企画段階からUI設計をリード出来るUIデザイナーを募集

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UIデザイナー

企画段階からUI設計をリード出来るUIデザイナーを募集

株式会社ルート

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給与・報酬

年収 600万円 ~ 800万円

稼働時間

100時間 ~ 200時間(週25 ~ 50時間)

雇用形態

業務委託から正社員

出社頻度

フルリモート

勤務地

-

現状と課題

クライアントによって事業フェーズは異なります。 新規で立ち上げを行うプロジェクトもあれば、PSM , PMFなどの検証フェーズ、その後のグロースフェーズと事業ステージを横断したサービスを提供しています。 現状は、各ステージにおいて再現性のあるアプローチを体系化し、組織的に事業フェーズに応じた解決を行える仕組みづくりを強化しています。

また、クライアントを支援する立場にあるため、クライアント組織に対してデザインカルチャーやマインドの伝達、共に伴走しながらデザインプロセスの導入やチームの成長支援を行うことを重視しています。

お願いする業務

・構造、骨格レベルの要件定義とUIデザイン制作実務 ・UXデザイナー、クライアント含むPdM , エンジニアなどとチームで共創しながらのプロダクト開発 ・事業フェーズに応じての適切なデザインアウトプット  - 立ち上げ:ビジュアルの完成度よりも検証するに足る精度のモックを素早く作成しコミュニケーションを取る   - グロースフェーズ:ガイドラインや汎用性を考慮したデザインを設計・作成できる 等 ・スマートフォンアプリ、Webアプリケーションを中心とした構造・骨格設計からインタラクションデザイン ・ユーザーインターフェイスに責任を持ち、チームへ適切なレビューやフィードバックの実施 ・社内およびチームのプレゼン資料、共有資料のデザイン作成

新規で立ち上げを行うプロジェクトもあれば、PSM , PMFなどの検証フェーズ、その後のグロースフェーズと事業ステージを横断した経験を積むことができます。 クライアントワークなので、様々な業種・業態のプロダクトを複数同時に経験する事ができます。 社内では明確にUIとUXをポジションとして区分けしていないため、それぞれの強みを活かしつつ共創する機会が多いです。

募集要項

概要

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雇用形態

業務委託から正社員

給与・報酬

年収 600万円 ~ 800万円

稼働時間

100時間 ~ 200時間(週25 ~ 50時間)

出社頻度

フルリモート

必須スキル/経験

<全社共通> ・ミッション・バリューマッチしている方 ・「デザイン」の可能性を信じ、社会に対してデザインの思想や仕組みを広げたいと強い想いを持っている方 ・クライアントの視点で物事を捉え、チームで解決策を一緒に考え共創できる方 ・新しいことに常に挑戦し変化を楽しめる方 ・根本にある原因を捉え、解決しようとできる方法を考え取り組める方 ・物事を構造化する力や、抽象的な議論から具体的なアウトプットを出したり、具体的な情報から抽象化した情報をまとめ整理する能力がある方

<ポジション別> ・UIデザインの実務経験2年以上 ・ゼロからデジタルサービスの企画〜UIデザインを経験したことがある ・Figma , Sketch , XDを活用したデザイン制作およびプロトタイピング制作 ・Human Interface Guideline , Material Design Guidelineに対する理解 ・クライアントや社内チームへの企画、提案などのプレゼン経験

歓迎スキル/経験

・思想レベルのデザインシステムの構築経験 ・事業の立ち上げフェーズにおけるデザイン実務経験 ・ブランドガイドラインの設計やビジュアルコミュニケーション設計の実務経験 ・エンジニアリングの経験や知識を持ち実装を考慮したUI設計ができる ・OOUIを体系的に学び実践した経験 ・アニメーション含むインタラクションデザインへの関心や経験 ・UIデザイナー、ビジュアルデザイナーの育成やマネジメント経験

一緒に働くメンバー

  • 西村 和則

    西村 和則

    代表取締役

    root Inc. 代表取締役。 1985年生まれ。高知県出身。 デジタルハリウッド卒業後、Webデザイナーとしてキャリアを歩む。 独立後、事業開発に特化したデザインコンサルティングファームとして root を創業。 創業期を支援したスタートアップとしてD2CブランドのFabric Tokyo 、動画クラウドソーシングのCrevoなど実績を持つ。その後も数多くの事業立ち上げから成長フェーズにおけるデザイン支援を通じその可能性を探求し続ける。

  • 古里 凌哉

    古里 凌哉

    UX Design

    rootのUXリサーチャー・デザイナー・PM。大企業からスタートアップまで様々な顧客とともに、新規事業立ち上げからグロースまで幅広いPJを主導する。最近はプロジェクトマネジメント自体にデザインアプローチで改善を行う取り組みに注力している。HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト。 東北芸術工科大学グラフィックデザイン学科卒業後。新卒で株式会社コンセントに入社。大企業向けにウェブサイトデザイン、アプリ開発、新規事業開発支援を経験。その後rootに中途入社。

サービス内容の詳細

わたしたちは、事業戦略に応じたプロダクトデザイン戦略策定からUXデザイン、人間中心設計に基づいたデザイン手法を実行することで事業の立ち上がりから成長までの過程をデザインで支援しています。 主にスタートアップの立ち上げや、大企業の新規事業開発を中心に支援をしており、事業アイデアしかないフェーズからプロダクトを具体化しローンチ後プロダクトマーケットフィットを通過しグロースするまでのフェーズに持続的に関わりながら成長支援をすることを特徴としています。

選考フロー

  1. カジュアル面談
  2. 1次面接
  3. 2次面接

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    2026年4月9日(木)19:00~20:00

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    開催日:

    2026年3月24日(火)19:00~20:00

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    開催日:

    2026年3月17日(火)12:00~13:00

  • React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

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    React 19、コンポーネント設計どう変わった?〜うひょさんに聞く最新 実務Tips〜

    前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。

    開催日:

    2026年2月18日(水)19:00~20:00

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