・フェーズ …経営陣・CTO・PMO・エンジニア5,6名でプロダクトの立ち上げフェーズ、一部機能を試験的に自塾内で展開済みとなています。 ・プロダクト開発 …開発は、自社プロダクトと自塾内で使用予定の他社製基幹システムの共同開発を並行して5,6名のチームで進めております。 ・プロダクト課題 …マイクロサービス化や基盤開発の完了により新サービスや新機能開発を展開ししやすい状態にありますが、エンジニア数が不足しているため早期に10名程度まで増員しリリースと拡販を行える状態にしていきます。
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給与・報酬 | 時給 3,000円 ~ 4,500円 |
|---|---|
稼働時間 | 80時間 ~ 100時間(週20 ~ 25時間) |
雇用形態 | 業務委託から正社員 |
出社頻度 | 相談の上決定する |
勤務地 | 奈良県 生駒市 山崎新町2-37 エミネンス生駒1F |
・フェーズ …経営陣・CTO・PMO・エンジニア5,6名でプロダクトの立ち上げフェーズ、一部機能を試験的に自塾内で展開済みとなています。 ・プロダクト開発 …開発は、自社プロダクトと自塾内で使用予定の他社製基幹システムの共同開発を並行して5,6名のチームで進めております。 ・プロダクト課題 …マイクロサービス化や基盤開発の完了により新サービスや新機能開発を展開ししやすい状態にありますが、エンジニア数が不足しているため早期に10名程度まで増員しリリースと拡販を行える状態にしていきます。
EdTech系教育サービスコンテンツ、オンライン授業システム、社内システムなどのWebアプリケーションやネイティブアプリのフロントエンドの設計・実装・検証・保守
ポイント①「自社プロダクト・自社開発」 ☞自分自身のアイデアを企画から携わり反映していくことができる。 ☞テクノロジートレンドをエンジニアが戦略的に決定し取り入れていくことができる。 ☞自塾があるので、PoCを行いやすくユーザー反応をダイレクトに取り入れやすい。
ポイント②「スクラム開発」 ☞開発サイクルを高速で回し、アイデアや企画をプロダクトに素早く反映しバリューを最大化していくことができる環境にある。
ポイント③「マイクロサービスアーキテクチャを採用」 ☞マイクロサービス単位での開発を行うことができるため新技術の取り込みや新サービスの立ち上げを行いやすい環境にある。 ☞マイクロサービス単位で開発チームを構成していくことになるので自分が立ち上げたサービスの責任者として継続的にサービス拡張を行なっていくことが出来る。
雇用形態 | 業務委託から正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 時給 3,000円 ~ 4,500円 |
稼働時間 | 80時間 ~ 100時間(週20 ~ 25時間) |
出社頻度 | 相談の上決定する |
勤務地 | 奈良県 生駒市 山崎新町2-37 エミネンス生駒1F |
・PC、OS、ネットワーク、DB、セキュリティなどITに関する基礎知識 ・HTML、CSS(Sass)に関する基礎知識と開発経験 ・Typescript、JavaScript(ES6以降)いずれかを用いた開発経験 ・React、Vue、Angularなどのフロントエンドフレームワークを用いた開発経験 ・Rest API、gRPCなどによるバックエンドとのHTTP通信を用いた開発経験 ・gitなどのバージョン管理システムを用いたチーム開発経験 ・技術的な問題に対して問題の再現、切り分け、原因特定、改善案の提示/実行
・Unity、Xamarin、Flutter、React Native、Swift、Kotlinなどを用いたクロスプラットフォーム開発経験 ・Node.jsを用いた開発経験 ・Slack、Teamsなどのコミュニケーションツールを用いたチーム開発経験 ・AWS、Azure、GCPなどのクラウドサービスを用いた開発経験 ・自社プロダクトの開発経験 ・レスポンシブデザインでの開発経験 ・ローカライズ対応のアプリケーション開発経験 ・Jestなどを用いたUTのテスト自動化の経験 ・Appiumなどを用いたE2Eテスト自動化の経験 ・UI・UXに関する基礎知識
・適性検査の開発 …生徒・講師の特性を可視化し、指導や採用で活用できる適性検査の開発。 ・CRM連携 …顧客管理システムSaaskeとの連携を行い、メール問い合わせからの顧客登録を自動化。 ・学習管理システム …各種デジタル教材との連携や生徒アプリからの入力でデジタルでの学習計画・実施結果を管理し、保護者・スタッフとも共有。自社開発した適性検査と連携し、生徒や保護者の個性に合わせた形でデジタル勉強計画をパーソナライズ。 ・成績管理システム …Google Formsや保護者アプリ・生徒アプリを活用し、成績・志望校・定期テストの問題や解答用紙の回収を効率化。他社の追随を許さない奈良トップのデータを保持し、データ分析・活用を行うための仕組みを構築。
①カジュアル面談(担当:人事採用責任者) 所要時間:約30分 内容:希望条件などの面談
②1次面接(担当:CTO) 所要時間:約1時間 内容:CTOとの1対1面接。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
年収 360万円 ~ 660万円
稼働時間:
10:00 ~ 19:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 6,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
時給 5,500円 ~ 9,999円
稼働時間:
140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

アーカイブ公開中
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15

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Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。
開催日:
2025年12月23日(火)19:00~21:15

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AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan
開催日:
2025年12月10日(水)19:00~20:00

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AIコーディングエージェントの活用は進んでいるものの、コーディング以外の工程ではまだ課題を感じている方が多いのではないでしょうか。 「AIに設計やテストをどう任せればいいか悩んでいる」 「レビューがボトルネックになっていて、効率化の方法が見えてこない」といった声もよく耳にします。 実際には、実装以外の工程(設計、テスト、レビュー)でもAIを効果的に活用できる余地は大きくあります。 しかし「仕様書から適切に設計書へどう落とし込むか」「E2Eテストはどこまで人手を代替するのか」「AIレビューツールを入れたもののレビュー工数の削減にはあまり寄与していない」など、多くの現場が壁に直面しているのも事実です。 そこで本イベントでは、AI活用を第一線で行っているLayerXのan氏とサイバーエージェントのわさびーふ氏をお招きし、設計・実装・テスト・レビューという開発プロセス全体において、AIをどう活用しているのか取り組みの現在地を包み隠さず語っていただきます。 an氏からはバクラク開発における実践例を、わさびーふ氏からはサイバーエージェントでの取り組みを通じて、AI時代の開発プロセスのベストプラクティスを学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年11月20日(木)19:00~20:00