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給与・報酬 | 年収 700万円 ~ 1,200万円 |
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稼働時間 | 10:00 ~ 19:00 |
雇用形態 | 正社員 |
勤務形態 | 相談の上決定する |
現状と課題
私たちは『世界中の困窮している人の痛みを常に改善し、社会貢献を行う人へ影響力を提供する』を目的とした社会課題改善アプリを開発しています。
・経済的に困っている人 ・社会貢献活動をしている人 ・支援や寄付を行う人
このような人たちが簡単に自分の想いをショート動画で発信でき、その想いに共感し応援する人とのマッチングを独自アルゴリズムで支援する。そのように集まった仲間と一緒に社会課題を解決していくことで、ひとりひとりの力をブーストさせていく。
これを我々は「ユーザー間の支援エコシステム」と呼んでおり、多くの人が、自分のために、相手のために、カジュアルに支援し合う関係性を構築できる、そんな社会貢献の循環を提供します。
そのためのソリューションとして自分の困窮をショート動画で投稿でき、誰かの投稿に応援ができるプラットフォーム「Weteam」をリリースします。 CtoCで支援する人とされる人が直接つながり、その中の多くの仕掛けで支援そのものを変容させるプラットフォームを開発中です。(最初はiOS/Android版のモバイルアプリとしてリリース)
■現時点 ・第1回目の外部調達であるシードラウンドを時価5億円にて完了 ・470人の協力者を対象としたデプスインタビュー・オーディエンス検証で、 全4回全てにて支援層/被支援層ともに課題/解決について非常に高いニーズを確認 ・2024/04のリリースを目指し開発中
お願いする業務
私達は、寄付・応援領域をCtoCの双方向コミュニケーションプラットフォームで改革していくことで、既存の支援の形を変えることを目指しています。新しい支援の概念をユーザーや社会・採用候補者・投資家・メンバーなどのステークホルダーに正しく伝えて改革に巻き込んでいくために、戦略的視点からアイディアを生み出し、それを途切れることなく形にし、届けてくれるデザイナーを募集します。
具体的には以下の業務をお任せします。
ミッション:Weteamが掲げる新しい支援を達成するためにステークホルダーを巻き込めるクリエイティブやブランドを生み出す ・ステークホルダーに伝えるべき情報の整理 ・その情報を伝え長期的にステークホルダーを巻き込むための戦略・アイディアの立案 ・その戦略・アイディアをあらゆる手段を用いて実際に形にする
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雇用形態
正社員
給与・報酬
年収 700万円 ~ 1,200万円
想定稼働時間
10:00 ~ 19:00(休憩時間:60分)
休日・休暇
土曜日・日曜日・祝日・年末年始
必須条件
・3年以上のアートディレクションの実務経験 ・3年以上のデザイン制作の実務経験 ・会社もしくはサービスのデザイン戦略やコンセプト企画の経験(新規またはリニューアル時) ・社内外のステークホルダーに対する非対面コミュニケーションを含んだ折衝を行い、プロダクトを推進した経験
歓迎します✨
・会社やサービスに対してのブランィングデザインの経験 ・異なるタイプのクリエイティブ開発を多角的に行なった経験
勤務地
相談の上決定する
一緒に働くメンバー
今までにない新しい領域で、挑戦しながら楽しくやってます。 ・シリアルアントレプレナー 過去ベンチャー2社創業、両社とも数年で年商数十億に成長させてます。 ・マーケティングの設計が得意です。 プロダクト/UXのグロース要因設計、グロースでの設計などが実績豊富です。 ・おじさんなので、若干テンプレ、事務的なことが苦手です。 ・抽象的思考が得意な方が好きです。 ・専門的技能を持っている方を尊敬する傾向にあります。 ・合理的思考/非合理的思考のバランスの良い方と相性が良い傾向です。 ㈱weteam 創業者 代表取締役社長 2020年-現在 ・現在進行中 ・過去創業のクローンビジネス畑とは、全く違う経験中 ・誰もが考えた事はあるけれど、実現しなかった。新しい価値を提案し根付かせることが使命 ・0から100人以上の組織、数十億円の年商は2回経験 しかし0から数千人のメンバー、数千億円の規模の企業まで今まで一度も経験していないので、成長させたい願望 ・Customerの痛みの解決、価値の提案、メンバーの成長、企業の成長、株主への還元 全てが同じベクトル上にあるビジネスモデルなので、これまでにないスケールが可能と考えている。 ㈱S&P 創業者 取締役会長 2011年-2019年 ・アプリゲーム、ソーシャルゲーム企業 ・0から創業して、年収数十億規模まで成長 ・創業オーナーから雇われ役員になった経緯で沢山の経験をした。 ・負ける事で学んだこと、勝つことで学ぶことの両方を体験 Perfect world.inc マーケティングVP 2010年-2011年 ・Nasdaq上場企業(当時 PWRD) ・従業員6000人、世界中に子会社 ・主に日本市場でのマーケティング戦略立案、設計を担当 ㈱C&C media 創業者 代表取締役 兼執行役社長CEO 2001年-2010年 ・オンラインゲームパブリッシャー/オンラインゲームプラットフォーム ・0から創業して、年商数十億まで成長 ・2010年バイアウト ・マーケティングドリブン
サービス内容について
自分の困窮をショート動画で投稿でき、誰かの投稿に応援ができるプラットフォーム「Weteam」
■今までターゲットじゃなかった人も使える、応援する人が増える仕組み 支援する / されるという明確なボーダーを設けないコミュニティを形成。経済的に困っている人でも相手のために支援することで自分自身にメリットがある仕組みを用意して、だれでも支援に参加できるように敷居をとことん下げています。
■支援の構造を変えて届く金額を増やし、応援した人が力をつけられるようにする仕組み これまでの支援の形を変えることで100円を寄付したら120円になって相手に届くようなモデルを作ったり、誰かを応援をすることによって影響力を持てるような仕組みを作ったり、応援のインパクトを最大化する仕掛けがプロダクトにはあります。
■本人も他人もわかっていない困窮の要因をわかるものにし、適切な応援を届ける仕組み 誰が何で困っていて、そもそも何が原因で困っていて、どういう改善が効果的で、その結果どう解決ができるか。支援者もその人自身もわかっていない困窮改善のための糸口がデータで明らかにしていきます。さらにそのデータと支援者の行動履歴をもとに機械学習でマッチングしていくことで、より効率的な困窮の改善を目指します。
選考フロー
- カジュアル面談
- 1次面接
- 2次面接
- オファー面談
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。
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