弊社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画・制御・映像を制作する会社です。 おなじみの大手メーカーの新作に関わるなど多数の開発依頼に取り組んでおります。 ソフト開発の社員を増員し、より良いサービスを提供できるように考えており 販路の拡大を目指しております。

遊技機の未来を創る情報システムエンジニアを募集しています。年収420~750万円、正社員としての雇用で、業界未経験でも安心の研修制度を完備。あなたの手でパチンコ台の制御・演出システムを開発し、特許申請のサポートを行うことで、業界の革新に貢献できます。チームは大手メーカーの新作開発に携わる精鋭揃い。ソフト開発のスキルを活かし、販路拡大を目指す当社で、あなたの情熱を形にしませんか?この挑戦が、あなたのキャリアを新たなステージへと導きます。
給与・報酬 | 年収 420万円 ~ 750万円 |
|---|---|
稼働時間 | 09:00 ~ 18:00 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | 週5日出社 |
勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦1ー7-2 楠本第15ビル3F ※事務所移転による名古屋市内での転勤はあります |
弊社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画・制御・映像を制作する会社です。 おなじみの大手メーカーの新作に関わるなど多数の開発依頼に取り組んでおります。 ソフト開発の社員を増員し、より良いサービスを提供できるように考えており 販路の拡大を目指しております。
パチンコ台の制御・演出に関わるシステム開発のお仕事や システム自体を特許申請する際のお手伝いなどのお仕事となります。 ○制御開発:演出の抽選や映像を表示したりするプログラムの設計及び作成 ○演出データ作成:電飾や駆動物の動作データの作 ○デバッグ業務:プログラムや演出データの確認作業 ○演出図面作成:演出に対しての図面を設計し簡易的に作成 ○タイミングチャート作成:RAMなどの動きが分かるチャートの作成 ○制御フロー作成:具体的な制御フローを設計し作成 などをお願いしたいと思っています。
プログラミング言語の経験者であれば尚良いですが 誰もが「未経験」で入ってくる業界なので 入社後にしっかり研修を行い、一人前のプログラマーとして育成します。
○パチンコ台のソフト開発をしてみたい ○ソフト開発の能力を生かした職業につきたい ○ソフト開発が好き ○パチンコが大好き
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 420万円 ~ 750万円(※固定給与は経験・能力を考慮のうえ決定します。 ※固定残業20時間(¥44,100~¥62,900)を含む/月 ※試用期間は3ヶ月で、その間の雇用形態は契約社員です。そのほかの条件に変更はありません。) |
稼働時間 | 09:00 ~ 18:00(実働時間:8時間/日 休憩時間:60分) |
出社頻度 | 週5日出社 |
勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦1ー7-2 楠本第15ビル3F ※事務所移転による名古屋市内での転勤はあります |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日祝休み)
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社内制度 | 〇社会保険完備(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金)
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〇ソフト開発に対して意欲がある方
〇PC基本操作(Word/ Excel/ PowerPointでの資料作成) 〇アセンブラ、C、C++でのソフト開発経験 〇それ以外のプログラミング言語を用いてのソフト開発経験 〇パチンコが好きで様々な台で遊んできた方
弊社は遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画・制御・映像を制作する会社となります。 おなじみの大手メーカーの新作に関わるなど、既に多数の開発依頼に取り組んでおります。 お客様のご都合により実績内容を掲載しておりませんが、 長年業界に携わっていたノウハウを活かし、より良いご提案・制作をして参ります。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
月給 50万円 ~ 65万円
稼働時間:
160時間 ~ 205時間(週40 ~ 51.25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
年収 420万円 ~ 750万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
年収 420万円 ~ 750万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社
給与・報酬:
年収 600万円 ~ 1,200万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週2-3日出社
給与・報酬:
年収 850万円 ~ 1,200万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
月1日出社
給与・報酬:
年収 840万円 ~ 960万円
稼働時間:
140時間 ~ 160時間(週35 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

開催前
AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan

アーカイブ公開中
AIコーディングエージェントの活用は進んでいるものの、コーディング以外の工程ではまだ課題を感じている方が多いのではないでしょうか。 「AIに設計やテストをどう任せればいいか悩んでいる」 「レビューがボトルネックになっていて、効率化の方法が見えてこない」といった声もよく耳にします。 実際には、実装以外の工程(設計、テスト、レビュー)でもAIを効果的に活用できる余地は大きくあります。 しかし「仕様書から適切に設計書へどう落とし込むか」「E2Eテストはどこまで人手を代替するのか」「AIレビューツールを入れたもののレビュー工数の削減にはあまり寄与していない」など、多くの現場が壁に直面しているのも事実です。 そこで本イベントでは、AI活用を第一線で行っているLayerXのan氏とサイバーエージェントのわさびーふ氏をお招きし、設計・実装・テスト・レビューという開発プロセス全体において、AIをどう活用しているのか取り組みの現在地を包み隠さず語っていただきます。 an氏からはバクラク開発における実践例を、わさびーふ氏からはサイバーエージェントでの取り組みを通じて、AI時代の開発プロセスのベストプラクティスを学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年11月20日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
AIコーディングエージェントを活用する中で、「管理しているドキュメントをAIエージェントから参照させたいがうまいやり方がわからない」「複数のAIエージェントにプロンプトやコンテキストが散らばっていて、管理が大変」と感じているエンジニアも多いのではないでしょうか。 実際、複数のツールに情報が分散していると、AIエージェントが古いドキュメントや重複した情報を参照してしまい、意図しない実装が生まれる原因となります。特に、NotionやGitHub Wiki、個人のメモツールなど、ドキュメントが増えるほど「どれが最新で正しい情報なのか」がAIにも人間にも判断できなくなってしまいます。 そこで本イベントでは、実際にAIフレンドリーなドキュメント管理を実践されている松濤Vimmer氏とPochiPochi氏をお招きし、AIエージェントを用いた開発を加速させるためのドキュメント管理術を語っていただきます。 松濤Vimmer氏からはObsidianを中心とした情報整理アーキテクチャと、10年以上続くプロダクトでも信頼できるドキュメントをどう維持するか、PochiPochi氏からはGitHub WikiやCIを活用した自動更新の仕組みと、チーム全体でドキュメント管理を浸透させる工夫を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 松濤Vimmer氏 単なるメモから知的資産へ:Obsidian in Cursorで構築する知的生産システム https://note.com/shotovim/n/n5833578984bf ぽちぽち氏 スピードと品質を両立する、AI時代の開発ドキュメント戦略 https://tech.techtouch.jp/entry/aic-document-strategy
開催日:
2025年11月6日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
昨今、AIコーディングエージェントやプロトタイピングツール(v0, boltなど)のの進化により、誰でも短期間でプロダクトを構築できる時代になりつつあります。しかし同時に、生成AIは「動くコード」を優先する傾向があり、セキュリティの観点が抜け落ちたままリリースされるサービスも急増しています。特に個人開発者や非エンジニアの参入が進む中、ハッカーから狙われやすい脆弱なサービスが量産されている現実があります。 そこで本イベントでは、延べ1万件の個人情報漏洩を発見・報告した経験を持つKyohei氏をお招きし、バイブコーディング時代に必須となるセキュリティの落とし穴と対策を探ります。実際の個人情報漏洩事例から、SupabaseやFirebaseなどBaaSを使った開発における具体的な対策、そしてkyohei氏が開発するSupabase RLS Checkerなどのセルフチェックツールの開発秘話まで、明日から実践できる知識を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年10月7日(火)19:00~20:00

アーカイブ公開中
フロントエンド開発でフレームワークを選ぶ際、「Next.jsとNuxtの違いや特徴までは理解できないまま、とりあえずで選んじゃっているな」と感じているエンジニアも多いのではないでしょうか。 実際には、開発チームの構成や要件によって、Nuxtの方が適している場面も、はたまたNext.jsの方が適している場面も存在します。特に最近では、Nuxtに対する業界の注目度も今まで以上に高まってきています。 そこで本イベントでは、実際にNext.js・Nuxt両方の開発経験を持つエンジニアの方々をお招きし、なぜNuxtに投資するのか?なぜNext.jsに投資するのか?をお二人の立場から語っていただきます。 LayerXのypresto氏からは実際にNextとNuxtを同時運用して経験した互いの良さやツラミ、Next.jsを推進する理由を、アンドパッドの小泉氏からはVueやNuxtのエコシステムの現状や、Nuxtを推進する理由を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック ■ アンドパッド 小泉氏 新規プロダクトの開発に Nuxt 3 を採用して良かったこと https://tech.andpad.co.jp/entry/2024/01/17/100000 ■ LayerX ypresto氏 Next.jsとNuxtが混在? iframeでなんとかする! https://speakerdeck.com/ypresto/nuxt-inside-nextjs-with-iframe
開催日:
2025年9月30日(火)19:00~20:00