【QAエンジニア/業務委託】ショートドラマ配信アプリのQAエンジニア募集!

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QAエンジニア

【QAエンジニア/業務委託】ショートドラマ配信アプリのQAエンジニア募集!

emole株式会社

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給与・報酬

時給 3,500円 ~ 8,000円

稼働時間

96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)

雇用形態

業務委託

出社頻度

フルリモート

勤務地

-

現状と課題

ショートドラマ配信アプリ「BUMP」の運営
  • 1話3分の次世代型ショートドラマ配信アプリ「BUMP(バンプ)」を運営しています。
  • 弊社で企画から制作まで行うオリジナル作品や外部制作作品等を配信しています。
  • 2022年12月末にリリースしてからダウンロード数は50万DLを突破(2023年8月時点)。
  • SNSでのBUMP配信作品の切り抜き動画は総再生数5.8億️回再生を突破(2023年8月時点)。 https://lp.bump.studio/
現在の開発体制

現在は業務委託の方を含めPdMが2名、プロダクトデザイナー、PjMが1名ずつ在籍しており、外部の開発チーム(約10名)と協力しながら開発を進めています。QAについては外部のQA会社の協力のもと、新機能のQAを行っている状態です。

現状の課題
  • チケット生成はされているが、それの管理を行う人がいない(PM目線優先順位付ができない)
  • 通しのテストを常に行えている現状ではないため、新規開発した部分以外のデグレに気づける体制ではない
  • 社内にバグの勘所のナレッジが溜まらず、同じようなバグを何度も発生させる可能性がある
  • PRD段階でテスト観点での着眼をできる人がいないので、そのままQA期間まで潜在的なバグを見逃す可能性がある
  • CSからのバグ吸い上げを担当できる人が現状おらず、プロダクトチームの負担になる可能性がある

お願いする業務

メインの業務
  • 自社プロダクトのQA作業全般
  • 企画段階からQA観点の指摘
  • 仕様をベースとしたテスト対象の分析、テストケースの設計・テストケースのレビュー
  • CSと連携して、問い合わせ件数が増加している不具合などの把握、チケット化してPMと連携
  • 外部テスターのタスク管理、テスト進捗管理などの業務
  • 品質分析や振り返りの実施
  • テスト環境やテスト手法の検討
  • プロダクトの機能をゼロから理解し、マスターテストケースを作成できる方
  • 新機能テストの設計ができる方
  • エンジニア/PMと積極的にプロダクトに関するディスカッションができる方

技術スタック

募集要項

概要

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雇用形態

業務委託

給与・報酬

時給 3,500円 ~ 8,000円

稼働時間

96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)

出社頻度

フルリモート

必須スキル/経験

必要スキル
  • アプリケーションのQA業務を行った経験
  • テスト設計経験
  • 社内外との調整業務を円滑に進めるための力
  • プロダクトの機能をゼロから理解し、マスターテストケースを作成できる
  • 新機能テストの設計ができる
  • エンジニア/PMと積極的にプロダクトに関するディスカッションができる

歓迎スキル/経験

歓迎スキル
  • モバイルアプリケーション/WebサービスのQA業務を行った経験
  • テストエンジニア経験(テストコードの作成、自動化、マニュアルテストの実行など)
  • テスト管理ツール、テスト自動化ツール、バージョン管理ツールの利用経験
  • QA業務のリーディング経験
  • 品質管理やテストマネージメント経験
  • エンジニア経験
  • PMOや管理者の経験

上記のスキルセットを持ち、プロダクトの機能を理解し、それをテスト設計に落とし込める能力と経験を重視します

一緒に働くメンバー

  • 佐々木優太

    佐々木優太

    プロダクトチーム

    ショートドラマ配信アプリ「BUMP」を運営するemole株式会社でプロダクトデザイナーをしています。 BUMPローンチ前の時期からemoleにジョインしており、 現在は1人目デザイナーとしてBUMPの体験設計やプロダクト組織の立ち上げ、プロダクトマネジメントなどを行っています。 一緒にBUMPをグロースしてくれる方大募集中です! まずはお気軽にメッセージください🙌

  • 水谷 誠也

    水谷 誠也

    執行役員

  • 佐々木佑樹

    佐々木佑樹

    emole

サービス内容の詳細

1話3分の次世代型ショートドラマ配信アプリ“BUMP(バンプ)“

“BUMP”は、マンガアプリのように楽しめる1話3分の新しいショートドラマ配信アプリです。 トイレの中の1分間、電車待ちの3分間、友達を待っている5分間ー。そんな隙間時間を豊かにする、たった数分でドラマの世界に没入してしまう作品をお届けします。 ラブコメディから復讐系、アクションまで様々なジャンルのショートドラマを楽しめます。 「待てば¥0」や「動画で¥0」を利用すれば多くの作品を無料視聴することができます。 アプリダウンロード数は50万を突破し、SNSでのBUMPオリジナル作品の切り抜き動画は総再生数5.8億️回再生を突破しています。 https://lp.bump.studio/

続々とメディアに取り上げていただいています!

選考フロー

  1. カジュアル面談
  2. 1次面接
  3. オファー面談

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    開催日:

    2026年1月14日(水)19:00~20:15

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    Ubieに聞く チケット駆動開発、AIが回す時代へ ~仕様→実装の完全自動化で見えてきたこと~

    Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。

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    2025年12月23日(火)19:00~21:15

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    LayerX流 エンジニアとPMのドメイン知識の溝をなくす、AIネイティブな開発プロセス

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    開催日:

    2025年12月10日(水)19:00~20:00

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