プロダクトの現状 ・運営プロダクトが4タイトル、新規開発プロダクトは複数開発中 ・国内海外あわせて月間170万人をこえるアクティブユーザー(運営プロダクトの累計)
プロダクトの体制 ・内製開発 ・エンジニア、企画、デザイナー合わせて全体20~50名のチーム ・フロントエンドエンジニアは2~3名 ・その他エンジニアはサーバサイドエンジニアが2~3名、ネイティブエンジニア(unity)が2~6名
チームの課題 ・属人化している業務を仕組み化していきたい ・メンバーの残業時間を減らしたい
f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。 フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行います。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
業務詳細
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
技術スタック 開発言語: JavaScript, HTML, CSS(Sass) フレームワーク: React , Backbone.js ライブラリ使用例: CSS Modules, React Transition Group, React Query など 開発環境: Visual Studio Code, webpack, babel プロジェクト管理: GitHub, Concourse CI, Wrike
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簡単1分登録(無料)・フロントエンドエンジニアとしての実務経験
・各種コーディングに必要なエディタ使用経験(HTMLやCSS、javascriptは手打ちとなります) ・JavaScript フレームワーク(Backbone,Reactなど) の使用経験 ・gitやSVNツールの使用経験 ・ゲームのUIやゲーム性の知識、経験
f4samuraiのミッションは「世界に、“一番のワクワク”を届ける」 ゲーム事業とエンタメを軸にした新規プロダクトの開発を行っております ―開発実績― 『アンジュ・リリンク』 『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』 ・2020年3月リリースの大型タイトル* 『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』 『オルタンシア・サーガ』 * 大型IPのため、広報における実績は非開示
・面接はオンラインで実施しています ・ポジションによってフローは異なる場合がございます
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