Akiverseは、20世紀後半に一斉を風靡した、アーケードゲームを仮想世界で提供する、GameFiメタバースプラットフォームです。モバイルeスポーツ X GameFi X メタバースを掛け合わせ、メタバースへの参入や、ゲームプレイのハードルを下げて、プレイヤーとゲームオーナーに平等な収益機会を提供します。GameFi版Netflixのごとく、若い世代もシニア層も熱狂できるクオリティの高いコンテンツを提供するプラットフォームの構築を目指しています。

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給与・報酬 | 時給 5,000円 ~ 10,000円 |
|---|---|
稼働時間 | 100時間 ~(週25時間 ~ ) |
雇用形態 | 業務委託 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | - |
Akiverseは、20世紀後半に一斉を風靡した、アーケードゲームを仮想世界で提供する、GameFiメタバースプラットフォームです。モバイルeスポーツ X GameFi X メタバースを掛け合わせ、メタバースへの参入や、ゲームプレイのハードルを下げて、プレイヤーとゲームオーナーに平等な収益機会を提供します。GameFi版Netflixのごとく、若い世代もシニア層も熱狂できるクオリティの高いコンテンツを提供するプラットフォームの構築を目指しています。
ブロックチェーンベースのゲーム・メタバースプラットフォームのプロジェクトを、コミュニティ、ユーザー、ビジネスパートナー、投資家、チームといったステークホルダーと密接に連携して構築するプロジェクトの複数プロダクトのプロダクトオーナーとして、サービスの設計からロードマップの策定、得たデータ、内部環境、外部環境のあらゆる事実と仮説を元にステークホルダーの体験を向上させプロジェクトの恒常的な成長を実現することがミッションとなります。この役割は、チームを最終目的地まで導く、船のキャプテンのようなものだと考えることができます。
雇用形態 | 業務委託 |
|---|---|
給与・報酬 | 時給 5,000円 ~ 10,000円 |
稼働時間 | 100時間 ~(週25時間 ~ ) |
出社頻度 | フルリモート |
・デジタルプラットフォームにおける5年以上の経験 ・スタートアップ、急成長ベンチャー企業での当該領域、周辺領域における実務経験 ・小規模から大規模のチームを管理し、ビジョンとミッションの浸透、文化の醸成を担うことができる ・プロダクトの品質をチームとして改善し定量、定性の両軸で成果を出しつづけることができる ・複数のステークホルダーや多職種と協働した経験、ブロックチェーンやNFTエコシステムに関する知識
・プロジェクトビジョンの実現、ミッションの遂行を目的とした、時に厳しい決断を下すことに抵抗がないこと、また下した決断に責任を持ち、成功に導くことができる方 ・ユーザーを中心とした意思決定ができる方 ・Webゲームプラットフォームでの開発経験があれば尚可 ・チームのモチベーションを高め、インスパイアする能力 ・コミュニケーション能力 ・英語でのビジネスレベルでのコミュニケーション能力がある尚可
HR
Vict Pte.Ltd.について
弊社は、2021年設立したばかりのスタートアップ企業です。 ステルスでの資金調達に成功し、「Akiverse」というGameFiプラットフォームを立ち上げています。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

給与・報酬:
時給 5,000円 ~ 7,000円
稼働時間:
40時間 ~ 120時間(週10 ~ 30時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
時給 5,000円 ~ 8,000円
稼働時間:
120時間 ~ 120時間(週30 ~ 30時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
時給 5,000円 ~ 9,750円
稼働時間:
160時間 ~ 160時間(週40 ~ 40時間)
雇用形態:
副業転職(業務委託から正社員)
出社頻度:
フルリモート

開催前
AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan

アーカイブ公開中
AIコーディングエージェントの活用は進んでいるものの、コーディング以外の工程ではまだ課題を感じている方が多いのではないでしょうか。 「AIに設計やテストをどう任せればいいか悩んでいる」 「レビューがボトルネックになっていて、効率化の方法が見えてこない」といった声もよく耳にします。 実際には、実装以外の工程(設計、テスト、レビュー)でもAIを効果的に活用できる余地は大きくあります。 しかし「仕様書から適切に設計書へどう落とし込むか」「E2Eテストはどこまで人手を代替するのか」「AIレビューツールを入れたもののレビュー工数の削減にはあまり寄与していない」など、多くの現場が壁に直面しているのも事実です。 そこで本イベントでは、AI活用を第一線で行っているLayerXのan氏とサイバーエージェントのわさびーふ氏をお招きし、設計・実装・テスト・レビューという開発プロセス全体において、AIをどう活用しているのか取り組みの現在地を包み隠さず語っていただきます。 an氏からはバクラク開発における実践例を、わさびーふ氏からはサイバーエージェントでの取り組みを通じて、AI時代の開発プロセスのベストプラクティスを学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年11月20日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
AIコーディングエージェントを活用する中で、「管理しているドキュメントをAIエージェントから参照させたいがうまいやり方がわからない」「複数のAIエージェントにプロンプトやコンテキストが散らばっていて、管理が大変」と感じているエンジニアも多いのではないでしょうか。 実際、複数のツールに情報が分散していると、AIエージェントが古いドキュメントや重複した情報を参照してしまい、意図しない実装が生まれる原因となります。特に、NotionやGitHub Wiki、個人のメモツールなど、ドキュメントが増えるほど「どれが最新で正しい情報なのか」がAIにも人間にも判断できなくなってしまいます。 そこで本イベントでは、実際にAIフレンドリーなドキュメント管理を実践されている松濤Vimmer氏とPochiPochi氏をお招きし、AIエージェントを用いた開発を加速させるためのドキュメント管理術を語っていただきます。 松濤Vimmer氏からはObsidianを中心とした情報整理アーキテクチャと、10年以上続くプロダクトでも信頼できるドキュメントをどう維持するか、PochiPochi氏からはGitHub WikiやCIを活用した自動更新の仕組みと、チーム全体でドキュメント管理を浸透させる工夫を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 松濤Vimmer氏 単なるメモから知的資産へ:Obsidian in Cursorで構築する知的生産システム https://note.com/shotovim/n/n5833578984bf ぽちぽち氏 スピードと品質を両立する、AI時代の開発ドキュメント戦略 https://tech.techtouch.jp/entry/aic-document-strategy
開催日:
2025年11月6日(木)19:00~20:00

アーカイブ公開中
昨今、AIコーディングエージェントやプロトタイピングツール(v0, boltなど)のの進化により、誰でも短期間でプロダクトを構築できる時代になりつつあります。しかし同時に、生成AIは「動くコード」を優先する傾向があり、セキュリティの観点が抜け落ちたままリリースされるサービスも急増しています。特に個人開発者や非エンジニアの参入が進む中、ハッカーから狙われやすい脆弱なサービスが量産されている現実があります。 そこで本イベントでは、延べ1万件の個人情報漏洩を発見・報告した経験を持つKyohei氏をお招きし、バイブコーディング時代に必須となるセキュリティの落とし穴と対策を探ります。実際の個人情報漏洩事例から、SupabaseやFirebaseなどBaaSを使った開発における具体的な対策、そしてkyohei氏が開発するSupabase RLS Checkerなどのセルフチェックツールの開発秘話まで、明日から実践できる知識を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年10月7日(火)19:00~20:00

アーカイブ公開中
フロントエンド開発でフレームワークを選ぶ際、「Next.jsとNuxtの違いや特徴までは理解できないまま、とりあえずで選んじゃっているな」と感じているエンジニアも多いのではないでしょうか。 実際には、開発チームの構成や要件によって、Nuxtの方が適している場面も、はたまたNext.jsの方が適している場面も存在します。特に最近では、Nuxtに対する業界の注目度も今まで以上に高まってきています。 そこで本イベントでは、実際にNext.js・Nuxt両方の開発経験を持つエンジニアの方々をお招きし、なぜNuxtに投資するのか?なぜNext.jsに投資するのか?をお二人の立場から語っていただきます。 LayerXのypresto氏からは実際にNextとNuxtを同時運用して経験した互いの良さやツラミ、Next.jsを推進する理由を、アンドパッドの小泉氏からはVueやNuxtのエコシステムの現状や、Nuxtを推進する理由を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック ■ アンドパッド 小泉氏 新規プロダクトの開発に Nuxt 3 を採用して良かったこと https://tech.andpad.co.jp/entry/2024/01/17/100000 ■ LayerX ypresto氏 Next.jsとNuxtが混在? iframeでなんとかする! https://speakerdeck.com/ypresto/nuxt-inside-nextjs-with-iframe
開催日:
2025年9月30日(火)19:00~20:00