AIやロボットなどの技術の発展により、これからの時代に求められるのは作業力ではなく、思考力であるとされています。 指示に従うのではなく、自ら考えて行動する想像力と発信力を育てるために、能動的な学習(アクティブラーニング)が世界規模で様々な教育機関によって取り入れられています。 その教育改革に伴って教育のデジタル化やIT化は必然とされており、教育コンテンツ開発の需要がますます増えております。
IT技術の目覚ましくそして急速な発展により、この先どのような時代が訪れるかは誰にも予想がつきません。 そんなマニュアルのない時代を生きて行く子供にとって「自ら学ぶ」技術こそが最も重要なスキルとなります。
たかが足し算、たかがひらがなと思われるかもしれません。ただし、幼児期に子供が体験したことはその人の一生を左右します。そんな多感な時期に我々のサービスを通じて「学ぶ楽しさ」を知ることができれば、その子供の将来を代えることができます。
現在弊社で行っている子ども向けアプリの開発はほんの始まりです。我々の目標はその先にある、すべての子どもが自らの個性と能力を最大限に伸ばせるような教育環境の実現です。
学校のテキストをデジタル化するだけでは従来の受動的な教育となんら変わりはありません。 子ども自らが学ぶことに興味を持ち、自発的にやりたいと思うことで初めて能動的な学習が実現します。
ファンタムスティックでは様々なテストアプリを開発して実際に子供に遊ばせ、そのデータを元に最も学習効果の高い教育法とは何なのかを導き出しました。
問題を解くだけでは子供はすぐに飽きてしまいます。 勉強を「体験」させることが子供の学習過程において重要な要素であることが分かりました。 魅力的なキャラクター、気持ちの良い操作性、癖になる音楽、達成によるインセンティブなど、子供の感覚や感情に直接訴えかけることにより、子供が効果的に学べる学習アプリを開発することに成功しました。