弊社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画・制御・映像を制作する企業として スタートしたばかりの若い会社です。おなじみの大手メーカーの新作に関わるなど 多数の開発依頼に取り組んでおります。 現状は企画開発が主となっておりますが、企画開発が可能な社員を増員し より良いサービスを提供しながら、販路の拡大を目指していきます。
遊技機の未来を創るプロジェクトマネージャーとして、あなたの情熱を形にしませんか?年収300万〜750万円、フルタイム正社員として、パチンコ台のデザインや演出を考え、デザイナーやエンジニアと共に新しいエンターテインメントを生み出す役割です。未経験からでも安心の研修制度と、自由な働き方が魅力。若い会社でありながら、大手メーカーの新作に関わるチャンスがあり、あなたのアイデアが業界を変える可能性を秘めています。パチンコへの情熱を持ち、未来を共に創り上げる仲間を求めています。あなたのキャリアを新たなステージへと導くこの挑戦に、ぜひ参加してください。
給与・報酬 | 年収 300万円 ~ 750万円 |
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稼働時間 | 09:00 ~ 18:00 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | 週5日出社 |
勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦1ー7-2 楠本第15ビル3F ※事務所移転による名古屋市内での転勤はあります |
弊社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画・制御・映像を制作する企業として スタートしたばかりの若い会社です。おなじみの大手メーカーの新作に関わるなど 多数の開発依頼に取り組んでおります。 現状は企画開発が主となっておりますが、企画開発が可能な社員を増員し より良いサービスを提供しながら、販路の拡大を目指していきます。
パチンコ台のデザインや演出を考えデザイナーやエンジニアと連携して 世に出せる形に仕上げていく、企画職のお仕事です。 〇企画書や企画に伴う仕様書の作成 〇メーカーや協力会社への提案 〇各部門のスタッフと打ち合わせ 〇進捗管理 などをお願いしたいと思っています。 誰もが「未経験」で入ってくる業界なので、入社後にしっかり研修を行います。 先輩のサポートをしながら、業務の進め方を覚えていきましょう!
○パチンコの企画や映像を考えるのが好き ○とにかくパチンコを作ってみたい ○パチンコが大好き
雇用形態 | 正社員 |
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給与・報酬 | 年収 300万円 ~ 750万円(※固定給与は経験・能力を考慮のうえ決定します。 ※上記給与に固定残業代もしくはみなし残業代は含みません。 ※試用期間は3ヶ月で、その間の雇用形態は契約社員です。そのほかの条件に変更はありません。) |
稼働時間 | 09:00 ~ 18:00(実働時間:8時間/日 休憩時間:60分) |
出社頻度 | 週5日出社 |
勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦1ー7-2 楠本第15ビル3F ※事務所移転による名古屋市内での転勤はあります |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日祝休み)
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社内制度 | 〇社会保険完備(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金)
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<歓迎条件> 〇仕事に対して意欲がある方 〇パチンコが好きで様々な台で遊んできた方 〇PC基本操作(Word/ Excel/ PowerPointでの資料作成) 〇デザインや映像・アニメーションに関わる知識・経験(実務未経験の方も歓迎)
<その他> 〇新卒/ 第二新卒歓迎 〇異業種からの転職歓迎 〇フリーター歓迎 〇地元で働きたい方歓迎(転勤なし) 〇服装・髪型自由 〇ヒゲ・ピアスOK
弊社は主に遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画・制御・映像を制作する企業となります。 おなじみの大手メーカーの新作に関わるなど、既に多数の開発依頼に取り組んでおります。 お客様のご都合により実績内容を掲載しておりませんが、長年業界に携わっていたノウハウを活かし、より良いご提案・制作をして参ります。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。
給与・報酬:
月給 45万円 ~ 65万円
稼働時間:
160時間 ~ 205時間(週40 ~ 51.25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週5日出社
給与・報酬:
年収 300万円 ~ 750万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社
給与・報酬:
年収 300万円 ~ 750万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社
給与・報酬:
年収 600万円 ~ 900万円
稼働時間:
09:00 ~ 17:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週4日出社
給与・報酬:
年収 700万円 ~ 1,300万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する
給与・報酬:
年収 700万円 ~ 1,200万円
稼働時間:
裁量労働制
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する
開催前
実践的なチューニング力が試されるコンテスト「ISUCON(※)」を題材に、リアルな改善プロセスを目の前で体感できる特別イベントを開催します。 ISUCONはログや負荷状況の確認、クエリの見直し、インデックスの追加、N+1問題の解消など、地道な改善の積み重ねが鍵となる、極めて実践的な内容のコンテストです。 今回は、ISUCONで4度の優勝経験を持つfujiwara氏とそーだい氏がタッグを組み、最新のISUCON14の問題をベースに、パフォーマンスチューニングの工程をリアルタイムでデモンストレーションしていただきます。 👉ISUCON14出題内容はこちら(https://isucon.net/archives/58818382.html) ISUCONはもちろんのこと、実務にも活かせる内容となっています。Webサービスのパフォーマンス改善に関わるすべてのエンジニアの方にご参加いただき、トッププレイヤーたちの思考プロセスと実践的なテクニックを盗み学んでください。 ※ISUCON(イスコン)とは、「Iikanjini Speed Up Contest(いい感じにスピードアップコンテスト)」の略称で、与えられたWebサービスを決められたルールの中でどこまで高速化できるかを競う、Webアプリケーションのパフォーマンスチューニングコンテストです。
開催前
昨今、AIエージェントの進化が凄まじく、個人レベルではAIツールの活用が当たり前となりつつあります。GitHub CopilotやCursor、Cline、DevinなどのAIコーディングツールが普及し、個人のエンジニアが日常的に利用する時代が到来しています。しかし、これらのツールを「試す」ことから一歩進めて、チームや組織全体に適用し、開発プロセスを根本から変革しようとする取り組みは、まだ導入段階にあるのが実情ではないでしょうか。 そんな中、M3(エムスリー)では組織変革を行っており、AI・機械学習専任チームと既存チームを融合させたり、ゼネラルマネジャーの半数以上がAI・機械学習チームの出身者だったりと、組織全体でAIを活用する方向へと変革を遂げています。 そこで、M3でVPoEに就任したばんくし王さんをお招きし、開発組織という観点でAIをどう活用していくべきか、組織をどう見直すべきなのかなど、実例を交えて、これからの組織について考える会を開催するに至りました。 エンジニアの方はもちろん、EMやデザイナーなど開発組織に関わるすべての方にご覧いただきたいイベントです。ぜひご参加ください。
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サービスの急成長に伴い、ID管理の複雑さは増していきます。 昨今のスタートアップにおいては、企業が成長するにつれ、単一プロダクトから複数プロダクトへの展開が求められるケースも増えています。ただ、そうした際、複数プロダクト間をシームレスに連携させる共通ID基盤の構築は避けては通れません。 初期段階でID管理設計が不十分だと、後々認証基盤を刷新する際に技術的負債となり、膨大な工数を消費する可能性があります。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズの複数プロダクトを展開するLayerXの認証基盤チームのconvto氏と、数年前に「Chatwork」から複数プロダクト展開を始めたkubellの認証基盤チームの田中氏をお招きし、実際のマルチプロダクト移行における認証基盤の再設計、直面した技術的課題、マルチプロダクト化する前にやっておけばよかったこと、という視点で具体的な知見を共有いただきます。 このイベントは、現在単一プロダクトを運用中の方、複数プロダクト化を検討している方、すでに移行を終えた方など、幅広い方に聞いていただける内容となっています。 業界の第一線で活躍するお二人から、ドキュメントには載っていない実践的な経験談を聞ける貴重な機会です。ぜひ今後のID管理設計の参考になりましたら幸いです。
開催日:
2025年4月23日(水)19:00~20:00
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ユーザー登録やログインは、ほとんどのサービスで欠かせない要素です。 これまで、ユーザー認証といえばパスワードによる方法が一般的でしたが、現在ではセキュリティ強化のために、二段階認証や多要素認証が標準になりつつあります。 さらにはパスワードレス認証として、「パスキー」を利用する例や、はたまたパスワードの登録を不要にして「メールによるコード認証のみ」といった例も見かけるようになりました。 では認証方法は多様化している中で、私たちはどの技術を選ぶべきなのでしょうか。 そこで今回は、認証技術の専門家であるAuth屋さんとritouさんをお招きし、それぞれの認証技術の成り立ちから認証を検討する際の技術選定方法について伺います。また、パスワードレス認証を採用するメリットや、各技術ののセキュリティ面での違いについても伺う予定です。 最新の認証技術をキャッチアップできていない方、各技術の違いを理解したい方などにおすすめです。ぜひご参加ください。 ↓著者Auth屋氏 監修ritou氏による「パスキーのすすめ」はこちら https://booth.pm/ja/items/5266166
開催日:
2025年4月17日(木)19:00~20:00
アーカイブ公開中
昨今、テストの重要性が説かれるのはもちろんのこと、その難しさが語られることも多くなってきています。 シンプルな関数のテストであればスラスラ書けるものの、一方で、コンポーネントやアプリケーション実装に対するテスト絡むと途端に書けなくなるといった経験はないでしょうか。そういった際、絡んでくる依存先について、「どこまでテストし、どこからテストしないのか」について悩むこと多いのではないでしょうか。 そこで今回は、Webフロントエンド領域をリードされているQuramy氏と、akfm氏をお招きし、具体的なコードを用いたテスト設計の考え方や、アンチパターン、などを伺います。 フロントエンド領域にとどまらないテストに関する考え方が知れる会となっております。ソフトウェアエンジニアの方はぜひ、ご参加ください。
開催日:
2025年3月26日(水)19:00~20:00