現在進行中の子供向けの新規の知育ゲーム開発もしくは新規の全年齢対象の学習アプリが最初のアサイン先となります。
- テクニカルPdM
- デザイナー
- ディレクター
- ネイティブ側の技術力強化に向けての人事計画
- 自走していく為の独立したプロジェクトチームの構築
- 複数の自社オリジナルプロダクトの進行・開発・リリース(CTOがまずテクニカルPdMとしてアサイン)
現在はプロダクトチーム、デザインチーム、エンジニアチームにわかれております。 プロダクトチームは主にコンサルタント・ディレクションを担当しており、企画立案やビジョン策定および様々なコミュニケーションの他セールスなども担当しています。
デザインチームは主にUI/UXデザインやイラスト制作を担当しており、他チームと連携しながらプロダクションにおけるデザインガイドラインのアウトプットも担当しています。
エンジニアチームでは、開発プロジェクトのIn/Outのすべてを管理します。 テクニカルPjM(場合によって+PdM)やテックリードもしくはアーキテクト担当と共にプロジェクト計画書を作り上げ、より解像度の高い情報に落とし込みスプリントを回しながら開発を進行していく体制です。 また、開発ラインはBackend/API・Frontend・Infra/DevOpsの3ラインがあり、業務委託の方を含めて、それぞれ2,3人のチームで進めております。 開発環境においては常にモダンな開発環境を維持しつつ必要に応じてラーニングコストも受け入れ、コスパの良いトレンドを吸収していくスタイルです。 互いにコードレビューしつつアーキテクチャもしっかり考えながら進めていく文化で、総じてエンジニアに喜ばれる事の多い環境です。
現在はこのように職種ごとにチームを分けておりますが、今後はこれを1チーム化し独立したプロジェクトチームへと移行していく予定です。 職種ごとに達成すべき内容は違いますが、職種の垣根なくチーム全員がよりエンドユーザーにとって良いサービスとなるよう提案し合い、多くの課題を解決していける体制作りを目標としています。