【開発本部/プロダクト開発局】フロントエンジニア

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フロントエンドエンジニア

【開発本部/プロダクト開発局】フロントエンジニア

株式会社CyberZ

株式会社CyberZ

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給与・報酬

月給 45万円 ~ 80万円

稼働時間

160時間 ~ 200時間(週40 ~ 50時間)

雇用形態

業務委託

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

-

現状と課題

ご担当頂くサービス
  • 2024年秋リリース予定の新規エンタメ関連プラットフォーム
仕事の進め方・開発チームの雰囲気
  • 新機能を開発する際はビジネスチーム・デザイナーチームなど、チーム横断・多角的な視点でサービスをどのようにより良いものにするための討議を重ね、エンジニアが中心となって機能を開発しております。
  • 会社全体でチャレンジする人を応援していく文化があり、年齢や社歴に関係なく様々な挑戦をすることが可能です。
チーム体制
  • 全6名 詳細:UIUXディレクター1名、フロントエンジニア2名、サーバーエンジニア2名、プロデューサー1名

お願いする業務

現在、開発を行っている新規メディアサービス(アニメ・マンガ・ライトノベルなどエンターテイメント関連のサービス)のWebフロントを担当していただきます。

UI/UXデザイナーやバックエンドチームと連携しながら、下記等の業務を想定しております。

  • ユーザービリティにこだわったフロントエンドの実装
  • APIとのつなぎ込み

募集要項

概要

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雇用形態

業務委託

給与・報酬

月給 45万円 ~ 80万円

稼働時間

160時間 ~ 200時間(週40 ~ 50時間)

出社頻度

相談の上決定する

必須スキル/経験

  • MVVMフレームワーク(Angular, Reactなど)の3年以上の開発経験
使用技術

※個々の技術は入社後に習得できれば未経験可

  • React
  • Next.js
  • TypeScript
  • enzyme
  • mobx
  • styled-components
  • Storybook
  • Recoil
  • TanStack Query
  • Jest
  • React Testing Library

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

Vue.js指定なし必須
TypeScript指定なし必須
React3年以上必須
Angular3年以上必須
Next.js指定なし必須

サービス内容の詳細

スマートフォン広告代理事業

スマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。 日本に加えて、サンフランシスコ、韓国、台湾にも支社を構え、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。

eスポーツ事業

エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日と共同で、国内最大級のeスポーツ大会「RAGE」を運営しております。 2018年には、eスポーツに特化した広告マーケティング事業会社「CyberE」を設立しました。

NFT事業

エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、企画/制作/運営などをワンストップでご提供する「NFT PRODUCE」事業を展開しております。

IP創出事業

Web縦読みマンガの企画・制作から販売までをプロデュースするコンテンツ制作スタジオ『StudioZOON(スタジオズーン)』を設立いたしました。 これまでに広告代理店事業、eスポーツ事業、ライブ配信メディア事業、グッズ販売事業などIPを扱ったエンターテインメント領域の多岐にわたる事業展開を通じた業界活性とビジネスの創出を行ってきたナレッジを活かし、他に類を見ない新たな体験を創出して参ります。

選考フロー

  1. 書類選考
  2. 1次面接
  3. 2次面接
  4. 3次面接

1.書類選考 応募ボタンよりエントリーを行ってください。

2.1次面接 人事・現場責任者と面接を行います。

3.役員面接 弊社役員と面接を行います。

4.最終面接 弊社代表と面接を行います。

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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  • AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    開催終了

    AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

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    2026年5月20日(水)19:00~20:00

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    2026年4月23日(木)19:00~20:30

  • もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

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    もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

    昨今、Next.jsの急速な進化に伴い、そのブラックボックス的な実装に疑問を感じ、新たな選択肢を模索するエンジニアの声が増え始めています。そうした中、TanStack Queryをはじめとする「TanStack系ライブラリ」や、新たなフルスタックフレームワーク「TanStack Start」への注目が高まっています。 しかし、実際の運用において「Next.jsと比べて何がどこまで変わるのか」「TanStack系ライブラリを採用する具体的なメリットは何か」を明確にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、TanStack QueryやTanStack Routerを実務で活用されている寺嶋氏と、TanStack Startをプロダクション環境で実際に採用されている池内氏をお迎えし、Next.js経験者の視点からTanStack系ライブラリ・TanStack Startの実際を紐解きます。 前半のLTでは、まず寺嶋氏よりTanStack Startの全体像やViteエコシステムにおけるポジション、Next.jsとの比較を交えた概要を解説いただきます。続いて池内氏より、TanStack Startプロダクトにおける実践的な側面(デプロイ環境、認証基盤、データベース連携など)について、現時点での整備状況をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、お二人を交え、チーム開発での採用やAIコーディングとの親和性など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 TanStackが気になり始めた方から、Next.jsからの移行を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月9日(木)19:00~20:00

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