■概要 当社は、AWS環境の設計および構築、クラウドインフラストラクチャの自動化(IaC)、新技術の評価および導入(例:Amazon Bedrock)の導入検証を行うエンジニアを募集しています。 資本業務提携を行ったソニーグループの社員と一緒に、最先端の技術プロジェクトに取り組むことができます。

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給与・報酬 | 年収 450万円 ~ 980万円 |
|---|---|
稼働時間 | 09:00 ~ 18:00 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | 相談の上決定する |
勤務地 | - |
■概要 当社は、AWS環境の設計および構築、クラウドインフラストラクチャの自動化(IaC)、新技術の評価および導入(例:Amazon Bedrock)の導入検証を行うエンジニアを募集しています。 資本業務提携を行ったソニーグループの社員と一緒に、最先端の技術プロジェクトに取り組むことができます。
■業務内容 ・AWS環境の設計および構築:高可用性とスケーラビリティを考慮したAWSインフラの設計、構築、運用 ・クラウドインフラストラクチャの自動化(IaC):Terraform、CloudFormation、Ansibleなどのツールを用いたインフラ自動化 ・新技術の評価および導入:Amazon Bedrockなどの新技術の評価、検証、導入
■チーム体制 ・チーム構成:AWSエンジニア7名、システムアーキテクト1名、プロジェクトマネージャー1名 ・リーダー:AWSアンバサダー1名がチームをリード ・サポート体制:技術的な問題解決のための社内エスカレーションルート、技術トレーニングおよび定期的な勉強会の開催
■この仕事の面白み、魅力 ・最先端技術の導入:Amazon Bedrockをはじめとする最先端技術を積極的に取り入れており、常に新しい挑戦ができます。 ・キャリアアップ:AWSアンバサダーのリーダーのもとで働くことで、自身のスキルを高める絶好の機会があります。 ・チームワーク:エンジニア同士の密なコミュニケーションを通じて、効率的に問題解決を図ることができ、技術トレーニングや勉強会を通じてスキルアップが可能です。 ・ソニーグループとの連携:ソニーグループと一緒にプロジェクトに取り組むことで、多様な知識や視点を得ることができます。
■勤務地 甲府開発センター:山梨県甲府市丸の内2-2-1 CROSS500 5F 勤務地最寄駅:中央本線/甲府駅 徒歩2分 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 転勤:当面なし 在宅勤務・リモートワーク:相談可
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 450万円 ~ 980万円(昇給:年1回(毎年4月)/賞与:年2回(毎年6月,12月)) |
稼働時間 | 09:00 ~ 18:00(・ノンコアフレックスタイム制 /フレキシブルタイム 始業 7時00分~ 終業 21時00分(標準となる1日の労働時間:8時間 )/担当業務よりフレックスタイム制の適用はせず勤務時間とする(始業:9時00分~ 終業:18時00分)) |
出社頻度 | 相談の上決定する |
休日・休暇 | ――年間休日125日――
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社内制度 | ・通勤手当
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■必須スキル ・AWSクラウドサービスに関する実務経験 2年以上 以下の技術に関する知識および経験:EC2、S3、RDS、Lambda、VPC CloudFormationまたはTerraformを使用したインフラストラクチャのコード管理 DockerおよびKubernetes CI/CDパイプラインの構築と運用(Jenkins、GitLab CIなど)
■歓迎スキル ・以下のいずれかの認定資格保持者(歓迎): AWS Certified Solutions Architect AWS Certified Developer AWS Certified SysOps Administrator ・プログラム開発スキル,経験(歓迎)
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| AWS | 2年以上 | 必須 |
弊社では最先端のデジタル技術を活用することで、社会のデジタルトランスフォーメーションを実現しております!
【DX-デジタルトランスフォーメーション-】 AI、IOT、RPAなどの先端技術をプロセスに合わせて最適に活用しデジタルトランスフォーメーションを実現しております。
【SIサービス】 WEBアプリケーション、クラウドのコンサルティングから定義・設計、開発・構築、保守管理まで幅広く対応しております。
【ソリューションサービス】 企業の活動において様々なニーズに合わせ最適なソリューションデザインを提案し、課題の解決を実現しております。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。 ※1次面接が最終選考となります。(管理職・役員含む面接)

給与・報酬:
年収 400万円 ~ 700万円
稼働時間:
96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 6,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 342万円 ~ 869万円
稼働時間:
09:30 ~ 18:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

開催前
パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

開催終了
昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code
開催日:
2026年3月17日(火)12:00~13:00

アーカイブ公開中
前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。
開催日:
2026年2月18日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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アーカイブ公開中
2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15