新規サービス開発に伴う増員、および既存サービスのリニューアルによるエンジニアの増員です。 現在7つのマンガアプリの開発・運用を行っておりますが、新規マンガサービス開発が進行しており、社内の人員強化が必要となっております。
エンタメ業界でリードカンパニーとなるため、様々な取り組みでサービス開発を進めており、そこへジョインして頂きたい考えです。

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上場企業が新規サービス「Ponta×マンガ」のフロントエンドエンジニアを募集しています。Vue.js、TypeScript、JavaScript、HTML、CSSのスキルが必須で、年収は480万円から720万円。リモートワーク可能で、PCやディスプレイの支給もあります。エンタメ業界での成長を目指し、マンガ業界を盛り上げるプロジェクトに参加できます。評価制度が整っており、キャリアアップの機会も豊富です。技術探求心があり、エンタメコンテンツに興味がある方に最適な環境です。開発環境はVue.js、Next.js、Reactなどを使用し、チームでの協力を重視しています。半年に一度の人事査定があり、年収アップの実績もあります。エンジニアが働きやすい環境を提供し、長期的な成長をサポートします。
給与・報酬 | 年収 480万円 ~ 720万円 |
|---|---|
稼働時間 | 11:00 ~ 15:00 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | - |
新規サービス開発に伴う増員、および既存サービスのリニューアルによるエンジニアの増員です。 現在7つのマンガアプリの開発・運用を行っておりますが、新規マンガサービス開発が進行しており、社内の人員強化が必要となっております。
エンタメ業界でリードカンパニーとなるため、様々な取り組みでサービス開発を進めており、そこへジョインして頂きたい考えです。
今春から開発を始める予定の新しい電子マンガサービスのフロントエンド開発をお任せいたします。 会員数1億人を誇る「Ponta」ポイントサイトと連携した新しいオリジナル書店のWebサービスです。サービスのリリースはもちろん、その後のグロースでも中心となって頂きたいと考えています。
企画メンバー・デザイナー・サーバーサイドエンジニアと協力しつつ、ネットワーク状況や様々なデバイスによる違いなどを考慮しながらパフォーマンスやUXの改善に取り組み、より良いユーザー体験を提供できるようにWeb開発の専門家として様々な意見や提案をお願いいたします。
…開発部門の上長となるVPoE3名が中心となって評価する体制です。定期的な1on1も行っており、将来のキャリア展開をしっかり話し合っていける環境となっています。直近では年収50~100万UPしたエンジニアが何名もおります。
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 480万円 ~ 720万円(※固定みなし残業代:時間外労働の有無に限らず時間外手当として支給 ※44時間を超える時間外労働分、休日労働分についての割増賃金は追加で支給) |
稼働時間 | 11:00 ~ 15:00(*フレックスタイム制度 ※コアタイム11:00-15:00 *休憩:60分) |
出社頻度 | フルリモート |
休日・休暇 | ## 休日:週休2日制(土・日)、祝日
|
社内制度 | ## 加入保険
|
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| JavaScript | 指定なし | 必須 |
| HTML | 指定なし | 必須 |
| Vue.js | 指定なし | 必須 |
| TypeScript | 指定なし | 必須 |
| CSS | 指定なし | 必須 |
| アクセシビリティ | 指定なし | 歓迎 |
Engineering Section
「日常に&を届ける」というミッションのもと、現在3つの事業部を軸に多くのサービスを展開しています。 人々の生活や遊びを豊かにするため、今後も新しい領域に挑戦し続けます。
<サービス一覧> ■ Entertainment ☆ライブ配信サービス ・「Lapikana」 ☆webサービス ・「電話占いウララカ」 ・「イヴルルド遙華 ネームフォーチュン」 ・「水晶玉子 プラナカン占星術」 ・「星ひとみの占い」 ☆カジュアルアプリ ・「uraraca(占いアプリ)」
■ Manga部門 ※/右は協力会社・出版社様 ・「マンガUP!」/スクウェア・エニックス ・「マンガPark」/白泉社 ・「マンガMee」/集英社 ・「サンデーうぇぶり」/小学館 ・「マンガTOP」/日本文芸社 ・「ヤンジャン!」/集英社 ・「めちゃコミック」/アムタス …出版社や開発会社と協業し、日本の重要な文化の一つであるマンガ業界を盛り上げエンターテイメントの力で日本全体を活性化させたいと考えています。マンガは日本のエンタメの源泉であり、ドラマ、映画、アニメ、ゲームと周辺産業に大きな影響を与えるエンタメ(面白み)のパイオニアです。
■ RET ※Real Estate Technologyの略称 ☆不動産活用のWebサービス ・「SUMUTORE(スタジオと撮影者のマッチングプラットフォーム) ☆&HOSTEL(ホステル運営) ☆不動産売買&仲介
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 6,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 390万円 ~ 869万円
稼働時間:
09:30 ~ 18:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
年収 390万円 ~ 500万円
稼働時間:
09:30 ~ 18:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

開催前
パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

開催終了
昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code
開催日:
2026年3月17日(火)12:00~13:00

アーカイブ公開中
前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。
開催日:
2026年2月18日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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アーカイブ公開中
2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15