カメラサブスク展開の急成長企業でPdMを支えるPM/大手アライアンスPMを募集!

募集停止

プロダクトマネージャー

カメラサブスク展開の急成長企業でPdMを支えるPM/大手アライアンスPMを募集!

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

給与・報酬

時給 4,000円 ~ 5,000円

稼働時間

40時間 ~ 60時間(週10 ~ 15時間)

雇用形態

業務委託から正社員

出社頻度

フルリモート

勤務地

-

現状と課題

プロダクトの現状と今後
  • 事業全体としては、「カメラレンタルの会社(≒モノ提供の会社)」から「カメラ周辺体験(コト)を含めたサービスを展開する会社」へと脱皮を遂げようとしている、まさに第二創業期です。
  • カメラのサブスクGooPass事業においては、既存顧客体験改善や新機能実装により各KPI(有料化率/解約率/復活率etc...)の改善が求められています。
  • 体験のサブスクGooPass PRIME事業においては、GooPass事業に次ぐ第2の柱となる事業への成長させるべく、ド新規の事業企画をリーンキャンバス/カスタマージャーニーマップ/サービスブループリント/ユーザーストーリーマッピング等を駆使しながら、スピード感を持って進めています。
  • ビックカメラ様と進めているテイクアウトレンタル事業においては、全国展開やオンライン展開を踏まえた事業拡大のプロジェクトマネジメントをカメラブが主導し行なっています。
  • また、その他大手カメラメーカー等ナショナルクライアントとのアライアンスの引き合いも多く、0→1での協業サービスの企画~実装~オペレーション落とし込みまでをプロダクトチームで引き受けることが多いです。現在もスタートアップならではの臨場感のあるプロジェクトを複数仕込んでいます。
プロダクト開発について
  • 開発は、プロダクト毎(GooPass/GooPass PRIME/業務システム/大手アライアンス 等)にチーム分けしており、それぞれ必要に応じてPdM・デザイナー・バックエンドエンジニア・フロントエンジニアをアサインしチーム構成しています。アサインもヒアリングのうえ、なるべく希望に適う案件を依頼するようにしています。
  • プロダクトの性質に応じ、ウォーターフォール開発・アジャイル開発を使い分け開発しています。今後はよりスクラム的な文化の導入も検討しています。
  • 主にPdMが企画・仕様策定する場合が多いですが、デザイナー・エンジニアの方と意見を交わしつつ詳細化していくようなフラットな文化です。(逆に、言われたことを疑問を持たずやるタイプの方はカルチャーフィットしないかもしれません)
チームの課題
  • 自社プロダクトの改善や大手アライアンスのプロジェクトマネジメントを含め、会社としてやりたいことは多い中で人手が足りていません。
  • また、業務委託比率が多く、ドメイン知識の蓄積およびコミットメントの観点で内製化を進めたいと思っています。

お願いする業務

正社員と業務委託でお任せできる内容が異なるため、面談時にヒアリングのうえ決定します。

ご経験いただけること
  • カメラのサブスクサービス「GooPass」における主要ユーザー課題の改善、CVR改善によるグロース
  • ナショナルクライアントや自治体との協業サービスのグロースおよび新サービスの立ち上げ
  • カメラ初心者向け学習サービスの立ち上げ
  • カスタマーサクセス文脈におけるCRM/MAのビジネス企画/要件定義
  • ECサイトの裏側の業務改善 等など
業務委託の方の場合
  • 正社員PdMをSVとしてアサインし、上記のうちいずれかのタスクの切り出しおよび定期MTG・レビューのうえ、案件を進捗させるイメージをしていただけますと幸いです。
  • 自ら考え提案することが好きな方
  • ユーザーのことを考えるために率先してサービスを使いたくなっちゃうような方
  • キャッチアップ・勉強が好きな方
  • 正解のない問いを考えることが好きな方

募集要項

概要

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

雇用形態

業務委託から正社員

給与・報酬

時給 4,000円 ~ 5,000円

稼働時間

40時間 ~ 60時間(週10 ~ 15時間)

出社頻度

フルリモート

必須スキル/経験

マインド
  • 周りの人を巻き込むリーダーシップ、コミュニケーションスキル
  • 課題解決に対するコミットメント
  • プロダクトを通じてユーザー(会員、従業員)課題を解決しようという熱意
経験
  • IT/Web分野でのプロダクトマネージメント経験もしくはそれに類する経験
  • 他部門間(業務チーム・エンジニア・デザイナー等)と連携したWebサイト/サービス構築/運用経験
  • Powerpoint(Googleスライド)、Excel(Googleスプレッドシート)等を駆使し、人を説得するドキュメントを作成し、プレゼンテーションを行ない、それを成功させた経験

歓迎スキル/経験

  • 事業会社またはコンサルティングファームなどでプロダクトマネジメント/Webディレクションのご経験がある方
  • 大手アライアンス案件においてオペレーション・システムをケアしながらのBizdev経験がある方
  • 多様なステークホルダーとコミュニケーションを取り、課題解決を進めることのできる方
  • データ分析に基づく機能企画/カイゼンを行うことのできる方
  • カメラ/写真が好きで、その良さを世の中に知らしめたい/広めたいという熱い思いをお持ちの方

一緒に働くメンバー

  • 滝川雄太

    滝川雄太

    マーケティングチーム

  • 原和也

    原和也

    プロダクト部

    カメラブ株式会社プロダクト部マネージャーです。 主要プロダクトGooPassのマネジメントをしたり、新規サービスの立ち上げのマネジメントをしたり、大手クライアントとの協業サービスのフロントに立って企画提案したりしています。

  • 飯田 諒

    飯田 諒

    プロダクト部

サービス内容の詳細

カメラのサブスクGooPass事業
  • GooPassは、カメラ・レンズ・ドローンなどの撮影機材を、月額定額で入れ替えレンタルし放題となる、業界初のカメラレンタルのサブスクサービスです。
  • 現在、1,700種類以上の機材を取り揃え、業界最大の機種・機材数を誇っています。
テイクアウトレンタル事業
  • ビックカメラ社と協働し、ビックカメラ店頭からそのまま新品商品を持ち帰ってレンタルできる「テイクアウトレンタル」を運営しています。
  • これまでは小売店では「購入するか/しないか」の選択しかなかったところ、「レンタルしたうえで商品を気に入った場合は中途購入/気に入らなかった場合は返却」ができる消費者のニーズに寄り添ったサービスとして弊社が企画提案し実現したサービスです。
体験のサブスクGooPass PRIME事業
  • クリエイターの生活をより便利にするサービスのお得なクーポンを提供するサービスです。
  • 今後、カメラ初心者・挫折者向けの学習サービスの展開や、GooPassをより便利に使える機能など、クリエイターライフサイクル全般を支えるサービスとして成長させていく予定です。
撮影体験創出GooPass TRAVEL事業
  • 地方自治体との撮影体験づくりや旅行会社との撮影ツアーづくりなど、モノ(機材)だけでなく、コト(旅行・体験)を含めて企画・共創しています。
  • 今後、マネタイズを含めて事業として成長させていく予定です。
大手ナショナルクライアントとのアライアンス事業
  • 詳細はこちらでは記載できませんが、大手ナショナルクライアントとのアライアンス事業を複数仕込んでいます
  • CEO/COOからプロダクトチームに案件が降りてくるので、超上流の企画段階から関わることが可能です

選考フロー

  1. カジュアル面談
  2. 1次面接
  3. 2次面接
  4. お試し副業

※1次面接時に、職務経歴書をご提出いただきます。 ※業務委託スタートの場合、2次面接はございません。 ※お試し副業は希望の場合、両社の合意を以て実施します。

同じポジションの求人

おすすめのイベント

もっと見る
  • AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    開催前

    AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

  • 仕様駆動開発はやめた方がいいって本当?やって分かった仕様駆動開発の現在地と今後の方向性

    アーカイブ公開中

    仕様駆動開発はやめた方がいいって本当?やって分かった仕様駆動開発の現在地と今後の方向性

    昨今、AIコーディングエージェントの進化により、開発フロー自体を見直す動きが広がっています。その中で注目を集めているのが「仕様駆動開発( Spec Driven Development)」というアプローチです。 しかし現在は「仕様駆動開発」という言葉だけが独り歩きしており、具体的にどのようなフローであるべきなのか、ツールを使えば実現できるものなのかといった、実態を掴みきれないという声も多く聞かれます。 そこで本イベントでは、仕様駆動開発をはじめとしたAI駆動開発を実践されている中村充志氏をお迎えします。 前半のLTでは、、中村氏より仕様駆動開発SDDの基礎概念についてお話しいただき、ツールのデモを通じてその具体的な仕組みを提示いただきます。からハーネスとの組み合わせ、そして実際のデモを交えた実践までを紐解きます。 後半のディスカッションでは、仕様から出力される膨大なコードをどう効率的にレビューし、生産性を次のレベルへ押し上げるかという「実戦的なフロー」について議論していきます。また、その品質を支える「ハーネスエンジニアリング」という考え方も補足的に交えながら、現場で直面する疑問を紐解いていきます。 AI時代の開発フローに関心がある方から、仕様駆動開発の導入を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年5月28日(木)19:00~20:00

  • useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    アーカイブ公開中

    useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年5月20日(水)19:00~20:00

  • TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    アーカイブ公開中

    TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    昨今、バックエンドにTypeScriptを導入する事例は一般的になり、フロントエンドとバックエンドで型を共有することで開発効率を高めるさまざまなソリューションが登場しています。中でも「RPC(Remote Procedure Call)」を活用したアプローチは注目を集めており、tRPC・oRPC・Hono RPCなど複数の選択肢が存在します。 一方で、「そもそもRPCとは何か」「tRPC・oRPC・Hono RPCはそれぞれ何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。名前は聞いたことがあるけれど違いがわからない、どれを選べばいいのか判断がつかない、という声も少なくありません。 そこで本イベントでは、tRPCを実務で導入・運用されている海老原氏、oRPCやElysiaを活用されている柿氏、Hono RPCでマルチクライアント対応を実践されているよだか氏の3名をお迎えし、RPCの基本から各ソリューションの特徴・選定の考え方までを紐解きます。 前半のLTでは、柿氏、海老原氏、よだか氏の3名にそれぞれの視点からお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、3名を交え、各RPCの推しポイントや課題、モバイル・Webの対応可能性を見据えた技術選定など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 RPCという概念自体をこれから理解したい方から、すでに使っていて他の選択肢と比較したい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月23日(木)19:00~20:30

  • もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

    アーカイブ公開中

    もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

    昨今、Next.jsの急速な進化に伴い、そのブラックボックス的な実装に疑問を感じ、新たな選択肢を模索するエンジニアの声が増え始めています。そうした中、TanStack Queryをはじめとする「TanStack系ライブラリ」や、新たなフルスタックフレームワーク「TanStack Start」への注目が高まっています。 しかし、実際の運用において「Next.jsと比べて何がどこまで変わるのか」「TanStack系ライブラリを採用する具体的なメリットは何か」を明確にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、TanStack QueryやTanStack Routerを実務で活用されている寺嶋氏と、TanStack Startをプロダクション環境で実際に採用されている池内氏をお迎えし、Next.js経験者の視点からTanStack系ライブラリ・TanStack Startの実際を紐解きます。 前半のLTでは、まず寺嶋氏よりTanStack Startの全体像やViteエコシステムにおけるポジション、Next.jsとの比較を交えた概要を解説いただきます。続いて池内氏より、TanStack Startプロダクトにおける実践的な側面(デプロイ環境、認証基盤、データベース連携など)について、現時点での整備状況をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、お二人を交え、チーム開発での採用やAIコーディングとの親和性など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 TanStackが気になり始めた方から、Next.jsからの移行を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月9日(木)19:00~20:00

転職に役立つノウハウ

もっと見る