「Be a Fanatic.」をビジョンとして掲げ、作り手自らが熱狂し、ユーザーに熱狂してもらうことを目指しています。今後もNo.1のサービスを作り続けていくため、原動力となる人材を広く求めております。

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株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルのWebサービスを提供する企業で、フロントエンドエンジニアを募集しています。主にGatsbyJSを用いたfensiプラットフォームの開発を担当し、新機能の要件定義から設計、開発までを行います。開発環境はnode.js、TypeScript、react.js、Gatsby.jsです。報酬は450万円以上で、社内開発のため意見を反映しやすく、新技術に挑戦できる環境です。リモート勤務の可否は記載されていませんが、社内交流や勉強会が活発です。求める人物像は、問題解決に前向きで、恒久的な実装を提案できる方。必須スキルはReact3年以上、歓迎スキルはTypeScript、HTML、CSS、JavaScriptなどです。ビジョンは「Be a Fanatic.」で、ユーザーに熱狂してもらうサービスを目指しています。設計段階から参加し、ものづくりを楽しみたい方におすすめです。サイバーエージェントの子会社で、信頼性のある企業です。"
給与・報酬 | 年収 450万円 ~ |
|---|---|
稼働時間 | 相談して決める |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | 週5日出社 |
勤務地 | - |
「Be a Fanatic.」をビジョンとして掲げ、作り手自らが熱狂し、ユーザーに熱狂してもらうことを目指しています。今後もNo.1のサービスを作り続けていくため、原動力となる人材を広く求めております。
fensiというCAMの公式サイト開設サービスのプラットフォームを利用して開発していきます。具体的にはGatsbyJSなどStatic Site Generatorを利用しながら、プラットフォーム自体の機能追加・改修を行ったりコンポーネント単位で開発をすることで、再利用可能な資産を多数積み上げていくことを目指します。
【具体的な仕事内容】 ■新規サービス・新機能の要件定義・設計・開発 ■既存サービスの再設計、機能追加
【開発環境】 ■開発言語:node.js/TypeScript ■ライブラリ:react.js/Gatsby.js
【仕事の魅力】 ■社内開発のため、自分の意見・アイデアを反映させる場があります。 ■新しい技術の挑戦がしやすい環境です。
【社内の雰囲気】 担当事業やチームの垣根を超えて社内全体で交流する機会も多く、情報共有や勉強会など自発的な取り組みも数多く行っています。 実例で言うと、毎週1回ランチを食べながら最新のWebの知識・基礎を学ぶ座学形式のものや、その時々のお題に応じてコードを書き合い、みんなでレビューをする参加型の社内勉強会などを開催しています。
■新しい技術への挑戦、スキルアップを目指せます。 ■設計段階から参加することが出来るため、ものづくりを楽しむことが出来ます。
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 450万円 ~ |
稼働時間 | 相談して決める |
出社頻度 | 週5日出社 |
求める人物像 ■問題が起きた時や現状を打破するために、とりあえず前向きに行動に移れる方 ■その場限りの実装ではなく、コンポーネント化や恒久的な実装方法を模索、提案できる方
■WebComponentでの開発経験 ■React,特にGatsbyJSでの開発経験 ■パフォーマンスやA11Yに深い知見の有る方 ■BFFでバックエンドに近いところも挑戦したい方 ■OSSを公開、コントリビュートしたことが有る方
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| React | 3年以上 | 必須 |
| JavaScript | 指定なし | 歓迎 |
| HTML | 指定なし | 歓迎 |
| TypeScript | 指定なし | 歓迎 |
| CSS | 指定なし | 歓迎 |
株式会社CAMは、エンターテインメント・ライフスタイルのWebサービスを主軸に、多角的な事業に挑み続ける企業です。 2000年に設立された同社は、サイバーエージェント子会社の中で最も長い社歴を持っています。2018年に現在の代表取締役社長が就任し、2019年3月にはシーエー・モバイルから現在の社名CAMに変更。変わりゆくマーケットに柔軟に対応できる体制へと移行しました。
※上記は変更となる可能性もございます。

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 5,000円
稼働時間:
160時間 ~ 160時間(週40 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
相談の上決定する

給与・報酬:
年収 600万円 ~ 1,200万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 420万円 ~ 650万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する

アーカイブ公開中
昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年6月11日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
昨今、AIコーディングエージェントの進化により、開発フロー自体を見直す動きが広がっています。その中で注目を集めているのが「仕様駆動開発( Spec Driven Development)」というアプローチです。 しかし現在は「仕様駆動開発」という言葉だけが独り歩きしており、具体的にどのようなフローであるべきなのか、ツールを使えば実現できるものなのかといった、実態を掴みきれないという声も多く聞かれます。 そこで本イベントでは、仕様駆動開発をはじめとしたAI駆動開発を実践されている中村充志氏をお迎えします。 前半のLTでは、、中村氏より仕様駆動開発SDDの基礎概念についてお話しいただき、ツールのデモを通じてその具体的な仕組みを提示いただきます。からハーネスとの組み合わせ、そして実際のデモを交えた実践までを紐解きます。 後半のディスカッションでは、仕様から出力される膨大なコードをどう効率的にレビューし、生産性を次のレベルへ押し上げるかという「実戦的なフロー」について議論していきます。また、その品質を支える「ハーネスエンジニアリング」という考え方も補足的に交えながら、現場で直面する疑問を紐解いていきます。 AI時代の開発フローに関心がある方から、仕様駆動開発の導入を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月28日(木)19:00~20:00

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React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月20日(水)19:00~20:00

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昨今、バックエンドにTypeScriptを導入する事例は一般的になり、フロントエンドとバックエンドで型を共有することで開発効率を高めるさまざまなソリューションが登場しています。中でも「RPC(Remote Procedure Call)」を活用したアプローチは注目を集めており、tRPC・oRPC・Hono RPCなど複数の選択肢が存在します。 一方で、「そもそもRPCとは何か」「tRPC・oRPC・Hono RPCはそれぞれ何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。名前は聞いたことがあるけれど違いがわからない、どれを選べばいいのか判断がつかない、という声も少なくありません。 そこで本イベントでは、tRPCを実務で導入・運用されている海老原氏、oRPCやElysiaを活用されている柿氏、Hono RPCでマルチクライアント対応を実践されているよだか氏の3名をお迎えし、RPCの基本から各ソリューションの特徴・選定の考え方までを紐解きます。 前半のLTでは、柿氏、海老原氏、よだか氏の3名にそれぞれの視点からお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、3名を交え、各RPCの推しポイントや課題、モバイル・Webの対応可能性を見据えた技術選定など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 RPCという概念自体をこれから理解したい方から、すでに使っていて他の選択肢と比較したい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年4月23日(木)19:00~20:30

アーカイブ公開中
昨今、Next.jsの急速な進化に伴い、そのブラックボックス的な実装に疑問を感じ、新たな選択肢を模索するエンジニアの声が増え始めています。そうした中、TanStack Queryをはじめとする「TanStack系ライブラリ」や、新たなフルスタックフレームワーク「TanStack Start」への注目が高まっています。 しかし、実際の運用において「Next.jsと比べて何がどこまで変わるのか」「TanStack系ライブラリを採用する具体的なメリットは何か」を明確にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、TanStack QueryやTanStack Routerを実務で活用されている寺嶋氏と、TanStack Startをプロダクション環境で実際に採用されている池内氏をお迎えし、Next.js経験者の視点からTanStack系ライブラリ・TanStack Startの実際を紐解きます。 前半のLTでは、まず寺嶋氏よりTanStack Startの全体像やViteエコシステムにおけるポジション、Next.jsとの比較を交えた概要を解説いただきます。続いて池内氏より、TanStack Startプロダクトにおける実践的な側面(デプロイ環境、認証基盤、データベース連携など)について、現時点での整備状況をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、お二人を交え、チーム開発での採用やAIコーディングとの親和性など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 TanStackが気になり始めた方から、Next.jsからの移行を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年4月9日(木)19:00~20:00