大手外資系SIerでのインフォテイメント設計 (メカニカル/ソフトウェア)

募集停止

モバイルアプリエンジニア

大手外資系SIerでのインフォテイメント設計 (メカニカル/ソフトウェア)

AI要約(β)

大手外資系SIerでのアプリエンジニアを募集しています。ポジションはインフォテイメント設計で、年収は500万円から1,200万円。必要なスキルは、C++やMatlabを用いたソフトウェア設計・開発経験、CATIAを使用した設計業務、プロジェクト管理能力、日本語中級以上です。自動車部品製造の経験があると尚良し。リモート勤務の可否は記載されていませんが、オンサイトとオフショアのチーム間でのブリッジ役を担うため、柔軟な働き方が求められます。事業はITサービスやコンサルティングを提供し、信頼性の高いOEMクライアントとの協力が特徴です。技術スタックには、CATIAやTeamcenterが含まれ、プロジェクトはIVI設計の最終決定や生産コーディネーションを含みます。将来の技術ロードマップ作成やリスク軽減の支援も行います。福利厚生やチーム文化についての詳細は記載されていませんが、国際的な環境でのキャリアアップが期待できます。興味がある方はぜひご応募ください。

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

給与・報酬

年収 500万円 ~ 1,200万円

稼働時間

裁量労働制

雇用形態

正社員

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

愛知県

お願いする業務

About the Department: インフォテイメント設計および・評価・検証部門は、OEM クライアントのよく知られた部門です。 このグループは、下記のサブグループに分割されます。

  1. IVIの設計・開発(メカ、ソフト)
  2. TCU/リモートアプリケーション 3.メータークラスター/ヘッドアップディスプレイ
  3. 市場不具合メンテナンスサポート
  4. 動向調査、コーディネート業務

IVI Design and Validation Department is the well known department of our valuable OEM client. This group is further dicived to different subgroups. Following are the sub-groups operate under this department.

  1. IVI design and development (Mechanical, Software)
  2. TCU/Remote Application
  3. Meter Cluster/Heads up display
  4. Market defect maintenance support
  5. Trend Survey, coordination work

About the Project: a.インフォテイメント設計業務:

  • OEMおよびサプライヤー向けの要件、プロセス、およびソフトウェアアプリケーションを最終決定することにより、IVI設計データ/HMI開発をサポート
  • IVI設計業務(仕様書作成、CATIA業務)、サプライヤーとの折衝、工場との生産コーディネーション業務
  • CAE/MBD/PDMに関するシステム開発業務

a. IVI Design Activities -

  • Support in IVI design data/HMI developement by finalizing requirements, process and software applications for OEM and suppliers
  • IVI Design work (Specification creation, CATIA work), negotiation with supplier, production coordination work with factories
  • System development work related to CAE/MBD/PDM

【Job description】

  • 要件を理解するため、お客様および Tier-1 サプライヤーとの話し合い

  • 仕様書作成やCATIA業務などの設計業務

  • 顧客、サプライヤーとの週次会議への参加、およびプロジェクトのステータスとマイルストーン管理の説明

  • サプライヤとの交渉、IVI開発のための工場とのコーディネーション

  • 社内のオンサイト - オフショア チームとティア 1 - OEM 間のブリッジとして機能し、オフショア チームからの成果物のレビュー

  • 技術ロードマップの作成、リスクの特定、および軽減のためのお客様への支援

  • Discussions with Customer as well as Tier-1 suppliers for requiremnt understanding

  • Design work like specification creation and/or CATIA work

  • Participations in the Weekly meeting with customers, Suppliers and explaination of project status and milestone management

  • Negotiate with supplier, coordinate with factory for IVI development

  • Acting as a Bridge between internal onsite-Offshore team as well as Tier-1-OEM, Review of the deliverables from offshore team

  • Assistance to the customer for preparing technical roadmap, identifying risks and mitigation

募集要項

概要

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

雇用形態

正社員

給与・報酬

年収 500万円 ~ 1,200万円

稼働時間

裁量労働制(9:00~18:00(実働8時間・フレックスタイム制有))

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

愛知県

休日・休暇

年次有給休暇、完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日、年末年始、慶弔休暇、育児・介護休業

社内制度
(待遇・福利厚生)

保険:健康・厚生年金・雇用・労災保険
制度:財形貯蓄・確定拠出年金・カフェテリアプラン(選択型法人会員福利厚生サービス)
   ※財形貯蓄・確定拠出年金は正社員のみ対象
施設:法人会員施設(スポーツクラブ、温泉保養所、ホテル他)

必須スキル/経験

【Required skills】

  • 工学の基礎知識(電気・電子・制御システム・ソフトウェア工学)

  • ソフトウェア エンジニアリング : C++、Matlab などの標準的なプログラミング言語を使用した仕様書の作成、ソフトウェアの設計および開発の経験。

  • データベース : チームセンター、CAD : CATIA

  • プロジェクト管理、交渉する能力

  • 日本語(中級++、JLPTN3以上)

  • Basic Knowledge of Engineering (Electrical/Electronics/Control Systems/Software engineering)

  • Software engineering : Specification creation, software design and development experience using standard programming languages like C++, Matlab etc.

  • Database : Team center, CAD : CATIA

  • Project management, Negotiation Skills

  • Japanese Language (Intermediate ++, JLPTN3 and Above)

【Nice-to-have skills】

  1. 自動車部品製造の実務経験

  2. MBD:AMESim、GT、Carsim、MATLAB/Simulink

  3. CAE : 構造システム、CFD解析ツール

  4. Practical experience of automotive parts manufacturing

  5. MBD : AMESim, GT, Carsim, MATLAB/Simulink

  6. CAE : Structural Sytem, CFD Analysis Tool

サービス内容の詳細

オフショアにて開発部隊を持つ、外資系SIer。 事業内容:ITサービス、コンサルティング、ビジネスソリューション

同じポジションの求人

おすすめのイベント

もっと見る
  • ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    開催前

    ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

  • ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

    開催終了

    ハッカソン優勝者はこう使うのか!「Everything Claude Code」から学ぶ 基本と実践

    昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code

    開催日:

    2026年3月17日(火)12:00~13:00

  • React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    アーカイブ公開中

    React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。

    開催日:

    2026年2月18日(水)19:00~20:00

  • MIXI×ユーザベース アプリエンジニアのための「AI×SRE」入門 〜障害対応・ログ解析を楽にする実践Tips〜

    アーカイブ公開中

    MIXI×ユーザベース アプリエンジニアのための「AI×SRE」入門 〜障害対応・ログ解析を楽にする実践Tips〜

    「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。

    開催日:

    2026年1月21日(水)19:00~20:15

  • なぜRemix 3はReactを離れたのか -Web標準とAI時代に最適化された新アーキテクチャ

    アーカイブ公開中

    なぜRemix 3はReactを離れたのか -Web標準とAI時代に最適化された新アーキテクチャ

    2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction

    開催日:

    2026年1月14日(水)19:00~20:15

転職に役立つノウハウ

もっと見る