | 1年以上 | 必須 |
React | 1年以上 | 必須 |
React Native | 1年以上 | 歓迎 |
採用担当
DramaBaseは、体験型動画の開発制作をしている、 インタラクティブコンテンツのフラッグシップベンチャーです。 ゲームの”ハマる”ノウハウや動画の"面白さ"、音楽の"拡散力"を活用して、 クライアント企業様のプロモーション課題の解決をお手伝いしております。
まだまだ拡大途中のコンテンツのため、 0→1で事業を作っていく面白さを経験することができます。 ご活躍・ご成長されたい方、ぜひ一緒にインタラクティブコンテンツを拡大しましょう!
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。
給与・報酬:
時給 4,500円 ~ 6,000円
稼働時間:
80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)
雇用形態:
副業転職(業務委託から正社員)
出社頻度:
相談の上決定する
給与・報酬:
年収 400万円 ~ 550万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社
給与・報酬:
年収 300万円 ~ 999万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する
給与・報酬:
年収 600万円 ~ 800万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する
給与・報酬:
年収 600万円 ~ 900万円
稼働時間:
08:30 ~ 18:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する
開催前
昨今、AIエージェントの進化が凄まじく、個人レベルではAIツールの活用が当たり前となりつつあります。GitHub CopilotやCursor、Cline、DevinなどのAIコーディングツールが普及し、個人のエンジニアが日常的に利用する時代が到来しています。しかし、これらのツールを「試す」ことから一歩進めて、チームや組織全体に適用し、開発プロセスを根本から変革しようとする取り組みは、まだ導入段階にあるのが実情ではないでしょうか。 そんな中、M3(エムスリー)では組織変革を行っており、AI・機械学習専任チームと既存チームを融合させたり、ゼネラルマネジャーの半数以上がAI・機械学習チームの出身者だったりと、組織全体でAIを活用する方向へと変革を遂げています。 そこで、M3でVPoEに就任したばんくし王さんをお招きし、開発組織という観点でAIをどう活用していくべきか、組織をどう見直すべきなのかなど、実例を交えて、これからの組織について考える会を開催するに至りました。 エンジニアの方はもちろん、EMやデザイナーなど開発組織に関わるすべての方にご覧いただきたいイベントです。ぜひご参加ください。
開催前
サービスの急成長に伴い、ID管理の複雑さは増していきます。 昨今のスタートアップにおいては、企業が成長するにつれ、単一プロダクトから複数プロダクトへの展開が求められるケースも増えています。ただ、そうした際、複数プロダクト間をシームレスに連携させる共通ID基盤の構築は避けては通れません。 初期段階でID管理設計が不十分だと、後々認証基盤を刷新する際に技術的負債となり、膨大な工数を消費する可能性があります。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズの複数プロダクトを展開するLayerXの認証基盤チームのconvto氏と、数年前に「Chatwork」から複数プロダクト展開を始めたkubellの認証基盤チームの田中氏をお招きし、実際のマルチプロダクト移行における認証基盤の再設計、直面した技術的課題、マルチプロダクト化する前にやっておけばよかったこと、という視点で具体的な知見を共有いただきます。 このイベントは、現在単一プロダクトを運用中の方、複数プロダクト化を検討している方、すでに移行を終えた方など、幅広い方に聞いていただける内容となっています。 業界の第一線で活躍するお二人から、ドキュメントには載っていない実践的な経験談を聞ける貴重な機会です。ぜひ今後のID管理設計の参考になりましたら幸いです。
開催終了
ユーザー登録やログインは、ほとんどのサービスで欠かせない要素です。 これまで、ユーザー認証といえばパスワードによる方法が一般的でしたが、現在ではセキュリティ強化のために、二段階認証や多要素認証が標準になりつつあります。 さらにはパスワードレス認証として、「パスキー」を利用する例や、はたまたパスワードの登録を不要にして「メールによるコード認証のみ」といった例も見かけるようになりました。 では認証方法は多様化している中で、私たちはどの技術を選ぶべきなのでしょうか。 そこで今回は、認証技術の専門家であるAuth屋さんとritouさんをお招きし、それぞれの認証技術の成り立ちから認証を検討する際の技術選定方法について伺います。また、パスワードレス認証を採用するメリットや、各技術ののセキュリティ面での違いについても伺う予定です。 最新の認証技術をキャッチアップできていない方、各技術の違いを理解したい方などにおすすめです。ぜひご参加ください。 ↓著者Auth屋氏 監修ritou氏による「パスキーのすすめ」はこちら https://booth.pm/ja/items/5266166
開催日:
2025年4月17日(木)19:00~20:00
アーカイブ公開中
昨今、テストの重要性が説かれるのはもちろんのこと、その難しさが語られることも多くなってきています。 シンプルな関数のテストであればスラスラ書けるものの、一方で、コンポーネントやアプリケーション実装に対するテスト絡むと途端に書けなくなるといった経験はないでしょうか。そういった際、絡んでくる依存先について、「どこまでテストし、どこからテストしないのか」について悩むこと多いのではないでしょうか。 そこで今回は、Webフロントエンド領域をリードされているQuramy氏と、akfm氏をお招きし、具体的なコードを用いたテスト設計の考え方や、アンチパターン、などを伺います。 フロントエンド領域にとどまらないテストに関する考え方が知れる会となっております。ソフトウェアエンジニアの方はぜひ、ご参加ください。
開催日:
2025年3月26日(水)19:00~20:00
アーカイブ公開中
昨今、モバイルアプリ開発のクロスプラットフォームフレームワークであるReact Nativeが、再注目をされています。その背景には、React Nativeの目覚ましい進化があり、以前とは全くの別物といった声もあるほどです。 また、React Nativeには「Learn once, Write anywhere」という言葉があり(https://reactnative.dev )、Reactを使うことができれば、あらゆるプラットフォームでの開発が可能になると言われています。 では実際、WebアプリケーションでReactを使用している開発者は、そのスキルセットを活かしてReact Nativeでのモバイルアプリ開発がスムーズに行えるものなのでしょうか。 そこで今回は、Webアプリケーション開発のバックグラウンドを持ち、現在はReact Nativeを主軸とした受託開発事業を展開するpoteboy氏、さらには2024年にUbieにてIonic(Capacitor)からReact Nativeへの移行を行なった経験を持つ(https://zenn.dev/ubie_dev/articles/46cf443d5dd25b )Kotani氏をお招きし、昨今のReact Nativeの進化についてや、Web開発におけるReactからモバイル開発のReact Nativeによる違い、大変さなどについてお話を伺います。 最新のネイティブアプリ開発動向やReact Nativeの実践的な活用方法に興味をお持ちの方にとって、貴重な情報が得られる機会にできればと思います。ぜひご参加ください。
開催日:
2025年3月6日(木)19:00~20:00