SaaSプロダクトのUI/UXデザイナー

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UXデザイナー

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株式会社N2i

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給与・報酬

年収 330万円 ~ 480万円

稼働時間

10:00 ~ 19:00

雇用形態

正社員

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

-

現状と課題

代表メッセージ
誰もがチャレンジできる世界を創る

株式会社N2iは「誰もがチャレンジできる世界を創る」ことをミッションとして、名古屋を拠点にビジネス用途向けのSaaS(Software as a Service)を企画・開発・提供しています。

社名の N2i は New knowledge × 2 = innovation からの造語で、「新しい知識(人)を集めて、革新を起こす」という想いを込めました。

どの組織よりも前向きに対応して、今チャレンジできていることはこれからも変わらず、生涯ずっとわくわく冒険できる社会を創りたいと考えています。

名古屋から、日本全国、そして世界へ。 テクノロジーを駆使して、様々な社会課題の解決にチャレンジしていきます。 共に、一緒に新しい価値を創造していきましょう。

チームミッション

「安定した品質で価値をデリバリーし続けること」が我々のミッションです。 このミッションを軸にいくつかの方針を定めて進めています。

  • 組織・チームの壁を越えてボーダーレスで密接なコミュニケーションを構築すること
  • オーナーシップを持って取り組めること
  • スケーラブルなチーム(体制)であること
  • 安定的で持続的なデリバリーのフローが確立されていること
  • 品質を守れる仕組みがあること
  • ビジネスサイドと温度感と速度感を合わせられること
プロダクト

共同開発をメインにプロダクト開発を行っております。

「面接コボット」(ディップ株式会社との共同開発)

・アルバイト・中途の応募対応から面接日時の設定を自動設定できる採用管理ツール(ATS)  https://kobot.jp/in/lp/001/

「HRコボット for 応募対応」(ディップ株式会社との共同開発)

・派遣会社登録時の面談日程調整を自動で行う採用管理ツール(ATS)  https://kobot.jp/hr/lp/001/

「MOCHICA-モチカ-」(株式会社ネオキャリアとの共同開発)

・人事担当者が選ぶ「採用管理がしやすい」LINE連携ATS NO.1採用コミュニケーションツール  https://official.mochica.jp/

開発体制

開発およびリリースを継続的に行える体制で、プロダクトの共同開発を行なっております。

お願いする業務

共同開発しているWebプロダクト、自社プロダクトサービス、受託開発のUI/UXデザインに関わる業務とコーディングをお願いします。 具体的には、ユーザーヒアリング、UI設計、UIデザイン作成、プロトタイピング、UXレビューなどをPMやエンジニア、QAなどと協力・分担しながらプロダクトのデザインを担当していただきます。

勤務地

名古屋本社 ※全国リモート勤務可能です。 9割以上のメンバーがリモートワークを実施しております。 Slack等のオンラインツールを最大限に活用し、効率的な働き方が浸透しています。

技術スタック

募集要項

概要

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雇用形態

正社員

給与・報酬

年収 330万円 ~ 480万円(経験、スキル、業績、貢献度に応じ当社規定により優遇/賞与:年2回(業績により支給)/昇給について:年2回(6ヶ月に1回)/入社6カ月間は試用期間として契約社員/正社員との条件差なし)

稼働時間

10:00 ~ 19:00(休憩1時間、時差出勤制度(8:00〜10:00の間30分刻みで出退勤を前倒し可能))

出社頻度

相談の上決定する

休日・休暇

## 年間休日:120日(2023年)
- 土日祝
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
- 有給休暇(時間単位の取得可能)
- 産前・産後休暇(実績あり)
- リフレッシュ休暇(入社初日から年間3日間付与/時間単位取得可能)
- ワクチン接種に伴う特別有給制度

社内制度
(待遇・福利厚生)

## 交通費
定期(30,000円/月 以内)
※リモートワーク中は、都度経費精算
※月30,000円以上費用がかかる場合は、自己負担になります。

## 各種保険
- 雇用保険
- 労災保険
- 健康保険
- 厚生年金

## その他
- 技術書/参考書/勉強会の費用負担
- リモートワーク負担金(60,000円/年)
- 時差出勤制度(8時〜10時の間の30分刻みで出勤を前倒し可能)
- WFA(Work From Anywhere)制度
- 副業OK(申告制)
- ストックオプションを貢献度に対して年1回付与
- 選択制企業型確定拠出年金
- ファイナンシャルプランナーへの相談窓口
- インフルエンザ予防接種補助制度
- 服装・髪型自由

必須スキル/経験

  • ヒアリングスキル
    • ユーザーヒアリングをするため
    • POからストーリーなどのヒアリングをするため
  • 仮説を組み立てられる想像力
求める人物像
  • N2iのMission, Visionに共感し、Valueを体現できる方
  • 役割を理解し、自律的に仕事を進めていける方
  • 顧客が求めているものにフォーカスできる方
  • プロダクトをスケールさせていくフェーズが好きな方

歓迎スキル/経験

  • SPAのコンポーネント設計に関する知識
  • CSSに関する知識
  • プレゼン資料作成経験

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

JavaScript指定なし必須
HTML1年以上必須
TypeScript指定なし必須
CSS1年以上必須
Figma1年以上必須
Vue.js指定なし歓迎
React指定なし歓迎

サービス内容の詳細

DS(Digital Solutions)事業部

各社と共同で、HR Tech(HRテック)領域で、アルバイト・中途採用・新卒採用向けの面接自動化・採用管理プロダクトを提供しています。

面接コボットforアルバイト
ロボットが応募対応から面接日時の設定を自動設定

応募者とのやりとりは24時間365日面接コボットが対応! チャットボットで応募者のスキルや就業条件などを事前に確認できるから面接効率が向上!さまざまな求人媒体に対応しています。

アルバイト・中途採用の応募者エントリーから日程調整までを完全自動化、間接業務を4つのオートメーションで大幅に削減します。 チャットボットが面接振り分け業務を代行し、社内コミュニケーションも円滑なオールインワンの採用管理ツール。

※面接コボットは、ディップ株式会社( https://www.dip-net.co.jp/ )様のサービスです。N2iでは、ディップ株式会社と共同で面接コボットを開発しています。

HRコボット for 応募対応
派遣会社登録時の面談日程調整を自動化

派遣会社登録時の面談日程調整を自動で行うサービスです。 即対応が難しい時間外の応募にも、自動でチャットボット誘導メール送信し、スキルチェックなど事前質問を行い、担当者の負担を大幅に削減。WEB面談機能も実装しているので、応募から面談までのフローをスピーディーに対応。 応募者の早期採用をサポートします。

※HRコボット for 応募対応は、ディップ株式会社( https://www.dip-net.co.jp/ )様のサービスです。N2iでは、ディップ株式会社と共同でHRコボット for 応募対応を開発しています。

MOCHICA
人事担当者が選ぶ「採用管理がしやすい」LINE連携ATS NO.1

N2iは株式会社ネオキャリア様と共同でMOCHICAの設計や開発、改善業務を行っています。 MOCHICA(モチカ)はLINE@と連携して求職者・応募者と連絡がとれるコミュニケーションツールです。 採用管理機能も備えているため、これ1つで採用に関わる機能を全て網羅できます。

※MOCHICAは、株式会社ネオキャリア( https://www.neo-career.co.jp/ )様のサービスです。N2iでは、ネオキャリア様と共同でMOCHICAを開発しています。

選考フロー

  1. 書類選考
  2. 1次面接
  3. 2次面接
  4. オファー面談

採用は通年で行っています。

デザイン職をご希望の方はポートフォリオを添えてご応募ください。 [Step1]書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ) [Step2]面接(オンラインで実施可能/2〜3回) [STEP3]内定・採用

※選考状況に応じて選考回数が増減いたします。 ※お送りいただいた履歴書などはお返ししませんので予めご了承ください。

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    2026年8月4日(火)19:00~20:00

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    昨今、AIコーディングエージェントの普及により、個々の作業スピードは格段に向上しました。一方で、AIを使って複数のタスクを同時に進める「並行開発」のやり方に関してはいまだに1つの正解がなく手探りの状態が続いているのではないでしょうか。 仕様を決めてからフロント・バックエンドそれぞれにエージェントを立てて動かす方法や、Gitブランチの並行管理、さらにはプルリクエストの自動レビュー&修正する方法など、考えることは多岐にわたります。「結局シングルタスクに集中するのが最強では?」という問いも含め、並行開発の最適解はまだ見えていません。 そこで本イベントでは、「Multi-Folder Git Clone」などの自作ツールを開発し、AIエージェントを活かした並行開発の環境整備について精力的に発信されているUbieの鹿野氏をお迎えし、~並行~開発を実現するための開発環境の工夫をデモ付きで紐解きます。 デモでは鹿野氏より実際の画面をお見せいただきながら、エディターや複数ブランチの管理方法、コンテキストスイッチのタイミングまで、並行開発を加速させる具体的なツールやフローを深堀していきます。 これからAIを用いた並行開発に取り組もうとしている方から、今以上に効率的に並行開発を回していきたい方まで幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

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    昨今、LLMの社会実装が進み、AIエージェントを活用したプロダクトや業務フローが増えてきました。しかし、AIエージェントを「作って動かして終わり」になっていないでしょうか。一度構築したエージェントの精度をいかに担保し、改善し続けられる仕組みを作るかという点に注目が集まっており、最近では「エージェントハーネス」という言葉も耳にするようになりました。 一方で、「そもそもエージェントハーネスとは何か」「コンテキストエンジニアリングとは何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、AI研究の最前線を走る株式会社松尾研究所の長谷氏をお迎えし、エージェントハーネスの起源や注目が集まっている背景から、具体的な活用方法、そして今後の進化の方向性までをわかりやすく解説いただきます。エージェントハーネスを適切に整えることで、AIエージェントの精度は一度きりのチューニングではなく、継続的に改善し続けることができるその考え方と実践を紐解きます。 前半のLTでは、長谷氏よりエージェントハーネスとは何か、LLMの進化とともになぜ重要視されてきたのかという前提知識を整理いただきます。 後半のディスカッションでは、LTの内容をさらに深堀りながら、具体的な使われ方や松尾研究所での活用事例まで現場目線で深掘りしていきます。 エージェントハーネスという言葉が気になり始めた方から、AIエージェントの制御・改善に課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

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