年内にβ版ローンチ後、3Dモデルを用いた新機能のリリースや、サービス内で提案された商品をワンストップで購入可能なEC機能などを提供予定です。現在はフロントエンドエンジニア1名・3Dモデレーター4名にて開発を進めており、プロダクト強化のためにバックエンド開発をメインで担っていただける方を急務で募集しております。

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給与・報酬 | 時給 5,000円 ~ 6,000円 |
|---|---|
稼働時間 | 60時間 ~ 80時間(週15 ~ 20時間) |
雇用形態 | 業務委託 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | - |
年内にβ版ローンチ後、3Dモデルを用いた新機能のリリースや、サービス内で提案された商品をワンストップで購入可能なEC機能などを提供予定です。現在はフロントエンドエンジニア1名・3Dモデレーター4名にて開発を進めており、プロダクト強化のためにバックエンド開発をメインで担っていただける方を急務で募集しております。
・Unreal Engineでリアルタイムレンダリングされた映像をPixel Streamingを利用してユーザーに届けることを想定しており、当該Pixel Streamingをホストするクラウドサーバーのセットアップ及び、弊社開発システムとの繋ぎ込み ・Unreal Engineで制作したインテリアのアセットファイルのデータベース化と弊社開発システムとの繋ぎ込み
業務委託にて、週15時間程度〜お任せできる方をお探ししております。 作業に関しては、平日夜や土日などに行っていただいても問題ございません。
雇用形態 | 業務委託 |
|---|---|
給与・報酬 | 時給 5,000円 ~ 6,000円 |
稼働時間 | 60時間 ~ 80時間(週15 ~ 20時間) |
出社頻度 | フルリモート |
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| UnrealEngine | 1年以上 | 必須 |
| AWS | 指定なし | 歓迎 |
| C++ | 指定なし | 歓迎 |
S-CANVAS
どうも初めまして! 株式会社S-CANVASの中村です。 この8月にインテリアコーディネート x Unreal Engine x AIのスタートアップ事業を立ち上げ、現在エンジニア1名と3Dモデラー4名でサービス開発をしております。 「空間が変われば、生活が変わり、人生が変わる」を会社のキャッチコピーとして掲げ、人々の身近な空間を簡単に理想の空間にできるサービスを届けたいと考えております。 <経歴> 慶應義塾大学経済学部卒業。丸紅株式会社にて復数の独立系発電事業案件のプロジェクトマネジメント・再生可能エネルギー案件の買収/売却経験を経て、Google日本支社にて業種・業界・事業規模を問わないデジタルマーケティング戦略立案・データ分析、フィンテック関連事業 (Google Pay等) のGo to Marketプラン策定などを実施。米国在住8年、南アフリカ駐在歴4年。
サービスLP:https://s-canvas.com/
インテリアコーディネート x Unreal Engine x AIを軸に、3Dを活用してインテリアコーディネートに関わる課題を一気通関で解決できるプラットフォームの開発を進めています。 部屋作りにこだわりを少しでも持つユーザーがインテリア購入を検討する際に抱える、”何を買うべきか?” ”どれを買うべきか?” “レイアウトは?” “本当に買って大丈夫か?” などの課題を解消します。
個人の部屋を忠実に再現した3Dモデル (デジタルツイン) を提供し、ユーザー自身でフォトリアルな空間で好きにインテリアプランニングが可能なツールを提供 AIとプロの力を借り、理想のイメージに仕上がった自分の部屋を簡単・安価にビジュアライズして提案※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 6,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 400万円 ~ 600万円
稼働時間:
09:00 ~ 17:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週1日出社

給与・報酬:
年収 420万円 ~ 800万円
稼働時間:
裁量労働制
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週2-3日出社

アーカイブ公開中
昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年6月11日(木)19:00~20:00

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昨今、AIコーディングエージェントの進化により、開発フロー自体を見直す動きが広がっています。その中で注目を集めているのが「仕様駆動開発( Spec Driven Development)」というアプローチです。 しかし現在は「仕様駆動開発」という言葉だけが独り歩きしており、具体的にどのようなフローであるべきなのか、ツールを使えば実現できるものなのかといった、実態を掴みきれないという声も多く聞かれます。 そこで本イベントでは、仕様駆動開発をはじめとしたAI駆動開発を実践されている中村充志氏をお迎えします。 前半のLTでは、、中村氏より仕様駆動開発SDDの基礎概念についてお話しいただき、ツールのデモを通じてその具体的な仕組みを提示いただきます。からハーネスとの組み合わせ、そして実際のデモを交えた実践までを紐解きます。 後半のディスカッションでは、仕様から出力される膨大なコードをどう効率的にレビューし、生産性を次のレベルへ押し上げるかという「実戦的なフロー」について議論していきます。また、その品質を支える「ハーネスエンジニアリング」という考え方も補足的に交えながら、現場で直面する疑問を紐解いていきます。 AI時代の開発フローに関心がある方から、仕様駆動開発の導入を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月28日(木)19:00~20:00

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React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月20日(水)19:00~20:00

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昨今、バックエンドにTypeScriptを導入する事例は一般的になり、フロントエンドとバックエンドで型を共有することで開発効率を高めるさまざまなソリューションが登場しています。中でも「RPC(Remote Procedure Call)」を活用したアプローチは注目を集めており、tRPC・oRPC・Hono RPCなど複数の選択肢が存在します。 一方で、「そもそもRPCとは何か」「tRPC・oRPC・Hono RPCはそれぞれ何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。名前は聞いたことがあるけれど違いがわからない、どれを選べばいいのか判断がつかない、という声も少なくありません。 そこで本イベントでは、tRPCを実務で導入・運用されている海老原氏、oRPCやElysiaを活用されている柿氏、Hono RPCでマルチクライアント対応を実践されているよだか氏の3名をお迎えし、RPCの基本から各ソリューションの特徴・選定の考え方までを紐解きます。 前半のLTでは、柿氏、海老原氏、よだか氏の3名にそれぞれの視点からお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、3名を交え、各RPCの推しポイントや課題、モバイル・Webの対応可能性を見据えた技術選定など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 RPCという概念自体をこれから理解したい方から、すでに使っていて他の選択肢と比較したい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年4月23日(木)19:00~20:30

アーカイブ公開中
昨今、Next.jsの急速な進化に伴い、そのブラックボックス的な実装に疑問を感じ、新たな選択肢を模索するエンジニアの声が増え始めています。そうした中、TanStack Queryをはじめとする「TanStack系ライブラリ」や、新たなフルスタックフレームワーク「TanStack Start」への注目が高まっています。 しかし、実際の運用において「Next.jsと比べて何がどこまで変わるのか」「TanStack系ライブラリを採用する具体的なメリットは何か」を明確にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、TanStack QueryやTanStack Routerを実務で活用されている寺嶋氏と、TanStack Startをプロダクション環境で実際に採用されている池内氏をお迎えし、Next.js経験者の視点からTanStack系ライブラリ・TanStack Startの実際を紐解きます。 前半のLTでは、まず寺嶋氏よりTanStack Startの全体像やViteエコシステムにおけるポジション、Next.jsとの比較を交えた概要を解説いただきます。続いて池内氏より、TanStack Startプロダクトにおける実践的な側面(デプロイ環境、認証基盤、データベース連携など)について、現時点での整備状況をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、お二人を交え、チーム開発での採用やAIコーディングとの親和性など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 TanStackが気になり始めた方から、Next.jsからの移行を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年4月9日(木)19:00~20:00