給与・報酬:年収 700万円 ~ 1,000万円想定稼働時間:09:00 ~ 17:30
雇用形態:正社員勤務地:相談の上決定する
現状と課題
このポジションの募集組織について
TISの全社横断本部である「テクノロジー&イノベーション本部」がこのポジションの募集組織です。 約100名のエンジニア・UIデザイナーが所属するこの組織は、「全社の様々な事業を技術でリードする」ことを組織ミッションとしており、エンジニアは本人のキャリア志向・スキルと案件の技術要件をマッチングし、担当プロジェクトにアサインされます。各個々人は中長期的に、業界・業種を問わない様々なシステム開発・プロダクト開発に関わり経験値を積み、エンジニアとしてのキャリアを形成しています。
XR事業に関わるお仕事
テクノロジー&イノベーション本部の活動の1つに「先進技術を用いた将来に成長を見込める新規事業の立ち上げ」があります。その1つとしてXR技術を用いた新規ビジネスBURALIT(360度実写観光メタバースアプリ)の事業化に向けて注力をしています。ここにエンジニア・デザイナーはチームを組んで参画しており、本ポジションではこのチームに参画していただける仲間を募集しています。
お願いする業務
お仕事のイメージ
具体的には以下の3つのサブチームを編成し、事業オーナー・マーケターたちと共に事業化に向けて活動しています。
現在は、プロダクト開発チームまたはフレームワークチームのメンバーとして、ともにエンジニアリング・デザインを推進していただくメンバを募集しています。 ※ ExtrealとはTISが開発したUnityベースのXRフレームワークです。こちらをご覧ください。
チームの文化
Extrealがそうであるように、プロジェクトで培われた新規事業開発・エンジニアリングのノウハウをオウンドメディアであるFintanを介して、オープンイノベーションを目指す活動を積極的に推進しています。 単一プロジェクトへの貢献だけでなく、社内・TISインテックグループ・業界への貢献にも繋がる活動に携わっていただく点に魅力を感じていただける方には、高い達成感を感じていただけると思います。
※ご参考:TISにおけるXRの取り組み
キャリアパス
ご自身がこれまで培われたXRの得意領域をベースに即戦力として活躍いただくことを期待するとともに、ご自身のキャリアパスを見据えて活躍のフィールドを広げていただくことも可能なポジションです。
1年後
XRのサービス開発またはフレームワーク開発のチームリーダーを経験。 XRエンジニア/デザイナーとして得意領域を拡大。
5年後
ご本人のキャリアパスに合わせてフレキシブルにキャリア形成いただけます。 ex) XRサービスのプロジェクトリーダーまたはスペシャリスト XRフレームワークのプロジェクトリーダーまたはスペシャリスト テックリードとしてXRを切り口とした事業部の技術支援や施策推進
応募者へのメッセージ
XRが好きでたまらない少数精鋭のメンバーで2021年4月からXRを活用した新規事業開発をスタートしました。 人々に新たな刺激をもたらす体験を一緒に開発していただける仲間を募集しています!
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簡単1分登録(無料)こんな方におすすめです
下記、担当業務の特徴、市場における強みに魅力を感じられる方
- XRチームはR&D、サービス開発、フレームワーク開発のチームメンバが密に連携しながら新規事業開発という1つの大きな目標達成に向けて活動しています。お互いが取り組んでいる内容を頻繁に共有し、自分の担当以外の技術領域についても知る機会があり、希望に応じて新しい技術領域にチャレンジすることも可能です。
- XR市場は急成長しており、Webアプリやスマホアプリのように将来的にはXRの用途が広がると予想しています。 新規事業開発で先行してノウハウを獲得するとともに、獲得したノウハウをフレームワーク化することでTISインテックグループに展開し、成果の拡大を目指しています。こういったフレームワーク開発を経験すると、一つのサービスに閉じず、どこにでも通用する高度なエンジニアリング力が身に付きます。
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簡単1分登録(無料)技術スタック
フロントエンド
バックエンド
インフラ・ミドルウェア
その他
- Git
採用に関する条件
雇用形態
正社員
給与・報酬
年収 700万円 ~ 1,000万円
想定稼働時間
09:00 ~ 17:30(休憩時間:60分)
休日・休暇
完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇14日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
年間休日日数120日
必須条件
- Unity、Git、Figma、Adobe Photoshop、C# の利用経験
スキル
業種・業界(顧客知識)
- XRやメタバースのトレンドに高い関心があり、積極的にユーザー体験している
IT(プロダクト知識)
- Unityの最新機能を積極的に習得または利用している
- チームや組織の目標に当事者意識を持って取り組み、チーム推進やチームに改善提案ができる
- Unityを利用したバーチャル空間や3Dゲームのデザインまたは開発経験(B2B、B2C問わず)が5年以上
- Gitの基本操作ができる
<XRデザイナー>
- Unityで動作するプロトタイプを作成してデザインについて説得力がある説明ができる
- デザインツールとしてFigma,、Photoshopが扱える
<XRエンジニア>
- 要望から要件定義や見積ができ、技術選定結果や技術課題などをエンジニアでない人に説明できる
- 技術調査、クラス設計、データ設計などを行い、具体的な実現方法を提案・説明できる
- C#の最新機能を積極的に習得または利用している
- UniTask、UniRx、VContainerなどOSSのライブラリを習得または利用している
経験
役割
- Unityを利用したバーチャル空間や3Dゲームのリードデザイナー/エンジニア
歓迎します✨
- AWS の利用経験
スキル
IT(プロダクト知識)
- スクラムなどアジャイルなチーム開発の経験
- XRデザイナー/エンジニアの育成経験
- 積極的にグローバル展開を行う組織のため、英語によるコミュニケーション
<XRデザイナー>
- 動画編集ソフトが扱える
<XRエンジニアに求めるWANT要件>
- Unityを利用したバーチャル空間や3Dゲームのバックエンド(AWSなどのクラウド利用)の開発経験
- Unityを利用したバーチャル空間や3Dゲームの運用経験
経験
- ITアーキテクト
- Web・オープン系エンジニア
- モバイルアプリエンジニア
- クラウドエンジニア
- UI・UXデザイナー
勤務地
相談の上決定する
サービス内容について
TIS株式会社について
TIS株式会社は国内大手の総合ITサービス企業として50年にわたり活動しています。SIerとしてのイメージを強く持たれる方も多いかもしれません。 今のTISは ムーバーとして、未来の景色に鮮やかな彩り をミッションに、SIビジネスだけに留まらない様々なデジタル技術を駆使した活動に全社をあげて取り組んでいる会社です。
このポジションでは我々が新規事業として現在注力しているXR事業を技術面でリードしていくエンジニア・デザイナーを募集しています。
選考フロー
- カジュアル面談
- 1次面接
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。
※勤務地:東京(豊洲)・大阪(大阪市内) リモートを多用し、業務推進しているポジションです。
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