会社の人数も増え、事業拡大に伴い 抱えるプロジェクトの品質保証強化専門部署として、QAチームを設立しました。
現状のQAチームで社長自らがマネジメントを務めている状況であり、本来の経営業務や自社プロダクトへの注力ができていない状態です。 また、既存案件だけでなくQAチーム単独での実績を早々に作りたい想いもあり、チーム自体の強化を本格的に始動していく事になりました。 社長の手を空け、QAチームの売上確保を目指すマネージャー候補が必要です。

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給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 500万円 |
|---|---|
稼働時間 | 10:00 ~ 19:00 |
雇用形態 | 正社員 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | - |
会社の人数も増え、事業拡大に伴い 抱えるプロジェクトの品質保証強化専門部署として、QAチームを設立しました。
現状のQAチームで社長自らがマネジメントを務めている状況であり、本来の経営業務や自社プロダクトへの注力ができていない状態です。 また、既存案件だけでなくQAチーム単独での実績を早々に作りたい想いもあり、チーム自体の強化を本格的に始動していく事になりました。 社長の手を空け、QAチームの売上確保を目指すマネージャー候補が必要です。
将来のQAチームマネージャー候補として、複数ある既存案件の品質保証とチームマネジメントをお願い致します。
既存メンバーのスキル感や特色を見ながら、ご自身のチーム作りが可能です。 マネジメントする立場なので、各部署から経営層まで近い距離でしっかり評価されます。
ご自身が全テストを実施するよりも付随するドキュメント作成やメンバーコントロールがメインです。 また、テストにまつわるマニュアルや制度作りも0から構築することが可能です。
雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 年収 400万円 ~ 500万円(年俸制(年俸の12分の1を毎月支給。弊社独自のジョブディスクリプションを基準とする)) |
稼働時間 | 10:00 ~ 19:00(休憩時間:60分) |
出社頻度 | フルリモート |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)祝日
|
テストコードに対する知見があり、調査しながらテストコードを書くことができる 単体(Unit)テスト、機能(Feature)テスト、E2Eテストを意識的に使い分けられる 外部サービスに依存する部分をモック/スタブに置き換えてテストできる SQL文を使い、データベースの値を操作しながら問題を特定することができる 非機能要件(負荷試験、ボリューム試験など)の知見を持ち、ツールなどを使ってテストできる チームリーダー、マネージャー経験
人事部
元気で明るい非エンジニア!5歳娘と主人の3人暮らし。 テックビーンズでは採用から組織開発、経営課題解決をメインに人事部長として活躍しております。 飲食業8年→パート事務員3年→IT業界も人事も初挑戦。 だからこそ2倍3倍の努力で業界知識を学ぶ為、UdemyでHTML、CSS、JavaScript、Laravel、DB周りを自己学習。 また、実際に現場に入ってPMOとしてクライアント折衝、進捗管理を担当した事によって エンジニア組織の理解については一般的な人事よりある方だと思ってます。 「業界未経験主婦でもキャリアチェンジし、市場価値の高い存在になること。働くお母さん達がキャリアアップのきっかけとなるロールモデルになる」のが夢です!
経営
もともとプロのギタリストになりたくて上京したのですが、挫折し、音楽活動中に得たWEBサイト構築の知見を活かそうと、IT業界に飛び込みました。(しかし、そこはHTML/CSSとかけ離れたバックエンドプログラムの世界だった。。) SES企業で様々な案件に関わり、3年勤めた後、2010年にフリーランスとして独立。エージェントを通さず、基本的に請負を中心に仕事をする。要件定義から設計、フロントエンド・バックエンド構築、インフラ構築、テストから保守・運用まで多様な案件に携わり、ここでWEBシステム屋としての多くの経験を得られたと思います。 案件が増えてきたタイミングで2015年に株式会社テックビーンズを設立。現在に至ります。持ち帰り案件ばかりをやっていたため、設立当初から当たり前のようにメンバーはフレックス・リモートで仕事しています。オフィスは新宿です。新宿が好きなので。 その他、地元北海道根室市の TypeScript 特化型の開発会社 AmpTech の取締役にも参画し、地元を盛り上げるために活動しています。 ギタリストはジョー・サトリアーニが好きです。邦楽はチャゲアスが好きです。北海道根室市出身、1980年生まれ、好きなlinuxコマンドは hisotry です。
上流から下流まで、フルスクラッチ開発が可能。テックビーンズでは、親身な開発相談ができ伴走型でプロジェクト開発を支援しております。 プロフェッショナルな品質を社員一丸となって目指しており、おかげさまでクライアントから高く評価され新規案件も増え続けております。
WEBサービスをメインとして、モバイルアプリケーション、基幹システム、様々なシーンにおいて、要件定義から設計、プログラミング、テスト、保守・運用まで、弊社のハイスキルエンジニアが対応しています。
事業経営や働き方改革の必要性が高まっている現代において求められる「ITツールの活用」や「業務のデジタル化」を活用したビジネス改革を、それぞれのお客様の状況に適したかたちでご提供・実行しています。
アプリケーション開発、業務効率化や事業管理を図るための基幹システム開発など、多くの分野での開発と運営を行ってきた経験を活用し、プロジェクト推進関連のオリジナルプロダクトを進行中です。
カジュアル面談では会社説明をメインに転職理由ヒアリングや、今後のキャリアプラン、叶えたい事などお伺いできればと思います。この時点でテックビーンズという会社が自身にマッチしているかどうか是非ご判断ください。 1次面接ではエンジニア、 2次面接で業務管轄と代表との最終面接となります。 ※状況によりカジュアル面談から代表が同席する事もございます

給与・報酬:
月給 50万円 ~ 60万円
稼働時間:
96時間 ~(週24時間 ~ )
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 450万円 ~ 600万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 5,000円
稼働時間:
60時間 ~ 120時間(週15 ~ 30時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

開催前
昨今、AIコーディングエージェントの普及により、個々の作業スピードは格段に向上しました。一方で、AIを使って複数のタスクを同時に進める「並行開発」のやり方に関してはいまだに1つの正解がなく手探りの状態が続いているのではないでしょうか。 仕様を決めてからフロント・バックエンドそれぞれにエージェントを立てて動かす方法や、Gitブランチの並行管理、さらにはプルリクエストの自動レビュー&修正する方法など、考えることは多岐にわたります。「結局シングルタスクに集中するのが最強では?」という問いも含め、並行開発の最適解はまだ見えていません。 そこで本イベントでは、「Multi-Folder Git Clone」などの自作ツールを開発し、AIエージェントを活かした並行開発の環境整備について精力的に発信されているUbieの鹿野氏をお迎えし、~並行~開発を実現するための開発環境の工夫をデモ付きで紐解きます。 デモでは鹿野氏より実際の画面をお見せいただきながら、エディターや複数ブランチの管理方法、コンテキストスイッチのタイミングまで、並行開発を加速させる具体的なツールやフローを深堀していきます。 これからAIを用いた並行開発に取り組もうとしている方から、今以上に効率的に並行開発を回していきたい方まで幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
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開催前
昨今、LLMの社会実装が進み、AIエージェントを活用したプロダクトや業務フローが増えてきました。しかし、AIエージェントを「作って動かして終わり」になっていないでしょうか。一度構築したエージェントの精度をいかに担保し、改善し続けられる仕組みを作るかという点に注目が集まっており、最近では「エージェントハーネス」という言葉も耳にするようになりました。 一方で、「そもそもエージェントハーネスとは何か」「コンテキストエンジニアリングとは何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、AI研究の最前線を走る株式会社松尾研究所の長谷氏をお迎えし、エージェントハーネスの起源や注目が集まっている背景から、具体的な活用方法、そして今後の進化の方向性までをわかりやすく解説いただきます。エージェントハーネスを適切に整えることで、AIエージェントの精度は一度きりのチューニングではなく、継続的に改善し続けることができるその考え方と実践を紐解きます。 前半のLTでは、長谷氏よりエージェントハーネスとは何か、LLMの進化とともになぜ重要視されてきたのかという前提知識を整理いただきます。 後半のディスカッションでは、LTの内容をさらに深堀りながら、具体的な使われ方や松尾研究所での活用事例まで現場目線で深掘りしていきます。 エージェントハーネスという言葉が気になり始めた方から、AIエージェントの制御・改善に課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

アーカイブ公開中
昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年6月11日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
昨今、AIコーディングエージェントの進化により、開発フロー自体を見直す動きが広がっています。その中で注目を集めているのが「仕様駆動開発( Spec Driven Development)」というアプローチです。 しかし現在は「仕様駆動開発」という言葉だけが独り歩きしており、具体的にどのようなフローであるべきなのか、ツールを使えば実現できるものなのかといった、実態を掴みきれないという声も多く聞かれます。 そこで本イベントでは、仕様駆動開発をはじめとしたAI駆動開発を実践されている中村充志氏をお迎えします。 前半のLTでは、、中村氏より仕様駆動開発SDDの基礎概念についてお話しいただき、ツールのデモを通じてその具体的な仕組みを提示いただきます。からハーネスとの組み合わせ、そして実際のデモを交えた実践までを紐解きます。 後半のディスカッションでは、仕様から出力される膨大なコードをどう効率的にレビューし、生産性を次のレベルへ押し上げるかという「実戦的なフロー」について議論していきます。また、その品質を支える「ハーネスエンジニアリング」という考え方も補足的に交えながら、現場で直面する疑問を紐解いていきます。 AI時代の開発フローに関心がある方から、仕様駆動開発の導入を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月28日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。
開催日:
2026年5月20日(水)19:00~20:00