【新規プロダクト開発】オンラインプラットフォームのUI・UXリードデザイナー募集

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UXデザイナー

【新規プロダクト開発】オンラインプラットフォームのUI・UXリードデザイナー募集

株式会社VARIETAS

株式会社VARIETAS

AI要約(β)

新規プロダクト「IVERSE」のUI/UXリードデザイナーを募集しています。年収は799万円から1,279万円で、リモートワークも可能です。プロダクトは個人の「したい」を実現するためのオンラインプラットフォームで、Graph DBを活用した革新的なサービスです。求めるスキルはFigma、UI/UXデザイン経験、Human Interface Guidelinesの理解などで、デジタルプロダクトの新規立ち上げ経験がある方を歓迎します。チームはGoogleやリクルート出身者が多く、Next.jsやGraphQLを使用した開発を行っています。2021年に7,000万円のシード調達を完了し、プレシリーズAで4億円の資金調達を予定しています。VARIETASのミッションに共感し、部門横断的なチームで柔軟に働ける方を求めています。福利厚生にはシエスタ制度も含まれています。

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給与・報酬

時給 4,160円 ~ 6,660円

稼働時間

96時間 ~ 100時間(週24 ~ 25時間)

雇用形態

業務委託

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

-

現状と課題

2年間のコンセプト検証後、2021年11月に7,000万のシード調達を完了し、その後約半年で開発したコンセプトモックを追加評価いただき、年内にプレシリーズAで4億円の資金調達を発表予定です。来年の4月のプロダクトを一般リリースし、PMFに向けて組織全体で動いていきます。

Google、リクルート、M3、ベネッセ、ベイカレントコンサルティング、など名だたる企業で成果を残した向上心のあるメンバーを中心にプロダクト開発を進めています。

開発チームでは、大きく分けてフロント開発/バックエンド開発/機械学習チームの3つが存在し、業務委託の方を含めて、11月からはフロント4名、バックエンド2名、機械学習4名のチームで進めていきます。

コンセプト構想時からグローバル展開を目指しており、Next.js と GraphQL を使用し、サービスのコア機能であるグラフリレーションの可視化のフロントエンド開発、さらにユーザー同士が出会って会話するチャット機能のフロントエンド開発をしていただける方を募集しています。

お願いする業務

PdMのパートナーとして、IVERSE のUI / UXの設計から構築までを担当し、カスタマーや社会・マーケットの課題を解決し、新しい価値を創出してもらいます。

【主な業務範囲】

  • カスタマーやマーケットなどの多様な観点でリサーチを行い、本質的なインサイトを発掘する
  • アイディエーションを通して、革新的なコンセプトを打ち立てる
  • コンセプトを実現するための戦略・要件定義を行いソリューションデザインをしていく
  • プロジェクトにおけるUIデザインをリードし、プロトタイプを制作し、ユーザー検証を繰り返すことで確度を高める
  • カスタマー視点でのサービス・プロダクトのソフトウェアデザインを通して、最高の体験を最高のプロダクトに落とし込む
  • ユーザーインターフェース部分の品質管理

【全社使用ツール】

  • プロジェクト管理: notion
  • 情報共有ツール: Slack / notion

【勤務体系】

  • リモートワークOK
  • オフィス出社OK
  • シエスタOK

技術スタック

募集要項

概要

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雇用形態

業務委託

給与・報酬

時給 4,160円 ~ 6,660円

稼働時間

96時間 ~ 100時間(週24 ~ 25時間)

出社頻度

相談の上決定する

必須スキル/経験

  • ユーザー体験を考慮した設計
  • Webアプリケーションいずれかの構造・骨格設計
  • Figmaを使用したUIデザイン業務
  • Human Interface Guidelines・Material Designの理解
  • クライアント(自社サービスの場合は社内責任者)への企画作成・提案
  • 実務でUXデザインの経験がある方
  • デジタルプロダクトの新規立ち上げやフルリニューアルの経験がある方
  • HCD(人間中心設計)やデザイン思考を活用したデザインのご経験がある方

【求める人物像】

  • 新しい技術や研究をキャッチアップし、実社会への適用に没頭できる
  • 部門横断的なチーム(プロダクトリード、エンジニアなど)と柔軟に調整ができる
  • Slackによる非同期コミュニケーションが得意
  • VARIETASのミッション、ビジョン、バリューに共感している

歓迎スキル/経験

  • インターフェイス設計思想の言語化
  • デザインのトーン&マナーの策定
  • エンジニアリングへの関心・コミュニケーションが可能な程度の知識
  • OOUIへの関心・実務経験
  • インタラクションデザインへの関心・実務経験
  • メンバー育成・マネジメント経験
  • ネイティブアプリケーションの構造・骨格設計
  • エンタメアプリケーションのデザイン経験
  • Photoshop・Illustratorなどを使用したUIデザイン業務

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

UI指定なし必須
UX指定なし必須
Figma指定なし必須
Adobe Photoshop指定なし歓迎
Adobe Illustrator指定なし歓迎

一緒に働くメンバー

  • 倪 曄

    倪 曄

    採用

    はじめまして、株式会社VARIETASの倪(に)と申します。 "Enjoy life to the fullest". ー ひとりひとりが自分らしく自分の人生を楽しめる世界を届けたいという思いから、VARIETASにJoinしました。 100年時代の中で生きる一度きりの人生、 せっかくなら、心躍る方に、昨日の自分より100UPする方に、全力を注ぎます。 どんな人も取りこぼされない世界観、「Friction 0(フリクションゼロ)」を実現するために、2023年4月に「IVERSE(アイバース)」をリリースします。 このリリースに伴って、一緒にパラダイムシフトを起こしていける仲間を絶賛募集中です!

  • 木下 隆太朗

    木下 隆太朗

    代表

    株式会社VARIETASのCEOを務めている、木下隆太朗と申します。 既存のシステムから取りこぼされる人々がいる、そしてその状態が再生産され続ける社会でいいのか?私たちはひとりひとりに徹底的に向き合い、この構造を前進させたい。まず最初に、「人」領域から事業展開し、他の領域にも挑戦していきます。 どんな人も取りこぼされない世界観、「Friction 0(フリクションゼロ)」を実現するために、2022年11月にIVERSE(アイバース)をリリースします。このリリースに伴って、一緒にパラダイムシフトを起こしていける仲間を絶賛募集中です。 (簡単な自己紹介) 高校時代:中高とバスケに熱中していた学生でした。昔から非常に負けず嫌いな性格だったため、1日200本のシュート練習を毎日欠かさず行っていたりしていました。結果として、高校では史上初の東京都選抜候補に選出されたりしました。高校3年生になるまでずっとバスケに集中し勉強も疎かにしていたので、高校3年生の4月の偏差値は38。そこから死に物狂いで勉強し、E判定以外とったことないもののなぜか諦めず、早稲田大学理工学部に挑戦。自分の受験番号が掲示板にあるのをみた時は、とっても嬉しかったのを今でも覚えています(笑) 大学時代:大学時代は自分が偏差値38から逆転合格を果たしたこともあり、教育という領域に興味を持っていました。なので、東進ハイスクールのチューターでの活動に注力しようと決め、かなりコミットをしていました。担当校舎の第一志望合格率を1年目で50%、2年目で100%を達成した関係で、役員直属のスタッフに昇格。それから社員20名、チューター200名、高校生3000名を対象に、各校舎へ研修やコンサルティングなどを実施しました。ある時、ふと「アメリカにいきたい」と思い立ち、1年休学して留学することに。この時TOEICの点数が125点という恐ろしい成績だったのでなんとかせねば、という危機感もあったのだと思います(笑)帰国後は就活をし、自身の成長曲線の傾きを最大化できそうだと感じたリクルートマーケティングパートナーズに入社を決めました。

  • 牧田開

    牧田開

    プロダクト開発

  • 小澤 礼奈

    小澤 礼奈

    広報・人事

サービス内容の詳細

個人単位だと、世の中の制度には常に限界がある。 だから個人の周りには摩擦が起こり、取り残される人がいる。 私たちは、そんな摩擦を0にするために、個人の「したい」を実現できるプロダクト「IVERSE(アイバース)」を通して、摩擦のない世界を実現します。

「IVERSE(アイバース)」は「したい」ができるを保証し、仕事や学び、プライベートの悩みを解決するプロダクトです。キャリアに悩み、本来「やりたい」と思っていることが学生時代にできないまま、なんとなく将来を選んでいく。このような状況をなくし、本来「したい」と思っていることに安心して挑戦できる新しいプロダクトです。 自分を起点に、自分の空間を「メタバースと実社会の間(=リアルバース*)」で創ることを応援します。

*メタバースと実社会の両方の要素を持つ空間のことをリアルバースと呼んでいます。

また、「IVERSE(アイバース)」では、世界的に見ても ToCサービスでの商用利用が少ないGraph DBを採用し、個人の興味関心や行動、未来、今の自分に合う人などがネットワーク上で可視化されるようになっています。Graph DBはデータの構造が従来のリレーショナルではなくネットワーク状になっていて、データの関係性を表現することができます。世界で数人しかいないグラフデータベースの専門家と日々議論をしながら開発を進めています。

選考フロー

  1. カジュアル面談
  2. 1次面接
  3. 2次面接
  4. お試し副業

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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