【募集の背景】 創業以来順調にメイン事業であるメディア事業(game8.jp)を成長させ、高いレベルの利益を安定して生み出せるようになりました。この基盤に加え、第二第三の柱となる新規事業を新たに創出したいと考えております。 そのため、事業拡大スピードを最大限まであげていけるような開発力と推進力を有する新たなリーダーとなるような経験豊富な方をお迎えしたく本ポジションの募集することにいたしました。
【何をするのか】 新規プロダクトの開発などに従事していただきます。 開発側フロントとして、プロダクト構想段階では、ステークホルダーが抱える課題や周辺情報を構造的に解き明かしながら、要件定義・UI/UX設計について議論を深めて頂きます。 プロダクト開発段階では、開発サイクルにおける各種イベントを定義し、改善を繰り返す体制を作り維持出来ることを求めています。また、自身も開発メンバーの一員として実装に携わっていただきます。 各プロダクトラインは2〜3人の開発部隊となります。
【配属部署・雰囲気について】 エンジニア10名、デザイナー2名の計12名で構成されています。 20代後半~30代前半が多く在籍しており、高い技術力を持つ優秀なメンバーが揃っています。役職はロールに過ぎないというカルチャーが浸透しており、役職に壁がなく、フラットに物事に取り組める風通しの良さが魅力です。 別プロダクトのエンジニアとの知見共有や、コードベースでの相談も日々自然と発生しています。
【外部メディア】 〈THE GAME8 TEAM ゲームエイトCTOが最も大切にする法則とは〉 https://note.com/chan_san_jp/n/n20487ae9f377 〈大きな裁量と権限、限定されない役割で働くゲームエイトエンジニアの魅力〉 https://note.com/game8/n/nf3c0542832b7 〈ゲームエイトに2年間エンジニアインターンした感想|からまる〉 https://note.com/karamaroon/n/n86bd643a364e 〈React.js meetup #7のLT枠で登壇しました 「ReactとAutoMLで エンジニアの顔判定してみた」〉 https://note.com/game8_tech/n/n0015fda37abf